144.第144章 結算,史詩級提升

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  第144章 結算,史詩級提升

  【開始結算副本.海風傳奇……】

  【檢測到副本難度等級超出異人等級,將給予額外的經驗值加成。】

  主線任務結算中……

  【主線任務結算完成,獎勵如下:魂晶.小*32,綜合評價已提升】

  天賦覺醒任務結算中……

  【天賦覺醒任務結算完成,已為異人開啟第二天賦欄,可在山海空間內申請覺醒】

  公會進階任務結算中……

  開始監測異人在海風國聲望……

  【異人當前在海風國內聲望為:13960(傳奇)】

  【公會進階任務已完成,異人可在公會大廳進行進階操作,選擇新的公會技能。】

  轉職任務結算中……

  【檢測到異人有三個轉職任務,且還有待認證的生活類職業轉職道具,將進行分別結算,轉職道具異人可自行認證。】

  【天帝傳人二轉任務已完成,異人可在山海空間內申請二轉,轉職為天帝繼承者職業】

  【冥界少主二轉任務已完成,異人可在山海空間內申請二轉,轉職為冥界少君職業】

  【帝師轉職任務已完成,異人可在山海空間內申請轉職,轉職為人皇候選職業】

  開始對異人本次副本進行綜合評價……

  副本綜合評價:S+

  經驗值獎勵:1000000點

  贈語:萬鬼遊街,帝師臨朝,仙人救世,天帝劍盪八荒!

  【異人等級已提升至30級,獎勵自由屬性點*20】

  【檢測到異人三項肉身主屬性已逼近30點界限,特給予一次轉換權限,可消耗山海幣,將2點自由屬性點,轉化為1點真實屬性點。】

  【特殊獎勵(僅限S-以上評價):請異人從以下獎勵中選擇五項】

  A、1200000山海幣

  B、2點真實屬性點

  C、魂晶.小*20

  D、仙品隨機寶箱*1

  E、仙品裝備寶箱(摩力克掉落補償)

  F、自選大師級專精捲軸*1(稀有選項)

  G、叶音凝的思念(稀有)

  H、救世仙人稱號升級權限

  蘇臨瀏覽了下結算界面,只能說這次真的是收穫巨大。

  在特殊獎勵方面,他思索了下,山海幣他照例是不要的,儘管一百多萬山海幣真的是巨款,足夠購買不錯的仙品裝備了,但因為他不缺,所以將其pass。

  真實屬性他是必選的,隨機寶箱方面,他有點鬱悶,因為按照說明,E選項是掉落補償,這意味著本來擊殺摩力克自己是有概率掉落寶箱的,但以自己的幸運屬性居然沒掉。

  既然在副本內沒得到,那也就算了,說明與他無緣,也不必強求。

  嗯,主要還是CFGH選項太香了。

  魂晶一直都是他所需求的,儘管有聖教和崑崙學院幫忙搜集,這東西也永遠不嫌多。

  尤其是隨著他面對的敵人越來越強,他的戰鬥專精能力真的跟不上了,想要強化專家級以上的戰鬥專精能力,也是需要消耗魂晶的,他到處都是窟窿需要填。

  他可不想空有一身神技,卻因為戰鬥技巧跟不上,被敵人亂殺。

  自選大師級專精捲軸,蘇臨準備選一個身法專精,可以提升自己戰鬥中的容錯率,其他專精能力最好也在專家級拉滿。

  至於血統方面,他準備稍緩一下。

  要知道山海遊戲判定投放異人到什麼難度的副本,對異人進行實力監測時,綜合屬性是判斷依據中主要占比。

  他如果把自己的屬性拉的高高的,戰鬥相關的能力跟不上,恐怕會在副本內死得很慘。

  其實他一直以來在山海遊戲裡都是畸形發育,打到這個副本時他已經開始感覺明顯吃力了。

  像最後那一戰,如果沒有阿松還有聯軍的那些掌門捨生阻攔,他拿摩力克還真沒什麼辦法。

  他以前面對的對手都層次不夠,空間技能堪稱無解的神技,但隨著他的等級提升,以他當年的空間技能水準,已經不再是無敵的了。


  所以他必須對自己進行綜合性的提升,而不能只專注於一小塊兒,否則一旦敵人針對,鎖死了他的空間技能,他就會十分被動。

  G選項他也是要選的,他查看了下,這是一件世界定位道具,使用後就可以再次回到天道大陸上去。

  只不過上面也提示了,這件道具最好要在自己40級以上再使用,否則降臨的時間和地點,會讓自己十分危險。

  他這次副本結束後,一下連升了十級,看似十分誇張,實際上也並不只是單個副本的經驗就讓自己到三階滿級了。

  因為他在三星堆大祭中還有一些溢出的經驗,被保留了下來,再加上這次長副本自己越級殺了太多強者,經驗直接爆了。

  如今不從別的方面說,單從等級來論,他也絕對是國內乃至世界上的第一梯隊異人,算是資深階層了。

  可有意思的是,蘇臨從進入山海遊戲,到現在一共也只經歷了六個副本而已,平均他每個副本能升五級,這是其他異人想都不敢想的。

  要知道他在睢陽城之戰後,認識的胖封師兄,當時是28級,可直到他進入這個副本前,胖封師兄才剛剛完成了30級的轉職,目前是三十級出頭而已。

  論升級速度,恐怕除了陸知雪沒人能跟他比了。

  升級迅速有好處也有壞處,好處在於他快速的拿到了升級帶來的屬性點,基礎提升明顯,壞處在於,他對比一個副本只升三四級卻也能拿到S級以上評價的異人來說,額外屬性少了幾點。

  不過這倒不是山海遊戲的平衡搞得不好,因為一個異人若是能在某個副本內獲得大量經驗連升十級,那麼一定代表這個異人在各領域的收穫都很大,完全能補足平時額外贈送的幾點屬性。

  蘇臨這次收穫巨大,只要全部強化完成,可以說是脫胎換骨,在現實世界也算是能呼風喚雨的強者了,能夠在這靈氣復甦的末世多做些事。

  他勾選完了特殊獎勵,目光轉移到自己的儲物空間,開始進行認證。

  首先是自己的玄天劍匣,這件裝備的認證價格是兩百萬,認證後自己餘額的零頭少了些。

  然後是那尊幽冥印,這個倒是不需要認證,因為這件道具被山海遊戲判定為自己轉職任務所得,屬於任務獎勵,儘管自己獲得它的方式有點取巧。

  最後便是玄天宗的秘傳道具,認證價格足足要一千萬,當真是天價,國內除了自己,能拿出來這筆『現金』的估計不超過十個,要是大勢力臨時去湊就另說了。

  這件道具山海遊戲標註會為自己保留兩個世界,不過蘇臨也不需要,財大氣粗,直接認證。

  剩下的還有三個認證額度,蘇臨用在了三份玄天宗的材料上,用來回頭慢慢餵八荒。

  認證完東西後,蘇臨心思就放在了強化上,首先是屬性強化。

  他原本的屬性是這樣的:

  體質:29點

  力量:28點

  敏捷:29點

  精神:44點

  魅力:10點

  幸運:5點

  魅力屬性因為他還沒有佩戴玄天劍匣,所以只是10點,若是能加上,就會高達20點。

  由於自由屬性點存在使用限制,他只能強化到30點就不能再用了,所以他需要先進行一波小強化,將自己三項肉身主屬性提升至30點,再進行真實屬性點轉化。

  「山海,加點。」

  蘇臨發起申請,只是一次小強化,很快就好了。

  他消耗了4點自由屬性,讓自己的肉身主屬性都達到了30點。

  手中還剩餘16點自由屬性,他看了下提示,山海遊戲僅對自己這種臨界的異人提供一次這種轉化服務,今後就不會再得到自由屬性點了,而是會直接得到真實屬性點。

  上面還有提示,如果自己希望強化魅力屬性,這是最後使用自由屬性點的機會,因為以後山海遊戲只對自己提供真實屬性獎勵後,再強化魅力屬性一樣是一點真實屬性加一點魅力。

  蘇臨沒很在意,他也不準備靠著一張臉走遍天下,魅力再高有什麼用?很多時候交涉,到最後還不如物理手段高效。

  他認為比起將魅力堆起來,高達百點,還不如整個負一百,說不定殺氣騰騰還能嚇唬敵人呢。

  不過當他再次點擊轉化時,山海遊戲又彈出來了一個窗口,還是在提示他是否確定。


  蘇臨就有點狐疑了,心說山海遊戲貌似還挺關注自己的,這個提示應該是有深意的吧?

  於是他暫停了強化行動,仔細在山海遊戲幫助手冊內以自己更新的權限查看一些情報,主要是關於魅力屬性的。

  首先,魅力屬性屬於特殊屬性,只是與幸運屬性不同,是可以用屬性點加點的。

  然後便是,這種屬性在戰鬥中的作用,主要會影響一些心神類控制性技能的判定,以及對召喚物的實力增幅。

  如果他用一些技能對敵人進行心智操控,魅力屬性會是一個重要的判斷點,正向的魅力屬性,能夠給技能帶來多變的增益。

  比如他如果用一個技能,希望對手感到恐懼,那麼魅力正向也是可以生效的,有著不小的增益。

  當然,這一點山海遊戲也標明了,如果是負數的魅力,使用這類技能得到的增益會更大,但正向的高魅力屬性的泛用性會更廣一些。

  看完跟魅力屬性相關的詳細介紹後,蘇臨感覺很怪異,因為他感覺無論是正魅力還是負魅力,往高了走,說白了估計都不算『人』了。

  因為以人類的審美,他覺得單從氣質、長相等角度來論,一個普通人類若是能有20點魅力,女性絕對是傾國傾城的級別,男性也是帥到沒朋友。

  在往上,根本就不是從這兩個角度能輕易概括的了,越往上走,就越玄乎。

  比如他有一百點魅力的話,讓人覺得英俊還只是一小方面,更多的是讓人瘋狂的對自己產生好感,儘管這種效果已經有點扭曲性質了。

  同理,負一百點魅力的話,儘管他的外貌可能是個英俊的男人,但在別人眼中,自己恐怕根本就不是人。

  總之,魅力這東西挺玄乎的,蘇臨感覺自己還真要慎重考慮一下。

  思索片刻後,他猜想應該是自己要覺醒的新職業或天賦,可能會用得到魅力屬性,所以山海遊戲才會多次提示,他應該先覺醒一下再做決定。

  「山海,開始為我覺醒第二天賦。」

  蘇臨開口申請道。

  他在進入副本前使用過天賦覺醒之書.續章,任務已經完成。

  【申請通過,開始為異人覺醒第二天賦。】

  聽到提示音後,蘇臨就感覺自己被抓了起來,隨後意識便陷入了一片混沌。

  恍惚中,他感覺自己正處於高天之上,俯視人間,而有一條條線段從自己身上延伸出來,連接在那些小人身上,好像隨著他的心意流轉,便能操控那些小人行動。

  再向下細看,那好似是一張盛大的舞台,舞台上的小人全都是木偶,他們的行動軌跡全在自己的掌控之中。

  他感覺自己好似舞台劇的導演,對某些事物有著絕對的掌控力,就好像一切都由他導演,連命運也要受他安排。

  諸多紛亂的景象閃過後,蘇臨回到了自己的房間內,從地面起身,一雙漆黑的眸子十分深邃。

  他查看自己新覺醒的天賦。

  【第二天賦:宿命導演】

  天賦評級:S+

  天賦介紹:你做事運籌帷幄,一切盡在掌控之中,諸多演員登台,其命運軌跡你是否已然看破?究竟是你導演了宿命,還是宿命導演了你?

  你對事物走向有著超常的掌控能力,使用任何技能的控制效果皆可翻倍。

  天賦技能.幕後導演(主動):主動激活天賦,消耗一定的魂能值,可進入幕後潛行狀態,在此狀態下技能的控制效果再次翻倍,如該控制性技能會對敵人造成傷害,次傷害也將翻倍。

  冷卻時間:無

  評價:你們玩戰術的,心都髒。

  蘇臨看完這個天賦介紹,手指點了點眉心。

  怎麼感覺……這天賦不像是個好人有的啊?

  不管怎麼看,都像是個反派大BOSS會有的天賦技能。

  如果自己是某部小說的主角,最應該干倒的不就是那種操控眾生命運的人嗎?

  而且這個天賦主動技能,不管從哪個角度來看……都很陰暗,髒到了極點。

  這真的是自己這個陽光開朗大男孩兒,該有的天賦技能嗎?

  不過,他得承認,他喜歡這個天賦技能……

  控制技能的話,他目前還沒有,但想學不難,可以去異人市場上找找看,配合這個天賦,主動潛行後控制效果翻四倍,想想都美滋滋。


  覺醒第二天賦後,蘇臨沒有停下強化,繼續進行二轉。

  首先是天帝傳人二轉,二轉後他會成為天帝繼承者,十分繞口,怎麼看都不像是一個職業名字,他也只能期待自己能早日丟掉職業後面的那幾個字了。

  申請轉職後,山海遊戲很快就把蘇臨擺置好了,轉職沒有像天賦覺醒那樣複雜,因為他已經有了基礎。

  二轉結束後,他查看自己的新職業效果,原本的效果也都還在,各職業技能和特性大多只是微量的增強。

  值得一提的只有兩點,一是他的天帝劍被動提升巨大,應該是這次二轉任務的內容帶來的。

  【職業技能2:天地劍(被動)】

  技能等級:MAX+

  技能效果:異人在使用劍系武器進行攻擊時,將造成45%的額外真實傷害。

  嗯,很離譜,別看只提升了15%,但這個技能本身就已經很離譜了,有提升就很離譜。

  另外一個變化則是,他的包容萬象技能。

  【職業技能1.包容萬象(被動)】

  技能等級:MAX技能效果:擁有此職業者,可額外解鎖兩個轉職欄,且所有副職業都將獲得10%的效果增益。

  前面倒是沒什麼變化,蘇臨也沒看到新的轉職欄,但那個所有副職業獲得10%增益是什麼概念呢?

  簡單來說,天帝繼承者這個職業是自己的主職業,其他職業被判定為自己的副職業。

  自己的其他職業,都會獲得10%的增益,比如冥界少君職業中的一些技能,都會被提升。

  10%看似不多,但這是對全職業的整體提升,當真恐怖。

  蘇臨對天帝系職業的二轉成果很滿意,於是興沖沖的去進行了人皇候選職業。

  說實話,不太理解山海遊戲對職業的命名,他還以為自己會得到帝師職業的……

  儘管也有過強迫症,感覺自己天地都有了,就差個人,但也沒想到會是這種形式達成。

  人皇,這個稱號也是具有極大歷史意義的,要知道在他們的傳統文化中,這不是人間皇帝的意思,而是一種更大的稱呼。

  單是海風國那樣的小地方,就算自己當了皇帝,也絕對不能稱得上是人皇。

  所以這個職業他認為也是一種系列性職業,人皇應該是轉職的最終目標,自己不過是找到了切入口,踏入了這條路而已。

  「山海,為我進行新職業轉職。」

  蘇臨發起申請,他感覺自己回歸後都沒在房間內做安生,一直在被山海遊戲蹂躪。

  好在這次轉職也很迅速,他調整好精神狀態後,便開始查看新職業效果。

  【職業:人皇候選】

  職業評級:S+(E~SSS+)

  職業介紹:世間妖魔橫行,人神妖魔共存,人族艱難求生,唯有人皇現世,於萬族中崛起,帶領人族走向光明,候選者當有濟世濟民之心,當起大世之任。

  【提示:該職業後續轉職路線,可達成進階,完成系列任務後,將轉職為人皇】

  職業技能1.人皇候選(被動)

  技能等級:MAX

  技能效果:擁有此職業者,魅力屬性鎖定+10點(該效果不受等級階位限制,在任何情況下都可生效),且在進入部分副本世界時,可選擇相關的特殊身份,並有一定的初始聲望加成。

  職業技能2.補天(被動)

  技能等級:MAX

  技能效果:異人在使用空間系技能時,所有消耗減少50%,技能CD減少50%

  職業技能3.肉身成聖(被動/主動)

  冷卻時間:無

  技能等級:MAX

  技能效果:異人獲得50%的額外生命值加成,在同屬性情況下,你肉身的物理抗性、法術抗性額外提升50%

  職業評價:上古的人皇到底是什麼樣啊?

  蘇臨表情怪異,正如職業評價一般,他也不知道這個人皇到底該對標古代的哪位大能了。

  提起人皇,一般人第一時間會想到伏羲,不過他感覺這職業的內容不太和伏羲對得上。


  但你要說其源頭是女媧吧,補天倒是的確能聯繫起來,可後面還有個肉身成聖,給他整不會了。

  不過拋開這個人皇候選謎一樣的職業技能來歷不想,光從職業強度來看,這個職業絕對是一流的。

  加魅力什麼的就不說了,後面兩個技能一個比一個實用。

  補天技能和自己的燭九陰血統有聯動,以後空間技能使用起來不用再擔心魂能消耗問題了,他可以更加放肆的使用。

  肉身成聖技能增強了自身的保命能力,直接讓自己從脆皮法變成了近戰法。

  這還是剛獲得這個職業,以後再進行轉職,也會變得更強。

  蘇臨滿意的關閉了菜單,看向自己剩下的冥界少君職業二轉,心說自己可真忙啊,回來後就要先轉三次職,其他異人可比自己清閒不少。

  「山海,為我轉職冥界少君。」

  蘇臨發起申請,同天帝傳人的二轉一樣,這次轉職一樣很快,他喝了口水才坐到沙發上查看。

  冥界少君原本擁有的各項技能都在,並且在MAX等級後多了+號,有一定的增強。

  除此之外,他還多了一個新的職業技能。

  【職業技能:冥匣】

  技能效果:使用此技能,消耗一定的魂能值,可進行冥匣的預設布置,布置完成後,非異人標記過的目標觸碰冥匣,將會觸發冥匣陷阱效果。

  陷阱效果觸發後,冥匣將會對敵人的精神進行一次強力衝擊,勾起目標內心深處的終極恐懼,令其陷入被控制狀態,該效果持續具體時常,由魅力絕對值差進行判定。

  持續期間冥匣會對目標造成靈魂傷害,該傷害與異人的精神屬性、魅力屬性掛鉤,可受到靈魂類攻擊傷害增益的加成。

  蘇臨摸了摸自己的下巴,怎麼看都覺得這是個髒技能,有點像是他玩過遊戲裡的某陽光男孩兒。

  陰間,這個技能真的很陰間,太符合他對冥土的固有印象了。

  有趣的是,在這個技能判定的標註中,寫了是魅力絕對值差。

  簡單來說,假設他有30點魅力,對一個10點魅力的人用,控制效果估計會很長,但對一個-30點魅力的人用,效果可能就很差,還不如對10點魅力的人用生效時間長。

  看來魅力這東西,無論是正還是負,都得數值高點才有用。

  觸發效果也很好理解,他可以對自己的友軍先設下標記,他們走到冥匣所在的位置就不會觸發,但敵人或是沒有標記的人走到附近,就會觸發陷阱。

  光看技能描述就感覺這是個超凡的控制性技能,還能打傷害,似乎很完美。

  但這是個陷阱性質的技能,需要提前布置,而且要引導敵人觸發才行,所以想將其效果發揮到最大,還得自己戰術髒一點。

  這個職業二轉後,蘇臨總算知道為什麼山海遊戲提醒自己要不要先加一下魅力了。

  加啊,必須加,這麼髒……哦不是,這麼好用的技能,值得自己分攤一點屬性過去。

  何況人皇職業已經給自己加了十點,他只用再加10點就可以加到30極值了。

  之後再佩戴上玄天劍匣,嘖嘖,40點魅力,真不知道能控普遍不加魅力的異人多久。

  回去就找攻略組的師兄們試試。

  蘇臨對冥界少君的新技能很滿意,但他還沒有轉職完呢,既然都連續轉職了三個職業,他不如把生活職業也搞定了。

  他拿出玄天宗秘傳,對山海遊戲發起申請。

  因為他已經初步習得了這份傳承,所以是能使用的,成功轉職得到特殊生活職業後,他煉器還能有一些加成。

  這次轉職的時間意外的很久,比前面三個時間都長。

  轉職完畢後,蘇臨興沖沖的查看自己的生活職業。

  【聖器鍛造師】

  職業評級:SS級

  職業介紹:悠悠數萬載,數代天驕,嘔心瀝血,終成此道;年輕的後繼者,拾起前人的智慧,踏上了這條康莊大道。

  【提示:該職業需觸發特殊條件,才可繼續轉職。】

  職業技能1.鍛造聖師(被動)

  技能等級:MAX

  技能效果:擁有此職業者,初始鍛造專精為大師級,經過打造所獲得的專精經驗,獲得300%的額外加成。


  職業技能2.精細打造(被動)

  技能等級:MAX

  技能效果:經由你打造的裝備、器具,都將獲得20%的額外效果增益,並且有小概率提升其原本品質。

  職業技能3.造物主(主動)

  技能等級:MAX

  技能效果:在材料合適的情況下,使用玄天宗的秘傳打造之法,可打造出成長性裝備。

  冷卻時間:無

  職業評價:天吶,其他鍛造師要失業了嗎?

  蘇臨看完這個生活職業,內心也是久久不能平靜。

  他沒想到,自己擁有評級最高的職業,居然會是一個生活類職業,天帝職業和冥主職業二轉後也只是SS-而已,不如聖器鍛造師的評價高。

  不過也能理解,畢竟這個職業十分逆天,可以打造成長性裝備,而且可以較為穩定的生產。

  光是這一點,就像山海遊戲的評價一樣,都要把其他鍛造師搞失業了。

  當然,他也沒那麼多精力去量產,頂多只能為一些熟悉的強大異人定製一批裝備罷了。

  不過就算是他批量煉器生產『垃圾』,那些垃圾的品質也可能會爆,而且能得到額外20%的增益,也是堪稱逆天。

  可以說,有了這個職業,蘇臨是不會再去市面上或山海遊戲商城內購買裝備了,只會選擇給自己量身定製。

  所有職業都已經轉職完成,蘇臨再重新將目光拉回屬性強化上,他還有16點自由屬性,以及2點真實屬性。

  首先,他選擇讓山海遊戲幫自己強化了10點魅力,將自己的魅力屬性常態值拉到30點。

  然後,他將剩下的自由屬性兌換,變成了3點真實屬性。

  這也不難分配,體質、敏捷各加2點,力量加一點,畢竟他不是靠近身莽的。

  他手頭還有52枚魂晶.小,可以再強化一下金烏血脈,提升肉身屬性。

  他查閱了下,自己目前的金烏血脈是7級,燭九陰血脈是9級,他可以升級兩次金烏血脈,但如果還要升級燭九陰血脈的話,就沒有魂晶了,他還需要加強自己的專精技能。

  思慮了一番後,蘇臨決定這次先不強化燭九陰血脈了,自己的屬性分配太偏科,考慮到自身的安危,他也需要有一個相對強健的體魄。

  他選擇強化兩級金烏血脈,大概過了幾個時辰,他從暖洋洋的狀態退出,回到房間內。

  所有強化完成,蘇臨開始查看自己的新屬性狀態。

  【異人1166400號,你的屬性詳情(含稱號、裝備加成)如下:】

  體質:34點(+5點)

  力量:33點(+5點)

  敏捷:34點(+5點)

  精神:44點

  魅力:30點(+20點)

  幸運:5點

  現在看來,他雖然仍舊偏科嚴重,但絕不至於說是一個被敵人突襲,輕易就會狗帶的異人了。

  肉身的提升是有重大意義的,不僅會讓他的速度變快,有更多的騰挪周旋空間,敏捷屬性的提升也能加強他的神經反射速度,起碼不會說再出現根本看不清敵人身影的情況了。

  在上個副本中,元嬰期修為的超人,在他面前亂晃,說實話他根本看不清,全是靠天衍天賦去預估,一直這麼下去肯定是不行的。

  基礎強化完成後,蘇臨才有功夫去看一眼自己的可升級稱號獎勵。

  他選擇讓山海遊戲幫自己升級,很快救世仙人稱號就蛻變了。

  【特殊稱號:救世仙人】

  稱號評級:S級(原為S-)

  來源:初以仙人弟子的身份血戰睢陽城,又在海風國一戰阻絕天魔道路,成就救世傳奇。

  稱號效果1:稱號持有者精神、魅力屬性永久+2,該效果再任何等級都可生效。

  稱號效果2:稱號持有者在進入副本時,將在某些陣營獲得較高的初始聲望,並可選定特殊身份模板。

  評價:救世者,可曾救己?

  這個稱號升級後,蘇臨相當於又白嫖了兩點屬性,魅力屬性變成了41點,精神屬性則是45點。


  從總屬性方面來看,30級異人中肯定沒有能跟他相比的,便是攻略組的精英,40級以下也不可能跟他比。

  當然,他說的總屬性是算上了魅力屬性。

  如果只從直觀的戰鬥屬性來看,他的總屬性大概處於攻略組三十五六級的水準。

  可以說,幾個月前還喊自己小學弟的胖封師兄,如今在屬性方面都肯定比不過自己了。

  當然,如果是專精近戰的攻略組大佬,35級的話,那肉身屬性估計都朝著40點去了,大家發展的方向不同而已。

  從屬性提升和蘇臨對異人的了解分析,他感覺山海遊戲判定副本難度是有大問題的。

  隨著異人等級的提高,這個問題就越明顯。

  舉例說,自己在海風國一戰中面對的最終強敵摩力克的主屬性大概在45點那樣,而且蘇臨肯定對方的精神和敏捷屬性都在45點左右。

  力量和體質倒是可能稍差,只有36點左右,畢竟修仙者們大多是高攻低防,還是偏向於法師性質的。

  摩力克版葉輕舟已經很強了,但是山海遊戲對這個副本的難度上限評價,是35級。

  要知道這是難度上限,蘇臨打的可不是上限難度,經過各種謀劃,加上葉輕舟與羅睺的配合,他已經避開了和圓滿狀態葉輕舟決戰的可能性。

  也就是說,在山海遊戲的判定中,35級難度中的BOSS,很有可能主戰鬥屬性能達到48點甚至更高。

  為什麼?

  到底是山海遊戲的難度判定系統出錯了,還是說現在的異人太弱,並沒達到山海遊戲難度評估系統的要求?

  蘇臨感覺就算是自己,在升到35級時,能不能有葉輕舟那樣的綜合屬性都難說,更別說其他異人了。

  也怪不得那些異人們一看到副本難度上限高於自身等級時,一個個都會面色慘白,因為他們覺得那真的打不過。

  蘇臨知道山海遊戲經歷過一次升級,這個遊戲有很多不完善的地方,所以他在思索,會不會山海遊戲還有些升級沒有完成,所以才導致異人們的提升這麼慢?

  要按照山海遊戲對副本難度的評估標準,他感覺別說攻略組的精英,普通異人若是能活到35級,應該也不會比葉輕舟弱很多才對。

  事實上,儘管目前現實世界能活到35級的沒有廢物,全是人中之龍,但能和葉輕舟屬性以及戰鬥力相提並論的異人,恐怕寥寥無幾,甚至一個也沒有。

  蘇臨嘗試詢問山海遊戲。

  【檢測到異人擁有先天權限,給予問題解答。】

  意外的,山海遊戲回答了,而且還提到了自己的特殊權限。

  【尊敬的先天異人,以您當前的權限,可查看40級以下異人各預定成長區間屬性。】

  蘇臨眼前展開了列表,不看不知道,一看嚇一跳。

  原來在山海遊戲的預估設定中,1-10級的異人主作戰屬性應該是在5-10點。

  而11-20級異人的主作戰屬性是在11-20點。

  從21到30級異人的主作戰屬性預估逐漸讓蘇臨看不懂,是在21~35點。

  最過分的是31到40級異人的主作戰屬性預估,是36~60點!

  蘇臨心說到底是我瘋了,還是您山海遊戲瘋了?

  就憑每升一級給的2點自有屬性點?而且過了30點以後還變成每一級只給1點真實屬性了,異人怎麼可能在35級時主作戰屬性達到48點左右?

  要知道山海遊戲有些屬性是不能單一強化到極高數值,其他完全不加的,因為可能會導致肉身靈魂不平衡等問題。

  所以一般來說,異人的主作戰屬性通常會有兩項,比如葉輕舟就挺異人模板的,高敏高精神,但他的肉身也不會很弱,差距不會特別離譜。

  那麼總體需要的屬性點,就很高了。

  蘇臨覺得自己35級時通過血統等各種加成,或許還有希望碰一碰山海遊戲的標準,但絕大多數異人根本不可能達到。

  他算了一下,一名35級異人基礎能獲得的自由屬性點一共是68點。

  假設一名近戰異人不發展精神,主體質和力量,次敏捷,也只能達到30點體質、30點力量、23點敏捷的程度。


  再假設這名異人是天才,每個世界都有S級評價,又額外獲得了30點自由屬性,把敏捷也加到極值了。

  後面的轉化為真實屬性,頂多也就是12點真實屬性,可以達成36/36/30/5的面板。

  如果這名異人還有優秀的血統,進行血統升級,就以他金烏血脈這種水準的10級來算吧,三項主屬性再加10點。

  這樣才能達到46/46/40/5的面板,甚至沒摸到山海遊戲的『及格線』

  而實際情況中,一般異人有沒有金烏血脈這樣優質的血統且不提,他們也不可能在升到35級時一點精神屬性都不點,起碼也有個二十多點了。

  不管怎麼看,不開掛的話,都夠不著山海遊戲的及格線。

  蘇臨忽然悟了,他知道山海遊戲為什麼沒有50級以上的異人了,也知道山海遊戲的高級異人為什麼那麼少了。

  因為特麼的全死了。

  這遊戲,有大問題。

  山海遊戲,真的是想幫助人類度過末日災難的嗎?

  還是說,它對異人的那套評估系統,以及對副本難度的制定,根本就沒想培養出一支軍隊?

  照目前看,蘇臨感覺除了妖孽中的妖孽,天才中的天才,根本不可能在山海遊戲裡活下來。

  能升到40級以上的,那絕對是人中龍鳳,能到50級的,全世界都還沒有出現一例!

  也怪不得蘇臨無論如何變強,都感覺無法理解校長的境界,因為校長和聖教教主在這個遊戲裡活下來了,並且在朝50級邁步!

  (本章完)

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