第45章 被打的無法還手

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  第45章 被打的無法還手

  飛刀劍一個蹬腿,向後滑了一段,脫離了雲山亂的掌心。

  站穩後,角色一個側半身的迴旋,向下一墜。

  落鳳斬!

  只見屏幕上的劍光一閃,飛刀劍在周身掠出了一個側半身的迴旋,將還要上前的雲山亂,不得不往後逼退。

  「看見沒!看見沒!我說的啥?」姜映南拍著袁柏清的肩膀,譏諷道:「小老弟,哥的眼光與才能,那是你做夢都達不到的地步,竟然敢質疑?」

  「南哥,那是剛剛,現在情況不一樣啊。」袁柏清依舊「嘴硬」。

  「我靠?你小子是屬鴨子的?」姜映南服了,剛要說點什麼,梁方當場打斷了他:「南哥注意點嘴臉,粉絲都在看你呢。」

  「哪呢哪呢?」

  姜映南擺起職業微笑,四處打量,好半晌,他才發現,自己被耍了。

  觀眾都在看比賽,微草蓆黑不溜秋,誰能看得見他啊?

  「我去!伱們倆穿一條褲子?一帆給我咬他!」

  「呃……嗷嗚?」

  ……

  比賽進程走向很快,遊戲中兩人短兵相接才剛剛過了不到一分鐘,雙方的血量,就形成了天差地別。

  雲山亂的血條比飛刀劍少了兩倍不止,除此之外,目前還看不出誰有太大的優勢。

  場外人印象不深,但場上的呂泊遠感覺卻十分清晰,明明之前針對微草研究了很長一段時間,還針對劉小別等人做了模擬器訓練,這會遇上以後,資料和真人打法完全不同。

  大致風格相象,可極少數的連招,實在令人防不勝防。

  劍客相比柔道,其實優勢還挺大的,因為劍客的多數技能,可以發出超遠的劍氣。

  柔道只是霸體的克星。

  拳法家、騎士遇見了肯定頭疼。

  但劍客沒有霸體,都一股腦加到技能傷害上了,所以柔道對劍客的克制性,微乎其微。

  更別說榮耀的物理引擎機制。

  一寸長,一寸強。

  場上,兩人攻勢很猛,看樣子打的有來有回,但呂泊遠知道,他被飛刀劍死死壓住了。

  光劍本身攻速就很高,再加上劉小別手速很快,兩者配合,讓其有效手速沒有浪費丁點。

  提到了這裡,就不得不說到,飛刀劍的武器:【光劍追魂】。

  微草的極品銀武。

  被譽為榮耀十大名劍之一。

  姜映南多次帶著劉小別去研發部混臉熟,俱樂部在打造武器時,也十分注重,給它的主屬性就是攻速。

  正常光劍普遍攻速是十,是武器中攻速的巔峰,追魂的數值突破了這個常規,在原有的基礎上,新添了兩點。

  甚至在姜映南的幫助下,研發部更是給銀武附加了一條屬性。

  攻擊間隔縮短百分之二十!

  拋去此屬性,這把銀武還有百分之五的機率,對攻擊命中目標產生一個連擊傷害的武器效果,名字仍舊叫追魂,俗是俗了點,不過勝在好用。

  榮耀中武器攻速的水準,也就是從一到十這幾個檔次。

  當然,一和十,也絕不是說像想像中十倍的速度那麼誇張。

  事實上,攻速一和攻速十的差距,大概在百分之二十。

  而榮耀這遊戲的實操性很強,真正決定攻擊快慢的,還是要看選手的操作手速。

  攻速一的武器和攻速十的武器,有系統強行的差距。

  這意味著,拿著攻速一的武器,想要達到攻速十武器舉手之勞的速度,手速就得先快他個百分之二十再說。

  這種差距下,呂泊遠雙手越來越疲憊,好幾次差點險些沒招架住飛刀劍的攻擊。

  此刻場面凝固,呂泊遠期待著劉小別似想像中那般,打破這份「平穩」,可惜過了許久,劉小別始終沒有滿足他的意願。

  他不是個蠢人,剛進微草那會兒,可能還帶有一絲年少輕狂或者自命不凡,後來被姜映南按在地上「調教」了好久好久,現在臉都不要了,還在乎其他人怎麼看他?

  光劍的速度快,劉小別的速度更快。


  他不想讓呂泊遠近身,所以他的攻擊,多半為騷擾型的瞬發技能。

  高手速對拼,除了是一種快節奏應對方案,在比賽中,更是能引發觀眾的熱情。

  叫好聲響徹整個場館。

  「不管了!拼了!」

  呂泊遠咬了咬牙。

  再這樣下去,他遲早要被劉小別打得手速失衡,萬一雙手負荷嚴重,會很影響接下來的團隊賽。

  柔道的野蠻衝撞打出。

  雲山亂在飛刀劍收招的那個空隙,猛地向前滑行,過程中,姿勢一變,用肩部猛力撞向飛刀劍。

  這個技能可以擊飛敵人,並給予撞到的其他敵人一定傷害。

  看著飛馳而來的雲山亂,劉小別當即將劍橫於胸前。

  劍客低階技能:格擋。

  化解物理傷害,四階可化解百分之七十。

  「嗯?」

  呂泊遠疑惑了一下下。

  眼睜睜看著自己的角色,把飛刀劍撞飛老遠。

  沒有僵直?

  怎麼會?

  短暫錯愕之後,呂泊遠想通了。

  當格擋抵消成功,飛刀劍飛起判定之前,改用一招拔刀斬,能強行避免後續浮空的僵直。

  這手速得有多快,意識得有多精準?

  「該我了!」

  飛刀劍一發迎風一刀斬向雲山亂竄了過去。

  長時間高手速下,選手如果突然驟停,會產生一陣不適應感,很難再接方才的狀態。

  劉小別見呂泊遠野蠻衝撞的抬手動作浮出,他迅速抽出左手依然保持著高強度的運作,換用右手飛快的按下了格擋和拔刀斬。

  技能命中,雲山亂陷入了僵直效果。

  緊跟著,他使出了劍客技能:逆風刺!

  只攻擊正前方,但籠罩的面積頗大,所劃劍圈完全是由玩家的操作來控制。

  劍客們使用這技能期間,會有一個小花招,通過控制操作,不把這一招的攻擊距離發揮到極限,故意留下一手。

  這要是來個經驗不足的,以為已經在攻擊範圍外,但接下來突然向前這麼一個推進,就會立刻被劍圈絞入。

  當然,呂泊遠經驗很足,吃不了這個虧,劉小別也沒有那麼做,在網遊里陰陰路人就行了,職業比賽這麼做,不是傻鳥嘛。

  (本章完)

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