第697章、進化5階

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  第697章、進化5階

  怯魔膽小的天性會讓它們在受到嚴重傷害時四散逃開,

  但卻並不影響秦英雄的隊伍收割這些25—30級的精英怪物獲得經驗。

  這些對數量盲目信任的低等惡魔一看到後面還有成群結隊的夥伴,

  就立馬忘了那致命的神聖之火和爆開的灼熱銀屑,

  當然還有那詭異的閃光子彈,時不時會爆發出恐怖的光柱。

  對於怯魔而言,只要人多它們就無所畏懼,甚至忽略質量上的絕對差距.

  當然這些擁有一定特殊能力的惡魔也給眾人製造了一點點麻煩,

  比如它們身上的惡臭——實際上是一種名為腐爛之雲的法術,

  這玩意不僅僅是臭,還會造成一定程度的法術傷害,只不過傷害極其有限而已。

  不過臭大勁了還是會對戰鬥產生一些影響,比如會讓人覺得噁心,

  因此眾人也愈發賣力地希望趕緊滅掉這些臭不可聞的傢伙.

  有了怯魔的加入每次惡魔出現的數量也多了不少,現在已經是一次4、50隻惡魔了,

  而就在秦英雄抬手一槍放翻一頭怯魔之後,低語火槍突然暴起一陣光芒:

  「已滿足低語進化5階條件,

  低語5階進化條件:

  擊殺5000個敵人,其中精英級敵人不少於100個,

  當前擊殺敵人進度(5000/5000),

  擊殺精英敵人進度(100/100)。」

  秦英雄的低語火槍竟然在這個時候完成進化了!!

  5階後的低語火槍在外形上變化可不算小,

  原本造型古樸的老式火槍現在變成了一的左輪手槍,

  而這把左輪手槍看起來還頗具宗教氣息:

  十字架形的準星下面,修長的槍口向後延伸,最終盡沒於一顆猙獰的骷髏口中,

  骷髏頭被一隻粗壯的手臂握著構成了手槍的槍身。

  擁有6個彈槽的旋轉彈倉鑲嵌在手臂之中,

  彈倉里仿佛嵌著6個燈泡似的,閃閃發光憑空讓整把槍多了幾分科技感。

  再向下,一顆刺豎向穿了手臂、作為扳機出現在槍身下方的彎曲獠牙構成了這把左輪手槍的扳機,

  而那隻手臂彎曲的最後一截也構成了整把槍的最後一部分——槍柄。

  可以說無論從做工到造型,新的低語火槍都堪稱無可挑剔,

  事實上單從外形上看這把手槍幾乎毫無缺點。

  骷髏頭和獠牙的象徵意義太過明顯而導致整把手槍充滿了死亡般腐朽的恐怖氣息,

  不過作為一把取人性命的兇器而言,這不正是它們應有的氣質嗎?

  「變樣了?」

  距離秦英雄最近的風無悲先看到了秦英雄手上低語火槍的變化,

  緊接著其他人也都聞聲看了過來,

  玉嬌容看著自己手裡的魂槍,默默地換成了兩把匕首:

  「你特麼人民幣玩家嗎?」

  「親一口借你玩半個小時。」

  秦英雄賤兮兮地說道。

  而低語火槍5階進化後的變化可不僅僅是外表而已,

  低語火槍的屬性也發生了翻天覆地的變化,

  而這第一個翻天覆地的變化就是低語火槍的名字:

  新的低語火槍名字要比過去複雜了很多,變成了「烏爾奇奧拉的低語」。

  而這把烏爾奇奧拉的低語從屬性上來看,已經完全不是曾經的低語火槍所能比擬的了:

  「烏爾奇奧拉的低語,可進化,當前等階5階,史詩品質光能手槍:

  遠程射擊頻率:9秒;

  遠程射擊範圍:65米;

  光能子彈傷害:基礎敏捷值*4+基礎力量值*4+附加敏捷值*2+附加力量值*2。

  輻射:烏爾奇奧拉的低語造成傷害時有40%機率造成輻射效果,對目標身後25米距離*3米範圍內所有敵人造成和目標等量的光能傷害;


  蓄能:可以積蓄6發光能子彈,這6發光能子彈在極短的時間內全部擊發,

  蓄能光能子彈造成的傷害比普通光能子彈高50%,觸發各種效果的機率提升100%,最大不超過90%,

  選擇把6發積蓄的光能子彈全部擊發後才可以再次進行光能子彈積蓄,積蓄時間15分鐘;

  精準:射擊精度提升。

  烏爾奇奧拉的低語6階進化條件:

  條件1,擊殺10000個敵人,其中精英級敵人不少於1000個,

  條件2,實戰連續命中敵人致命要害100次,

  當前已經擊殺敵人進度(0/10000),

  當前已經擊殺精英敵人進度(0/1000),

  當前已經實戰連續命中敵人致命要害次數(0/100)。」

  秦英雄算是明白為什麼新的薩爾那加軍火烏爾奇奧拉的低語擁有6個彈槽的旋轉彈倉了,

  敢情是多了一個蓄能的屬性,能夠存儲6枚光能子彈,

  這麼說來這6個彈槽的旋轉彈倉里閃光點應該就是積蓄的光能子彈了。

  這6顆積蓄的光能子彈可不一般,首先能夠連續擊發就是一個強大到了極點的福利,

  這就是說如果秦英雄對槍械的掌控到位,6發子彈同時命中一個點的話,

  那可就是整整6倍的基礎傷害!!

  要知道6倍可是秦英雄攻擊負能量屬性目標時,

  打出十字軍加邪惡公敵特效後的神聖傷害效果才能達到的倍數!!

  而現在,如果秦英雄把6發積蓄的光能子彈命中同一個目標,

  那無論打沒打中要害都相當於攻擊了一個負能量目標。

  當然了,如果秦英雄恰好還擊中了要害的話那就更了不得了,

  按照一般的4倍要害傷害計算那就是高達24倍的傷害!!

  如果又恰好6發子彈的要害攻擊都命中的是一隻邪惡的負能量體目標呢?

  就像現在秦英雄面前這密密麻麻的怯魔以及原生惡魔幼體?

  不好意思,那就是整整240倍的天文數字傷害

  當然,要命的計算方法還並沒有到此為止,

  別忘了這6發積蓄的光能子彈可是和一般的光能子彈有本質區別的,

  這6發積蓄的光能子彈本身就有超出常規光能子彈一大截的可怕傷害製造能力.

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