第61章 所謂戰鬥

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  第61章 所謂戰鬥

  所謂戰鬥在這個世界裡,不過是玩家對於技能釋放與時機的判斷,選擇什麼時間釋放什麼樣的技能,了解敵方的技能,阻擋敵人的技能,保障自己的安全,如何反擊,怎樣才能造成更大的傷害……

  當這些過程全都可以在極端的環境裡和有限的時間裡達成,那麼玩家就可以獲取勝利。

  看上去十分簡單,任何人都可以清楚明白的知道這些,但是實際運用又是另外一回事情了。

  怎麼判斷?

  很簡單:保證自己不死的前提下,挨打受傷就行了。

  桐人此時就處於這個階段,唯一有所區別的是,他總能試探出敵人的攻擊程度,並且也可以在收集到足夠信息的同時全身而退。

  這是實力,經驗,智慧相結和才能達到的效果,並非一朝一夕能夠達成的。

  戰鬥其實也是需要天分的,或者說,擅長戰鬥其實也是一種獨一無二的才能。

  桐人所擅長的就是在激烈的戰鬥之中摸清敵人的弱點,然後累積自己的優勢,錯誤的一步步誘導敵人,最終爆發,完美收割。

  這樣的戰鬥方式完美的契合SAO這個世界,同時這也是獨行俠最有效率,最利於己方戰鬥方式。

  而現在已經足夠了解敵方之後的桐人已經沒有耐心了。

  桐人十分擔憂十六夜與亞絲娜的情況,但是因為有著怪物得罪阻隔,他一直未能打開好友欄確定,唯一能夠讓他稍微安心的就是,預設好的提醒並沒有想起。

  「這種無能為力,只能期待與等待的感覺,還真是討厭呢!」

  深呼吸一口以後,桐人緩緩的張開了因為和怪物硬碰硬而有些發抖的右手,冷著的臉證明此刻的他心情十分的不好。

  隱藏在霧氣之中的食屍鬼揮舞著翅膀,再一次出現在了桐人的視野之中。

  桐人再一次握緊手中來自另一個任務中所獲得的饋贈,鋒利的刀刃泛著寒光指向怪物,寒聲道:

  「所以,拜託你們,死一次好嗎!」

  怪物之所以被稱之為怪物,自然是不可能聽得懂人話的,而桐人也沒有考慮過對方是不是聽得懂。

  在最後一個字結束以後,他整個人便離開了原地,這一次他主動朝著食屍鬼發動攻擊。

  鋒利的劍刃徑直朝著食屍鬼後背的翅膀襲去,在敵人未做出反應之時,狠狠地將其刺穿,讓敵人爆發出一聲慘叫,被激怒的食屍鬼,本能的振翅一扇,試圖將刺入的劍甩出去,可是沒想到桐人手抓的很穩,並且還順著動作,利用自己的體重,豎起劍刃將整個翅膀切了下來。

  失去支撐的桐人立刻落向地面,但是早有準備的他,在斬斷食屍鬼的那一刻就調整好了姿勢,再加上離地不高所以落地很安穩。

  食屍鬼失去了一半的翅膀,身體立刻失去了平衡,也摔落到了地面。

  沒有準備的它直接摔的不清,還沒來的及爬起來,就被準備好的桐人一通技能輸出,連霧化的機會都沒有,就被瞬間帶走。

  而此時另外一隻食屍鬼這個時候才恢復完整,出現在桐人的視野里。

  這貨似乎繼承了上一隻怪物的仇恨,立刻進去了戰鬥狀態,扇動這肉翼,揮舞著銳利爪子向桐人攻了過來,並且是左右同時開工,封鎖了桐人躲避的空間,目的是要將先一步落地的桐人撕成兩半。

  面對這種情況,桐人絲毫沒有慌張,揮著長劍毫不猶豫的砍向造成危害更大的右手,並且向前揮動的動作契合了技能釋放的條件,狠狠地和爪子碰到了一起。

  「嘭彭彭~」

  連續三聲,不僅擋住了食屍鬼的攻擊而且還進行了完美的反擊,瞬間將局勢反轉。

  在發動技能擋住食屍鬼的右抓以後,借著對方力量比自己強的特點,桐人順勢收回長劍,並且動作微微偏轉,順利的讓系統判定技能釋放,然後進行技能二連,三連。

  食屍鬼二號因此陷入僵直,並且不幸的被桐人第三擊,直接命中了弱點,觸發了極小概率的即死判定,死的相當憋屈。

  「果然,還是要動手送你們上路。」

  維持著最後一擊的架勢,桐人大口喘息著,說著有些中二的宣言。

  (本章完)

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