第49章 白骨之潮
第49章 白骨之潮
場內的戰鬥並沒有困擾到桐人,因為在第一次攻擊的時候,他就已經借著戰鬥判斷出了眼前骷髏怪們的具體傷害與實際血量,剛才看似毫無準備的貿然強攻,卻恰恰是他基於自己與十六夜之間的默契展開的一次嘗試。✋♣ ❻9𝓢ʰυˣ.¢Ⓞ𝔪 🐠👣
雖然就結果而言,他和十六夜的這次謹慎的嘗試似乎有些多餘。
因為眼前這些白花花的骨架子遠比兩人想像中要弱的太多了,弱到如果不是對方擁有未知的數量優勢的話,兩人中的單獨一人都可以在這裡開無雙了。
雖然說謹慎的試探,已經確認了對方是弱渣的事實,實際行動也證明稍微認真就能如割草一般收割對面的人頭,輕易拿到五殺超神,但是….數量實在是太多了…..
桐人與十六夜這一刻心有靈犀的如此評論著眼前的形式,而另一邊通過戰鬥也確認怪物如同戰五渣的戰鬥力的亞絲娜,也未曾被對方的弱小所誆騙,冷靜且靈敏的少女觀察到了墓地深處不住翻湧的白骨浪潮。
「十六夜,亞絲娜,這些骷髏怪們的數量實在太多了,你們最好不要離的太遠。」
桐人並不在意骷髏的戰鬥力,也對兩位隊友的實力有足夠的信心,但是還是很謹慎的吩咐道。
「類似這種不斷刷新怪物的副本,我在封測時期也有所耳聞,在這種特殊副本中,一定有著關鍵性的道具,可以幫助玩家,你們兩個在戰鬥的時候可以留意一下。」
有著大量遊戲經驗並且提前體驗過封測的桐人面對眼前的局勢依舊冷靜,行動毫不慌張,即使是在戰鬥之中也有著足夠的經歷和體力,向著兩位隊友說道。
「了解!」
「收到!」亞絲娜與十六夜回應了一下桐人,隨後腳步下意識的向著桐人身旁靠近,直到三者的距離同時覆蓋三人的支援範圍方才穩下腳步,步伐不緊不慢的跟著桐人朝著墓群前進。
蜂擁而至的骷髏怪們可不會判斷形勢,再其簡單的ai中在隊伍中橫衝直撞的三個玩家是必須要消滅的目標,因此即使毫無招架之力,能被對方輕易消滅,骷髏怪們也沒有絲毫猶豫與膽怯,仍舊一波又一波的沖向三人。
戰場很複雜,戰鬥很激烈,戰況很慘烈,戰損很酷烈,戰時很漫長。
悍不畏死的骷髏怪們經過不懈的努力終於成功用人海戰術將桐人,十六夜,亞絲娜三人所組成的小隊阻隔在核心的墓群之外。
戰鬥僵持在這裡已經有一段時間了,並不且隨著時間的推移,近乎一半的空間此時都被骷髏怪們占滿了,如此密集的怪群,想要從其中殺出一條通道實在是有些艱難。
實際上,三人在之前已經在墓群腹地幾進幾出了,但是就算這樣也完全沒有發現可以打破現狀的線索,所以只能在一波又一波的白骨浪潮中,被迫退回知道現在陷入攻守兩難的境地。
「十六夜,亞絲娜,你們有沒有覺有覺得這個副本很奇怪?」揮劍將身體四周清理出足夠的安全距離之後,桐人皺著眉頭朝著十六夜問道。
「怪物的數量實在太多了,即使我們有能力一次性消滅大片怪物,但是立刻又會從墓群冒出更多的怪物,這完全就是無解嗎!」
此時十六夜也是眉頭緊皺,因為眼前的副本對於他們來說實在是太不友善了。
在最開始三人都沒有發現問題,不過當他們消滅完一輪十次攻擊的時候,第二輪相同的十次怪物立刻刷新出來,原本以為只是單純的重複機制。
但是沒想到隨著時間推移,怪物不知不覺間就翻了個翻,然後被怪海戰術拖住節奏的眾人,在持續不斷的戰鬥十幾分分鐘後,寬闊的墓群空間近乎大半都被骷髏怪占領了。
這種重複刷新並且隨著時間累積怪物翻倍的副本模式,對於頭一次接觸的玩家來說簡直就是一場災難。
沒有在第一時間確定關鍵物品並在,最開始的時間裡得到或者破壞的話,那麼整個副本空間就基本上不存在通關的希望了,因為時間累積制度,會瘋狂的累積怪物的數量,最後變成無法戰勝的怪物浪潮,將任何膽敢挑戰的玩家輕易淹沒。
「雖然看上去無解,但是sao是不可能存在無法通關的副本的!之所以我們無法攻略,只是因為我們使用分方式不對!」定了定神,桐人強行糾正了十六夜所說的無解,仍然仔細觀察著現場的情況。
在他豐富的遊戲經驗里,類似這種副本必定有著可以輕易通關的技巧,眼前的無解只不過是設計者布置的迷局,只要觀察的足夠仔細,就一定了發現什麼。
「額,用不著這麼較真吧…」聽了桐人那帶著無比堅定的語氣的話語,十六夜莫名覺得自己很受傷,只不過是根據現場形式發出的抱怨,又不是說真的無解,用得著用這種口氣和我說話嗎?
「其實,桐人也沒有其他意思,只是不想讓我們太擔心,所以語氣稍微嚴厲了一些,十六夜應該不會在意這些吧?」
雖然被困在副本之中隨時面臨著危險,而且看上去也沒什麼闖出去的希望,但此時的亞絲娜卻意外的冷靜,並且仍有閒心善意的安慰了一下被桐人語氣弄得有些不舒服的十六夜。
「嘛,這個自然是要在意的!」十六夜下意識脫口而出,直言不諱的在小黑本上又記了桐人一筆。
此時正仔細觀察的桐人感覺背後莫名一涼。
「咦!」亞絲娜對於十六夜的反應稍稍有些吃緊。
嗯,為什麼十六夜你不按套路來呢,這個時候不是應該回到我一句「沒關係,我不會在意這些」才對嗎?
「嘛嘛嘛,不要在意這些細節!」注意到亞絲娜有些奇怪的眼光,十六夜打著哈哈說道。
(本章完)
場內的戰鬥並沒有困擾到桐人,因為在第一次攻擊的時候,他就已經借著戰鬥判斷出了眼前骷髏怪們的具體傷害與實際血量,剛才看似毫無準備的貿然強攻,卻恰恰是他基於自己與十六夜之間的默契展開的一次嘗試。✋♣ ❻9𝓢ʰυˣ.¢Ⓞ𝔪 🐠👣
雖然就結果而言,他和十六夜的這次謹慎的嘗試似乎有些多餘。
因為眼前這些白花花的骨架子遠比兩人想像中要弱的太多了,弱到如果不是對方擁有未知的數量優勢的話,兩人中的單獨一人都可以在這裡開無雙了。
雖然說謹慎的試探,已經確認了對方是弱渣的事實,實際行動也證明稍微認真就能如割草一般收割對面的人頭,輕易拿到五殺超神,但是….數量實在是太多了…..
桐人與十六夜這一刻心有靈犀的如此評論著眼前的形式,而另一邊通過戰鬥也確認怪物如同戰五渣的戰鬥力的亞絲娜,也未曾被對方的弱小所誆騙,冷靜且靈敏的少女觀察到了墓地深處不住翻湧的白骨浪潮。
「十六夜,亞絲娜,這些骷髏怪們的數量實在太多了,你們最好不要離的太遠。」
桐人並不在意骷髏的戰鬥力,也對兩位隊友的實力有足夠的信心,但是還是很謹慎的吩咐道。
「類似這種不斷刷新怪物的副本,我在封測時期也有所耳聞,在這種特殊副本中,一定有著關鍵性的道具,可以幫助玩家,你們兩個在戰鬥的時候可以留意一下。」
有著大量遊戲經驗並且提前體驗過封測的桐人面對眼前的局勢依舊冷靜,行動毫不慌張,即使是在戰鬥之中也有著足夠的經歷和體力,向著兩位隊友說道。
「了解!」
「收到!」亞絲娜與十六夜回應了一下桐人,隨後腳步下意識的向著桐人身旁靠近,直到三者的距離同時覆蓋三人的支援範圍方才穩下腳步,步伐不緊不慢的跟著桐人朝著墓群前進。
蜂擁而至的骷髏怪們可不會判斷形勢,再其簡單的ai中在隊伍中橫衝直撞的三個玩家是必須要消滅的目標,因此即使毫無招架之力,能被對方輕易消滅,骷髏怪們也沒有絲毫猶豫與膽怯,仍舊一波又一波的沖向三人。
戰場很複雜,戰鬥很激烈,戰況很慘烈,戰損很酷烈,戰時很漫長。
悍不畏死的骷髏怪們經過不懈的努力終於成功用人海戰術將桐人,十六夜,亞絲娜三人所組成的小隊阻隔在核心的墓群之外。
戰鬥僵持在這裡已經有一段時間了,並不且隨著時間的推移,近乎一半的空間此時都被骷髏怪們占滿了,如此密集的怪群,想要從其中殺出一條通道實在是有些艱難。
實際上,三人在之前已經在墓群腹地幾進幾出了,但是就算這樣也完全沒有發現可以打破現狀的線索,所以只能在一波又一波的白骨浪潮中,被迫退回知道現在陷入攻守兩難的境地。
「十六夜,亞絲娜,你們有沒有覺有覺得這個副本很奇怪?」揮劍將身體四周清理出足夠的安全距離之後,桐人皺著眉頭朝著十六夜問道。
「怪物的數量實在太多了,即使我們有能力一次性消滅大片怪物,但是立刻又會從墓群冒出更多的怪物,這完全就是無解嗎!」
此時十六夜也是眉頭緊皺,因為眼前的副本對於他們來說實在是太不友善了。
在最開始三人都沒有發現問題,不過當他們消滅完一輪十次攻擊的時候,第二輪相同的十次怪物立刻刷新出來,原本以為只是單純的重複機制。
但是沒想到隨著時間推移,怪物不知不覺間就翻了個翻,然後被怪海戰術拖住節奏的眾人,在持續不斷的戰鬥十幾分分鐘後,寬闊的墓群空間近乎大半都被骷髏怪占領了。
這種重複刷新並且隨著時間累積怪物翻倍的副本模式,對於頭一次接觸的玩家來說簡直就是一場災難。
沒有在第一時間確定關鍵物品並在,最開始的時間裡得到或者破壞的話,那麼整個副本空間就基本上不存在通關的希望了,因為時間累積制度,會瘋狂的累積怪物的數量,最後變成無法戰勝的怪物浪潮,將任何膽敢挑戰的玩家輕易淹沒。
「雖然看上去無解,但是sao是不可能存在無法通關的副本的!之所以我們無法攻略,只是因為我們使用分方式不對!」定了定神,桐人強行糾正了十六夜所說的無解,仍然仔細觀察著現場的情況。
在他豐富的遊戲經驗里,類似這種副本必定有著可以輕易通關的技巧,眼前的無解只不過是設計者布置的迷局,只要觀察的足夠仔細,就一定了發現什麼。
「額,用不著這麼較真吧…」聽了桐人那帶著無比堅定的語氣的話語,十六夜莫名覺得自己很受傷,只不過是根據現場形式發出的抱怨,又不是說真的無解,用得著用這種口氣和我說話嗎?
「其實,桐人也沒有其他意思,只是不想讓我們太擔心,所以語氣稍微嚴厲了一些,十六夜應該不會在意這些吧?」
雖然被困在副本之中隨時面臨著危險,而且看上去也沒什麼闖出去的希望,但此時的亞絲娜卻意外的冷靜,並且仍有閒心善意的安慰了一下被桐人語氣弄得有些不舒服的十六夜。
「嘛,這個自然是要在意的!」十六夜下意識脫口而出,直言不諱的在小黑本上又記了桐人一筆。
此時正仔細觀察的桐人感覺背後莫名一涼。
「咦!」亞絲娜對於十六夜的反應稍稍有些吃緊。
嗯,為什麼十六夜你不按套路來呢,這個時候不是應該回到我一句「沒關係,我不會在意這些」才對嗎?
「嘛嘛嘛,不要在意這些細節!」注意到亞絲娜有些奇怪的眼光,十六夜打著哈哈說道。
(本章完)