第1960章 NO577【振奮】

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  第1960章 NO.577:【振奮】

  很可怕嗎?

  是的,很可怕。

  儘管賽馬娘會將賽場視為戰場,將奔跑視作戰鬥,但真正的戰場往往是連相對公平也不存在的。

  雙方戰力可以有極大的差距,正如一個天,一個地。那不論如何極力彌補也蓋不掉那局外養成的龐大格差,而這也正是戰爭的殘酷所在。

  但夢之杯.長途,的確就只是一場比賽而已,其參賽選手的選拔也沒有那麼大的隨機性,更還有一代更比一代強的規則密度與數量,只為從相對公平的前提下決出能讓所有人信服的——

  ——當之無愧的強。

  那麼代價呢?

  代價就是沒有了真實戰場所會有的荒誕場景。

  像是什麼過五關斬六將,好似天神下凡一樣的戰士被路過的誰給秒了,甚至是單純被什麼新式武裝的流彈擊斃了……聯邦對外開拓的星際戰場上,常會有這樣的一幕,以至於戰爭題材的電視劇都被影響得像是什麼喜劇。

  嚴肅和沉重感敵不過一些隨手為之的荒誕感,這種發展的戲劇性倒是很足,就是缺乏一場競技賽事所應有的觀賞性。當然,換做某些將敗者凌辱作為主要觀賞價值的血腥or殘酷賽事的話,或許會不一樣。

  但夢之杯不是那種比賽。

  在這裡,你能瞧見最殘酷的部分,就是敗者要淪為勝者的舞台陪襯,去伴舞,去以相距不大的視角迎接那對勝者歡呼……

  誠然,這聽起來也挺終極侮辱的。

  如果你不考慮意志訓練早就作為馬娘必備訓練一環的強制教育普及,更不考慮勝者舞台已經作為約定俗成被馬娘從小接受的話,大抵就是這樣的殘酷。

  但你不能不考慮。

  事實上,因為意志訓練特化與偶像塑造需要的緣故,勝者舞台反而充當了大部分失敗選手的心態緩衝區。

  因為觀眾席里也有她們的粉絲,也會有對她們的歡呼與支持,也就能給那部分選手稍稍提振精神。

  而做不到的就屬於是心結已深,需要訓練員前往個人劇情了。

  也正是基於這樣一份源自教育與生活環境的良好反饋,你才能在這圈子裡瞧見許多相對理想化的事件展開。

  只能說,秋川理事長那樣的目標與人,在這圈子裡有不少,這件事本身就是一份難能可貴的正向循環,也是有他們的存在,賽馬圈才能在資歷過於長壽的前提下不見枯萎。

  只是局部的蟲蛀大抵是少不了的。

  否則三女神技能樹能憑空少上一大截。

  是否會無法理解這兩句話的因果關係?

  因為所謂的紅技能,所謂的妨礙體系構築,本就是建立在賽馬娘對極端情緒的凝練控制之上。並且那所謂的極端情緒,在有統計的大多數時候都是以負面情緒出擊。

  對此,業界甚至有著『根據世代賽馬娘的紅技能掌握率波動來看待賽馬界興衰』的知名論文。

  研讀率是一點不低。

  也正是基於這一點,紅技能一方面既是三女神技能樹的重要組成部分,一方面又是賽場上奇特節目效果的重要擔當。更在另一方面充當著整個賽馬產業在經年累月下的環境改造下,給那些馬耳朵的小姑娘們帶來的各類壓迫外顯。

  而研習它這一行為本身,又會強制要求那些小姑娘們來直面、跨越那源自一切壓力的極端情緒。

  所以它的存在亦是三女神們予以整個賽馬娘群體的慈悲。

  是專為她們設立的一份蛻變之路,讓一切的壓抑,一切的掙扎,一切的不公,都化作自身全新力量的基石。

  誠然,紅技能本身作為debuff的展現形式必然會招來輕蔑與不滿。

  常識會理所當然的認為賽跑的領域就該以『快』決出勝負,從別的地方入手根本就談不上真正的『強』。

  會有大把的觀眾稱其為歪門邪道,賽馬史上也長期存在著對紅技能相關規定的抵制聲。

  但他們支持的選手們,自個兒卻往往會是另一種想法。

  這其中涉及一個只能被稱作冷知識而非秘密的現象。

  賽馬娘自己的鄙視鏈里,最被鄙視的是懶惰,其次是謀略。

  紅技能還在謀略之上。


  懶惰被鄙視並不難理解,謀略被鄙視也是因為免不了大把想做到卻沒能力的酸民,畢竟『賽內大局觀與判斷力』這塊兒,這真的很吃天賦!

  可憑什麼紅技能能不被那麼鄙視嫌棄呢?

  難道也是因為歧視謀略的弱者抱團嗎?!

  錯誤的。

  那只是因為紅技能的多寡雖然有幾分場外干涉,譬如訓練員不支持馬娘研習,但紅技能多的賽馬娘,必然有著多樣的極端情緒,並且還做到了將那些極端情緒悉數跨越!

  那也是毋庸置疑的『強』。

  一種或許關聯天賦,但又不是特別關聯天賦,是一種能直接證明其精神的強。

  那份強大的體現,甚至不止於馬娘們自個兒接觸、研習碰壁後的聯想,而在她們的親身體會——

  當對方的紅技能落到她們自個兒身上時,她們會知道的。

  儘管妨礙體系里的紅技能也有好幾種劃分,有著單體鎖定/隨機單體/AOE三類,更大多都是對心理干涉和少量現實幹涉的差異化賽道。

  但紅技能的底層邏輯仍然是施放者的自身情緒。

  並且還是用以干涉另一位擁有自我心靈的有機體。

  這意味著什麼呢?

  意味著後者但凡靈感高點,亦或是單純的與那份源能技藝的情緒波長契合的,就有機會觸及對方那份情感本質——落到競速賽場上的直觀表現就是被硬控。

  即便症狀輕微點,也會免不了分神。

  在這爭分奪秒的賽場上分神,會是個什麼結果?

  儘管此處賽場沒有一位新人,全都是沒少吃紅技能的老鳥,並且個別老鳥還做到過近乎豁免紅技能的鋼鐵意志疾馳,但這類涉及精神的障礙系源能,往往也要談一個劑量問題。

  小登的紅技能和老登的紅技能能一樣嗎?

  換個更清晰一點的說法:

  一個跨越過心理障礙,卻又還是在之後的賽事與生活中屢屢失敗,直至退縮怕事的馬娘,她的紅技能強度,能和另一位同樣屢戰屢敗,屢敗屢戰,即便有過退縮卻又重新崛起的馬娘釋放的紅技能強度一樣麼?

  或許還會有人試圖從細節上理論出個不同的見解。

  但在此刻的界門區競馬場賽道上,大家心裡顯然只有一種答案。

  因為那份答案,她們馬不停蹄,甚至出現了經典年賽場特別容易出現的混亂節奏。

  剛入中盤就大幅提速什麼的……對於長途賽道絕對不是個好選擇。

  但現在的問題不是這個,而是身後有一大團跟個絞肉機一樣的玩意兒衝上來。

  複數等級的,混在一起無差別的精神震顫隊就那樣越來越近,該說她們牛逼麼?

  居然嗯頂著那樣的狂轟濫炸還能這樣加速衝上!

  甭管之後會如何,當下看起來一副穩定提速的模樣可真是了不起。

  那麼,自己等人也能那樣了不起麼?

  成田白仁、魯道夫象徵、丸善斯基、好歌劇心頭自有定論,但不論回答是與否,她們都做出了同樣的選擇。

  提速!

  無盡的苦難也能孕育希望,並激發活力!

  是的,以畏懼苦難之名而生的活力亦無差異。

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