第296章 位面碰撞說

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  第296章 位面碰撞說

  舊日墓園。

  隨著第一層骷髏迷宮內的混沌能量壓縮爐的增加,第二層行屍墳場開放區域也變大了很多。充足又不斷刷新的混沌怪,讓這裡一直都是人氣練級地。

  怪物爆率高,偶爾會刷新可招募的行屍,還有市場上一直供不應求的混沌結晶,讓一些高等級玩家也會定期來舊日墓園刷怪。

  當然前提是必須加入焦土城本地公會。

  舊日墓園這座寶庫被焦土城的玩家牢牢控制在手中。

  在舊日墓園的南側是海洛特的直屬領地……舊日之地。

  現在海洛特可是獨占焦土城全境五分之一的資源,這是其他玩家領地在初期時,想都不敢想的資源量級。也正是因為有了充足的資源,舊日之地進入了一個爆發式的發展期。

  領地核心升級為三級堡壘,開放三級建築的升級和建造。

  其中三級募兵建築是喚靈高塔。

  消耗三級墓穴產出的三級魂火,可以在喚靈高塔上喚醒一個幽靈。

  骷髏、行屍、幽靈是亡靈三大基礎單位,它們數量龐大,智力普遍低下,主要功能就是用於戰爭的消耗。

  建造出喚靈高塔後,舊日之地就算擁有了所有常規募兵建築。想要招募特殊亡靈單位,就需要專用的建築圖紙和特殊的培養條件。

  比如舊日之地特殊亡靈木乃伊,就需要先有木乃伊裹屍坊的建築圖紙,還要有裹屍布的製作配方。

  現在的舊日之地已經有了一座亡靈領地的全部基礎功能,想要增強實力只能靠日積月累積攢基礎軍隊,還有就是尋求特殊建築圖紙。

  只是領地特殊建造圖紙極為稀有,不是用錢可以隨便買到的,況且海洛特各方面花銷非常大,也沒錢用於搜集特殊圖紙。

  食靈徒的精力都在個人實力的提升上,與領主玩家沒有太多的交集,短時間沒有搜集特殊圖紙的門路。

  因此海洛特只好把領地建設放在基礎建築的增量上,多建亡靈井積攢魂火,先把屬於舊日之地的骷髏海堆起來,再就是建造城牆和城防,把運來的資源保護在倉庫內。

  海洛特在舊日之地內逛了一圈,然後調集一支亡靈軍隊進入舊日墓園。

  此時海洛特手中最強的軍隊還是燃燒騎兵。

  現在燃燒騎兵已經擴充到了六千,其中五千由豪爾率領,跟隨朵羅提亞在外面征戰。剩下的一千燃燒騎兵被海洛特全部調進舊日墓園,一起的還有剛剛轉化出的二百木乃伊和數千骷髏。

  第一次在骷髏迷宮安裝混沌結晶壓縮爐的時候,就引起了一場陣營對抗,這次應該也會有同樣的事情發生。

  舊日之地向舊日墓園進行大規模兵力調動,立即就被玩家發現。

  很快海洛特的通信頻道就閃耀起來。

  隨便打開幾條看看,都是詢問向舊日墓園調兵的事。

  海洛特沒有一一回復,直接進入死亡軍團的指揮頻道:「我剛剛接到了舊日墓園二層下三層的開門任務。如果任務順利的話,可能像上次一樣引發陣營戰爭。

  軍團各級指揮官立即調集人員進入舊日墓園二層,咱們搞一次軍團活動。」

  舊日墓園二層下三層的開門任務!

  一時間所有在焦土城的死亡軍團成員,紛紛向舊日墓園的行屍墳場趕。

  他們大部分都經歷過上次開門任務引發的陣營對抗,每個人都在那場怪物潮中有大收穫。這次碎骨軍團長又要開門,高回報的陣營對抗一定要參加。

  酒醉千盞聯繫海洛特:「軍團長。如果開門成功,陣營對抗中可能會出現混沌獸boss。我們是不是應該組織一支獵殺小隊?」

  現在的死亡軍團分成兩部分,一部分跟隨朵羅提亞在外征戰,一部分留守焦土城,它們分別由一兩骨頭和酒醉千盞率領,每隔一段時間進行輪換。

  這段時間正是酒醉千盞帶隊守衛焦土城。

  上次陣營對抗出現的混沌獸boss,是海洛特找秋水邀月仙跑來幹掉的,這次當然不能再讓肥水流進外人田裡。

  海洛特對酒醉千盞回覆:「你負責組織這次陣營對抗。發現混沌獸boss立即圍殺,我有時間的話會過去幫忙。」

  「是,軍團長!」

  酒醉千盞在軍團指揮頻道中不斷下達著命令,死亡軍團把行屍墳場內的無關玩家全部清場出去,再把幾處上下通道全部看死,不准任何非死亡軍團的玩家進入。


  擺明要包場,吞下這次陣營對抗劇情的所有產出。

  海洛特率領亡靈軍團抵達行屍墳場。

  陰沉昏暗的天空,起伏連綿的丘陵,密密麻麻破敗的墳頭和墓碑,整個空間充斥著難以言表的壓抑感。

  從坍塌的墳墓中,不時跳出帶著冰屬性的混沌怪襲擊近處的玩家。只是死亡軍團的玩家實力普遍較高,出現的混沌怪頃刻就被殺死,再變成散落的材料。

  海洛特讓帶來的軍團駐紮在一座山丘上,燃燒騎兵在墓碑之間馳騁,斬殺著冒頭的混沌怪。

  在等弗蘭克期間,海洛特向酒醉千盞詢問各大玩家公會對哀傷王腐朽劇情的反應。

  當哀傷王正式進入不可逆轉的腐朽期一刻,超級玩家公會的競爭就進入了白熱化。

  哀傷王任命了三位輔臣,等於這三位就是下一任執政王的種子選手,自然是各大公會的爭奪目標。可是輔臣只有三位,超級公會就有十個,若加上其他想有所作為大小公會,競爭烈度不可謂不大。

  除了公開對抗,各種陰招也是層出不窮,包括很多遊戲外的髒手段。

  正因為這種高強度長時間的對抗,讓八岐大蛇公會無暇再管焦土城。公會管理層壓住了東山丸想要發起的報復行動,給了酒醉千盞更多的自主性。

  「這個時候十大超級公會都非常謹慎,也不敢有任何放鬆,都把大部分精力放在腐爛王庭。朵羅提亞打了幾場勝仗,讓我獲得了更大的重視。我的任務是繼續擴大八岐大蛇公會在焦土城的影響力,然後就是更多的了解您,重要的是您在遊戲外的身份。」

  這幫小日子,水平也就這麼高了!

  海洛特對酒醉千盞回覆:「我會注意隱藏好遊戲外自己的真實身份,你也要多小心。遊戲裡面的利益牽扯巨大,肯定會有人為謀利做沒有底線的事。」

  酒醉千盞等了一會兒,似乎經過一次深思考慮後,才對海洛特說:「我聽到一個不知是真假的傳言……有人在現實世界用出了遊戲裡面的魔法和戰技。」

  海洛特聽到這個消息後,發覺自己竟然沒有感到驚訝。

  他在進入遊戲世界的時候,就接觸到的「位面碰撞說」。星空在不朽塔裡面也看了不少「位面碰撞」有關的書籍。

  如果遊戲世界和玩家現實世界的關係屬於位面碰撞,那麼遊戲機制就可以解釋的通了。位面碰撞產生不同的法則融合,遊戲機制完成了兩個位面能量和物質的連接。

  既然玩家可以通過遊戲的方式進入這個世界,那麼這個世界的規則也將向玩家所在的世界滲透。

  只是位面碰撞還在初期,有的只是能量互通,達到物質互通還不知道要到什麼時候。

  相比較舊日墓園這個小位面與遊戲世界的位面碰撞就早很多,已經到了可以物資流通階段。

  然而自己所在的那個世界和這個世界的關係又算什麼?

  海洛特一時考慮的有些頭疼。

  酒醉千盞見海洛特長時間沒有回覆,問:「碎骨軍團長,有什麼情況嗎?」

  海洛特收回發散的思路:「沒有!這種傳言真實性,你想辦法多做調查。弗蘭克來了,準備三層的開門任務吧。」

  「好的,軍團長!」

  (本章完)

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