第656章 循環炮彈
「哼,你只是運氣好而已,你輸定了,我的回合,召喚『黑森林的魔女』。」見本田沒有中招,蕾貝卡不爽的說道。
身穿黑色長袍的魔女出現在場上,黑森林的魔女,攻擊力1100點。
「接招吧,發動『加農炮士兵』的效果,將『黑森林的魔女』當做祭品,對你發動直接攻擊!」蕾貝卡指著本田說道。
下一刻,場上的『黑森林的魔女』就化作一道光,飛進『加農炮士兵』的能量槽中,強大的能量在炮口匯聚。
「加農炮衝擊!」蕾貝卡喊道。
加農炮從炮管中噴射而出,化作一道光束,速度奇快,本田的怪獸們根本反應不過來,加農炮就落在本田身上。
本田的生命值下降到200點。
「因為『黑森林的魔女』送進了墓地,發動其效果,我可以從卡組中將一隻守備力在1500點以下的怪獸,加入到手牌中,然後重新洗牌。」蕾貝卡說著拿起卡組,從中抽出一張卡。
「我可以告訴你,我這次加入手牌的怪獸卡是『三眼怪』。」蕾貝卡大方的將卡展示給本田看。
「原來如此,不光是為了檢索出核心怪獸,儘快構成組合戰術,還能配合『加農炮士兵』的效果,來當犧牲用的炮彈,真是完美的閉環,沒有一張卡是浪費的,精煉到極點的卡組搭配和組合戰術...」本田驚嘆道。
『黑森林的魔女』和『三眼怪』,都是很弱的怪獸,效果也是被破壞,送進墓地里才能發動,將卡組裡的怪獸卡,加進手牌里。
這兩張怪獸卡存在的意義,就是被犧牲掉,送進墓地里,儘快將千年盾加進手牌,防止臉黑一直抽不到千年盾。
本田一開始以為這樣就結束了,『黑森林的魔女』和『三眼怪』已經完成使命,可以下崗了。
但本田萬萬沒想到,『黑森林的魔女』和『三眼怪』,配合著『加農炮士兵』的效果,竟然能下崗再就業!?
『加農炮士兵』的特殊效果,每一次發動都要獻祭場上的一隻怪獸卡,非常的消耗怪獸卡。
本田的卡組裡『古代賢者獸』的特殊效果,發動條件就很類似,必須消耗手牌,才能發動效果。
一個是消耗怪獸卡發動,一個是消耗手牌發動。
兩者相比之下,『古代賢者獸』的發動條件,適應性比較強,『加農炮士兵』的發動條件,則比較苛刻。
因為『加農炮士兵』的消耗很大,肯定會面臨一個問題,那就是怪獸卡不足,場上沒有足夠的怪獸來獻祭,充當彈藥,對手牌的消耗也非常巨大。
而『加農炮士兵』因為自身的脆弱,還非常需要其他怪獸的保護。
一邊需要消耗其他怪獸當炮彈,一邊又需要其他怪獸來保護自己,是很矛盾的情況。
但『黑森林的魔女』和『三眼怪』的特殊效果,就完美解決了這個問題,這兩隻怪獸存在的意義,就是為了送進墓地里,為了犧牲而存在的。
而且,送進墓地前後,還能進行互相檢索。
『黑森林的魔女』的攻擊力是1100點,特殊效果是將卡組裡一隻守備力在1500點以下的怪獸,加進手牌里。
『三眼怪』的守備力是600,特殊效果是將卡組裡一隻攻擊力在1500點以下的怪獸,加進手牌里。
兩者完美的形成一個循環,自身條件,都符合對方的檢索條件。
如此循環下去,這兩隻怪獸,就是『加農炮士兵』的無限炮彈。
更優秀的是,這種特殊效果加入手牌的卡,不影響正常抽卡,不影響手牌的消耗。
根據決鬥規則,同一張卡,最多只能在卡組裡放進三張。
三張『黑森林的魔女』和三張『三眼怪』,互相搭配循環,能讓『加農炮士兵』發射出六、七炮,足以將對手的生命值打光。
而裝備了『磁力指輪』的『千年盾』,就是頂在最前面的肉盾,抗住所有的攻擊,讓脆弱的『加農炮士兵』安全的躲在大後方輸出。
「真是完美的搭配,完美的的組合,一環扣一環,還非常的靈活,能夠快速成型,沒有任何一張卡是浪費的...」本田感嘆道。
決鬥怪獸,玩的就是卡與卡之間的搭配。
有的決鬥者,會在卡組裡搭配好幾種大大小小的組合戰術,在決鬥時,需要靈活的隨機應變。
其中,最典型的就是武藤遊戲,他的卡組就由無數組合戰術,搭配成型的。
但有的決鬥者,只會在卡組裡搭配一個組合戰術,卡組裡所有的卡,都是為這一個戰術服務的。
這個類型的決鬥者的典型,就是孔雀舞,卡組的所有的卡都是為『鷹身女郎』為服務的。
這兩種類型的決鬥者,可以說是各有千秋,各有利弊,說不上是誰好誰壞。
前者雖然靈活,但因為組合戰術過多,很容易出現手牌卡手的情況,組合戰術就好像一個個拼圖一樣,臉黑的話,可能會一直卡手,東缺一塊,西缺一塊。
武藤遊戲的『栗子球』和『增值』就是一個最小的戰術組合,但局限性很大,『增值』只能對『栗子球』有效果,對其他的怪獸無用。
要是武藤遊戲臉黑,手上有『增值』這張魔法卡,但死活抽不到『栗子球』,那『增值』就會一直卡手裡,就跟廢卡沒什麼區別。
後者就很少會出現這種情況,因為整個卡組,所有的卡都是為一個組合戰術服務的,只要戰術核心在場上,就不存在卡手,但缺陷也很明顯,要是關鍵核心被打掉,那整個卡組就爆了。
孔雀舞的卡組,就是『鷹身女郎』戰術,只要有核心的『鷹身女郎』在場上,抽到什麼卡都能用上,根本不存在卡手,但要是作為核心的『鷹身女郎』全掛了,戰術崩潰,整個卡組也廢了,無力回天,一點迴旋的機會都沒有,只有投降一種辦法。
所以,前者靈活,多種組合,就算一個組合戰術的核心崩了,也能換下一個組合繼續打,但組合太多,容易卡手。
後者,匯眾唯一,只有一種戰法,只要框架搭建起來,就能猶如海嘯般席捲敵人,但戰術核心崩了,那就直接全軍覆沒。
身穿黑色長袍的魔女出現在場上,黑森林的魔女,攻擊力1100點。
「接招吧,發動『加農炮士兵』的效果,將『黑森林的魔女』當做祭品,對你發動直接攻擊!」蕾貝卡指著本田說道。
下一刻,場上的『黑森林的魔女』就化作一道光,飛進『加農炮士兵』的能量槽中,強大的能量在炮口匯聚。
「加農炮衝擊!」蕾貝卡喊道。
加農炮從炮管中噴射而出,化作一道光束,速度奇快,本田的怪獸們根本反應不過來,加農炮就落在本田身上。
本田的生命值下降到200點。
「因為『黑森林的魔女』送進了墓地,發動其效果,我可以從卡組中將一隻守備力在1500點以下的怪獸,加入到手牌中,然後重新洗牌。」蕾貝卡說著拿起卡組,從中抽出一張卡。
「我可以告訴你,我這次加入手牌的怪獸卡是『三眼怪』。」蕾貝卡大方的將卡展示給本田看。
「原來如此,不光是為了檢索出核心怪獸,儘快構成組合戰術,還能配合『加農炮士兵』的效果,來當犧牲用的炮彈,真是完美的閉環,沒有一張卡是浪費的,精煉到極點的卡組搭配和組合戰術...」本田驚嘆道。
『黑森林的魔女』和『三眼怪』,都是很弱的怪獸,效果也是被破壞,送進墓地里才能發動,將卡組裡的怪獸卡,加進手牌里。
這兩張怪獸卡存在的意義,就是被犧牲掉,送進墓地里,儘快將千年盾加進手牌,防止臉黑一直抽不到千年盾。
本田一開始以為這樣就結束了,『黑森林的魔女』和『三眼怪』已經完成使命,可以下崗了。
但本田萬萬沒想到,『黑森林的魔女』和『三眼怪』,配合著『加農炮士兵』的效果,竟然能下崗再就業!?
『加農炮士兵』的特殊效果,每一次發動都要獻祭場上的一隻怪獸卡,非常的消耗怪獸卡。
本田的卡組裡『古代賢者獸』的特殊效果,發動條件就很類似,必須消耗手牌,才能發動效果。
一個是消耗怪獸卡發動,一個是消耗手牌發動。
兩者相比之下,『古代賢者獸』的發動條件,適應性比較強,『加農炮士兵』的發動條件,則比較苛刻。
因為『加農炮士兵』的消耗很大,肯定會面臨一個問題,那就是怪獸卡不足,場上沒有足夠的怪獸來獻祭,充當彈藥,對手牌的消耗也非常巨大。
而『加農炮士兵』因為自身的脆弱,還非常需要其他怪獸的保護。
一邊需要消耗其他怪獸當炮彈,一邊又需要其他怪獸來保護自己,是很矛盾的情況。
但『黑森林的魔女』和『三眼怪』的特殊效果,就完美解決了這個問題,這兩隻怪獸存在的意義,就是為了送進墓地里,為了犧牲而存在的。
而且,送進墓地前後,還能進行互相檢索。
『黑森林的魔女』的攻擊力是1100點,特殊效果是將卡組裡一隻守備力在1500點以下的怪獸,加進手牌里。
『三眼怪』的守備力是600,特殊效果是將卡組裡一隻攻擊力在1500點以下的怪獸,加進手牌里。
兩者完美的形成一個循環,自身條件,都符合對方的檢索條件。
如此循環下去,這兩隻怪獸,就是『加農炮士兵』的無限炮彈。
更優秀的是,這種特殊效果加入手牌的卡,不影響正常抽卡,不影響手牌的消耗。
根據決鬥規則,同一張卡,最多只能在卡組裡放進三張。
三張『黑森林的魔女』和三張『三眼怪』,互相搭配循環,能讓『加農炮士兵』發射出六、七炮,足以將對手的生命值打光。
而裝備了『磁力指輪』的『千年盾』,就是頂在最前面的肉盾,抗住所有的攻擊,讓脆弱的『加農炮士兵』安全的躲在大後方輸出。
「真是完美的搭配,完美的的組合,一環扣一環,還非常的靈活,能夠快速成型,沒有任何一張卡是浪費的...」本田感嘆道。
決鬥怪獸,玩的就是卡與卡之間的搭配。
有的決鬥者,會在卡組裡搭配好幾種大大小小的組合戰術,在決鬥時,需要靈活的隨機應變。
其中,最典型的就是武藤遊戲,他的卡組就由無數組合戰術,搭配成型的。
但有的決鬥者,只會在卡組裡搭配一個組合戰術,卡組裡所有的卡,都是為這一個戰術服務的。
這個類型的決鬥者的典型,就是孔雀舞,卡組的所有的卡都是為『鷹身女郎』為服務的。
這兩種類型的決鬥者,可以說是各有千秋,各有利弊,說不上是誰好誰壞。
前者雖然靈活,但因為組合戰術過多,很容易出現手牌卡手的情況,組合戰術就好像一個個拼圖一樣,臉黑的話,可能會一直卡手,東缺一塊,西缺一塊。
武藤遊戲的『栗子球』和『增值』就是一個最小的戰術組合,但局限性很大,『增值』只能對『栗子球』有效果,對其他的怪獸無用。
要是武藤遊戲臉黑,手上有『增值』這張魔法卡,但死活抽不到『栗子球』,那『增值』就會一直卡手裡,就跟廢卡沒什麼區別。
後者就很少會出現這種情況,因為整個卡組,所有的卡都是為一個組合戰術服務的,只要戰術核心在場上,就不存在卡手,但缺陷也很明顯,要是關鍵核心被打掉,那整個卡組就爆了。
孔雀舞的卡組,就是『鷹身女郎』戰術,只要有核心的『鷹身女郎』在場上,抽到什麼卡都能用上,根本不存在卡手,但要是作為核心的『鷹身女郎』全掛了,戰術崩潰,整個卡組也廢了,無力回天,一點迴旋的機會都沒有,只有投降一種辦法。
所以,前者靈活,多種組合,就算一個組合戰術的核心崩了,也能換下一個組合繼續打,但組合太多,容易卡手。
後者,匯眾唯一,只有一種戰法,只要框架搭建起來,就能猶如海嘯般席捲敵人,但戰術核心崩了,那就直接全軍覆沒。