第106章 喜歡我咬你的感覺嗎

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  第106章 喜歡我咬你的感覺嗎

  乍看來,霞這個英雄的確是沒有什麼天敵,畢竟她開啟大招後的短暫無敵確確實實能夠幫助她規避掉一定時間內所有的傷害。.

  但是這樣也出現一個問題,那就是霞因為開啟大招的短暫滯空,一旦身邊的隊友不能趁此機會及時的進行守護,就是在給對面守株待兔的機會。

  現在,因為岩雀的技能釋放導致洛不能隨意釋放技能。

  霞自己,就算閃現+大招,依然逃不掉邊上即將下來的岩雀+大蟲子所給與的壓力。

  對此,EDG眾人在聽聞自家adc這麼高聲一吼後,只能往後撤退中。

  剛剛下來的阿光,大樹直接放棄不遠處的韋魯斯+塔姆,轉身反向丟出自己的大招。

  不是說他不想繼續殺塔姆,要知道小明現在已經把灰盾撐起來,饒是如此血量也掉了3分之1。

  只是比起殺塔姆+小狗,阿光很清楚團隊斷節後會怎麼樣。

  他們也許能把RNG下路技能全都打出來,但同樣的,自己這邊唯一還算正常發育的下路也會交代。

  二者權衡之下,正在走四保一打法的EDG,只能選擇保Iboy。

  此時的大樹,大招效果已經更改,也就是那個可以在極大的範圍內造成束縛效果的大招,也是EDG這邊相對來說最穩定的控制。

  地上開始浮現出道道藤蔓,起伏之中猶如浪潮翻湧,速度越發的快了起來。

  目標,前方林秀等人。

  但是有一點,現在讓阿光很頭痛。

  以這個地形,大樹的大招肯定是會命中對方,奈何在他和大蟲子還有岩雀之間,赫然夾帶了一個粉紅色的泡泡人。

  沒錯。

  香鍋因為立地跳遠,剛好就橫在中間。

  望著翻滾的浪潮,香鍋吼道:「mmp,當著我的面,還想保你家ad??」

  q技能一段使用,粉紅橡皮糖直接甩在大樹臉上。

  然後捏到現在的閃現也釋放,第二段使用,又一條分紅橡皮糖丟在洛的臉上。

  「西巴!!!」

  似乎是因為香鍋的這套操作快的有些離譜,所以妹扣壓根就沒反應過來,同樣如此的還有阿光。

  於是兩人,直接在扎克q技能的強行牽扯下碰撞到一起。

  「給爺爬。」

  香鍋一聲低吼,借著碰撞帶來的短暫停滯,扎克的大招正在蓄力中。

  只見那粉紅色的生化魔人快速變形中,由一開始的人形,最終變成個巨大畫餅。

  隨後,那被壓制到極深的畫餅驟然釋放,將被裹挾在其中的大樹和洛強行往後帶。

  「艹!!!!」

  Iboy眼睛瞪得老大,死死的望著離自己越來越遠的隊友。。

  不是說好保護我到白頭,結果,你們跟個魔人布歐走了??

  那我。。。

  咬咬牙,Iboy直接將身子一扭,反向丟出自己大招的羽毛+閃現,躲開已經在對自己進行輸出的岩雀q技能,並且強行拉距離。

  那個岩雀的傷害,現在真的不容忽視。

  哪怕短時間內他就一個q技能,可是小虎身上因為帶著點燃,配上經濟過好直接做出來的的盧登的回聲。

  這q技能+點燃吃滿,直接讓霞的血量去了3分之1。

  那,為什麼他要將身子扭過來反向丟大?

  因為,他要將羽毛的位置給調整過來。

  「對面,到底是那個浪比,如果我把他當平常上單一樣將技能捏的這麼死,我絕對會遭殃。」

  曾經遇到林秀的一幕幕快速在Iboy的腦海中掠過。

  他可以很清楚的確定一件事,那就是對付林秀,別想著和他拼反應和操作。

  對付他最好的方式就是跑,跑的越遠越好。

  只是,跑的掉麼??

  「想用e技能倒勾在我追你的瞬間禁錮住??」

  林秀瞅著Iboy的動作幾乎瞬間就明白怎麼回事:「想法很好,但,現實可不一定。」


  那Iboy此時眼光微微發光,所有的注意力都放在大蟲子的身上。

  眼見林秀要開始往前追,霞e技能,倒勾釋放。

  剛剛因為大招調整方向,落在林秀身後一地的羽毛像是受到什麼牽引,快速回歸到霞的手中。

  而根據這e技能機制,若同時被3根羽毛給命中,那麼沿途經過的目標將會被禁錮1.25秒,並且這個技能吃暴擊、吃0.6的ad加成。

  也正是因為這個技能的存在,使得霞的輸出能力可以在當前版本眾多ad裡面位列前茅。

  倒勾瞬間的爆發,真的相當恐怖。

  可是,就當那羽毛已經有一片接觸到林秀的時候,林秀突然動了。

  他,摁出了閃現。

  就在林秀可以確定,自己的身上已經出現羽毛的一道傷害判定。

  這個閃現的位置可以說沒有任何技巧,就單純的朝著Iboy的方向閃去,只是因為e技能過快的收回速度還有林秀摁出閃現造成的短暫體積消失。

  所以,羽毛和大蟲子,相互穿梭了。

  以為這樣就結束??

  抱歉,想太多。

  Iboy現在已經驚訝的不行,可他剛想交出治療趕緊跑,卻發現自己的技能,全黑。

  這一切的原因,就是因為穿梭閃現過來的林秀,愣是在閃現之前摁出了w技能。

  也就說,W閃,強行取消後搖。

  「我tm!!!動啊動啊!!!」

  Iboy正在拼命的敲鍵盤,可是這樣沒有任何用。

  4次普攻,三次技能釋放,沒有任何浪費的全都砸在霞的身上。

  在這接近2秒的時間,霞根本什麼都做不了,只能任憑大蟲子的傷害灌下來。

  一個已經靠近霞身邊的虛空怪物準備就緒,那麼接下來。。。

  就聽見林秀的鍵盤傳來清脆而又好聽的摁鍵聲,極富操作的聲音美感。

  四保一??

  讓伱沒事幹玩四保一!!!好的不學非要學這個幹嗎!!

  現在,就由浪某人親自將你們的四保一給打的稀爛。

  A+R+A+E+A+Q+A。

  莫說是接近2秒的沉默,在林秀精準流暢的技能釋放下,搭配上大蟲子的機制,愣是1秒出點頭全部甩完。

  然後。。霞的血量。

  配上依舊沒有消退的點燃效果,愣是直接變成空條。

  「【RNG.Lin】擊殺了【EDG.Iboy】!!!」

  霞!猝!

  四保一中的那個一,崩!

  「那個大蟲子的傷害,怎麼這麼高??」.

  廠長顯得很是不解:「Iboy治療都沒有用出來,愣是被直接秒了??」

  「我也不知道。」

  Iboy臉色難看:「但是那個傷害,真的好高,我以前從來沒有發現過大蟲子的傷害這麼恐怖。」

  說起來,這也是很多人對大蟲子這個英雄的誤解,因為在很多人的眼中,蟲子的定位是一個坦克。

  事實上這樣的判斷也沒有什麼毛病,在拳頭給出的官方數據中,大蟲子的坦克評分為7,憑藉其大招的成長性還有先天可持續作戰能力,讓他在這個上單攻擊型英雄很難打動人的版本如魚得水。

  只是你再仔細看看就會發現,大蟲子這英雄除了坦克定位,他還有一個定位——法師。

  評分,等同於坦克——7分。

  這7分是什麼概念,用別的英雄稍微比較一下將就懂。

  老牌中單狐狸,法師評價8分,而大蟲子比之狐狸也就稍遜一籌。

  技能加成方面,Q技能AP加成1.0、W技能AP加成0.7、E技能0.3、大招0.15生命+0.5法強。

  這種堪稱恐怖的ap加成,幾乎擺在任何一個中單法師身上都相當的恐怖。

  然後此時的林秀,身上不僅僅有雙多蘭+成型的時光法杖,等級更是來到8級,高出下路Iboy整整兩級。

  技能機制、裝備領先程度、還有完美的連招帶來的爆發傷害。


  莫說是Iboy本就損失血量還掛了點燃,就是他滿血,恐怕也能被林秀打成瀕死。

  而隨著Iboy這麼一倒下,EDG本就被強行分割的陣型,徹底炸了。

  目前又閃現的只剩下洛和大樹,而閃現依舊沒有轉好的酒桶和飛機,瞬間就成為被RNG眾人包夾的對象。

  那下路的防禦塔,簡直一點點牌面都沒有,林秀和香鍋的輪流抗塔,幾乎就完全無視了防禦塔的存在。

  而這個防禦塔唯一能做的事情,就是默默望著餘下來的EDG眾人,繼續減員。

  「【RNG.Xiaohu】擊殺了【EDG.Clearlove7】!!!大殺特殺!!!」

  「【RNG.Uzi】擊殺了【EDG.Scout】!!」

  中野,猝!!

  「快快快,趕緊跑!!!」

  心知沒有任何辦法繼續對抗的阿光在那拼命的喊著,同時和妹扣一起交出閃現來,向著自家防禦塔走去。

  得虧大樹坦度尚可,妹扣的洛機動性也很高,最終兩人也算是堪堪保住性命。

  最終RNG這波,下路對抗,0換3。。。

  「這可真是螳螂捕蟬,黃雀在後。。」

  米勒道:「估計EDG自己也沒有想到,RNG這麼能忍,然後反打的效果又如此突出。」

  「而且剛剛EDG,本來是占據優勢地形,可誰想、、」

  邊上的澤園,眼中露出驚嘆表情:「可誰想,偏偏小虎的岩雀和香鍋的立地跳遠釋放的太巧妙,再加上RNG下路的冷靜處理,於是雙方之間的攻勢驟然逆轉。」

  就剛剛那種情況,你要說有什麼技術含量肯定是有,但那絕不是關鍵。

  按照本來的劇本,只要EDG配合得當或者RNG這邊的配合稍微出現點問題,以剛剛的地形來說,RNG起碼占不到優勢。

  可偏偏,結果卻是EDG這邊無論是反應速度,還是團隊默契,比之RNG都要遜色幾分。

  說白了就是硬實力干不過。

  「哎。。。」

  台下的阿布,看著著場上的一幕,在已經相當安靜的EDG休息室幽幽發出一聲長嘆。

  他很清楚,接下來,EDG很難很難打了。

  反觀RNG這邊,風哥笑得很開心:「以前怎麼說那群小伙心中估計還是有執念,相信什麼保核就完事。」

  「但這一次EDG簡直就是在用自己血淋淋的教訓告訴RNG,四保一,千萬別迷信。」

  剛剛那一波下來導致的結果不僅僅是EDG下路丟掉了下一塔和火龍,還導致EDG最為依仗的下路和RNG的下路組合經濟徹底拉開。

  更為關鍵的一點,就是RNG直接把EDG前期和RNG打架的自信心徹底打崩。

  想想,對面這個陣容還沒到最強的發力點,愣是把發EDG每條線,包括野區給壓制住。

  那麼待會來到20幾分鐘的時候,EDG和RNG怎麼打??

  到時候扎克+大蟲子兩個前排,根本沒法處理。

  然後小狗又因為有小明的保護,憑藉小明的反應速度,想當著他的面秒掉小狗根本不切實際。。

  中期的節奏,已然全面崩盤。

  這,就是四保一最大的問題,哪怕你這個「一」再強,也抵不住五個人的猛攻。

  lol是可以有英雄主義,但他終究是團隊競技。

  當資源側重過分明顯又不能取得明顯成效的時候,那麼最關鍵點位的被突破,就意味著整個團隊的平衡被破壞。

  此時,EDG隊內的討論,也伴隨著時間的推移越發的沉悶起來。

  場上的劣勢還在擴大中。

  RNG這邊率先推掉了下路一塔,導致轉線的主動權直接來到RNG這邊。。

  下路雙人組直接轉上同時將河道視野搶住,林秀直接丟下路,有本事就來抓。

  EDG眾人看著一片黑的河道視野就表示慌的不行,每當RNG下路雙人組消失的時候,中路Scout就得趕緊跑。

  因為他根本不知道會不會突然來一手岩雀+扎克天外飛仙,再配上塔姆+維魯斯,水遁繞後。


  來回拉扯之間,EDG的打錢空間再被不斷縮小,視野也根本做不出去。

  很快,第二條土龍,丟。

  上路一塔,破。

  五人再轉中,強推中一塔,拔掉之後繼續分推。。。

  可以看見,人頭雖然已經定格在5比0,經濟卻越拉越大。

  19分鐘的時間,雙方經濟差7000塊,並且領先的經濟都在c位身上。

  接下來,面對這種情況到底該怎麼打???

  沒有人知道。

  思路還算清晰的廠長很想說一句:「繼續發育,等RNG失誤。。」

  可這個話,他已經說過太多遍,RNG也被試驗過很多遍,結果就是根本不成立。

  有人也針對RNG所有的比賽勝負情況做過分析,他們得出來的結果是:「又冷靜、又瘋狂。」

  當完全體的RNG出現,想打敗,最好的辦法就是前期把他給摁死,要不你就是等死。

  一旦均勢或者讓RNG優勢,根本等不到後期,遊戲就會被RNG給強行結束。

  過了一會,沉默終於被打破。

  「我還是不應該玩飛機這種後期英雄。」

  中路的Scout很自責:「我們,盡力而為吧,不行就準備下一把。」

  哎。。。

  EDG眾人,繼續嘆息中。。

  (本章完)

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