第168章 五殺死歌,名場面!

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  第168章 -五殺死歌,名場面!

  ……

  直播間和現場的觀眾,議論紛紛。

  IG的這個Gank套路,實在是太不講道理了。

  從BP的時候,IG就占據了很大的優勢,最後一手死歌更是讓所有人都始料未及。

  「看起來IG上中野一個控制都沒有,互相之間也沒有什麼聯動性,可實際上這三個英雄配合起來,根本不講道理啊!」蘇小妍道。

  「沒錯,Doinb的沙皇已經很小心了,一直在塔下防守,野輔也在幫他做視野,如果是正常的上野,根本無法接近中路,自然是抓不死這個沙皇的,但是蘭博和死歌根本不需要靠近中路,只需要遠程提供一個大招就行了。」米勒咂了咂舌說道。

  「波比對線拿蘭博沒辦法,TheShy這一場完全把自己當成守上線的打野在玩了。」長毛感慨一聲。

  「說起來,本身TheShy也會打野,IG不會有一天搞什麼上野搖擺吧?」

  聽到蘇小妍這麼說,一旁的米勒忽然驚咦一聲。

  「你別說,你還真別說!有可能的啊!」

  「我感覺你真相了。」

  長毛笑了起來。

  場外,SKT眾人也看出了一些苗頭。

  見微知著。

  窺一斑而知全豹。

  「不需要控制也可以啊……IG的思路比我們還要激進,他們對版本的研究太深刻了。」

  Kkoma忍不住感慨一聲。

  福滿多的BP能力,不止一次讓他刮目相看。

  搖擺BP,以及對版本的理解之深,足以讓SKT所有人感到汗顏。

  「是啊,硬傷害直接灌死了。」

  Blank仿佛看到了屬於自己的路。

  打野和線上,一定要有控制才能Gank抓人麼?

  從S6開始,從這個傷害大幅度溢出的版本開始,打野又多了一條全新的思路。

  IG展現出來的,對目前版本的理解,讓很多戰隊都恍然大悟,感覺開啟了新世界的大門。

  一個強大的選手,會提升整個賽區,同位置選手的競爭強度。

  原本歷史中的TheShy,S5的袁慎,都是如此。

  杜絕「混」之大道存在的土壤,逼著伱玩命。

  不進步,就被淘汰。

  同理,一個強大的隊伍,也能夠促進同賽區所有人的成長。

  職業選手的成長曲線,都是先快後慢的。

  越接近巔峰,越接近極限,彼此之間的差距就越小。

  這也是越往後越難打出對位差距的原因之一。

  所有人都在進步,止步不前的終究會被淘汰。

  ……

  中路,已經徹底沒法玩了。

  本來QG在B組大殺四方,靠的就是一手中野聯動遊走四包二。

  可在面對IG的時候,正面完全被壓制的死死的。

  Doinb和Swift,完全被壓制了節奏,動彈不得。

  沙皇和盲僧這種中野組合,在劣勢的情況下想要抓一個優勢的劫,真的很難。

  兩個打一個都有很大的可能會被換掉一個。

  更別說,還有一個可以超遠程大招支援的死歌了。

  Swift只要敢來,就是送人頭。

  但是中路的沙皇又不能不管,上一波對面擊殺沙皇的傷害完全是溢出的,他不管的話,中路就會被無限提款。

  就算是沙皇虛弱轉好也沒用,因為死歌這一波是有大招的。

  所以,上帝視角的觀眾們可以清楚地看到,哪怕是沙皇龜縮在了塔下,身後也得有個盲僧時不時來中盯梢。

  QG中野還在中路苦苦支撐,但是屬於IG的節奏變換來得異常之快。

  而這次,IG的進攻點選擇了下路。

  死歌繞後插眼,蘭博傳送落地。

  大招恆溫灼燒落下,直接命中了輪子媽和錘石。


  輪子媽ER全交,快速脫離戰場,錘石沒有閃現,被蘭博大招減速之後,直接被燼的W定住,婕拉再接上大招,直接秒殺。

  愛射佳怡正以為自己死裡逃生的時候,燼開大狙擊,配合著死歌大招傷害硬生生將他狙殺在了防禦塔之下。

  安魂曲一曲終了,人頭由死歌拿下。

  「Nice!!」小明說道。

  「他們也不行啊,B組第一九折水瓶?」傑克笑道。

  在和QG打之前,他們還以為對手有多猛,現在看來,還不如EDG給他們的壓力大。

  「LPL前四水平了差不多。」

  袁慎給出了自己對於QG的實力評估。

  LPL前四,A組三個,B組一個。

  「這種用傷害把對面灌滿撐爆的感覺真的是太爽了。」

  Rookie也露出了開心的笑容。

  這種全新版本的玩法,讓他久違的感受到了遊戲的樂趣。

  S3的時候他還沒有開始打職業,但是已經在玩英雄聯盟了。

  刺客版本,他同樣非常的嚮往。

  「感謝設計師。」

  袁慎笑笑。

  有時候拳頭的設計師雖然腦癱,但如果不是他們不停地更新遊戲玩法,不停地削弱增強削弱的折騰,不停地出新英雄,LOL這個遊戲也無法保持活力和新鮮感。

  袁慎之所以能想出這套陣容,除了根據版本的變動之外,更多的還是借鑑了S9時候歐洲隊伍的選擇。

  這套陣容的核心就是劫和死歌,第三個英雄不一定要蘭博,只要是能遠距離補輸出的英雄都可以,比如夢魘。

  核心思想,就是用上中野難以規避的定點爆發,造成擊殺,迅速積累起經濟優勢。

  新的版本需要以多打少來爆發人頭,因為遊走能力至關重要。

  而這種情況下,沒有到場也能利用技能遠距離參戰的英雄,都有發揮的空間。

  無論是劫還是死歌拿到人頭,都是非常可怕的英雄。

  不過,現在這個陣容,不能說是創新,而是偏向復古。

  早在S2時期,夢魘加死歌的中野就曾經風靡一時了,只不過那時候還沒有劫,也沒有蘭博。

  QG下路雙人組陣亡,下路一塔被推掉,第二條小龍也被IG收下。

  十二分鐘的時間,雙方的團隊經濟差已經來到了五千塊。

  這已經是足以摧枯拉朽結束比賽的差距了。

  IG三條線上不斷壓制,不斷侵蝕敵方野區資源,紅藍Buff全部反掉,不斷壓縮對面的發育空間。

  在二十七分鐘的時候,IG發起了一波總攻。

  袁慎的死歌,是全場發育最好的。

  取得優勢之後,他的藍Buff幾乎沒有斷過,不停刷野的同時,偶爾還去線上幫隊友清清兵線,收收人頭。

  雖然有點孤兒,但是這就是死歌的玩法,也是S6打野的玩法。

  野核戰術,在S6是可以玩的。

  要知道,吞噬者還沒被刪除,這時候的野核,和後面版本的不同,但絕對是六年裡最適合野核的一個版本。

  死歌這英雄,就是刷子。

  而且一定要刷的比對面多,經濟就算是不領先,等級也一定要領先,否則這個英雄就失去了作用。

  最後一波團戰之前,袁慎將裝備更新成了法穿鞋+時光杖+大面具+法穿棒+無用大棒,等級也是全場最高。

  這個法穿流派的出裝,與主流的死歌有些不相符。

  但是很快,人們就意識到了這個流派的出裝爆發傷害有多恐怖。

  IG的陣容,幾乎沒有什麼控制,但是他們的傷害,就是最大的殺器!

  在對方守塔的時候,死歌,燼,劫三個英雄不停地Poke。

  QG疲於防守,想找機會開團卻又顧忌蘭博和婕拉這兩個英雄大招的恐怖反打能力。

  他們猶豫的時候,血量在袁慎眼裡,已經到了一個非常危險的界限。

  「沖!」

  幾乎是袁慎開口的同時,蘭博直接一個大招砸了下去。


  燼接上W,婕拉閃現WER大招開團!

  Rookie反應同樣不慢,打了一波傷害之後非常極限的撤了出來。

  燼開出大招完美謝幕,超遠程距離不斷用槍瞄準敵方英雄。

  而死歌往後稍稍退了兩步,開始大招讀條。

  「我……變成了死亡!!!」

  安魂曲奏響。

  QG五個人頭頂上,都被一道死亡天罰的陰雲鎖定。

  沒有金身,所有人都無法阻擋大招的落下。

  這一場,盲僧和錘石都做了鳥盾。

  可是,根本沒用。

  轟!!

  一個大招音效落下,整個世界都安靜了。

  死亡的聲音,是無聲的寧靜。

  Penta Kill!!!

  五殺!!

  屏幕右側,五道擊殺提示的瞬間出現。

  這一個大招,轟死五個人的畫面,震撼的觀眾們久久沒有回過神來。

  當震撼的情緒微微緩解之後,直播間的彈幕已經被滿屏的666給刷爆了。

  除了這一串數字,已經沒有其他多餘的話能表達情緒了。

  而現場,也響起了山呼海嘯一般的尖叫和吶喊聲。

  不知道有多少人高呼著「袁神」!!!

  「一個大招,炸死五個,這是每一個死歌玩家的夢想啊!!」

  「太精彩了,異組對抗賽的第一輪,就打出了這樣的場景,估計所有觀眾都覺得值回了票價啊!」

  「這應該是Yuanshen職業生涯的第二個五殺了,而且是在兩個不同位置上拿下的五殺!」

  在現場觀眾的尖叫聲中,IG推平了QG的基地。

  一比零,領先。

  現場熱烈的氛圍,持續了整整一分多鐘出頭,都還沒有冷卻。

  死歌一個大招五殺,這在全世界所有賽區都是第一次出現,沒有人想過職業比賽上,居然能夠出現路人精彩集錦的一大五殺。

  同樣的操作,舞台不同,所造成的震撼和衝擊感也是不一樣的。

  在頂級聯賽的舞台之上,以如此神奇的方式拿下五殺,觀眾們的情緒一時半會兒根本冷靜不下來。

  哪怕是看不懂比賽細節的人,哪怕是性子再安靜的人,也會被這種熱血沸騰的氣氛所感染。

  「滴,恭喜宿主解鎖名場面《死亡頌唱》,等級評級為SR,死亡頌唱者熟練度提升為S,熟練度上限提升至SS,可通過排位,比賽等方式提升熟練度和感悟。」

  外界的震撼,袁慎是不知道的。

  但是系統的提示,充分說明了這次五殺的震撼程度。

  要知道,就算是世界賽上的瑞茲四連W,也沒有達到系統的名場面評級標準。

  舞台大小不一樣,系統的名場面評級標準也不同。

  ……

  (本章完)

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