132.第131章 原佳明跑了

投票推薦 加入書籤 小說報錯

  第131章 原佳明跑了

  1月1日星期一

  白川在公司最新擴建的會議室內等待著新年動員大會的開始,心卻不由自主飄到了江古田。

  昨晚,魔女小姐的捕捉計劃只成功了一半,在他的植物魔法的幫助下,黑羽快斗被成功控制,但回去的路上,不知道那小子用什麼方法糊弄住了小泉紅子,成功解開繩索逃離。

  回過神來才發現自己被耍了的小泉紅子自然不甘心,直接制定了一套完整的基德捕捉計劃。

  如果沒猜錯,今天小泉紅子就會布置覆蓋整個江古田的陣法,從數十萬人中精準找到基德的蹤跡,進行抓捕。

  可惜,魔法終究敵不過光環,一場天降大雪將魔法陣掩蓋,也讓怪盜基德再次逃脫。

  好想去看看啊~

  白川在內心感慨著。

  包裹一座城市的法陣,一分鐘之內就能覆蓋大地的雪花,這陣仗可比他帶走柯南時的天降隕石牛逼多了!

  但很顯然他哪裡也去不了。

  鬼知道為什麼時間突然就來到了1月1日,即使心中有萬般不願,他也得前往公司擔任起自己社長的職責。

  雖然不知道今年具體能有幾個月,但奈篤電子株式會社的工作重心沒有變。

  今年最主要的工作有四件。

  第一件事是重啟《CS:GO》的研發。

  這項在小島康夫手中被無限停滯的新遊戲是白川遊戲板塊最重要的一個環節。通過這款多人在線聯機的遊戲,他準備正式推出自家的遊戲平台Unreal。

  在這個遊戲平台剛剛產生苗頭的時間段,想要像V社那樣躺著掙錢是完全不可能的,市面上也沒有大量獨立遊戲製作者給平台添磚加瓦,因此,第一方的網遊才是撐起平台流量的最好手段。

  現在《魔獸爭霸》還沒出到3,自然也不存在DOTA,更別提給V社拉了第一波大流量的DOTA2了,但有了《CS》的存在,給V社帶去第二波第三波大流量的《CS:GO》和《PUBG》就都有了製作的可能。

  甚至他根本不需要做出《CS:GO》那樣的品質,只要搞出款《CF》就能在整個世界範圍內將遊戲平台鋪開。

  只要自己再用心經營一段時間,到時候度假社的美名不就落到他頭上了嗎?

  第二件事是針對體感格鬥遊戲計做最後的調試以及《拳皇》和《街霸》的推出。

  這兩款遊戲算白川在格鬥領域的最後一舞,今後無論是《死或生》還是拳皇街霸的疊代都將全權交由新獨立的工作室來研發,公司本部將一步步轉型,逐步擺脫格鬥遊戲的束縛。

  在白川的計劃中,完全體的奈篤電子株式會社就像一隻八爪魚,牢牢將整個文化娛樂掌控在手中,這之中遊戲只是很小的一個分部。

  完全體公司的本部將徹底脫離遊戲製作,轉向主機製造,手機研發和虛擬實境技術的運用。

  至於遊戲,則全部交給手下的一個個工作室來完成。

  公司今年的第三件大事和前兩件事情息息相關,那就是電子競技職業比賽的建立。

  這個想法,早在一年多前《CS》發布的時候就已經有了初步計劃,可惜無論是命令與征服還是反恐精英都只支持區域網聯機,這就註定了即使有非官方舉辦比賽,那也只能是小打小鬧。

  一般而言都是些網吧賽,酒館賽,最多也不過是一個社區或者一個縣城的規模,和白川記憶中世界級別的對抗完全比不了。

  因此在CS狂熱愛好者鈴木凌子的贊助下,《CS:GO》上線的第一時間就會同步放出國際邀請賽的消息,邀請世界各國的選手爭奪三百萬美金的獎勵。

  說起來也是有意思,兩款遊戲分別誘拐了鈴木財團兩位大小姐給公司添磚加瓦,這還真是一條從未設想過的道路。

  不過既然CS要舉辦比賽,格鬥遊戲那邊自然不能厚此薄彼,而且《拳皇》《街霸》也算是電子競技領域的常青樹了,雖然一直沒能徹底破圈,但也屬於圈地自萌那一類中最顯眼的之一了。

  只要這兩款遊戲的競技屬性能完全發展起來,後續的moba遊戲乃至手機遊戲就有了可遵循的道路。

  至於公司今年最後也是最重大的事項,那就是收購自己最大的對手滿天堂了。

  伴隨著工藤新一變小,龍舌蘭被炸死的時間也在一步步逼近。根據白川從各種渠道得知的消息來看,滿天堂此次發布會絕對稱得上豪華,光是新遊戲就準備了超過十款,據說還高價邀請了兩位議員站台。


  單就陣仗上來說,除了舉辦發布會的地點比奈篤電子差了點外,各個方面都呈現碾壓的態勢。

  但白川很清楚,這不過是滿天堂近兩年遭到打壓下的奮力一搏罷了。

  如果這場發布會成功,哪怕無法出現《反恐精英》那樣日本區銷量破百萬的遊戲,只要能有兩款銷量突破50萬份的遊戲,滿天堂就能苟住很長一段時間,甚至在一定程度上擺脫奈篤電子的壓制。

  但很可惜,死神上門從來都是這樣不講道理。毫無預兆的爆炸會直接讓這場翻身之戰變成滿天堂親手給自己挖出的墳墓。

  白川計劃中的這四件事都不是很好完成,所以他也不會強求,只要將滿天堂收入麾下,其他事情晚上幾個月也能夠接受。

  「社長,不好了。」

  就在白川將一會兒開會需要的資料全部準備完畢妥當,正準備休息時,一個棕發女人略顯慌張的跑進了會議室。

  這個身穿OL制服,頭髮異常旺盛的女人是安室透離職後白川新招募的秘書,名叫西谷美帆,原先是個岌岌無名的社畜,抱著試一試的態度前來應聘。

  她的簡歷和工作能力都不算出眾,但西谷美帆這個名字和《米花之狼殺人事件》卻足以讓白川將人收入麾下。

  這起反殺跟蹤狂的案件非常簡單,想要破解基本上不會花費什麼力氣,再加上西谷小姐這段時間進步飛速,因此人也算徹底在公司紮根了。

  「不要著急,慢慢說。」白川將桌子上未開封的礦泉水遞了過去,示意她不要驚慌。

  「社長,原佳明設計師帶著幾個《傳奇》項目組的老員工突然離職了。」

  真走了?

  聽到這個消息,白川微微一愣,他倒不是驚訝原佳明的離職,這個心比天高命比紙薄,有奶便是娘的垃圾貨色會跑路早就在預料之中,只不過有人和他一起離開這確實超乎了白川的預料。

  而且聽起來還是《傳奇》的製作組,那個遊戲屬於時間突然跳轉時發售的作品,因此白川並不清楚具體情況如何,只是從各記錄中得知,遊戲上線後火爆了一段時間後逐漸歸於沉寂,但海外版權售賣情況不錯,續作《征途》也已經在製作當中了。

  這種前途不過的項目為什麼會有人選擇離職呢?難不成那個叫原佳明的有著什麼獨特氣質,讓人納頭便拜?

  「不僅僅是帶著員工離職,原佳明還帶走了《征途》的全部資料,我們已經開始追查他的下家了。」

  虎倉更平帶著一陣風走入會議室,臉色有些難看。

  即使在老社長去世,公司極度困難的那段時間奈篤電子也沒有出現如此大規模的人員離職現象,而且還是帶著資料出逃。

  這簡直是狠狠在他臉上抽了一巴掌。

  「原佳明在公司遭受了什麼不公正待遇嗎?」白川有些不解的開口,根據他的了解,這位朗姆安插的間諜其實混得挺慘。

  一進入公司就被安排了說服妃英理同意《逆轉裁判》各項超自然能力的任務,被妃英理懟到啞口無言後轉頭加入了《傳奇》的研發。

  就這樣研發了一段時間,因為白川一直壓著遊戲不允許發售,原佳明不知用了什麼手段重新回到了《逆轉裁判》的製作組,結果他剛回去沒多久,《傳奇》發售了,代理也賣出了天價。

  而我們可憐的原佳明,渾渾噩噩晃蕩了半天,半毛錢好處都沒有撈著,心中有怨氣自然是應該的,但即便心有怨氣,也不至於背叛的如此徹底。

  這其中究竟有著怎樣的故事白川也不清楚。

  「沒有任何不公待遇。」虎倉更平搖搖頭,「我已經調查過了,原佳明一直想要獨立領導一個製作組,他的能力也不錯,按理說這並非難事,但反覆在兩個工作組之間橫跳企圖獲得好處的行為讓人力資源那邊對他的晉升一直持保守態度。

  他聯合的那幾個員工我們也查過了,雖然沒有像原佳明這般反覆橫跳,但或多或少有攬功的行為,因此晉升之路都不算順利,或許就是因為這樣,他們才有了一起離開的想法。」

  「所以這是有了更好的去處?」白川眉頭一挑,原劇情中常盤集團接納了從組織叛逃的原佳明,白川曾經將這一切當成巧合,現在看來,會不會那個姓原的傢伙老早就和常盤集團有了關係?

  「算了,他們帶走的只是一部《征途》而已,並不重要。」不清楚原佳明是什麼時候和常盤集團搭上了關係,白川索性不再去想。


  他準備一會兒就給朗姆發個信息問問,至少要搞清楚原佳明是單純想要換工作還是已經叛逃出了組織。

  「社長,這件事情算不了。」虎倉更平苦笑著開口,「《傳奇》在國外的火爆程度超過了所有人的預想,韓國、中國、以及東南亞的部分運營商都靠這款遊戲賺了個盆滿缽滿,因此我們除了續簽代理合同外,還另外簽署了一份新遊戲的合約。

  現在《征途》沒了,我們很可能需要支付一筆不菲的違約金。」

  違約金?

  聽到這個詞白川心情不是很美妙,現在的他雖然算是個不大不小的富豪,但還沒有奢侈到那幾百上千萬美金不當回事的地步。

  而且這件事從始至終都是原佳明的過錯,為什麼到頭來讓他買單?

  「你們當時和那些代理商規定了續作必須是《征途》嗎?」白川思索片刻開口問到,如果真規定了續作必須是《征途》那他們無論怎麼周旋都會非常被動。

  「這倒沒有,但我們當時明確告知了會是《傳奇》的續作。」虎倉更平在自己那一大摞文件中翻找了一陣,取出了合同的影印本。

  「那就重新製作一款遊戲。」既然不是一定要《征途》那白川自然不虛,類似《傳奇》的遊戲前世沒有一千也有八百,實在不行直接搞個《貪玩藍月》不就行了?

  到時候自己也找兩個名人錄個小視頻,說上一句『是兄弟就來砍我。』嗯毛利小五郎和茂木遙史似乎就不錯。

  當然,白川還沒有無聊到那個地步。

  這次的事情對於公司而言未嘗不是一個機遇,《傳奇》《征途》之流說句不好聽的話,只能算是MMO中最末流的東西,屬於鄙視鏈最底層。

  既然如此他為什麼不借著這個機會重新推出一款讓人喜聞樂見的遊戲呢?

  說道MMO最無法離開的肯定是《魔獸世界》這座大山,但白川已經打定了主意,《魔獸世界》要等到劇場版貝克街亡靈過後,拿到虛擬實境遊戲機後直接製作虛擬實境版本。

  所以自然率先被排除。

  之後的FF14雖然也是個非常優質的選擇,但一來各項現在的硬體技術尚不支持,二來沒有最終幻想前代的支持,這款遊戲即使搞出來也很難迅速走紅,說不準還會直接暴死。

  至於韓國那一眾網遊則完全不在他的考慮範圍之內,《黑色沙漠》什麼的還是交給松田一心的i社去搞吧。

  思考了一大圈,還能夠拿得出手的似乎只剩下他曾經因為點卡原因幾度放棄的《夢幻西遊》以及各方面都略遜一籌的《問道》了。

  這兩款遊戲的畫風註定了其製作難度不會太大,而且作為老牌遊戲,各種系統和功能都非常完善,只需要照抄即可,腦子都不用動一下。

  唯一的問題是這兩款遊戲的背景故事有些尷尬,問道就不說了,修仙成神這種東西在日本沒什麼市場,至於夢幻西遊,雖然打著西遊的名頭,但跟西遊沒有半毛錢關係,而且西遊也只是在中國有一定的市場,其他國家不一定能討得好。

  不過說到IP白川立刻有了一個大膽的想法,「這樣吧,我有主意了,接替《征途》的將是一款以《三國》為題材的遊戲。」

  (本章完)

章節目錄