第66章 夏洛特引擎

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  第66章 夏洛特引擎

  有了鈴木園子的加入,《心跳回憶》這款遊戲的性質明顯已經發生了改變,甚至可以說成他們和鈴木財團共同開發製作的遊戲。

  對於松田一心這個遊戲製作人而言這無疑是件好事,充沛的資金、娛樂業大佬的客串外加財團的宣發,這意味著遊戲想不火都難。

  可對於公司而言這其實並不是什麼好事。

  白川和虎倉更平對視一眼,都看出了對方眼裡的疑慮。和財團扯上關係,對於他們準備進行的收購計劃無疑是個巨大阻力。

  園子大小姐這次是出於喜愛和好心,但從現實來看肯定是辦了壞事。

  「鈴木園子小姐這次幫了大忙,我們要不要.」虎倉更平有些頭疼,承了如此大的一個人情,總得有些表示吧!但這一表示,豈不是坐實了他們和財團有著聯繫?

  那收購日賣電視台的計劃不就竹籃打水一場空了嗎?

  「松田,將鈴木園子小姐的名字添加到遊戲製作人中,排在首位。遊戲的收入也劃分50%給那位大小姐。」白川嘆了口氣,有些不情願的認下了這件事。

  兩權相害取其輕,捂蓋子是最愚蠢的辦法,那樣只會讓其他財團更加起疑心,倒不如大大方方展示出來,將事情變成一次單純的巧合。

  鈴木園子幹這些事情的時候完全沒有想著掩飾,其他財團肯定早已得到了消息。

  但他們的收購計劃並未遇到任何阻礙,甚至已經和日賣電視台動畫部開始了合作,因此事情並沒有想像中那樣糟糕。

  「社長,辰巳株式會社想要和我們合作進行體感遊戲機的生產製造,他們給出的條件非常豐厚,不但承諾改造現有工廠滿足生產,還計劃投入10億日元進行推廣。」

  說話的是船引三郎,看著這位來自組織的諜報人員,白川心念一動,開口詢問:「這家公司是什麼背景?」

  「據說他們得到了某家財團的資助,信心滿滿準備大幹一場。」

  好了,破案了。

  有了船引的提醒,白川基本可以確定自己這是成了財團眼中的香餑餑!或者說被迫變成了香餑餑。

  鈴木財團參與到遊戲製作中肯定是鈴木園子一個人的想法,但鈴木財團明顯是將這件事當成了一步閒棋,如果有機會拉近兩家公司的關係想必也不會錯過。

  後面又有了烏丸集團的助攻。

  這下在外人眼中看起來就是兩大財團都準備拉攏奈篤電子株式會社這個有心入主日賣電視台的年輕公司啊!而且船引三郎也能借這個機會順理成章卸任製作人,離開公司專心去搞遊戲機。

  怪不得烏丸集團是比鈴木還大的財團,這個時擊把握,當真不簡單。

  確定了這些內幕,白川朝著虎倉更平投去一個安心的眼神,表示這件事情還在可處理的範疇內,不需要擔心。

  「對了,松田,遊戲大概還要多久才能完工?」

  「如果鈴木小姐沒有新想法的話,最快兩個星期後就能完成了。」

  兩個星期?時間不多了啊!

  白川之所以有如此一問,是因為突然想到在鈴木財團的宣發下,與《心跳回憶》這款遊戲相關的GG、海報等肯定會鋪滿大街小巷。

  如果琴酒恰好看見了以他為藍本製作的遊戲角色,再看到製作了遊戲的公司,白川估計不是去美國而是去陰間了,雖然強化了身體能夠抵擋子彈,但擋不住炸彈啊!

  必須趕緊將手頭的事情處理完跑路了。

  一想到這裡,白川不有得加快了會議的進度。

  「公司接下來的任務是舉行一次遊戲發布會,為此我們需要準備至少五款遊戲。除開正在製作的《餓狼傳說》和《龍虎之拳》再製作兩款橫板闖關遊戲《超能力戰士》和《恐龍快打》

  遊戲的製作企劃和方案已經放到公司的電腦上了,這兩款遊戲中我們需要加入一個和假面超人聯動的彩蛋,至於彩蛋具體是什麼,這個你們自己考慮。」

  其實製作一款橫板闖關類遊戲需要消耗的時間並不短,但白川已經將每一個關卡都羅列出來,遊戲的製作難度就會直線下降。

  「我們的人手不太夠啊!」虎倉更平自然不清楚白川提前做出的努力,「這次招人只能迎來彌補我們之前人數的空缺,如果想要同時開發五個遊戲,那招聘規模至少還要擴大一倍。」


  「無妨,我還有其他辦法。」

  白川說著將會議室內準備好的電腦打開,這台電腦中裝有他這個電腦專家也花費了數個月才完成的跨時代工具——夏洛特引擎。

  「這是什麼?」

  虎倉更平明顯不清楚遊戲引擎的作用,有些好奇的看著那些似乎很熟悉又似乎很陌生的界面。

  「一種減少重複的方式。」白川介紹道,「一般而言,我們製作遊戲都是從零開始,最多就是在相似遊戲中復用某些代碼,比如《惡狼傳說》和《龍虎格鬥》。但遊戲引擎不同,他內部有著許多基礎的代碼。」

  白川邊說,邊打開引擎的基礎功能,「這裡是提前製作好的動作指令,這裡是提前進行的基礎建模。」

  在他的操控下,電腦內的人物模型做出一個跆拳道中高抬腿的動作,從始至終,白川在電腦上寫下的代碼也僅有一行半。

  「好快!」松田一心看著電腦屏幕上正重複著動作的小人,語氣中滿是驚訝。有這樣方便的工具,他們遊戲製作的時間至少能縮短三分之一!

  「不止如此吧,這個遊戲引擎最大的作用是讓不會製作底層代碼,只會使用接口的小白也能參與到遊戲製作中。」船引看著遊戲引擎也插話道,「這就意味著我們培養新人的花費將極大的降低。」

  白川點點頭,還是船引和他的適配度更高,「公司招聘還是以招聘熟手為主,至於新人,我們完全可以找大學生合作嘛。或者找剛畢業的小年輕也行。」

  「社長,那最後一款遊戲是什麼?」制定了招納熟手外加聘用大學生的方案後,人力的問題暫時得到了緩解。

  虎倉更平看著自己已經記錄了超過兩頁的筆記本,問出最後一個問題。

  「最後這款遊戲需要妃英理律師的幫助。」

  「啊?」

  埋頭看著卷宗的妃律師有些驚訝的抬頭,這次會議她前前後後接到了幾個電話的邀請,因此才勉強擠出點時間來參會,現在告訴她新遊戲需要幫助?像工藤優作那樣的幫助?

  她可沒有那個時間啊!

  「最後一款遊戲還是推理類型的遊戲,但主視角並不是偵探,而是律師,我稱呼他為《逆轉裁判》」

  (本章完)

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