第326章 不慫,就是剛!

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  第325章 不慫,就是剛!

  國外,THQ總部門口。

  一場好戲正在上演,當CEO布萊恩剛想出來解釋安撫一下大家愈發激動的情緒,不成想剛一冒頭就被其中一名積極分子認出來然後biubiubiu。

  場面頓時變成第一人稱射擊遊戲,而且其中一方連三級頭都沒來得及買,不過好在身法和敏捷度點滿了。

  最終牆角和門上只留下幾個小孔,但事態一下就升級了。

  抗議的玩家跟隨勇士烏泱泱沖了進去,把之前在遊戲裡未竟全功的滿腔熱血,在此刻完成了心靈上蛻變,形成了某種意義上的閉環。

  隨後眾人開啟了美式打砸搶模式,如蝗蟲過境,THQ總部大樓仿佛一個被蹂躪的少婦,一片狼藉。

  還有其中玩家開始直播這一盛況。

  THQ工作人員見狀,立馬靠邊讓路,偷偷報警,而他們的總裁布萊恩早就被嚇的驚慌失措,第一時間從旁門悄然溜走,消失不見。

  隨後穿著POLICE制服來了都不頂事,畢竟寡不敵眾,隨後呼叫增援,把防暴部隊都招來了,人們這才鳥獸驚散,化整為零消失在大街小巷中,行動極其迅速。

  其他各地區發行商總部也發生類似場景,或對峙,或抗議,人數眾多,乍一看以為某國又開始大罷工了呢

  線下遊行進行的如火如荼,線上評論更是沸反盈天。

  當天晚上國外各地區媒體各種報導當地玩家示威遊行情況.

  《遠古戰爭停服事件,世界各地玩家群情激奮,其中THQ總裁遭槍擊險身亡》

  《這次遊行不是罷工,而是抗議某碧公司剝削玩家正當利益》

  《玩家為何反應如此之大?背後原因值得深究》

  《彼岸再次發表聲明,敦促有關發行商立馬恢復遊戲,否則一切後果自負!》

  《遠古戰爭內西方聯邦戰役最終功敗垂成,內鬼究竟是誰?》

  《接頭採訪遊戲玩家,他們訴求只有一個,恢復開服並補償玩家!》

  彼岸、遠古戰爭在國際服開服之後,又一次破圈進入了國外主流媒體的視野中

  隨著越來越多的網友關注到這個事件,當了解「真相」以後,紛紛拍手稱快,稱那個勇士手槍打的好。

  國外如此亂套,整天勾心鬥角,要論雲淡風輕,風景這邊獨好!

  本次國外各地發生的遊行事件甚至引來了國內某國際頻道的報導。

  要知道這可是恨不得國外某小區水管爆了,當地居民陷入停水停電困難都得報導一番的頻道,出現這百年難遇的大新聞,主打一個國外越亂,報導越歡。

  但這次報導深入民心,引來廣大國內玩家一片拍手稱讚,大快人心!

  因為現在這件事情性質已經發生了轉變,打破了家國的概念,而是玩家跟資本家的直接對話!

  遠古戰爭停服遊行事件發生,也引起了國外其他友商的注意力,其中就包含EA窺伺的目光。

  EA,全名Electronic Arts(藝電公司),是全球著名的互動娛樂軟體公司,主要經營各種電子遊戲的開發、出版以及銷售業務,創建於1982年,總部位於美國加利福尼亞州紅木城。

  截至2009年,藝電在美國、加拿大、英國、澳大利亞等多個國家和地區均設有分公司或子公司。

  旗下品牌比較著名的有EA Sports、EA Play,前者是負責收錄真實或休閒風格體育題材遊戲,比如FIFA系列、NBA系列、極品飛車系列等等知名大作。

  後者則是負責各種各種休閒遊戲的品牌,其代表作就是《模擬人生》系列、《模擬城市》系列.

  旗下遊戲工作室眾多製作無數遊戲,同時也兼具發行和運營業務。

  《暗黑破壞神》、《主題醫院》、《創世紀在線》、《三角洲部隊》、《戰地》系列、《黑與白》等等遊戲都是其代表髮型的作品。

  到了05年,EA收購了手機遊戲開發發行商JAMDAT Mobile,並更名為EA Mobile,隱有向手機遊戲市場進軍的計劃。

  在爭議和讚譽聲中,EA走過了30年風風雨雨的歲月,到了2012年,出品了無數經典之作的EA是最好的遊戲公司,同時它也因為急功急利,壓榨旗下遊戲工作室,成為是玩家口碑最差的遊戲公司。


  年初EA旗下各地區子公司,想通過代理發行了彼岸出品的《遠古戰爭》,逆轉公司現有在玩家的印象。

  只不過他們當初給彼岸開出的73開沒有打過THQ的55開,跟《遠古戰爭》失之交臂。

  後來《遠古戰爭》的全球爆火更是令EA高層很是懊惱,而最近他們得到消息彼岸跟THQ等一眾發行商就分成比例有了分歧,頓時引起他們的覬覦之心。

  任命大中華區總經理,也是EA Mobile的負責人劉琨,全權負責跟彼岸談判溝通的事宜,而這傢伙曾在之前順利完成EA對POPCAP(寶開)遊戲公司的收購,後者就是《植物大戰殭屍》系列的遊戲開發商。

  當停服事件發生後,跟網友和玩家們不同,EA作為一家大型遊戲公司明顯能感受到輿論下方的波譎雲詭。

  作為負責人劉琨還下令旗下公關團隊推波助瀾,與此同時他們還發現了其他幾股勢力跟他們在做一樣的事情,看來同行們見到這塊大蛋糕都想要吃上一口。

  因此只有把這個渾水攪的更混一些,他們吃蛋糕的機會就越大。

  甚至劉琨帶著助手飛到京城親自來彼岸總部尋求合作,幾個小時後,他從五彩城大樓出來後一臉的匪夷所思。

  理論上來說EA是彼岸海外發行商最好的選擇,甚至沒有之一。

  因為EA不光在北美、在加拿大、英國、澳大利亞都能提供發行服務,合作後,彼岸歐美這塊只需要跟EA一家合作就夠了,省心省力。

  即便EA已經把分成條件從之前的73開降低到55開,對方竟然還是拒絕了合作的請求。

  等他回到酒店後,就在網上得知了國外發生的721槍擊事件,讓劉琨不禁有些後怕,國外這幫狂熱分子這麼剛的麼?

  還好彼岸拒絕了,萬一談成了,以後EA總部會不會也被圍?

  這尼瑪簡直就是拿命在談代理!

  雖然劉琨有些後怕,但他還是想不明白彼岸為什麼能拒絕EA拋出來的橄欖枝,想了半天,他眼睛一亮,

  他想到了一種可能,也只有這種可能能解釋彼岸如此硬氣的原因,那就是.

  彼岸打算自立為王?

  可時間上來得及麼?

  他陷入了新的疑惑中.

  即便事態的發展如此嚴重,THQ和其他發行商高層就像施展隱身術一樣躲了起來,但絲毫沒有改變他們的主意。

  超過200%的利潤,他們可以無視自身的生命安危,搏一搏遊艇變飛機。

  停服事件第三天,7月23日,示威遊行愈演愈烈,玩家的呼聲只有一個,恢復遠古戰爭萬國覺醒服務,他們要遊戲不要和平

  當天,以育碧和THQ為代表的發行商重磅宣布,目前火爆的《部落衝突》國際服將於明日上線10點公測.

  並表示《部落衝突》跟《遠古戰爭》是一樣的,而且遊戲更好玩,服務更穩定!

  《部落衝突》全球服開始公測,華夏這邊的代理商則是騰訊,可國內根本沒有見到任何相關宣傳,低調的就像沒有代理這款遊戲一樣。

  與此同時,彼岸海外分公司全球聲明緊隨其後,

  「鑑於某些罔顧玩家利益、無視玩家心聲的發行商不作為,且不顧彼岸勸阻,單方面停機違反之前簽署的相關條例,因此按照當時合同要求,彼岸已跟THQ、育碧等地區發行商進行單方面解約。

  玩家是彼岸最為寶貴的財產,不忍見到玩家上街頭跟資本直面抗爭,流血又流汗,故斥巨資在各地成立合資公司,目前各項準備工作已就緒,明日上午10點《遠古戰爭》將會恢復服務。

  玩家需要提前在網址下載最新的客戶端。

  同時為了保證各勢力利益,再次開服各勢力將會存在為期24小時的保護罩,並向全球玩家發放價值XXX的停服大禮包作為補償,其中包括.

  讓我們不見不散,戰爭重燃!」

  消息一出,網友和媒體沒反應過來。

  THQ和育碧等原彼岸合作的發行商高層集體懵逼了,

  尤其是THQ總裁布萊恩,一臉的匪夷所思,難道彼岸背著他們備份了所有用戶和遊戲數據,否則根本沒法解釋,沒想到彼岸這幫東方人如此陰險!

  他趕緊召開緊急協商會議,


  「布萊恩,現在怎麼辦?」

  「狡猾的東方人,他們顯然就是早已挖好了坑就等我們自己往裡跳。」

  「他們巴不得我們停服,沒想到我們傻不拉幾配合對方演了一齣戲。」

  「要不我們投了吧」

  「你們THQ是不是背著我們跟彼岸在私下裡達成了什麼不可告人的交易?把我們都賣了?」

  其他發行商負責人七嘴八舌開始譴責圍攻布萊恩起來

  育碧這邊負責人也開始甩鍋,「之前我說大家你不要那麼急,你們就是見錢眼開,以為人家好欺負,現在好了吧,人家早就把退路找好了,輿論.怪不得我們成為眾矢之的,以有心算無心彼岸好手段.」

  布萊恩臉上表情陰晴不定,一拍桌子,大吼道,

  「shut up!慌什麼,現在勝負未分不要自亂陣腳,一切等明天遊戲公測見分曉,再罵不遲

  目前咱們有兩個辦法,

  第一咱們趕緊起訴彼岸,畢竟私自備份遊戲數據侵犯各國用戶隱私和單方面宣布解約,都是有問題的。

  要知道這裡的法院可不是華夏的法院?大家先起訴起來,然後找找各自關係.

  另外咱們寫篇公告,通篇潛在主題就是華夏勢力亡我之心不死,

  看能不能引來官方入場力挺我們」

  (本章完)

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