第263章 新遊戲,創意工坊和PVP兩種模式

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  野戰團網吧(前團長辦公室)

  團長和參謀。👣🔥  🐍♡

  聽著楚生滔滔不絕。

  講解著飛彈類型和結構。

  甚至粗略的講了一遍如何製造簡易飛彈。

  雖然講的粗略。

  但用的全是專業詞語。

  重要的技術難點,全都給出了解決辦法。

  沒個七八年學習深造的功夫。

  絕對沒辦法如此熟悉的講解。

  【震驚值+3】

  【震驚值+4】

  【震驚值+2】

  ……

  參謀傻眼道:

  「團長,楚生好像真的會造飛彈。」

  「他不是在吹牛!」

  團長震驚又興奮。

  「楚生是正經大學生嗎?」

  「以他造槍的技術來說,如果真會造飛彈,也必然是震驚世界的水準!」

  「說不定,過兩天的軍事演習,真能震懾蠻國宵小之輩!」

  看著興奮的團長,參謀眼中閃過一絲擔憂。

  楚生不會造飛彈,他不怕。

  怕就怕,楚生他真會啊!

  狙擊槍子彈,都敢造40mm的。

  要是讓他造飛彈。

  參謀都害怕。

  楚生這小子真手搓幾枚原子彈。

  讓世界永遠進入核平。

  聽著楚生如同說天書般的教學。

  直播間眾人苦不堪言。

  【聽不懂啊思密達!】

  【我初中畢業,你讓我聽這個?】

  【想玩畜生設計師的遊戲,本科學歷都不行,起碼得研究生起步。】

  【研究生表示,睡的很香,建議主播明天繼續講。】

  【丁又丁不懂,學又學不會,我還玩個集貿啊!】

  【太難了,這遊戲不適合我,告辭!】

  楚生看著直播間的反饋。

  一場教學,適得其反。

  大量玩家表示,要退游。

  自己還是乖乖去打鬥地主吧。

  楚生並沒有慌張,道:

  「聽不懂沒關係,【飛彈模擬器】做了改良。」

  「遊戲內有兩種模式。」

  「一種是創意工坊玩法,硬核造飛彈。」

  「而另一種是PVP玩法,玩家對戰,飛彈製造過程被無限簡化。」

  「只需要創建工廠,生產資源,就能獲得對應配件,再一鍵組裝合成。」

  「便能夠獲得飛彈。」

  此話一出。

  直播間大批人紛紛破防。

  【破防值+6】

  【破防值+8】

  【破防值+3】

  ……

  【啊臥槽!畜生設計師你還是人嗎?】

  【有簡易玩法,你特喵的不早說!勞資筆記都記了十幾頁了!】

  【我認認真真聽了一個多小時的天書,腦細胞都快死完了,你和我說可以一鍵合成?】

  【特喵的,這和我辛辛苦苦背了一個月的書,你告訴我是開卷考試有什麼區別?!草!】

  直播間內滿是哀嚎。

  但嚎歸嚎。

  倒是沒什麼人嚷嚷著要退款了。

  畢竟畜生設計師的遊戲,質量擺在那裡。

  如今還有簡易玩法。

  誰不想試試呢?

  團長和參謀,對楚生的遊戲興趣並不大。

  只是關心,這小子實操造飛彈如何。

  楚生忽然問道:


  「首長他老人家還有多久到?」

  參謀回答道:

  「大概還有十幾分鐘。」

  楚生點點頭,對著直播間說道:

  「直播開黑中,將會給大家演示,PVP玩法。」

  「趁著現在還有時間,給對DIY感興趣的玩家,演示一下創意工坊的玩法。」

  【你管從零開始造飛彈叫DIY?】

  【狗都不感興趣。】

  【你當所有人都和你一樣是恐怖分子嗎?】

  參謀詫異道:

  「你要造飛彈?可就十幾分鐘啊?」

  楚生道:

  「手搓原子彈時間可能不夠,但普通地對空飛彈足夠了。」

  參謀:「……」

  楚生啟動遊戲——【飛彈模擬器】

  簡潔明了的開始界面。

  是楚生遊戲的一貫作風。

  沒有花里胡哨的CG,也沒有各種GG充值。

  在兩種模式之中,選擇創意工坊模式。

  開始遊戲後。

  進入一個背景為空白的簡單場景。

  周圍可以選擇製造各種飛彈的零件。

  甚至每一款零件的具體型號、材料、尺寸、線路構成。

  乃至於晶片功能全都需要自己DIY。

  一些在現實世界很輕鬆就能找到人代工的零件。

  有直接的成品。

  不過這種成品質量非常一般。

  想要追求上限。

  全部都得自己手工DIY製作。

  甚至你想自己編程代碼都可以。

  楚生掌控著鍵盤和滑鼠。

  噼里啪啦的操作著。

  仿佛靈巧的雙手,進入電腦屏幕中。

  各種複雜的參數和代碼。

  看的網友眼花繚亂。

  不管懂不懂飛彈。

  看到如此專業硬核的玩法方式。

  都毫不懷疑。

  這畜生設計師,是真的會造飛彈啊!

  楚生一邊造飛彈。

  一邊和網友們介紹著遊戲。

  「PVP和創意工坊,並非完全獨立。」

  「眾所周知,這個世界飛彈的類型有很多。」

  「只要你實力足夠,能在創意工坊中,造出任何類型的飛彈,甚至是不存在這個世界,但的確合理可用的飛彈。」

  「而在PVP中。」

  「對戰的玩家各有一片領土。」

  「首先需要在領土上生產各種資源,再利用這些資源來一件合成飛彈。」

  「但是,合成的飛彈,只能是已解鎖圖鑑中的飛彈。」

  「初始圖鑑中,會給所有玩家解鎖十幾款普通飛彈。」

  「玩家只要在創意工坊中,造出一枚合格飛彈,就會在圖鑑中解鎖,並在PVP中,用對於資源合成使用。」

  簡單來說。

  PVP的玩法,就是前期發育,生產飛彈。

  後期戰鬥轟炸對手領地。

  而PVP能合成的飛彈類型,只有十幾種。

  而創意工坊則可以解鎖新的飛彈圖鑑。

  例如:

  PVP中沒有遠程洲際飛彈。

  只要你在創意工坊中造出這一類飛彈。

  就能在PVP中,通過對應資源,一鍵合成洲際飛彈。

  甚至是說。

  只要你在創意工坊中造出原子彈。

  解鎖原子彈圖鑑。

  在PVP模式中。

  集齊足夠多的資源,一鍵合成原子彈。

  一發過去,直接結束遊戲。


  這種模式安排。

  給高手玩家,無限的成長上限。

  能激起玩家的學習興趣。

  大大增加遊戲的可玩性。

  同時,對那些輕度娛樂的普通玩家也非常友好。

  哪怕他們只有初始飛彈圖鑑。

  只要前期發育的好。

  一樣能幹掉大佬玩家。

  一旁從來沒玩過網路遊戲的團長,摸著下巴道:

  「誒?」

  「這遊戲聽著好像有點意思啊。」

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