111.第111章 全自動強化套裝

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  第111章 全自動強化套裝

  當視線恢復清晰,陳遲回到了臥室。

  他第一時間查看的不是收穫,而是左上角的狀態欄,確認了詛咒buff怨恨已經消失,這才鬆了口氣,角色面板里的幸運值也變回了8點,不會再出現什麼莫名其妙的飛來橫禍。

  生命樹根須和兩幅臨摹畫都被帶出來了,但兩幅畫失去了效果,不再是強力道具,而是能夠開啟特殊副本的信物。

  在結尾時,A01說了這些畫是他的作品,那麼這兩幅畫開啟的秘境大概率也會遇到這個變態,陳遲說什麼也不想再跟他面對,所以他決定把那副窺探之眼的畫掛到論壇上賣了。

  理察當然是帶不出來的,但給出去的戒指並沒有被回收,想到這裡,陳遲立刻撫摸食指上的誓約之戒,眼前再次出現了兩個熟悉的虛影,一男一女。

  真的還在!

  虛影在那就意味著可以繼續借用能力,後面能不能再遇到理察已經不重要了,陳遲想要的本來就是夢遊症,這樣的結果已經足夠了。

  不過現在還不能測試,副本獎勵的賜福和特性進化是限時的,萬一睡過頭就完了。

  研究所這個副本應該有很多可以觸發的支線,但陳遲進入後一切都亂了套,基本上人到哪層,哪層就炸鍋,幾乎沒走過正常的任務流程線,到後面就成了大亂鬥,浪費了很多可以探索的資源,好在主線任務的完成度是100%,再算上兩條委託得到的報酬,絕對算不上虧。

  這次又是一次賜福和一次特性進化,他還是慣例強化特性,萬一能隨機升級到風險博弈,有可能會提升兩級賜福,這樣他到了中階就能直接摸到高階的門檻,豈不是把當前副本里的BOSS當狗打?

  畢竟現在的幸運可是恢復正常了,總共就五個特性,其中的逃脫大師還是Lv2,理論上的概率應該很高吧?

  「來吧,看看詛咒消失後我的運氣到底怎麼樣!」

  陳遲搓了搓手,帶著滿心的期待打開特性進化。

  一道光芒從觸碰點閃過,沒入胸口,眼前跳出了一個提示框。

  【「風險博弈」進化為「風險博弈Lv2」】

  【風險博弈Lv2:提高一級賜福品質,但會附帶一項同類詛咒,現在你可以指定一項詛咒進行重新隨機。】

  「不能提高兩級啊。」

  陳遲倒是沒有失望,這個想想也知道不現實,提高兩級就太變態了,越到後面效果越誇張。

  這個重新隨機詛咒其實還算不錯,就像之前的惡毒之種一樣,他本來是挺喜歡的,但那個詛咒完全不可控,忌妒之種也是因為這個理由,所以並沒有刻意培養。

  不過到底是隨機,說不定會換個更差的結果,好在並不是隨機後就強制選擇,大不了再選別的賜福就好了,多一個選擇也算好事。

  「很好,運氣開始回來了,看看進化後的七級賜福能拿到什麼中階能力吧。」

  他接著打開角色面板里的賜福獎勵,眼前出現了三個選項。

  【請在以下陣營中選擇一種接受賜福。】

  【窺探之眼(惡毒凝視),屠殺(暴怒),死寂(死亡連鎖)】

  【惡毒注視:通過凝視不斷削弱目標的幸運,直到上限(-99)。

  伴生詛咒(幻視):凝視時有一定概率觸發幻視,大幅度降低理智。】

  【暴怒:每次受到傷害時疊加一層暴怒狀態,提高10%的力量,效果持續10秒,最高可疊加15層,滿層狀態下獲得狀態「嗜血」,大幅度提高戰鬥本能,小幅度提升負面狀態抗性,理智上限扣除25%。

  伴生詛咒(肉體衰敗):你無法完全掌握暴怒的真諦,傷口恢復速度大幅度減慢,晉級後消除。】

  【死亡連鎖:擊殺目標後引爆對方體內的死氣,對周邊單位造成死氣侵染,疊加到一定係數後引發死亡連鎖。

  伴生詛咒(遲暮):你已經踏上了寂滅之道,體內死氣增長速度加快,生命力不斷流逝,直至死亡消除。】

  「我草?」

  三個能力里陳遲最中意的是死寂的賜福,這應該就是恩賜解脫在幻境中連續擊殺大型混種的能力,通過擊殺目標來引發連鎖效果,群戰效果簡直離譜,難怪論壇里對死寂的戰鬥力評價那麼高,確實噁心。

  但這個詛咒也太離譜了,不斷流失生命力,直到死亡才能消除,那伱直接不讓消除不就完了?


  當然這只是他內心的吐槽,不難看出這應該是死寂陣營的專屬詛咒,死亡對他們來說未必是壞的結果,很可能是另一種形式的新生,那次處決副本中的BOSS就是在中階異化過程中失控暴走,或許讓死寂的使徒看到會求之不得,可惜他不想走那條升級路線,過於陰間了。

  剩下的就是暴怒。

  這還是他第一次隨機到屠殺陣營的賜福,這個陣營信奉的神明叫做戰爭領主,麾下全是狂戰士,像健身狂魔那種,很多時候他完全可以後退,但一定要頂上去硬碰硬,估計就是為了把buff續上。

  這種玩法與陳遲的風格不搭,他遇到危險了肯定第一反應是跑路,一般不做考慮。

  「看來得還得選學者,這個詛咒雖然是永久性質,但只會在凝視期間觸發,只要想辦法把幸運拉上去,影響應該不大,就不隨機了。不過風險博弈升級後的功能放著也是浪費,給其他兩個詛咒換一下試試。」

  肉體衰敗和遲暮,該換哪個呢?

  雖說陳遲個人對狂戰士的風格無感,但死寂那種七傷拳就是牴觸了,而且會影響到現實生活,隨機到合適的詛咒大概率也不會選死亡連鎖。

  「就去戰爭領主那邊摸獎吧,看看能隨機出什麼東西。」

  伴生詛咒旁邊有個循環圖標的按鈕,設計簡單易懂,觸碰後眼前的信息框立刻刷新。

  【伴生詛咒(血流不止):對肉體的過分改造導致你積累了無法癒合的內傷,造成持續傷害,每秒流失1點生命值。】

  「嗯?」

  看到這個條件,陳遲愣了一下。

  可以確定,血流不止是永久詛咒,無法消除,它的效果看起來也平平無奇,不嚴重,也沒什麼特別的地方,只是一直掉血——當然是字面意思上的扣血,而不是失血。

  但結合暴怒的buff一起看,整個詛咒的性質就不一樣了。

  掉血,就算受傷了吧?

  本來暴怒是很不好疊的,畢竟10秒就會消失,到上限一共要挨15次打,挨完人也快不行了,要一身的屬性未必能派上用場。

  可有了血流不止後,他就可以在非戰鬥狀態中不斷疊加暴怒,輕鬆達到滿層,觸發嗜血效果,甚至可以全程保持,不需要受效果時間的影響……

  這算什麼,全自動強化套裝?

  (本章完)

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