第566章 Doinb,我高看你了呀!原來你不會玩
第566章 Doinb,我高看你了呀!原來你不會玩亞索啊!
換一個手法差點的鱷魚,可能亞索剛才就把炮車給送進TES中一塔里了。
但是現在炮車被周巔卡在塔外,也讓亞索這波回城要多虧不少兵。
吃掉跑車兵,將兵線稍微在塔前控了一下之後,周巔也選擇了回城。
回城補充裝備之後,鱷魚也是直接交出傳送回到了中路線上。
鱷魚傳送落地的時候,Doinb的亞索也已經徒步走回到了線上。
周巔按下tab鍵看了一眼裝備欄。
發現亞索剛才這波回城之後,又補了一把多蘭劍。
現在亞索是雙多蘭的出裝。
Doinb這是想和自己拼一拼啊!
那自己這個燃燒寶石,貌似不該先做的。
雙多蘭劍,一般是上單亞索才會這樣做。
做了雙多蘭之後,亞索操作夠好的話,是完全可以和很多戰士英雄拼一拼的。
但是中單亞索很少有這麼出的。
即便是對線難打也不會這麼出裝。
原因也很簡單,雙多蘭的出裝,實在是太拖節奏了。
中路這地方不比上路,上路拖節奏大部分時候無所謂的,因為上路在玩單機。
中路拖節奏的話,搞不好就要命了。
正是因為不覺得Doinb會出雙多蘭,所以周巔這波才選擇了出燃燒寶石,而沒有去做黑切的另外一個散件小木槌。
Doinb的慣用打法,周巔自然是懂的,就是選能推線的英雄猛推。
推完去抓邊,能抓到的話就給整個隊伍奠定了優勢。
不能抓到,就開始吸自家打野的血開始猛猛刷野。
經濟大幅領先對手中單的話,到了中後期他一樣能C!
說白了,Doinb打法的本質就是經濟流。
要麼全隊經濟大幅領先,要麼自己對位經濟大幅領先。
二者至少要做到一個。
都做不到的時候,Doinb就很難贏了。
因為他其他方面的細節不夠強。
所以,周巔先出燃燒寶石,也是看上了燃燒寶石減CD的效果,從而提高鱷魚的推線能力。
中路線短,Doinb不和他拼他也沒什麼太好的辦法。
只好你推我也推了!
結果亞索掏出了雙多蘭,再加上有點燃,自己鱷魚又出了燃燒寶石這個對拼沒用的裝備。
這下亞索完全可以和鱷魚拼一拼了。
當然,前提依然是亞索的操作要夠好。
畢竟再怎麼出裝,鱷魚前期對亞索的康特,那是實打實的。
本來周巔覺得Doinb這波預判了自己的出裝,出雙多蘭想靠操作打開局面。
結果
亞索推線推得更猛了,完全沒有任何想和鱷魚碰一碰的意思。
雙多蘭劍的高吸血,加上基石符文【迅捷步伐】,亞索在中路這種短線,確實是可以隨便無壓力推線了。
好理解!
那這樣一來,自己鱷魚這個燃燒寶石倒也沒出錯,確實該先出這個。
沒想到Doinb玩亞索,也還是純經濟流的玩法啊!
亞索是一個有了等級裝備之後,輸出能力非常強的英雄。
理論上來說,絕大部分這類英雄都可以走經濟流的路子。
但是亞索是有些不同的。
吃經濟的同時,還極度的吃手法。
原因就在於亞索這英雄,他的輸出環境,大部分時候都是很糟糕的。
很顯然,TES這局的陣容,並不是能讓亞索無腦輸出的那種陣容。
所以,這一局Doinb的亞索並不是無腦打錢就夠了。
但是,前幾分鐘的對線過程,加上亞索這波出裝思路與行為不符合。
讓周巔準確捕捉到了一個信息。
那就是Doinb對自己亞索的操作,不自信!
一個不自信的亞索,絕對不是一個高手亞索。
所有的高手亞索,都是極度自信的。
玩亞索的時候,對操作不自信的,壓根就玩不好這個英雄。
Doinb,我高看你了呀!
原來你不會玩亞索啊!
看來這一局Doinb選亞索,就是單純看亞索酒桶這個中野強勢,並且LCK那邊的冒泡賽里,這個中野組合打出來非常出色的效果。
但人家那是真的精通亞索,是有非常高的熟練度的。
否則,單憑一個酒桶的配合,還不足以讓亞索可以無腦輸出。
Doinb這明顯就是臨時練的亞索。
這你都敢拿出來,不知道你是看不起咱TES整個戰隊呢,還是看不起原本這局要和你對位的knight?
還是說就是單純的心大,想在BO5的第一局試試水。
這些周巔不得而知。
但他知道Doinb這局亞索,可能很難發揮出正向的作用了。
亞索這英雄就是這樣。
即便擁有頂尖熟練度與操作,也經常在對局中毫無作用,只能跟著隊友混。
更別說操作不夠的時候,基本上就是沒用的,甚至於負作用。
六個字總結亞索,典型的「高風險,低收益」。
當然,這是普遍情況。
這類英雄一般都還有一個基本上發揮不出來的優點,那就是上限特別高。
高到突破天際!
劍姬也同樣是這類英雄,並且是這類英雄當中的典型。
但正如偌大一個LPL,劍姬基本上只有在周巔手中,才能打出這種突破天際的理論上限。
亞索這個英雄,在周巔看來,整個LPL貌似也只有自己才能打出來理論上限啊!
接下來的一兩分鐘裡,場面上比較平和。
雙方在三條線上基本上都是在補刀發育,沒有怎麼換血對拼。
兩邊打野也都沒有找到什麼機會。
安心刷了一輪野怪之後,各自回城升級了打野刀。
然後買了真眼出門,準備謀劃下一波的進攻。
FPX這局遊戲的陣容,在前中期是有很大的進攻壓力的。
而TES這邊,在周巔的鱷魚和knight的飛機換線之後,現在是鱷魚蜘蛛的中野。
即便TES這局雙C是飛機和卡莎這倆後期都有不錯carry能力的英雄。
但鱷魚加蜘蛛這個中野,要是前期不搞點事情,那無論是周巔還是Xx,心裡都會覺得虧得慌!
所以,兩邊打野肯定都是不甘於局面就這麼平靜下去的。
必然要想辦法搞點事情。
不過,率先出擊的還是TES這邊。
因為TES的中野在六級之前要更加主動。
遊戲時間5分鐘出頭。
補充了裝備從家裡出來的蜘蛛,下了高地之後,一路來到了上河道。
接著,蜘蛛越過了上河道,進到了FPX的紅區。
Xx這波要搞事情的話,肯定得圍繞著自家中路的鱷魚展開。
蜘蛛踏入FPX的紅區,變成人形態,跟著把身上的飾品眼插在了FPX的F6前面的空地上。
剛才這波回城,Xx是把蜘蛛的掃描換成了飾品眼。
和小天的酒桶正好是反著來的。
而就在蜘蛛插下飾品眼的時候,小天的酒桶也趕到了蜘蛛附近。
酒桶這波補充了裝備出門之後,是順著中路一路向前。
然後在自家中一塔前右轉,順著F6旁邊的狹窄過道,進入了自家的紅區。
由於中路兵線的交匯點,此時更靠近TES這邊一點。
所以酒桶在自家中一塔前拐進野區的時候,是在藍色方小兵視野之外的,並沒有被TES這邊發現。
當然,酒桶進了自家紅區之後,走了兩步,就迎面撞見蜘蛛了,視野自然也就暴露了。
在紅色方F6這塊遇見,也表明了雙方打野這會兒的思路都是一樣的,得圍繞中路開始搞事。
畢竟亞索也快要到六級了。
六級的亞索酒桶,還是有一波非常猛的爆發的。
而在看到酒桶過來之後,Xx朝酒桶放了個自爆蜘蛛(人形態W)之後,便操控蜘蛛退回到了上河道里。
小天也沒有選擇追蜘蛛,酒桶用W技能喝了口酒,減少了一些蜘蛛W技能的傷害。
兩邊打野雖然沒有在野區動手的意思。
但是中路的鱷魚和亞索,在雙方打野碰面的第一時間,便往上河道靠了過去。
一旦真的打起來了,可以更快的支援到位。
這時候,鱷魚和亞索都來到了上河道邊。
為了快速支援,這時候周巔和Doinb之間靠的很近了,只隔了一兩個身位。
周巔突然意識到這是一個機會。
因為亞索離蜘蛛的距離,貌似有點近了。
其實在地圖上,亞索和蜘蛛之間,少說還有一千碼開外的距離。
但是有鱷魚在,這個看似很遠的距離,並不是天塹。
「熊熊來,來殺亞索!」周巔立刻招呼自家打野。
此時,亞索手上捏著一個吹風,鱷魚卻是怒氣值超過五十點的紅怒狀態。
小天的酒桶這會兒開啟了掃描,正在自家F6前方排蜘蛛剛才插的飾品眼,距離亞索非常遠。
而蜘蛛已經進了沒有FPX視野的上河道。
此時在Doinb的視角下,蜘蛛是消失狀態,不知道離開了自家紅區之後,是往哪個方向去了。
再一看鱷魚的紅色怒氣值,Doinb也立刻敏銳的察覺出了不對勁。
他趕緊把亞索的吹風朝著鱷魚吹去。
風一吹出去,亞索立馬掉頭朝著自家防禦塔走去,沒有片刻停頓。
此時中路兵線是在TES塔前,但這時候Doinb也顧不上就這樣撤了之後,中路兵線要被鱷魚控波大的了。
亞索這道吹風,近距離之下,直接吹起了剛轉頭對著亞索的鱷魚。
等到鱷魚從空中落地,亞索已經往回走了兩步,快要到自家中一塔的覆蓋範圍了。
下一刻,一道黃光閃過。
周巔果斷操控鱷魚閃現紅怒W咬住了亞索。
「亞索死了!」這時周巔這一瞬間心裡的想法。
隨即,Xx也趕緊操控蜘蛛閃現一個結繭,命中了被鱷魚W暈住的亞索。
但是看蜘蛛這個動作,周巔心裡頓時咯噔一聲:「壞了,打不死亞索了!」
鱷魚這下是紅怒W咬住的亞索,眩暈時間很長的。
Xx的蜘蛛沒必要立馬閃現接E。
這樣控制時間就重迭了!
本來鱷魚蜘蛛這個組合前期殺人,其實不用考慮控制重不重迭的問題。
鱷魚只管先手W住敵人,然後蜘蛛接上結繭。
即便控制時間重迭,控得不夠久,但也足夠兩人一人甩一套技能出去的。
就兩套技能下去,也都把人打死了。
但這一局情況有點不同。
鱷魚這會兒身上是一個燃燒寶石,對鱷魚沒有任何的傷害加持。
而亞索又是出的雙多蘭,額外撐了不少血量。
即便這樣,其實也無所謂。
本身正常情況下,鱷魚蜘蛛兩套技能甩下去,傷害就是溢出的。
現在此消彼長的情形下,本來兩套技能的傷害也勉強夠。
但偏偏剛才Xx把自爆蜘蛛(人形態W)給放了炸酒桶了。
Xx也沒想到這波有干亞索的機會,自然是見面就順手炸一炸酒桶。
前面種種,再加上缺了蜘蛛W炸這一下的傷害。
就導致鱷魚蜘蛛純技能連招的傷害就有點不夠了。
需要再額外補上一到兩下普攻。
如果鱷魚紅怒W和蜘蛛結繭的控制能充分錯開,徹底拉滿控制時間。
那鱷魚和蜘蛛在打完連招之後,一人多A亞索一下,是綽綽有餘的。
這樣一來,亞索肯定是死的不能再死。
但是Xx這一下閃現結繭跟的太快,控制重迭較多,導致控制時間不夠,能不能打死亞索,還真不好說了。
換一個手法差點的鱷魚,可能亞索剛才就把炮車給送進TES中一塔里了。
但是現在炮車被周巔卡在塔外,也讓亞索這波回城要多虧不少兵。
吃掉跑車兵,將兵線稍微在塔前控了一下之後,周巔也選擇了回城。
回城補充裝備之後,鱷魚也是直接交出傳送回到了中路線上。
鱷魚傳送落地的時候,Doinb的亞索也已經徒步走回到了線上。
周巔按下tab鍵看了一眼裝備欄。
發現亞索剛才這波回城之後,又補了一把多蘭劍。
現在亞索是雙多蘭的出裝。
Doinb這是想和自己拼一拼啊!
那自己這個燃燒寶石,貌似不該先做的。
雙多蘭劍,一般是上單亞索才會這樣做。
做了雙多蘭之後,亞索操作夠好的話,是完全可以和很多戰士英雄拼一拼的。
但是中單亞索很少有這麼出的。
即便是對線難打也不會這麼出裝。
原因也很簡單,雙多蘭的出裝,實在是太拖節奏了。
中路這地方不比上路,上路拖節奏大部分時候無所謂的,因為上路在玩單機。
中路拖節奏的話,搞不好就要命了。
正是因為不覺得Doinb會出雙多蘭,所以周巔這波才選擇了出燃燒寶石,而沒有去做黑切的另外一個散件小木槌。
Doinb的慣用打法,周巔自然是懂的,就是選能推線的英雄猛推。
推完去抓邊,能抓到的話就給整個隊伍奠定了優勢。
不能抓到,就開始吸自家打野的血開始猛猛刷野。
經濟大幅領先對手中單的話,到了中後期他一樣能C!
說白了,Doinb打法的本質就是經濟流。
要麼全隊經濟大幅領先,要麼自己對位經濟大幅領先。
二者至少要做到一個。
都做不到的時候,Doinb就很難贏了。
因為他其他方面的細節不夠強。
所以,周巔先出燃燒寶石,也是看上了燃燒寶石減CD的效果,從而提高鱷魚的推線能力。
中路線短,Doinb不和他拼他也沒什麼太好的辦法。
只好你推我也推了!
結果亞索掏出了雙多蘭,再加上有點燃,自己鱷魚又出了燃燒寶石這個對拼沒用的裝備。
這下亞索完全可以和鱷魚拼一拼了。
當然,前提依然是亞索的操作要夠好。
畢竟再怎麼出裝,鱷魚前期對亞索的康特,那是實打實的。
本來周巔覺得Doinb這波預判了自己的出裝,出雙多蘭想靠操作打開局面。
結果
亞索推線推得更猛了,完全沒有任何想和鱷魚碰一碰的意思。
雙多蘭劍的高吸血,加上基石符文【迅捷步伐】,亞索在中路這種短線,確實是可以隨便無壓力推線了。
好理解!
那這樣一來,自己鱷魚這個燃燒寶石倒也沒出錯,確實該先出這個。
沒想到Doinb玩亞索,也還是純經濟流的玩法啊!
亞索是一個有了等級裝備之後,輸出能力非常強的英雄。
理論上來說,絕大部分這類英雄都可以走經濟流的路子。
但是亞索是有些不同的。
吃經濟的同時,還極度的吃手法。
原因就在於亞索這英雄,他的輸出環境,大部分時候都是很糟糕的。
很顯然,TES這局的陣容,並不是能讓亞索無腦輸出的那種陣容。
所以,這一局Doinb的亞索並不是無腦打錢就夠了。
但是,前幾分鐘的對線過程,加上亞索這波出裝思路與行為不符合。
讓周巔準確捕捉到了一個信息。
那就是Doinb對自己亞索的操作,不自信!
一個不自信的亞索,絕對不是一個高手亞索。
所有的高手亞索,都是極度自信的。
玩亞索的時候,對操作不自信的,壓根就玩不好這個英雄。
Doinb,我高看你了呀!
原來你不會玩亞索啊!
看來這一局Doinb選亞索,就是單純看亞索酒桶這個中野強勢,並且LCK那邊的冒泡賽里,這個中野組合打出來非常出色的效果。
但人家那是真的精通亞索,是有非常高的熟練度的。
否則,單憑一個酒桶的配合,還不足以讓亞索可以無腦輸出。
Doinb這明顯就是臨時練的亞索。
這你都敢拿出來,不知道你是看不起咱TES整個戰隊呢,還是看不起原本這局要和你對位的knight?
還是說就是單純的心大,想在BO5的第一局試試水。
這些周巔不得而知。
但他知道Doinb這局亞索,可能很難發揮出正向的作用了。
亞索這英雄就是這樣。
即便擁有頂尖熟練度與操作,也經常在對局中毫無作用,只能跟著隊友混。
更別說操作不夠的時候,基本上就是沒用的,甚至於負作用。
六個字總結亞索,典型的「高風險,低收益」。
當然,這是普遍情況。
這類英雄一般都還有一個基本上發揮不出來的優點,那就是上限特別高。
高到突破天際!
劍姬也同樣是這類英雄,並且是這類英雄當中的典型。
但正如偌大一個LPL,劍姬基本上只有在周巔手中,才能打出這種突破天際的理論上限。
亞索這個英雄,在周巔看來,整個LPL貌似也只有自己才能打出來理論上限啊!
接下來的一兩分鐘裡,場面上比較平和。
雙方在三條線上基本上都是在補刀發育,沒有怎麼換血對拼。
兩邊打野也都沒有找到什麼機會。
安心刷了一輪野怪之後,各自回城升級了打野刀。
然後買了真眼出門,準備謀劃下一波的進攻。
FPX這局遊戲的陣容,在前中期是有很大的進攻壓力的。
而TES這邊,在周巔的鱷魚和knight的飛機換線之後,現在是鱷魚蜘蛛的中野。
即便TES這局雙C是飛機和卡莎這倆後期都有不錯carry能力的英雄。
但鱷魚加蜘蛛這個中野,要是前期不搞點事情,那無論是周巔還是Xx,心裡都會覺得虧得慌!
所以,兩邊打野肯定都是不甘於局面就這麼平靜下去的。
必然要想辦法搞點事情。
不過,率先出擊的還是TES這邊。
因為TES的中野在六級之前要更加主動。
遊戲時間5分鐘出頭。
補充了裝備從家裡出來的蜘蛛,下了高地之後,一路來到了上河道。
接著,蜘蛛越過了上河道,進到了FPX的紅區。
Xx這波要搞事情的話,肯定得圍繞著自家中路的鱷魚展開。
蜘蛛踏入FPX的紅區,變成人形態,跟著把身上的飾品眼插在了FPX的F6前面的空地上。
剛才這波回城,Xx是把蜘蛛的掃描換成了飾品眼。
和小天的酒桶正好是反著來的。
而就在蜘蛛插下飾品眼的時候,小天的酒桶也趕到了蜘蛛附近。
酒桶這波補充了裝備出門之後,是順著中路一路向前。
然後在自家中一塔前右轉,順著F6旁邊的狹窄過道,進入了自家的紅區。
由於中路兵線的交匯點,此時更靠近TES這邊一點。
所以酒桶在自家中一塔前拐進野區的時候,是在藍色方小兵視野之外的,並沒有被TES這邊發現。
當然,酒桶進了自家紅區之後,走了兩步,就迎面撞見蜘蛛了,視野自然也就暴露了。
在紅色方F6這塊遇見,也表明了雙方打野這會兒的思路都是一樣的,得圍繞中路開始搞事。
畢竟亞索也快要到六級了。
六級的亞索酒桶,還是有一波非常猛的爆發的。
而在看到酒桶過來之後,Xx朝酒桶放了個自爆蜘蛛(人形態W)之後,便操控蜘蛛退回到了上河道里。
小天也沒有選擇追蜘蛛,酒桶用W技能喝了口酒,減少了一些蜘蛛W技能的傷害。
兩邊打野雖然沒有在野區動手的意思。
但是中路的鱷魚和亞索,在雙方打野碰面的第一時間,便往上河道靠了過去。
一旦真的打起來了,可以更快的支援到位。
這時候,鱷魚和亞索都來到了上河道邊。
為了快速支援,這時候周巔和Doinb之間靠的很近了,只隔了一兩個身位。
周巔突然意識到這是一個機會。
因為亞索離蜘蛛的距離,貌似有點近了。
其實在地圖上,亞索和蜘蛛之間,少說還有一千碼開外的距離。
但是有鱷魚在,這個看似很遠的距離,並不是天塹。
「熊熊來,來殺亞索!」周巔立刻招呼自家打野。
此時,亞索手上捏著一個吹風,鱷魚卻是怒氣值超過五十點的紅怒狀態。
小天的酒桶這會兒開啟了掃描,正在自家F6前方排蜘蛛剛才插的飾品眼,距離亞索非常遠。
而蜘蛛已經進了沒有FPX視野的上河道。
此時在Doinb的視角下,蜘蛛是消失狀態,不知道離開了自家紅區之後,是往哪個方向去了。
再一看鱷魚的紅色怒氣值,Doinb也立刻敏銳的察覺出了不對勁。
他趕緊把亞索的吹風朝著鱷魚吹去。
風一吹出去,亞索立馬掉頭朝著自家防禦塔走去,沒有片刻停頓。
此時中路兵線是在TES塔前,但這時候Doinb也顧不上就這樣撤了之後,中路兵線要被鱷魚控波大的了。
亞索這道吹風,近距離之下,直接吹起了剛轉頭對著亞索的鱷魚。
等到鱷魚從空中落地,亞索已經往回走了兩步,快要到自家中一塔的覆蓋範圍了。
下一刻,一道黃光閃過。
周巔果斷操控鱷魚閃現紅怒W咬住了亞索。
「亞索死了!」這時周巔這一瞬間心裡的想法。
隨即,Xx也趕緊操控蜘蛛閃現一個結繭,命中了被鱷魚W暈住的亞索。
但是看蜘蛛這個動作,周巔心裡頓時咯噔一聲:「壞了,打不死亞索了!」
鱷魚這下是紅怒W咬住的亞索,眩暈時間很長的。
Xx的蜘蛛沒必要立馬閃現接E。
這樣控制時間就重迭了!
本來鱷魚蜘蛛這個組合前期殺人,其實不用考慮控制重不重迭的問題。
鱷魚只管先手W住敵人,然後蜘蛛接上結繭。
即便控制時間重迭,控得不夠久,但也足夠兩人一人甩一套技能出去的。
就兩套技能下去,也都把人打死了。
但這一局情況有點不同。
鱷魚這會兒身上是一個燃燒寶石,對鱷魚沒有任何的傷害加持。
而亞索又是出的雙多蘭,額外撐了不少血量。
即便這樣,其實也無所謂。
本身正常情況下,鱷魚蜘蛛兩套技能甩下去,傷害就是溢出的。
現在此消彼長的情形下,本來兩套技能的傷害也勉強夠。
但偏偏剛才Xx把自爆蜘蛛(人形態W)給放了炸酒桶了。
Xx也沒想到這波有干亞索的機會,自然是見面就順手炸一炸酒桶。
前面種種,再加上缺了蜘蛛W炸這一下的傷害。
就導致鱷魚蜘蛛純技能連招的傷害就有點不夠了。
需要再額外補上一到兩下普攻。
如果鱷魚紅怒W和蜘蛛結繭的控制能充分錯開,徹底拉滿控制時間。
那鱷魚和蜘蛛在打完連招之後,一人多A亞索一下,是綽綽有餘的。
這樣一來,亞索肯定是死的不能再死。
但是Xx這一下閃現結繭跟的太快,控制重迭較多,導致控制時間不夠,能不能打死亞索,還真不好說了。