第551章 周巔的預判,論如何對付四保一!

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  第551章 周巔的預判,論如何對付四保一!

  對於RNG第二局選藍色方這件事,TES這邊是有所預料,並且有所準備的。

  觀眾粉絲們看待比賽,總是比較情緒化的。

  而且也多是從自己對於遊戲的簡單理解出發,往往得出一些非常不著邊際的結論。

  但站在職業戰隊的角度來看,RNG第二局選藍色方,就是大概率事件。

  如果現在是BO5的第三局,RNG已經大比分零比二落後了,並且還有選邊權,那RNG倒是很有可能會主動選紅色方搏一搏。

  現在不過才BO5的第二局。

  雖然這一局RNG確實也輸不起,但RNG也確實並未站到懸崖邊上。

  還真沒到狠下心來放手一搏的時候。

  此時,在TES選手席上。

  在前三手ban人完畢之後,白色月牙走到knight身後,說道:「那就還是按咱們前面定好的,這一局紅色方五樓的康特位,還是給你中單!」

  「啊?好的!」

  聽到白色月牙的話,knight先是下意識表達了疑問,接著才想起來隊伍的既定計劃。

  不過,有了上一局獲勝,並且拿下單局MVP的經歷。

  這一局再讓knight扛起counter位的中單,他倒是不怎麼抗拒了。

  真要是第一局拿康特位還輸了,並且自己表現也不咋地的話。

  那下一局再繼續讓knight連著扛康特位,他一定是不太願意的。

  就算不太敢明確表達反對,但抗拒之意是看得到的,藏都藏不住。

  在周巔看來,knight的性格問題,是實打實存在的。

  好在現在TES是順風局。

  順風局的話,不用太擔心knight。

  回到

  兩邊前三手的選人,速度並不慢。

  因為基本上內容也都還比較常規,沒出現什麼奇招怪招。

  雙方前三手選人都是先出了下野輔三個位置的英雄。

  這也是現在第一輪BP當中最常出的三個位置。

  一般都會將中上兩條單人線的英雄,留在第二輪再出。

  當然,這也是因為當前版本中上兩路沒有什麼太過變態,選了之後勝率大增的OP版本英雄,沒必要在第一輪BP就死命去搶。

  再就是一些單人線的選手,英雄池比較淺,怕到了第二輪被對手針對,選不到拿手的英雄。

  這種有些時候會在第一輪就拿英雄。

  來到第二輪BP。

  紅色方的TES先ban先選。

  當看到RNG在最後一手ban人,選擇了ban掉劍姬的時候。

  TES這邊從選手到教練,幾乎所有人臉上都浮現出了一絲笑容。

  之所以會有此會心一笑,主要是RNG這手ban人,還真被他們在賽前預料到了。

  當然,主要是周巔預料到了。

  前面局間休息的時候,周巔就說RNG這局一定會回歸到最正統的「四保一」當中來。

  那麼,Langx這一局上路一定會選一坨爛肉抗壓。

  小虎同樣會選一個偏功能一點的非大核中單。

  RNG整個第二局的重心一定會放在團戰上面。

  這樣一來,RNG大概率是會在最後一手ban掉劍姬的。

  因為劍姬是一個極致的單帶英雄。

  周巔拿到劍姬,很有可能就兵不血刃的化解掉RNG的團戰攻勢。

  RNG一旦有個幾波團戰沒打出理想的戰果,可能就直接被劍姬一波帶死了。

  對RNG來說,這時候ban掉周巔的劍姬是非常有必要的。

  而周巔也早已想好了對策。

  那就是換青鋼影繼續單帶。

  青鋼影和劍姬相比,缺點是現如今青鋼影對線能力非常弱,很難發育起來。

  並且青鋼影的一打多能力,是不如劍姬的。


  所以在單帶的威力上,青鋼影是不如劍姬的。

  但青鋼影的優點對比劍姬也很明顯。

  靈活性、機動性更好。

  以及更為穩定,更為厲害的團戰能力。

  是的,這一局周巔也打算和RNG在團戰這一塊碰一碰。

  他在紅色方四樓出青鋼影,面對Langx選出來的坦克英雄,大概率是能夠正常發育的。

  然後讓knight在紅色方五樓最後一手去狠狠地counter小虎,持續對小虎壓制。

  無論RNG玩不玩四保一,都改變不了這個遊戲在前中期,中野兩個位置的地圖影響力,大部分時候就是要更大的。

  壓制了RNG中路之後,那TES這邊後續無論是去上路幫周巔,還是去下路搞烏茲,都是會更加方便,更加好實施的。

  說白了,TES這盤整體上還是第一局的思路。

  就是利用自己上單中單兩個位置,更強的對線能力與操作能力,來對你RNG的兩條單人線進行壓制。

  沒了左膀右臂之後,你烏茲怎麼C?

  當然,不同於上一局RNG在中上兩路的英雄選擇。

  鱷魚和吸血鬼沒有發育,那就是拖後腿的。

  這一局RNG既然從一開始就打定主意要玩四保一,那Langx和小虎在英雄選擇上不說是純工具人,肯定也要更偏功能性一點。

  功能性強的英雄,即便發育差點,也是能夠發揮作用的。

  再怎麼樣,這一局RNG中上兩條單人線上的英雄,到了團戰,也一定會對烏茲有所幫助。

  這也是四保一的意義所在。

  只是,就算你無論如何也有作用。

  作用也有高低之分!

  TES這一局針對RNG的兩條單人線,也和上一局有所不同。

  中路knight後手康特,通過更加強勢的對線壓制力,將小虎的功能性英雄鎖在中路,不讓他去邊路支援Uzi。

  上路周巔則是打算利用單帶來牽制Langx了。

  在周巔看來,青鋼影這個英雄,論及綜合能力,是要強於劍姬很多的。

  只是劍姬理論上的上限要比青鋼影高很多,是能夠打出逆天改命的比賽的。

  這一點,青鋼影比較難做到。

  但同樣的,劍姬所謂的逆天改命,很難打出來。

  往往是天時地利人和共同作用的結果,缺一不可。

  有些上單選手甚至整個職業生涯都沒用劍姬打出來過。

  即便是在周巔手上,他使用劍姬的比賽里,真正談得上「逆天改命」的,其實也寥寥可數。

  相比之下,玩青鋼影只要你熟練度夠,在順利度過對線期之後,基本上都能穩定發揮出一個比較大的作用。

  而青鋼影拆塔速度同樣非常快,這局一樣能夠拉扯得Langx在守塔與參團之間難以抉擇,疲於奔命。

  減少敵方坦克上單,最重要的前排參與團戰的次數,同樣能夠對四保一的威力進行大幅削弱。

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