第547章 和周神當隊友真爽啊!
第547章 和周神當隊友真爽啊!
此時,現場大屏幕左下角,RNG選手的實時畫面里。
Langx歪著頭,看似是在看面前的屏幕,實際上Langx這時候眼神有點渙散,有點懵,目光沒有焦點。
很顯然,這波對Langx打擊有點大。
因為剛才Langx已經想明白了,自己鱷魚的紅怒Q被刀妹提前Q躲掉,還真不是運氣問題。
還真就是被周巔給預判到了。
或者說,鱷魚這個紅怒Q,被刀妹的一系列動作給騙出來了。
Langx有點難以理解,為什麼周巔就敢保證一定能騙出自己鱷魚的紅怒Q呢!
為什麼自己鱷魚的紅怒Q,還偏偏就被「準時準點」的騙出來了呢!
難道自己在周神面前就是個提線木偶,只能任他操控嗎?
在一場BO5上來第一局的第一波換血交手,就被對位人如此操作,這確實是非常打擊Langx的心態!
對RNG其他人來說,Langx這麼早被單殺,他們自然是很震驚、很詫異。
但Langx本人一直沉默,讓RNG其他人這會兒也不知道該說些什麼好。
因為在過往的比賽里,Langx被單殺之後,一般都會自己說些「哎喲,我失誤了!」「哇,他運氣太好了,不然我反殺他的」這類自我調侃,緩解氣氛的話。
然後RNG其他人應和一下,跟著插科打諢一下,也就過去了。
但現在Langx一句話不說,RNG其他人也能感覺到好像有點不對勁了,也不知道該對Langx說什麼。
一陣難言的沉默之後,uzi說道:「沒事,咱慢慢玩,這盤我能C的!」
作為當前這支RNG戰隊的絕對領袖,uzi覺得自己這時候有必要說點什麼。
說點什麼,這沒有錯。
但是uzi不知道的是,他這句話說出來之後,Langx的心理壓力更大了。
他有點怕自己這盤後續接著被周巔單殺,被打爆。
然後輸了比賽,坑了烏茲。
想到網上gsl們的火力,即便是隊友,Langx心裡也是有點害怕的。
同樣讓uzi這句「我能C」搞得心理壓力陡增的,還有小虎。
因為他的吸血鬼,這會兒也是讓飛機壓的巨難受。
小虎也害怕自己這盤打不好啊!
同一時間,TES隊伍語音里。
「nice!」「牛逼!」之類的話語聲,連成了一片。
第三組野怪都還沒刷完的Xx,用一種十分浮誇的語氣說道:「不是吧,長劍出門都能殺人的啊!」
「我跟你講,這波能殺鱷魚靠的就是長劍!」周巔笑著說道。
「啊!這是什麼道理?」Xx表示難以理解。
畢竟,他也沒有看到刀妹單殺鱷魚的全過程。
「我這波殺鱷魚傷害剛剛好,長劍換成多蘭劍的話,少了那幾點攻擊力,就缺傷害了!」周巔解釋道。
「聽到沒knight,長劍出門是對的,以後不要質疑周神的理解了!」Xx突然把話題拐到了knight身上。
「學到了,學到了!」knight含混不清的說道。
Langx的鱷魚復活後,直接傳送到了上路線上。
不過,面對一個只有半血的刀妹,剛上線的滿血鱷魚,依然是不敢上前去補刀。
因為鱷魚只有一級,而刀妹是二級。
鱷魚只能蹲在後面,等著刀妹把兵線推過來。
TES這邊,周巔也沒有選擇慢推兵線,而是選擇了用最快的速度把上路兵線推過去。
因為上路兵線的整體趨勢,是朝著RNG那邊過去的。
在兵線控不住的情況下,當前這個時間節點,慢推線沒有意義。
讓鱷魚損失幾個小兵的收益,匹配不上被抓的風險。
一旦被抓,就算僥倖不死,那上路兵線也要被鱷魚控在塔前很久。
這樣一來,剛才的單殺等於白殺了,優勢直接就給回去了。
周巔是一個非常懂得滾雪球擴大優勢的人。
這種時候他自然是做出了最正確的選擇。
那就是快推兵線。
而一級的鱷魚也沒有敢於卡線的能力,只能乖乖的把一大波紅色方兵線給放進塔。
並且,由於怕一大波紅色方兵線進塔之後,自己的鱷魚被越塔。
Langx也是在等待刀妹推線的時候,就已經呼叫打野Karsa照看他一下了。
沒辦法,這波要真被TES給越了,沒有了傳送,那就真炸了!
Karsa也很清楚自家上單面臨的窘境。
在不清楚對面TES打野這時候具體半區的情況下,Karsa也只能改變自己開局階段早已規劃好的刷野節奏,提前往上路附近趕。
「淦,這局不該純防守站位的,就該開局進對面野區做視野,不然現在也不至於如此被動!」Karsa心想。
開局兩邊十個人都是在河道邊站位,誰都沒有抱團進入敵方野區去做視野。
這就導致Karsa這盤壓根就不清楚Xx開局階段的刷野路線。
要是RNG開局進TES野區做了視野,知道Xx是什麼野怪開的。
這時候Karsa自然就能推測出Xx這會兒人在哪兒。
Karsa也就不至於現在只有往上路趕,去保護一下自家上單吃掉這一大波塔刀這一條路了。
而TES這邊,由於也沒有開局去RNG野區做視野。
其實Xx也同樣是不知道Karsa初期的刷野路線的。
但是,現在這個局勢,Xx很簡單就能得出Karsa這會兒正在往上路趕的結論。
於是,雙方打野現在的情況就是,Karsa開局計劃好的刷野路線被打亂了。
而Xx依然在按預定規劃刷野跑圖。
並且,在都沒有暴露在敵方視野裡面的情況下。
Karsa現在不知道Xx在哪兒,而Xx現在卻知道Karsa在哪兒!
這種信息上的不對等,導致TES在打野位已經早早的有了隱藏優勢了。
至於能不能轉化成實打實的優勢,就看Xx接下來把握機會的能力了。
但至少,周巔在上路的一波早早的單殺,順帶著給自己打野創造了這麼一個去打優勢的機會。
這些東西,Xx自然是能想得明白。
他切屏看了一眼上路,看到正在上路線上草叢裡進行回城讀秒的刀妹,不由得心想:「別人遊戲初期都是打野給線上創造優勢,周神這是線上直接給打野創造優勢了!」
「和周神當隊友真爽啊!感覺17年我去LGD打野,我也是冠軍啊!」
Xx有這種想法,其實也無可厚非。
因為遠不止他一個打野選手有這種想法。
「不過,現在能抱上周神的大腿,感覺也不遲啊!」Xx又想道。
其實要論線上哪條路最能增幅打野。
那毫無疑問是中路了。
但knight現階段操作厲害歸厲害,其他方面的思路卻是非常不足的,多少有點地縛靈了,中野間的聯動沒那麼多。
而以往的TES,另外一條單人線上的369,也是比賽的時候基本上所有的精力都專注在操作上。
沒有和線上的聯動,Xx喜歡主動出擊抓機會的打野特點,就不太好發揮出來。
以往Xx基本上只能和輔助聯動。
因為LokeN是一個比較能抗壓能單掛的ADC,可以解放輔助Ben多去和打野一起遊走。
但是今天TES面對的可是RNG!
烏茲那是什麼壓制力!
Ben這場肯定是沒那麼多機會離開AD身邊去遊走的。
好在是有周神啊!
Xx其實早就發現了,周巔來了之後,他玩得要舒服多了。
但就算是周巔不玩坦克,拿輸出上單,看上去和以前369一個玩法,Xx也能明顯感覺到很大不同。
對此,Xx只能歸結於自家雙子星——369和knight這兩人,即便在他們最自信投入比賽精力最多的操作上,也還是差周神太多了啊!
當然,knight天賦比369高,這點Xx也是認的。
三個人的操作水平,完全是在三個檔次。
而且,這還是周巔只把部分精力用在了操作上,用了更多精力去思考整體局勢去指揮隊友的結果。
回到對局。
刀妹B回城之後,周巔直接將出門裝的長劍,升級成了吸血鬼節杖。
然後,剩下的三百來塊錢,又買了個攻速短劍之後,就直接出了泉水,朝著上路線上走去。
也不需要帶真眼了,飾品眼還在,有這一個飾品眼,周巔覺得接下來的幾分鐘他就能防住gank。
很顯然,周巔這盤是打算直接裸出破敗了。
但這樣出裝,其實是在給鱷魚機會。
破敗在真正合成出來之前,其散件和成裝之間的傷害差距,非常之大。
刀妹在單殺鱷魚之後,回城補護甲,其實才能更好的鞏固單殺的這點優勢。
因為鱷魚畢竟還是對線能力更強的一方。
只不過在被單殺之後,強的沒那麼多了。
而刀妹不出護甲與血量,繼續懟輸出,就是實打實的增大了鱷魚打回劣勢的可能性。
雖說吸血鬼節杖出來之後,不怎麼怕鱷魚的耗血了。
但鱷魚這英雄,前期對線強就強在除了能耗之外,就算是拼一波,他也特別能打。
這些東西周巔當然都清楚。
之所以選擇裸破敗,除了他想儘早做出破敗,儘早扭轉刀妹和鱷魚之間的對線關係。
破敗出來之後,鱷魚只要裝備沒刀妹好,就已經徹底不是刀妹的對手了。
周巔這會兒不出防裝,還有一點,就是他自信能穩住、甚至能擴大他當前的上路優勢。
對線想要優勢,除了靠套路、靠操作之外,還可以靠運營。
刀妹在沒有補防裝的情況下,周巔想繼續擴大對線優勢,其他東西暫時都利用不上了。
唯有靠運營!
那靠什麼運營呢?
自然是靠傳送了。
鱷魚現在沒傳送,而刀妹在把一大波兵線推進到RNG上一塔里之後,現在可以走上線,省下這個傳送。
在高手手裡,上路傳送打點燃,都可以運營出優勢來。
更別說現在是純粹的有傳送打沒傳送了!
就在刀妹走上線的時候,Xx也直接朝下路進發了。
前面提到過,Xx其實是一個打野風格非常激進的選手。
這就和過去TES的上中兩條單殺線風格不太搭。
但周巔來了之後,TES上中野之間一下就「和諧」了,整體聯動上一下就順暢了很多。
這就是多元的能力加上豐富的經驗,在其中起到的作用。
要達成這種效果,能力與經驗缺一不可。
確實不是才出道的年輕選手能夠搞定的。
有了周巔的加持,Xx現在玩遊戲確實是愈發的「大膽」了。
在通過上路的情況,基本上確定了Karsa的位置不在下半區之後。
Xx決定直接放棄原先規劃好的刷野路線,對RNG下路重拳出擊。
這個時候去搞一下烏茲,抓不死也是賺的。
因為他自己不會虧節奏。
只要烏茲玩的不舒服,RNG的勝率就會直線下降,這是人所共知的事情。
在今年夏季賽,RNG對烏茲的依賴程度,來到了前所未有的程度。
Xx一路直衝下路,Ben果斷閃現先手,Xx也閃現跟上,直接就打出了RNG下路雙人組四個召喚師技能。
然後,Xx心滿意足的撤了,準備回去刷野了。
他準備刷完自家下半野區剩下的兩組野怪,再繼續去噁心烏茲。
同一時間,RNG隊伍語音里。
「臥槽,對面打野怎麼這個時候下來了啊,咱們怎麼完全沒信息啊!」烏茲的語氣中已經不自覺的帶上了一絲煩躁。
當然,畢竟沒被抓死,只是雙招沒了。
烏茲這時候情緒還能穩住,並沒有直接就開始呼叫打野,只是抱怨了一下,隱晦的表達了一下自己對於打野的需求。
Karsa當然是聽出了烏茲話裡面的弦外之音。
但他既然都已經在上半區了,總不可能直接B回城去下半區吧。
下半區現在就一組野怪,去了喝西北風嗎?
Karsa可不是那種可以完全不要發育的賭博式打野。
所以,Karsa選擇這時候去嘗試抓一下刀妹。
你抓我下路,那我同一時間抓你上路,這就是一個非常常規,但也非常合理的,基於半區原則的戰術交換。
半區原則,說起來非常的基礎,非常的常規,也是每個職業選手剛開始打職業就被教練組灌輸的東西。
不止每個職業選手都懂。
許多看比賽稍微多一點的觀眾,也懂這個東西。
但是,往往越是簡單的東西,越是難以真正的做到。
真正落實到比賽中,選手往往會因為各種原因,而暫時忽視了半區原則的執行。
所以,即便是在頂級聯賽、世界大賽中,也經常會出現因為沒遵循半區而被抓死的情況。
此時,現場大屏幕左下角,RNG選手的實時畫面里。
Langx歪著頭,看似是在看面前的屏幕,實際上Langx這時候眼神有點渙散,有點懵,目光沒有焦點。
很顯然,這波對Langx打擊有點大。
因為剛才Langx已經想明白了,自己鱷魚的紅怒Q被刀妹提前Q躲掉,還真不是運氣問題。
還真就是被周巔給預判到了。
或者說,鱷魚這個紅怒Q,被刀妹的一系列動作給騙出來了。
Langx有點難以理解,為什麼周巔就敢保證一定能騙出自己鱷魚的紅怒Q呢!
為什麼自己鱷魚的紅怒Q,還偏偏就被「準時準點」的騙出來了呢!
難道自己在周神面前就是個提線木偶,只能任他操控嗎?
在一場BO5上來第一局的第一波換血交手,就被對位人如此操作,這確實是非常打擊Langx的心態!
對RNG其他人來說,Langx這麼早被單殺,他們自然是很震驚、很詫異。
但Langx本人一直沉默,讓RNG其他人這會兒也不知道該說些什麼好。
因為在過往的比賽里,Langx被單殺之後,一般都會自己說些「哎喲,我失誤了!」「哇,他運氣太好了,不然我反殺他的」這類自我調侃,緩解氣氛的話。
然後RNG其他人應和一下,跟著插科打諢一下,也就過去了。
但現在Langx一句話不說,RNG其他人也能感覺到好像有點不對勁了,也不知道該對Langx說什麼。
一陣難言的沉默之後,uzi說道:「沒事,咱慢慢玩,這盤我能C的!」
作為當前這支RNG戰隊的絕對領袖,uzi覺得自己這時候有必要說點什麼。
說點什麼,這沒有錯。
但是uzi不知道的是,他這句話說出來之後,Langx的心理壓力更大了。
他有點怕自己這盤後續接著被周巔單殺,被打爆。
然後輸了比賽,坑了烏茲。
想到網上gsl們的火力,即便是隊友,Langx心裡也是有點害怕的。
同樣讓uzi這句「我能C」搞得心理壓力陡增的,還有小虎。
因為他的吸血鬼,這會兒也是讓飛機壓的巨難受。
小虎也害怕自己這盤打不好啊!
同一時間,TES隊伍語音里。
「nice!」「牛逼!」之類的話語聲,連成了一片。
第三組野怪都還沒刷完的Xx,用一種十分浮誇的語氣說道:「不是吧,長劍出門都能殺人的啊!」
「我跟你講,這波能殺鱷魚靠的就是長劍!」周巔笑著說道。
「啊!這是什麼道理?」Xx表示難以理解。
畢竟,他也沒有看到刀妹單殺鱷魚的全過程。
「我這波殺鱷魚傷害剛剛好,長劍換成多蘭劍的話,少了那幾點攻擊力,就缺傷害了!」周巔解釋道。
「聽到沒knight,長劍出門是對的,以後不要質疑周神的理解了!」Xx突然把話題拐到了knight身上。
「學到了,學到了!」knight含混不清的說道。
Langx的鱷魚復活後,直接傳送到了上路線上。
不過,面對一個只有半血的刀妹,剛上線的滿血鱷魚,依然是不敢上前去補刀。
因為鱷魚只有一級,而刀妹是二級。
鱷魚只能蹲在後面,等著刀妹把兵線推過來。
TES這邊,周巔也沒有選擇慢推兵線,而是選擇了用最快的速度把上路兵線推過去。
因為上路兵線的整體趨勢,是朝著RNG那邊過去的。
在兵線控不住的情況下,當前這個時間節點,慢推線沒有意義。
讓鱷魚損失幾個小兵的收益,匹配不上被抓的風險。
一旦被抓,就算僥倖不死,那上路兵線也要被鱷魚控在塔前很久。
這樣一來,剛才的單殺等於白殺了,優勢直接就給回去了。
周巔是一個非常懂得滾雪球擴大優勢的人。
這種時候他自然是做出了最正確的選擇。
那就是快推兵線。
而一級的鱷魚也沒有敢於卡線的能力,只能乖乖的把一大波紅色方兵線給放進塔。
並且,由於怕一大波紅色方兵線進塔之後,自己的鱷魚被越塔。
Langx也是在等待刀妹推線的時候,就已經呼叫打野Karsa照看他一下了。
沒辦法,這波要真被TES給越了,沒有了傳送,那就真炸了!
Karsa也很清楚自家上單面臨的窘境。
在不清楚對面TES打野這時候具體半區的情況下,Karsa也只能改變自己開局階段早已規劃好的刷野節奏,提前往上路附近趕。
「淦,這局不該純防守站位的,就該開局進對面野區做視野,不然現在也不至於如此被動!」Karsa心想。
開局兩邊十個人都是在河道邊站位,誰都沒有抱團進入敵方野區去做視野。
這就導致Karsa這盤壓根就不清楚Xx開局階段的刷野路線。
要是RNG開局進TES野區做了視野,知道Xx是什麼野怪開的。
這時候Karsa自然就能推測出Xx這會兒人在哪兒。
Karsa也就不至於現在只有往上路趕,去保護一下自家上單吃掉這一大波塔刀這一條路了。
而TES這邊,由於也沒有開局去RNG野區做視野。
其實Xx也同樣是不知道Karsa初期的刷野路線的。
但是,現在這個局勢,Xx很簡單就能得出Karsa這會兒正在往上路趕的結論。
於是,雙方打野現在的情況就是,Karsa開局計劃好的刷野路線被打亂了。
而Xx依然在按預定規劃刷野跑圖。
並且,在都沒有暴露在敵方視野裡面的情況下。
Karsa現在不知道Xx在哪兒,而Xx現在卻知道Karsa在哪兒!
這種信息上的不對等,導致TES在打野位已經早早的有了隱藏優勢了。
至於能不能轉化成實打實的優勢,就看Xx接下來把握機會的能力了。
但至少,周巔在上路的一波早早的單殺,順帶著給自己打野創造了這麼一個去打優勢的機會。
這些東西,Xx自然是能想得明白。
他切屏看了一眼上路,看到正在上路線上草叢裡進行回城讀秒的刀妹,不由得心想:「別人遊戲初期都是打野給線上創造優勢,周神這是線上直接給打野創造優勢了!」
「和周神當隊友真爽啊!感覺17年我去LGD打野,我也是冠軍啊!」
Xx有這種想法,其實也無可厚非。
因為遠不止他一個打野選手有這種想法。
「不過,現在能抱上周神的大腿,感覺也不遲啊!」Xx又想道。
其實要論線上哪條路最能增幅打野。
那毫無疑問是中路了。
但knight現階段操作厲害歸厲害,其他方面的思路卻是非常不足的,多少有點地縛靈了,中野間的聯動沒那麼多。
而以往的TES,另外一條單人線上的369,也是比賽的時候基本上所有的精力都專注在操作上。
沒有和線上的聯動,Xx喜歡主動出擊抓機會的打野特點,就不太好發揮出來。
以往Xx基本上只能和輔助聯動。
因為LokeN是一個比較能抗壓能單掛的ADC,可以解放輔助Ben多去和打野一起遊走。
但是今天TES面對的可是RNG!
烏茲那是什麼壓制力!
Ben這場肯定是沒那麼多機會離開AD身邊去遊走的。
好在是有周神啊!
Xx其實早就發現了,周巔來了之後,他玩得要舒服多了。
但就算是周巔不玩坦克,拿輸出上單,看上去和以前369一個玩法,Xx也能明顯感覺到很大不同。
對此,Xx只能歸結於自家雙子星——369和knight這兩人,即便在他們最自信投入比賽精力最多的操作上,也還是差周神太多了啊!
當然,knight天賦比369高,這點Xx也是認的。
三個人的操作水平,完全是在三個檔次。
而且,這還是周巔只把部分精力用在了操作上,用了更多精力去思考整體局勢去指揮隊友的結果。
回到對局。
刀妹B回城之後,周巔直接將出門裝的長劍,升級成了吸血鬼節杖。
然後,剩下的三百來塊錢,又買了個攻速短劍之後,就直接出了泉水,朝著上路線上走去。
也不需要帶真眼了,飾品眼還在,有這一個飾品眼,周巔覺得接下來的幾分鐘他就能防住gank。
很顯然,周巔這盤是打算直接裸出破敗了。
但這樣出裝,其實是在給鱷魚機會。
破敗在真正合成出來之前,其散件和成裝之間的傷害差距,非常之大。
刀妹在單殺鱷魚之後,回城補護甲,其實才能更好的鞏固單殺的這點優勢。
因為鱷魚畢竟還是對線能力更強的一方。
只不過在被單殺之後,強的沒那麼多了。
而刀妹不出護甲與血量,繼續懟輸出,就是實打實的增大了鱷魚打回劣勢的可能性。
雖說吸血鬼節杖出來之後,不怎麼怕鱷魚的耗血了。
但鱷魚這英雄,前期對線強就強在除了能耗之外,就算是拼一波,他也特別能打。
這些東西周巔當然都清楚。
之所以選擇裸破敗,除了他想儘早做出破敗,儘早扭轉刀妹和鱷魚之間的對線關係。
破敗出來之後,鱷魚只要裝備沒刀妹好,就已經徹底不是刀妹的對手了。
周巔這會兒不出防裝,還有一點,就是他自信能穩住、甚至能擴大他當前的上路優勢。
對線想要優勢,除了靠套路、靠操作之外,還可以靠運營。
刀妹在沒有補防裝的情況下,周巔想繼續擴大對線優勢,其他東西暫時都利用不上了。
唯有靠運營!
那靠什麼運營呢?
自然是靠傳送了。
鱷魚現在沒傳送,而刀妹在把一大波兵線推進到RNG上一塔里之後,現在可以走上線,省下這個傳送。
在高手手裡,上路傳送打點燃,都可以運營出優勢來。
更別說現在是純粹的有傳送打沒傳送了!
就在刀妹走上線的時候,Xx也直接朝下路進發了。
前面提到過,Xx其實是一個打野風格非常激進的選手。
這就和過去TES的上中兩條單殺線風格不太搭。
但周巔來了之後,TES上中野之間一下就「和諧」了,整體聯動上一下就順暢了很多。
這就是多元的能力加上豐富的經驗,在其中起到的作用。
要達成這種效果,能力與經驗缺一不可。
確實不是才出道的年輕選手能夠搞定的。
有了周巔的加持,Xx現在玩遊戲確實是愈發的「大膽」了。
在通過上路的情況,基本上確定了Karsa的位置不在下半區之後。
Xx決定直接放棄原先規劃好的刷野路線,對RNG下路重拳出擊。
這個時候去搞一下烏茲,抓不死也是賺的。
因為他自己不會虧節奏。
只要烏茲玩的不舒服,RNG的勝率就會直線下降,這是人所共知的事情。
在今年夏季賽,RNG對烏茲的依賴程度,來到了前所未有的程度。
Xx一路直衝下路,Ben果斷閃現先手,Xx也閃現跟上,直接就打出了RNG下路雙人組四個召喚師技能。
然後,Xx心滿意足的撤了,準備回去刷野了。
他準備刷完自家下半野區剩下的兩組野怪,再繼續去噁心烏茲。
同一時間,RNG隊伍語音里。
「臥槽,對面打野怎麼這個時候下來了啊,咱們怎麼完全沒信息啊!」烏茲的語氣中已經不自覺的帶上了一絲煩躁。
當然,畢竟沒被抓死,只是雙招沒了。
烏茲這時候情緒還能穩住,並沒有直接就開始呼叫打野,只是抱怨了一下,隱晦的表達了一下自己對於打野的需求。
Karsa當然是聽出了烏茲話裡面的弦外之音。
但他既然都已經在上半區了,總不可能直接B回城去下半區吧。
下半區現在就一組野怪,去了喝西北風嗎?
Karsa可不是那種可以完全不要發育的賭博式打野。
所以,Karsa選擇這時候去嘗試抓一下刀妹。
你抓我下路,那我同一時間抓你上路,這就是一個非常常規,但也非常合理的,基於半區原則的戰術交換。
半區原則,說起來非常的基礎,非常的常規,也是每個職業選手剛開始打職業就被教練組灌輸的東西。
不止每個職業選手都懂。
許多看比賽稍微多一點的觀眾,也懂這個東西。
但是,往往越是簡單的東西,越是難以真正的做到。
真正落實到比賽中,選手往往會因為各種原因,而暫時忽視了半區原則的執行。
所以,即便是在頂級聯賽、世界大賽中,也經常會出現因為沒遵循半區而被抓死的情況。