第536章 贏遊戲的秘密在遊戲之外!
第536章 贏遊戲的秘密在遊戲之外!
第三局BP開始。
藍色方FPX,紅色方TES。
「第三局是FPX的選邊權,他們是主動選擇了藍色方!」
頓了一下後,管澤元接著說道:「那這樣的話,TES這盤就還是有紅色方五樓的康特位,感覺周神說不定又要發揮了呀!」
旁邊的記得也是連連點頭,深表贊同。
雙方第一輪的BP進行的非常快,畢竟和前兩局相比,也沒有太多本質上的變化。
大部分觀眾都很清楚,這局雙方的變數,應該還是落在上路。
很快,來到了第二輪BP。
雙方的第四手ban人過後,藍色方的FPX率先在第五手ban掉了劍姬。
見狀,管澤元當即說道:「哦,劍姬ban掉了!看來還是對周神的劍姬非常的忌憚啊!」
「是的!」記得點了點頭,「上一局周神劍姬的發揮非常出色,FPX這邊應該是暫時沒有什麼好的應對之法。」
「既然沒什麼好辦法應對,那就不燒腦想點子了,直接ban掉是最合適的,這畢竟是一局定勝負的決勝局了!」
不止兩名解說,絕大部分觀眾都是這麼覺得的。
但其實FPX這盤選擇ban掉劍姬,不是因為這個英雄本身,也不純是周巔劍姬玩的好。
主要還是因為劍姬的W技能,對FPX這局的計劃來說,非常的麻煩。
FPX計劃這局給上路GimGoon選鐵男,到時候直接和周巔強行一換一。
但如果周巔這盤還能玩劍姬的話,那就沒辦法強行一換一了。
原因很簡單。
鐵男的大招,技能抬手非常明顯,鐵定要被劍姬的W技能擋住的。
沒了大招,還怎麼一換一。
此時,在LGD選手席這邊。
周巔一看到FPX那邊玩劍姬,立刻就想到了鐵男這個英雄。
他對GimGoon還是挺了解的,他知道GimGoon玩的一手好鐵男。
而在當前這個局面下,FPX上路選鐵男無疑是針對他的最小代價。
只要付出一個劍姬的ban位就行了。
選了鐵男之後,FPX不需要進行任何打法思路上的調整,還是按原來他們最擅長的那套打法來就是了。
而對TES來說,既然周巔想到了對手有可能有這麼一手。
那麼應對起來也簡單。
把鐵男ban掉就完事了。
也不過就是付出一個ban位的事。
其實第二輪的ban位,不怎麼值錢的,都是針對選手個人來ban,想ban什麼就ban什麼嘍。
周巔當即便說道:「把鐵男ban了!」
聞言,TES輔助ben雖然有點疑惑,但還是立刻找出了鐵男,並將其ban掉了。
「誒,怎麼突然ban了一手鐵男!」解說席上,管澤元也有點疑惑。
說話間,管澤元並沒有注意到,FPX那邊Doinb和GimGoon的臉色都垮了下去。
「感覺就是針對GimGoon來ban的吧,GimGoon的鐵男是玩得非常不錯的。」記得跟著說道。
但其實管澤元這時候疑惑,不是疑惑ban鐵男,而是疑惑TESban了個上單英雄。
包括以前的LGD時期,周巔所在的隊伍,是不怎麼ban上單英雄的。
這也凸顯了周巔一貫的絕對自信,壓根就不怕對手上單,你選什麼我都能打。
其實就算不ban鐵男,周巔也有一些辦法對付。
但是這個辦法沒有直接ban掉來的穩妥。
而這一局周巔很想贏,他得讓對手閉嘴。
其實被觀眾罵,被觀眾黑,周巔向來是不在意的。
觀眾是衣食父母,而且觀眾也有評論的權利。
但是他真的不想被Doinb這種人陰陽,真的會起雞皮疙瘩犯噁心的。
被這類人贏了一次,還不知道要被嘮多久。
所以,最好的辦法就是打敗他,讓他閉嘴。
最終,GimGoon這一局是選了一手線霸鱷魚。
而周巔選了個團戰和單帶都厲害的青鋼影。
既然團戰和單帶都沒問題,那青鋼影的問題就在對線上了。
最近連續幾年有關青鋼影的改動,全是削弱,沒有加強。
這也讓青鋼影現在的各項基礎數值都變得非常的低。
非常的吃裝備。
當然,青鋼影那超強的機制,也就註定了青鋼影一旦發育良好,那仍然是一個對戰局有著決定性作用的英雄。
相比之下,後期的鱷魚,就算有裝備優勢,大部分時候也和超級兵無異。
但是,玩青鋼影最難的就是如何能夠發育良好。
現在的青鋼影,對線能力非常一般,甚至可以說是弱。
而且還沒有任何推線能力,清線能力。
這也就導致了一個問題,青鋼影雖然有E技能的存在,不好抓。
但是很好越!
特別是敵方上單要是玩的那種對線能力強,推線速度還快的英雄。
那青鋼影六級之前就被越個三次塔,也是稀鬆平常的事情。
打野甚至是中單,只管來越就是了。
很不巧,這局周巔青鋼影要面對的鱷魚,就是完美符合前期對線能力強,推線速度還快這些特點的英雄。
甚至六級之後,還有一個抗塔能力強的特點。
這些特點,全都是可以在前期就把青鋼影針對到死,針對到報廢的特點。
只是,前提是你要能針對。
為什麼周巔敢在GimGoon先出了鱷魚的情況下,後手出青鋼影。
並不是他瞧不起GimGoon。
而是因為對手戰隊叫FPX。
他們的戰術核心,主指揮的ID叫做Doinb。
周巔太了解Doinb了。
在這種算得上是狹路相逢的情況下,賽前沒有專門做預案的情況下。
Doinb是有路徑依賴的。
他絕對會選擇自己當下最擅長,戰隊最厲害的打法方式。
他不敢在這種時候冒險把自己和戰隊最擅長的東西全盤推翻,去打另外一套自己沒那麼熟練的東西。
當然,這都是人之常情,無可厚非。
這類選手自然就是典型的版本選手。
在合適的版本,他們會很強。
在不合適的版本,他們會很撈。
真正偉大的選手,能夠在各種迥異的版本都有所成就的,是那些極少數敢於不斷突破自己舒適區的選手。
歸根結底,天賦決定的是你的下限。
上限其實是由心態和運氣決定的。
但心態強大的人,往往運氣也很好。
對電子競技來說,贏遊戲的秘密在遊戲之外!
回到這局遊戲,以周巔對Doinb的了解,他覺得Doinb會陷入路徑依賴。
一旦如此,那麼GimGoon的鱷魚基本上就是在上路自己玩。
自己這局青鋼影前期不會受到針對。
沒有太多針對的話,即便是面對1V1對線非常難打的鱷魚,周巔也有信心處理好對線,並發育起來。
事實也確實如此。
對面選這手上單鱷魚,好像就是為了能夠一對一對線不劣勢選的。
沒有在這手鱷魚身上,賦予任何額外的東西。
當周巔的青鋼影,順利到達六級都還沒有被越過一次塔的時候,周巔感覺這局遊戲要有了。
而且青鋼影不光是安全到六級,甚至補刀還比鱷魚多一個。
只能說,純打1V1,這世上確實沒有能壓周巔的人了。
當GimGoon按下tab鍵,看到自己的鱷魚一點補刀都沒能壓了青鋼影,甚至還比青鋼影補刀少的時候。
他感覺這局遊戲自己這邊很危險了。
其實打到現在青鋼影一直沒被越,除了FPX就沒有這個比賽計劃外。
還有一點就是他的鱷魚在換血上,始終沒占到青鋼影什麼便宜,沒能把青鋼影的血線壓到一個很危險的程度。
賽前做好的越塔計劃,一般要配合兵線,打野的刷野路線。
能夠在敵方線上的人滿血或者大半血在塔下就將其越掉。
但就算沒有這些計劃。
只要青鋼影有那種殘血在塔下的畫面,那打野但凡在周邊,肯定是樂意來一下的。
但是上路一直沒有這種畫面。
加上FPX也沒有針對青鋼影的賽前計劃。
也就導致上路成了如今這個鱷魚和青鋼影「和平發育」的局面。
GimGoon感覺局勢有點不對之後,其實也有考慮過是不是要叫自家中野上來,強行給青鋼影越一波,拖慢青鋼影的發育速度。
但長久以來在FPX習慣了一個人玩遊戲,沒有戰術地位。
加上這麼玩也確實有些成績,能夠贏遊戲。
這讓團隊屬性非常強的GimGoon,最終選擇了沒有開口。
他不想去干擾隊友的選擇。
就這麼玩著吧!
其實周巔這邊,在對線期的兩個關鍵節點,他分別讓Xx和knight往上路靠了一靠。
多少還是有點小怕的。
但最終都沒有什麼危險。
這FPX說不管上路的GimGoon,那是真的一點都不管啊!
周巔的青鋼影,就這麼順利的度過了危險期,安全發育到了三相之力做出來。
並且,做出三相的時間點,一點都不慢。
一個發育良好的青鋼影,在周巔手上,大多數時候,遊戲是不會輸的。
即便Doinb有了上一局的經驗之後,這局成功抓住了TES四一分推團隊運轉不暢的特點,讓青鋼影的單帶進行的非常彆扭。
但是,當周巔果斷放棄單帶,直接和隊友匯合以打團為主的時候。
局面還是不可抑制的向著TES這邊傾斜了。
和劍姬不同,劍姬是一個極端的單帶英雄。
缺乏先手能力,讓劍姬的團戰發揮,其實更加寄托在隊友的發揮身上。
相比之下,青鋼影不僅有先手,而且是英雄聯盟這個遊戲裡最無解的幾個先手之一。
所以,青鋼影能夠自己主導團戰。
而FPX這局的陣容,不是特別能針對到青鋼影的團戰發揮。
這就導致每次團戰,周巔的青鋼影都能利用大招或者E技能,或者閃現,完全躲掉FPX的關鍵控制技能,準確的將FPX的AD鎖在原地。
並且,周巔每次的開團時機都把握的非常精準。
不會出現他一個人過於深入,而隊友卻跟不上,從而導致自己送掉了的情況。
況且,有Xx這種從來不知慫為何物的「莽夫」打野在。
周巔一開口說要上,他都不帶動腦子自己思考的。
直接就肌肉比腦子先轉,直接就跟著周巔衝上去了、
這就讓TES的團戰更加不會脫節了。
在FPX那邊養出來的最肥的lwx,連續兩次讓周巔的青鋼影開死之後,TES這邊已然奠定了非常大優勢。
並且順利拿下了大龍。
優勢大了之後,青鋼影這個英雄更是無解了。
TES眾人帶著大龍buff上高地的時候,青鋼影直接E閃E接大招,從完全沒視野的野區邊緣,跨越了半個高地,海克斯最後通牒把lwx鎖在了裡面。
隊友們則是一擁而上,集火將其擊殺。
AD一死,FPX自然是兵敗如山倒。
TES眾人在FPX門牙塔下將對手團滅。
接著,便一波推平了對手的基地。
現場大屏幕上,當藍色方的基地水晶爆炸的時候。
管澤元大聲說道:「那麼,讓我們恭喜TES,在先失一局的情況下,是連扳兩局,完成了讓一追二,二比一戰勝了對手FPX戰隊!」
「那這樣的話,周神在TES的第二場比賽,也以勝利收尾!」記得跟著說道,「周神目前出場的兩場常規賽BO3,TES均取得了勝利!」
「並且」
「TES今天這場對陣FPX的勝利,還終結了FPX的夏季賽常規賽九連勝!」
「這讓FPX戰隊在今年夏季賽的不敗金身,也就此告破了!」
第三局BP開始。
藍色方FPX,紅色方TES。
「第三局是FPX的選邊權,他們是主動選擇了藍色方!」
頓了一下後,管澤元接著說道:「那這樣的話,TES這盤就還是有紅色方五樓的康特位,感覺周神說不定又要發揮了呀!」
旁邊的記得也是連連點頭,深表贊同。
雙方第一輪的BP進行的非常快,畢竟和前兩局相比,也沒有太多本質上的變化。
大部分觀眾都很清楚,這局雙方的變數,應該還是落在上路。
很快,來到了第二輪BP。
雙方的第四手ban人過後,藍色方的FPX率先在第五手ban掉了劍姬。
見狀,管澤元當即說道:「哦,劍姬ban掉了!看來還是對周神的劍姬非常的忌憚啊!」
「是的!」記得點了點頭,「上一局周神劍姬的發揮非常出色,FPX這邊應該是暫時沒有什麼好的應對之法。」
「既然沒什麼好辦法應對,那就不燒腦想點子了,直接ban掉是最合適的,這畢竟是一局定勝負的決勝局了!」
不止兩名解說,絕大部分觀眾都是這麼覺得的。
但其實FPX這盤選擇ban掉劍姬,不是因為這個英雄本身,也不純是周巔劍姬玩的好。
主要還是因為劍姬的W技能,對FPX這局的計劃來說,非常的麻煩。
FPX計劃這局給上路GimGoon選鐵男,到時候直接和周巔強行一換一。
但如果周巔這盤還能玩劍姬的話,那就沒辦法強行一換一了。
原因很簡單。
鐵男的大招,技能抬手非常明顯,鐵定要被劍姬的W技能擋住的。
沒了大招,還怎麼一換一。
此時,在LGD選手席這邊。
周巔一看到FPX那邊玩劍姬,立刻就想到了鐵男這個英雄。
他對GimGoon還是挺了解的,他知道GimGoon玩的一手好鐵男。
而在當前這個局面下,FPX上路選鐵男無疑是針對他的最小代價。
只要付出一個劍姬的ban位就行了。
選了鐵男之後,FPX不需要進行任何打法思路上的調整,還是按原來他們最擅長的那套打法來就是了。
而對TES來說,既然周巔想到了對手有可能有這麼一手。
那麼應對起來也簡單。
把鐵男ban掉就完事了。
也不過就是付出一個ban位的事。
其實第二輪的ban位,不怎麼值錢的,都是針對選手個人來ban,想ban什麼就ban什麼嘍。
周巔當即便說道:「把鐵男ban了!」
聞言,TES輔助ben雖然有點疑惑,但還是立刻找出了鐵男,並將其ban掉了。
「誒,怎麼突然ban了一手鐵男!」解說席上,管澤元也有點疑惑。
說話間,管澤元並沒有注意到,FPX那邊Doinb和GimGoon的臉色都垮了下去。
「感覺就是針對GimGoon來ban的吧,GimGoon的鐵男是玩得非常不錯的。」記得跟著說道。
但其實管澤元這時候疑惑,不是疑惑ban鐵男,而是疑惑TESban了個上單英雄。
包括以前的LGD時期,周巔所在的隊伍,是不怎麼ban上單英雄的。
這也凸顯了周巔一貫的絕對自信,壓根就不怕對手上單,你選什麼我都能打。
其實就算不ban鐵男,周巔也有一些辦法對付。
但是這個辦法沒有直接ban掉來的穩妥。
而這一局周巔很想贏,他得讓對手閉嘴。
其實被觀眾罵,被觀眾黑,周巔向來是不在意的。
觀眾是衣食父母,而且觀眾也有評論的權利。
但是他真的不想被Doinb這種人陰陽,真的會起雞皮疙瘩犯噁心的。
被這類人贏了一次,還不知道要被嘮多久。
所以,最好的辦法就是打敗他,讓他閉嘴。
最終,GimGoon這一局是選了一手線霸鱷魚。
而周巔選了個團戰和單帶都厲害的青鋼影。
既然團戰和單帶都沒問題,那青鋼影的問題就在對線上了。
最近連續幾年有關青鋼影的改動,全是削弱,沒有加強。
這也讓青鋼影現在的各項基礎數值都變得非常的低。
非常的吃裝備。
當然,青鋼影那超強的機制,也就註定了青鋼影一旦發育良好,那仍然是一個對戰局有著決定性作用的英雄。
相比之下,後期的鱷魚,就算有裝備優勢,大部分時候也和超級兵無異。
但是,玩青鋼影最難的就是如何能夠發育良好。
現在的青鋼影,對線能力非常一般,甚至可以說是弱。
而且還沒有任何推線能力,清線能力。
這也就導致了一個問題,青鋼影雖然有E技能的存在,不好抓。
但是很好越!
特別是敵方上單要是玩的那種對線能力強,推線速度還快的英雄。
那青鋼影六級之前就被越個三次塔,也是稀鬆平常的事情。
打野甚至是中單,只管來越就是了。
很不巧,這局周巔青鋼影要面對的鱷魚,就是完美符合前期對線能力強,推線速度還快這些特點的英雄。
甚至六級之後,還有一個抗塔能力強的特點。
這些特點,全都是可以在前期就把青鋼影針對到死,針對到報廢的特點。
只是,前提是你要能針對。
為什麼周巔敢在GimGoon先出了鱷魚的情況下,後手出青鋼影。
並不是他瞧不起GimGoon。
而是因為對手戰隊叫FPX。
他們的戰術核心,主指揮的ID叫做Doinb。
周巔太了解Doinb了。
在這種算得上是狹路相逢的情況下,賽前沒有專門做預案的情況下。
Doinb是有路徑依賴的。
他絕對會選擇自己當下最擅長,戰隊最厲害的打法方式。
他不敢在這種時候冒險把自己和戰隊最擅長的東西全盤推翻,去打另外一套自己沒那麼熟練的東西。
當然,這都是人之常情,無可厚非。
這類選手自然就是典型的版本選手。
在合適的版本,他們會很強。
在不合適的版本,他們會很撈。
真正偉大的選手,能夠在各種迥異的版本都有所成就的,是那些極少數敢於不斷突破自己舒適區的選手。
歸根結底,天賦決定的是你的下限。
上限其實是由心態和運氣決定的。
但心態強大的人,往往運氣也很好。
對電子競技來說,贏遊戲的秘密在遊戲之外!
回到這局遊戲,以周巔對Doinb的了解,他覺得Doinb會陷入路徑依賴。
一旦如此,那麼GimGoon的鱷魚基本上就是在上路自己玩。
自己這局青鋼影前期不會受到針對。
沒有太多針對的話,即便是面對1V1對線非常難打的鱷魚,周巔也有信心處理好對線,並發育起來。
事實也確實如此。
對面選這手上單鱷魚,好像就是為了能夠一對一對線不劣勢選的。
沒有在這手鱷魚身上,賦予任何額外的東西。
當周巔的青鋼影,順利到達六級都還沒有被越過一次塔的時候,周巔感覺這局遊戲要有了。
而且青鋼影不光是安全到六級,甚至補刀還比鱷魚多一個。
只能說,純打1V1,這世上確實沒有能壓周巔的人了。
當GimGoon按下tab鍵,看到自己的鱷魚一點補刀都沒能壓了青鋼影,甚至還比青鋼影補刀少的時候。
他感覺這局遊戲自己這邊很危險了。
其實打到現在青鋼影一直沒被越,除了FPX就沒有這個比賽計劃外。
還有一點就是他的鱷魚在換血上,始終沒占到青鋼影什麼便宜,沒能把青鋼影的血線壓到一個很危險的程度。
賽前做好的越塔計劃,一般要配合兵線,打野的刷野路線。
能夠在敵方線上的人滿血或者大半血在塔下就將其越掉。
但就算沒有這些計劃。
只要青鋼影有那種殘血在塔下的畫面,那打野但凡在周邊,肯定是樂意來一下的。
但是上路一直沒有這種畫面。
加上FPX也沒有針對青鋼影的賽前計劃。
也就導致上路成了如今這個鱷魚和青鋼影「和平發育」的局面。
GimGoon感覺局勢有點不對之後,其實也有考慮過是不是要叫自家中野上來,強行給青鋼影越一波,拖慢青鋼影的發育速度。
但長久以來在FPX習慣了一個人玩遊戲,沒有戰術地位。
加上這麼玩也確實有些成績,能夠贏遊戲。
這讓團隊屬性非常強的GimGoon,最終選擇了沒有開口。
他不想去干擾隊友的選擇。
就這麼玩著吧!
其實周巔這邊,在對線期的兩個關鍵節點,他分別讓Xx和knight往上路靠了一靠。
多少還是有點小怕的。
但最終都沒有什麼危險。
這FPX說不管上路的GimGoon,那是真的一點都不管啊!
周巔的青鋼影,就這麼順利的度過了危險期,安全發育到了三相之力做出來。
並且,做出三相的時間點,一點都不慢。
一個發育良好的青鋼影,在周巔手上,大多數時候,遊戲是不會輸的。
即便Doinb有了上一局的經驗之後,這局成功抓住了TES四一分推團隊運轉不暢的特點,讓青鋼影的單帶進行的非常彆扭。
但是,當周巔果斷放棄單帶,直接和隊友匯合以打團為主的時候。
局面還是不可抑制的向著TES這邊傾斜了。
和劍姬不同,劍姬是一個極端的單帶英雄。
缺乏先手能力,讓劍姬的團戰發揮,其實更加寄托在隊友的發揮身上。
相比之下,青鋼影不僅有先手,而且是英雄聯盟這個遊戲裡最無解的幾個先手之一。
所以,青鋼影能夠自己主導團戰。
而FPX這局的陣容,不是特別能針對到青鋼影的團戰發揮。
這就導致每次團戰,周巔的青鋼影都能利用大招或者E技能,或者閃現,完全躲掉FPX的關鍵控制技能,準確的將FPX的AD鎖在原地。
並且,周巔每次的開團時機都把握的非常精準。
不會出現他一個人過於深入,而隊友卻跟不上,從而導致自己送掉了的情況。
況且,有Xx這種從來不知慫為何物的「莽夫」打野在。
周巔一開口說要上,他都不帶動腦子自己思考的。
直接就肌肉比腦子先轉,直接就跟著周巔衝上去了、
這就讓TES的團戰更加不會脫節了。
在FPX那邊養出來的最肥的lwx,連續兩次讓周巔的青鋼影開死之後,TES這邊已然奠定了非常大優勢。
並且順利拿下了大龍。
優勢大了之後,青鋼影這個英雄更是無解了。
TES眾人帶著大龍buff上高地的時候,青鋼影直接E閃E接大招,從完全沒視野的野區邊緣,跨越了半個高地,海克斯最後通牒把lwx鎖在了裡面。
隊友們則是一擁而上,集火將其擊殺。
AD一死,FPX自然是兵敗如山倒。
TES眾人在FPX門牙塔下將對手團滅。
接著,便一波推平了對手的基地。
現場大屏幕上,當藍色方的基地水晶爆炸的時候。
管澤元大聲說道:「那麼,讓我們恭喜TES,在先失一局的情況下,是連扳兩局,完成了讓一追二,二比一戰勝了對手FPX戰隊!」
「那這樣的話,周神在TES的第二場比賽,也以勝利收尾!」記得跟著說道,「周神目前出場的兩場常規賽BO3,TES均取得了勝利!」
「並且」
「TES今天這場對陣FPX的勝利,還終結了FPX的夏季賽常規賽九連勝!」
「這讓FPX戰隊在今年夏季賽的不敗金身,也就此告破了!」