第242章 看好了,劍姬是這樣玩的!
第242章 看好了,劍姬是這樣玩的!
劍姬的W技能,反到控制技能之後,對敵人造成眩暈效果。
這個眩暈的時間,足足有兩秒。
兩秒,對於硬控來說,持續時間非常之長了。
英雄聯盟里,控制時間超過兩秒的硬控技能,屈指可數。
傑斯被眩暈在原地兩秒鐘沒動。
讓劍姬多A掉了傑斯身上兩個破綻。
脫離眩暈狀態的時候,傑斯已經是殘血了。
Huni不敢拖沓,直接交出了閃現。
因為Huni估摸著劍姬的Q技能,差不多要好了。
不果斷點閃現的話,有很大可能被劍姬追死。
傑斯閃現拉開一點距離,接著切換成炮形態,往腳下放加速門。
傑斯移速大增,朝著在家上一塔下跑去。
解說席上。
米勒大聲說道:「傑斯交閃,周神怎麼說?沒有跟閃追擊,很穩健,追上去不一定能追死傑斯,這個移動速度太快了!」
「是的,非常穩健!」娃娃點了點頭。
「一對一純對線,劍姬能夠打出傑斯的閃現,已經是非常賺了!」
解說都以為是周巔穩健,所以沒追上去。
但實際上。
當傑斯閃現拉開的時候,劍姬的Q技能還差0.5秒轉好。
第一時間沒有Q技能的話,以傑斯後續的高移速,劍姬肯定是追不死傑斯的。
所以周巔這才沒有浪費時間去追擊Huni。
而是直接回頭補刀。
這波還是挺可惜的。
Huni這個閃現交得太果斷。
如果Huni稍微猶豫一下,閃現慢個半秒再交。
那結果就不好說了。
也不知道Huni這個如此「果斷」的閃現,是真的對劍姬的技能與傷害有足夠的判斷力。
還是單純就是被嚇出來的。
但不管怎麼說,結果都是周巔的劍姬賺了。
傑斯血量太低,退回到塔下之後,Huni立馬按下了B鍵回城。
「傑斯這裡是回城了,回城之後肯定是要交傳送上線的!」
頓了一下,米勒接著說道:「這波LGD是中上野三開花啊!」
「中野擊殺了對面的中野,上路周神也打出了Huni的雙招!」
「賺,非常賺!」
回到遊戲。
在傑斯回城之後。
周巔把上路兵線稍微處理了一下,也按下了B鍵回城。
隨後,傑斯傳送上線。
劍姬補充了裝備,也同樣是傳送上線了。
其實劍姬這波不交傳送走上線,也虧不了幾個兵。
但還是那句話。
玩上單想C,對線期就不要留傳送!
有就用。
不要「假惺惺」的為了所謂的團隊,省著傳送不用導致虧兵影響自身對線。
那種都是不敢擔責任的上單選手。
而且,很多時候對線期省傳送,會出現一種情況。
那就是人家對面上單的傳送用來補發育,都用了兩次了。
你留著支援其他路的傳送,卻一直沒有機會使用。
這不純純的負作用嘛!
重新上線之後,雙方上單可以說是站到了同一起跑線上。
除了沒閃現,傑斯依然是對線優於劍姬的。
但前提是,Huni的操作不能夠再出問題了。
傑斯再有對線直接被劍姬打回家的情況出現。
可就沒有傳送來彌補了!
所以,Huni不得不打起十二分的精神,來應對每一次的線上換血。
同時,又要一直分出精力去防備LGD打野的gank。
因為沒有閃現的傑斯。
無疑是最好抓的上單英雄之一。
而LGD的打野英雄是蜘蛛。
是前期gank能力最強的打野英雄之一。
再加上,SKT的中野,這盤也在前期出了問題。
沒法去幫上路的Huni完全牽制來自蜘蛛的威脅。
這導致Huni現在的對線壓力,非常大。
一般來說,對線壓力一大,操作就容易出問題。
而Huni這個人。
雖然挺敢打敢拼的。
比賽上也打出過很多精彩的操作。
但他完全談不上是那種頂級大心臟的選手。
隨著周巔的走位越來越激進。
在一次蜘蛛在其他地方露頭之後。
Huni終於是沒忍住。
傑斯直接幹了上去。
然後
鏘~~~
傑斯的雷霆一擊(錘形態E),又一次被劍姬用W技能給擋到了。
「怎麼可能又被擋住了?」Huni瞳孔驟縮。
傑斯錘形態的E技能,施法前搖很短,近乎於瞬間釋放。
對於這種近乎於瞬發的技能,劍姬是很難用W技能將其擋住的。
第一次擋住,可以說是碰巧,恰好就撞上去了。
但是連續兩次擋住
就不是碰巧能夠解釋的了。
除非劍姬的操作者,反應能力堪比腳本。
不過這一點Huni肯定是不信的。
那就只剩下預判了!
應該是自己的連招習慣被Zhou給摸清了。
然後預判錘形態的傑斯要放E技能的時候,直接用劍姬的W技能來擋。
只有這一種解釋了!
回到遊戲。
傑斯又一次被劍姬用勞倫特心眼刀(W)給反暈住兩秒。
接著就是一頓毒打。
好在劍姬不過是才剛剛升到五級。
這要是六級有大招的劍姬,傑斯肯定就直接交代了。
不過當傑斯脫離眩暈的時候,血量也已經只剩下三分之一了。
然後又被劍姬追著Q了一下,一路把傑斯給攆進了塔里。
周巔這才停止了追擊,操控劍姬回頭去A兵推線。
至於傑斯。
就只有虧兵回城這一條路可選了。
留在塔下,等兵線被劍姬推進來之後。
傑斯是一定會被劍姬越塔單殺的。
而SKT的打野男槍,短時間內也沒法來到上路幫傑斯守線、
於是乎,Huni只得無奈的按下了B鍵回城。
見狀,米勒大聲說道:
「傑斯又被打回家了!這下回城要虧好多兵啊!」
緊跟著,米勒又用一種帶著幾分調侃的語氣說道:「這場上路不對勁啊!」
聞言,娃娃立刻笑著問道:「哪裡不對勁?」
「我平時看到的傑斯對線劍姬,不長這樣啊!」
「不應該是劍姬頻繁被傑斯打回家嗎?」
「怎麼我看到的完全是反的啊?」
「是不是我眼睛出問題了?」
米勒這一波三連問。
頓時也引得LPL官方直播間裡的諸多觀眾,都樂呵了起來。
【哈哈,奪筍吶這米勒!】
【Huni:禮貌你嗎?】
【Huni這個傑斯,好像玩的也不行啊!好好的一個線霸英雄,還是長手打短手,結果讓他玩成這個B樣!】
【這還真不能怪uni傑斯玩的不行,屬實是周神的劍姬太牛逼了呀!】
【雀食,傑斯錘形態E次次被劍姬W技能擋,玩錘子啊!】
【有一說一哈,劍姬打傑斯,不是不應該想著用W技能去擋傑斯的錘形態E嘛?】
【誰說的?誰說的不能擋的?這不胡扯麼!】
【呃這話就是周神在劍姬教學視頻里說的啊!】
【周神最火的那個劍姬A閃教學的視頻,你都沒看過?你個假粉絲兒!】
【我的,我的!】
【周神那句話啊,還真沒毛病!咱們玩劍姬打傑斯的話,有那個反應能力去擋傑斯的E技能嗎?】
【錯誤的,周神能擋傑斯的E,也不是靠的反應啊,就沒有人能靠反應擋傑斯錘形態的E技能!】
【對頭,周神純靠預判擋的!】
【感覺Huni被周神完全拿捏了呀,每次都能被周神預判到他接下來要放什麼技能!】
【這沒辦法,傑斯E技能要是次次被劍姬W擋,那誰來都打不贏!】
【有什麼沒辦法的,還不是Huni這個B菜,身價起碼有一半是姿態貢獻的!】
【.】
回到遊戲。
在傑斯回城之後。
劍姬也把一大波兵線推到了SKT上一塔里。
這波傑斯沒有傳送可以用來補線。
等到傑斯一步步走上來,可就要虧掉不少兵了。
而劍姬,則是直接在SKT上一塔下,開始了回城讀秒。
見狀,米勒笑著說道:「對手塔下回城,一如既往的周神風格!」
而Huni看到劍姬就在SKT的上一塔下回城之後。
麵皮不禁微微抽動。
顯然是有些怒氣上涌。
因為劍姬這個行為,就是在表達對他的羞辱。
只是Huni心中也清楚。
對線打到這個份上,他好像已經拿劍姬沒有什麼辦法了。
接下來,想要遏制劍姬的發育,貌似就只能靠隊友了。
他最多也就只能和劍姬對著補刀。
想要壓死劍姬,光靠他一個人,是已經做不到了。
Huni不知道是不是完全不了解周巔的遊戲風格。
對接下來上路走勢的判斷,他好像有點太樂觀了。
任何一個比較熟悉周巔的觀眾都清楚。
你讓周巔把一個劣勢對線打成了優勢。
那你接下來就別想玩遊戲了!
劍姬B回到泉水。
周巔打開泉水商店,買出了劍姬的靈魂裝備,貪慾九頭蛇的散件——提亞馬特。
正常劍姬碰到難對線的英雄。
苟出提亞馬特,大幅提升推線能力之後,基本上就能玩了。
而這一盤對線Huni的傑斯。
他可不是苟出來的提亞馬特。
而是正兒八經的在一個偏早的時間點,便做出了這件裝備。
並且,在做出提亞馬特之前。
周巔憑藉自己的強大的操作,就已經讓劍姬的上路對線,變為了均勢甚至小優。
那麼,當劍姬買出了提亞馬特之後。
在周巔眼裡。
Huni的傑斯就已經沒有了活路!
操控劍姬返回上路線上的時候。
周巔腦子裡已經在謀劃要怎麼幹掉傑斯了。
一分半鐘以後。
已經七級的劍姬,把一波兵線推到了SKT上一塔里。
此刻傑斯縮在塔下,狀態保存的非常不錯,近乎是滿血的狀態。
Huni前面吃了兩次虧,現在是徹底不敢和周巔對拼了。
就縮在後面,等著兵線被劍姬推過來,他好補塔刀。
反正劍姬出了提亞馬特,也控不住兵線。
這波兵線進塔之後,傑斯立馬補起了塔刀。
而周巔的劍姬,確實旁若無人的走到了傑斯所在的防禦塔里。
「周神要幹什麼?不會又要在別人塔下回城吧?」米勒瞪大了雙眼,略帶好奇的說道。
「不至於這樣玩吧,別人塔下是有人的啊!又不是像上一波那樣沒人在!」娃娃笑著說道。
只能說,兩人的想像力還不夠強大。
都沒有第一時間猜到周巔的真實想法。
此刻,周巔操控劍姬一路走向塔里的傑斯,心中想道:
「Huni,看好了,劍姬是這樣玩的!」
(本章完)
劍姬的W技能,反到控制技能之後,對敵人造成眩暈效果。
這個眩暈的時間,足足有兩秒。
兩秒,對於硬控來說,持續時間非常之長了。
英雄聯盟里,控制時間超過兩秒的硬控技能,屈指可數。
傑斯被眩暈在原地兩秒鐘沒動。
讓劍姬多A掉了傑斯身上兩個破綻。
脫離眩暈狀態的時候,傑斯已經是殘血了。
Huni不敢拖沓,直接交出了閃現。
因為Huni估摸著劍姬的Q技能,差不多要好了。
不果斷點閃現的話,有很大可能被劍姬追死。
傑斯閃現拉開一點距離,接著切換成炮形態,往腳下放加速門。
傑斯移速大增,朝著在家上一塔下跑去。
解說席上。
米勒大聲說道:「傑斯交閃,周神怎麼說?沒有跟閃追擊,很穩健,追上去不一定能追死傑斯,這個移動速度太快了!」
「是的,非常穩健!」娃娃點了點頭。
「一對一純對線,劍姬能夠打出傑斯的閃現,已經是非常賺了!」
解說都以為是周巔穩健,所以沒追上去。
但實際上。
當傑斯閃現拉開的時候,劍姬的Q技能還差0.5秒轉好。
第一時間沒有Q技能的話,以傑斯後續的高移速,劍姬肯定是追不死傑斯的。
所以周巔這才沒有浪費時間去追擊Huni。
而是直接回頭補刀。
這波還是挺可惜的。
Huni這個閃現交得太果斷。
如果Huni稍微猶豫一下,閃現慢個半秒再交。
那結果就不好說了。
也不知道Huni這個如此「果斷」的閃現,是真的對劍姬的技能與傷害有足夠的判斷力。
還是單純就是被嚇出來的。
但不管怎麼說,結果都是周巔的劍姬賺了。
傑斯血量太低,退回到塔下之後,Huni立馬按下了B鍵回城。
「傑斯這裡是回城了,回城之後肯定是要交傳送上線的!」
頓了一下,米勒接著說道:「這波LGD是中上野三開花啊!」
「中野擊殺了對面的中野,上路周神也打出了Huni的雙招!」
「賺,非常賺!」
回到遊戲。
在傑斯回城之後。
周巔把上路兵線稍微處理了一下,也按下了B鍵回城。
隨後,傑斯傳送上線。
劍姬補充了裝備,也同樣是傳送上線了。
其實劍姬這波不交傳送走上線,也虧不了幾個兵。
但還是那句話。
玩上單想C,對線期就不要留傳送!
有就用。
不要「假惺惺」的為了所謂的團隊,省著傳送不用導致虧兵影響自身對線。
那種都是不敢擔責任的上單選手。
而且,很多時候對線期省傳送,會出現一種情況。
那就是人家對面上單的傳送用來補發育,都用了兩次了。
你留著支援其他路的傳送,卻一直沒有機會使用。
這不純純的負作用嘛!
重新上線之後,雙方上單可以說是站到了同一起跑線上。
除了沒閃現,傑斯依然是對線優於劍姬的。
但前提是,Huni的操作不能夠再出問題了。
傑斯再有對線直接被劍姬打回家的情況出現。
可就沒有傳送來彌補了!
所以,Huni不得不打起十二分的精神,來應對每一次的線上換血。
同時,又要一直分出精力去防備LGD打野的gank。
因為沒有閃現的傑斯。
無疑是最好抓的上單英雄之一。
而LGD的打野英雄是蜘蛛。
是前期gank能力最強的打野英雄之一。
再加上,SKT的中野,這盤也在前期出了問題。
沒法去幫上路的Huni完全牽制來自蜘蛛的威脅。
這導致Huni現在的對線壓力,非常大。
一般來說,對線壓力一大,操作就容易出問題。
而Huni這個人。
雖然挺敢打敢拼的。
比賽上也打出過很多精彩的操作。
但他完全談不上是那種頂級大心臟的選手。
隨著周巔的走位越來越激進。
在一次蜘蛛在其他地方露頭之後。
Huni終於是沒忍住。
傑斯直接幹了上去。
然後
鏘~~~
傑斯的雷霆一擊(錘形態E),又一次被劍姬用W技能給擋到了。
「怎麼可能又被擋住了?」Huni瞳孔驟縮。
傑斯錘形態的E技能,施法前搖很短,近乎於瞬間釋放。
對於這種近乎於瞬發的技能,劍姬是很難用W技能將其擋住的。
第一次擋住,可以說是碰巧,恰好就撞上去了。
但是連續兩次擋住
就不是碰巧能夠解釋的了。
除非劍姬的操作者,反應能力堪比腳本。
不過這一點Huni肯定是不信的。
那就只剩下預判了!
應該是自己的連招習慣被Zhou給摸清了。
然後預判錘形態的傑斯要放E技能的時候,直接用劍姬的W技能來擋。
只有這一種解釋了!
回到遊戲。
傑斯又一次被劍姬用勞倫特心眼刀(W)給反暈住兩秒。
接著就是一頓毒打。
好在劍姬不過是才剛剛升到五級。
這要是六級有大招的劍姬,傑斯肯定就直接交代了。
不過當傑斯脫離眩暈的時候,血量也已經只剩下三分之一了。
然後又被劍姬追著Q了一下,一路把傑斯給攆進了塔里。
周巔這才停止了追擊,操控劍姬回頭去A兵推線。
至於傑斯。
就只有虧兵回城這一條路可選了。
留在塔下,等兵線被劍姬推進來之後。
傑斯是一定會被劍姬越塔單殺的。
而SKT的打野男槍,短時間內也沒法來到上路幫傑斯守線、
於是乎,Huni只得無奈的按下了B鍵回城。
見狀,米勒大聲說道:
「傑斯又被打回家了!這下回城要虧好多兵啊!」
緊跟著,米勒又用一種帶著幾分調侃的語氣說道:「這場上路不對勁啊!」
聞言,娃娃立刻笑著問道:「哪裡不對勁?」
「我平時看到的傑斯對線劍姬,不長這樣啊!」
「不應該是劍姬頻繁被傑斯打回家嗎?」
「怎麼我看到的完全是反的啊?」
「是不是我眼睛出問題了?」
米勒這一波三連問。
頓時也引得LPL官方直播間裡的諸多觀眾,都樂呵了起來。
【哈哈,奪筍吶這米勒!】
【Huni:禮貌你嗎?】
【Huni這個傑斯,好像玩的也不行啊!好好的一個線霸英雄,還是長手打短手,結果讓他玩成這個B樣!】
【這還真不能怪uni傑斯玩的不行,屬實是周神的劍姬太牛逼了呀!】
【雀食,傑斯錘形態E次次被劍姬W技能擋,玩錘子啊!】
【有一說一哈,劍姬打傑斯,不是不應該想著用W技能去擋傑斯的錘形態E嘛?】
【誰說的?誰說的不能擋的?這不胡扯麼!】
【呃這話就是周神在劍姬教學視頻里說的啊!】
【周神最火的那個劍姬A閃教學的視頻,你都沒看過?你個假粉絲兒!】
【我的,我的!】
【周神那句話啊,還真沒毛病!咱們玩劍姬打傑斯的話,有那個反應能力去擋傑斯的E技能嗎?】
【錯誤的,周神能擋傑斯的E,也不是靠的反應啊,就沒有人能靠反應擋傑斯錘形態的E技能!】
【對頭,周神純靠預判擋的!】
【感覺Huni被周神完全拿捏了呀,每次都能被周神預判到他接下來要放什麼技能!】
【這沒辦法,傑斯E技能要是次次被劍姬W擋,那誰來都打不贏!】
【有什麼沒辦法的,還不是Huni這個B菜,身價起碼有一半是姿態貢獻的!】
【.】
回到遊戲。
在傑斯回城之後。
劍姬也把一大波兵線推到了SKT上一塔里。
這波傑斯沒有傳送可以用來補線。
等到傑斯一步步走上來,可就要虧掉不少兵了。
而劍姬,則是直接在SKT上一塔下,開始了回城讀秒。
見狀,米勒笑著說道:「對手塔下回城,一如既往的周神風格!」
而Huni看到劍姬就在SKT的上一塔下回城之後。
麵皮不禁微微抽動。
顯然是有些怒氣上涌。
因為劍姬這個行為,就是在表達對他的羞辱。
只是Huni心中也清楚。
對線打到這個份上,他好像已經拿劍姬沒有什麼辦法了。
接下來,想要遏制劍姬的發育,貌似就只能靠隊友了。
他最多也就只能和劍姬對著補刀。
想要壓死劍姬,光靠他一個人,是已經做不到了。
Huni不知道是不是完全不了解周巔的遊戲風格。
對接下來上路走勢的判斷,他好像有點太樂觀了。
任何一個比較熟悉周巔的觀眾都清楚。
你讓周巔把一個劣勢對線打成了優勢。
那你接下來就別想玩遊戲了!
劍姬B回到泉水。
周巔打開泉水商店,買出了劍姬的靈魂裝備,貪慾九頭蛇的散件——提亞馬特。
正常劍姬碰到難對線的英雄。
苟出提亞馬特,大幅提升推線能力之後,基本上就能玩了。
而這一盤對線Huni的傑斯。
他可不是苟出來的提亞馬特。
而是正兒八經的在一個偏早的時間點,便做出了這件裝備。
並且,在做出提亞馬特之前。
周巔憑藉自己的強大的操作,就已經讓劍姬的上路對線,變為了均勢甚至小優。
那麼,當劍姬買出了提亞馬特之後。
在周巔眼裡。
Huni的傑斯就已經沒有了活路!
操控劍姬返回上路線上的時候。
周巔腦子裡已經在謀劃要怎麼幹掉傑斯了。
一分半鐘以後。
已經七級的劍姬,把一波兵線推到了SKT上一塔里。
此刻傑斯縮在塔下,狀態保存的非常不錯,近乎是滿血的狀態。
Huni前面吃了兩次虧,現在是徹底不敢和周巔對拼了。
就縮在後面,等著兵線被劍姬推過來,他好補塔刀。
反正劍姬出了提亞馬特,也控不住兵線。
這波兵線進塔之後,傑斯立馬補起了塔刀。
而周巔的劍姬,確實旁若無人的走到了傑斯所在的防禦塔里。
「周神要幹什麼?不會又要在別人塔下回城吧?」米勒瞪大了雙眼,略帶好奇的說道。
「不至於這樣玩吧,別人塔下是有人的啊!又不是像上一波那樣沒人在!」娃娃笑著說道。
只能說,兩人的想像力還不夠強大。
都沒有第一時間猜到周巔的真實想法。
此刻,周巔操控劍姬一路走向塔里的傑斯,心中想道:
「Huni,看好了,劍姬是這樣玩的!」
(本章完)