第13章 觸犯禁忌的技術

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  「人比人,氣死人啊。」

  了解到《銀河紀元》不同起點的優劣後,蔡慶海低垂著頭,一副深受打擊的模樣。

  這感覺就像好不容易考了個全班第二,忽然發現其他同學並列全班第一;本以為自己躋身了高富帥階層,卻發現自己成了高富帥之中的「吊絲」。

  不過這款遊戲沒有「刪號重選」之說,運氣不佳也沒辦法,只能沿著命運安排的道路走下去。

  「老大,等你混的比較好的時候,拉兄弟們一把,帶我們一起去巔峰。」

  蔡慶海這麼說道,李東的開局條件那麼好,發展勢頭肯定會快很多。

  「當然。」

  李東微笑說道,他不是那種把兄弟落下的人。

  ……

  眨眼過去了兩天。

  玩家們對於《銀河紀元》這款遊戲,已基本上手和熟悉。

  包括新手玩家在內,都摸索出了一些規律和結論。

  「這就是一款優秀的策略遊戲,而不是那些角色扮演遊戲(RPG)。」

  「每天只要悠閒地坐在控制廳中,下達一些指令,處理一些政務,坐等待執行效果,進行綜合分析,再醞釀下一步的規劃。」

  「比如可開拓星系的玩家,目前下達的指令,一般就是『開礦』、『建造太空城市』一類的,能執行的操作不多,雖然時間流設置成了20:1,但還是感覺過的太慢,每天都有大把的空閒時間。」

  「說實話這樣的遊戲略有些無聊,如果不是真實度高,體驗良好,估計吸引不到超過十億的玩家……要知道策略遊戲一向比較小眾。」

  「所以我想到了一個好主意,那就是星海科技再做一款虛擬遊戲,一款更偏重『升級練功』的RPG網遊,這才是真正的王道啊,也能殺死我們充足到用不完的時間,賺的錢也會更多。」

  「希望星海科技好好參考下我這個建議,真的非常期待。」

  有位玩家發出倡議說道,並得到了很多網友的贊同。

  畢竟有相當部分的玩家,對策略遊戲並不感冒。

  隨即嘴角露出的譏諷中,帶著些關愛智障兒童般的微笑。

  「策略遊戲,無聊,沒有拿刀砍砍砍一路升級打怪爽?」

  「呵呵,你們才看到這個遊戲的冰山一角。」

  「星海科技所說的環境仿真度99.9999%沒有任何誇張,更不是單指在戰爭那塊做到了99.9999%的仿真度,而是全部!遊戲世界裡的方方面面,都像極了現實世界。」

  「或者說就是另一個現實世界。」

  「尤其是它裡面的NPC,沒一個可以用『人工AI』去形容,他們都有各自的行事邏輯,表現的都與正常人類一樣,極其自然,看不出任何和破綻。」

  「遊戲時間一長,甚至有一種『穿越到了異界』的感覺,產生『這到底是不是遊戲』的疑惑。」

  當然毫無疑問,他們玩的100%是遊戲……畢竟哪裡有近百萬個相同的異界,供幾千萬的玩家使用。

  唯一的解釋就是:星海科技的「AI技術」水平,已達到了神一般的境界。

  李東偶然加入了一個神秘的大神群,從這個群中,了解到了一個驚人內幕。

  爆料者據說是星海科技的資深AI科研人員,他的爆料可信度相當之高:

  「這麼跟你們說吧,我們的AI智能NPC,除了一點小小的缺陷,其它方面與普通的人類,幾乎沒有區別。」

  「無論是行為邏輯、情感表現,還是歷史演變,都與現實相似,併兼具了偶然與必然。」

  「技術層面,我們在量子計算的基礎上,給AI加入了量子算法,從而模擬出一切有可能的人類行為。」

  「只有在『創造力』一項上,人工AI存在一定的不足,但一些簡單的歌曲、中規中矩的文學作品,NPC也能在『偶然公式』的作用下,拿出一些還不錯的作品,同時賦予了NPC們『藝術鑑賞』的能力。」

  「綜合所述,除了生存的環境不同,某種程度上,虛擬世界中的AI人物,與現實中的人類,本質上沒有太大的區別,至少與99%的現實人類相同,所以……把遊戲裡的AI人物,當成真實的人類,99%沒有問題。」

  「另外,還有一個希望你們幫忙保密、一旦被公司發現我有可能牢底坐穿的事情是:《銀河紀元》里的NPC,可以以電信號轉移(也稱『靈魂轉移』)的方式,注入到現實世界的醫學『人體』中,復活到現實之中,並能通過這種方式,補全NPC的唯一缺陷,擁有創造力。」


  「也就是說,遊戲中你珍惜的人,你愛慕的對象,如果你極度渴望他/她來到你身邊的話,理論上,只要星海科技提供相關服務,他/她有可能成為現實中你身邊的人,而這類人,我們稱之為『AI化人』,參照以前的說法,也可稱之為『提現人』。」

  即把遊戲中的角色,提現到現實之中。

  但顯然,這嚴重觸犯了倫理、道德、法律,以及一些傳統觀念的底線。

  稱得上是終極禁忌!

  星海科技不可能冒天下之大不韙,也沒那麼大的膽量,去突破這樣的禁忌。

  所以這註定是停留在討論範圍內的假設。

  即便如此!

  很多玩家展開了瘋狂的想像,怎麼都停止不了異想天開。

  「這麼說,我有可能從遊戲裡帶一個『老婆』出來,解決30多年的單身問題?」

  「上次的內測時間太短了,我剛跟我的情人艾蓮娜建立了稱得上是『愛情』的關係,外星人就突然打過來了,然後什麼都沒了。」

  「我也覺得太鬱悶了,我千辛萬苦把外星人幹掉了,愛上的那個人也在身邊,正憧憬未來的幸福生活呢,內測突然結束了,讓我失落了好幾天。」

  「星海科技這遊戲太犯規,做的太真實了,很容易產生深深的羈絆,然後就完全脫不了身了,如果『提現老婆』真有可能的話,我一定要在遊戲裡談場轟轟烈烈的戀愛。」

  「……」

  看到這些討論。

  李東也想起在內測期間,有多個NPC角色,跟他產生了較深的羈絆,留下一些難忘的回憶,時而回想,心裡甚至湧出一股淡淡的傷感。

  畢竟人是情感動物,真實度越高,情感觸動的越深。

  李東也忍不住嘆道:「星海科技,你做這款遊戲的目的,到底是為了什麼?」

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