第4444章 交互
第4443章 交互
聽完布蘭琪的講述後,安格爾表情滿是驚訝。
居然是用這種方法解決的嗎?
要知道他每次提到解決夢泡的時候,用的都是「接引」夢客的說法;但布蘭琪完全反其道而行事,不靠接引,而是直接把對方「嚇」出去。
前有未知腳步聲,後有無頭白影,無路可去,只能硬著頭皮從出口跑出去。
這也算是……獨闢蹊徑了。
難怪布蘭琪解決夢泡的速度這麼快。
話說回來,這種方法其他人能學嗎?
安格爾想了想,覺得自己可以學,其他人多半學不了。
原因也很簡單,布蘭琪是靠著前後夾攻,才能將夢客逼得只能走向出口;如果只靠腳步聲施壓,夢客只會一味逃竄,絕不會乖乖往二樓出口走。
那道「無頭白影」其實才是關鍵的奇兵。
如無意外,那道白影的身份應該是——
「戀戀。」布蘭琪:「我通過雪鴞衣櫃,將一件白色斗篷拉了出來,之後我讓戀戀披著這件斗篷在一樓等著,一旦夢客下樓,就立刻飛起來嚇他。」
這也是為何那白影無頭也無腳的原因,因為裡面是一隻啄木鳥。
也正因為有戀戀加道具的配合,布蘭琪才能完成這種前後圍堵、設局倒逼的操作。而其他人身上沒有類似道具,也沒有夥伴配合,自然很難復刻。
倒是安格爾,可以通過幻術配合,達成布蘭琪的操作。
「唉——」安格爾感嘆一聲。
布蘭琪疑惑詢問。
安格爾將自己的想法說了出來:「本來想著能不能將你的方法推廣給其他人,但我仔細想了想,你的方法目前只適用你。」
布蘭琪也承認自己的方法暫時無法推廣,但她想了想,又道:「其實我剛才經歷了這次夢泡後,我大概能猜到接引夢客的常規方法。」
安格爾:「噢?」
布蘭琪坦誠道:「我自己猜測,最常規的接引方法,應該就是通過『交互』手段,想辦法引導夢客恢復一點自我意識。但又不能超過現實邊界,避免甦醒。」
安格爾:「你是指清醒夢?」
「沒錯。」布蘭琪頷首,然後聳聳肩:「喚起睡夢之人的主體性,也就是清醒夢,這是每一個夢巫學徒的必經之路,甚至可以說是第一課。」
「一旦對方的主體性慢慢恢復,那就有交流的可能了。」
只要能交流,自然就能想辦法邀請他走出夢泡,去往黎明之夢。
所以,在布蘭琪看來,這就是最王道也最常規的接引之法。
「喚醒主體意識,且還不能讓對方甦醒……這種方法,難嗎?」安格爾好奇問道。
布蘭琪:「方法本質上不難,但是否效率,那就要看你用什麼『交互』方式來喚醒對方。」
正常情況下,夢巫學徒都是通過操縱夢之力來直接喚醒夢客的。
稍微熟練一點的夢巫學徒,轉瞬間就能達成目標
但前提是你能掌握夢之力。
布蘭琪目前所用的這具身軀,一點能量都沒有,自然也無法如往常那般靠夢之力去喚醒對方。
那如果不靠夢之力,又該用什麼方法呢?
答案是……交互。
「任何一種交互,都有可能達成喚醒夢客的目標。」
布蘭琪說到這,舉了一個自己的例子。
她因為天賦的原因,天生就擁有夢之力,但偏偏第一次在夢中喚醒沉睡者時,卡密羅不准她用夢之力。
原因是,非夢之力的交互,在某些特定情況下,甚至還大於夢之力。
比如說,你在夢境裡遭遇到了一隻陷入混沌的夢獸,夢獸對於夢之力非常敏感,你的夢之力很有可能會激怒於它。
所以這時,你就只能通過其他交互慢慢讓它放鬆警惕,更進一步,還能讓它走出混沌,為你所用。
因此,夢巫不能全依賴夢之力,需要有自己的「交互」能力。
而交互是多樣性的。
談話、歌唱、動作、甚至藉由環境布置的心理暗示……等等,都能夠做到喚醒沉睡者。
「而我當時年紀很小,也沒有其他才藝,於是我就通過講童話故事,來將沉睡者喚醒……最終我花了兩個小時,成功讓混沌的夢境變為了清醒夢。」
之後,布蘭琪還舉了不少「交互」的例子。
通過這些例子,安格爾大概懂了。
所謂「交互喚醒」,說白了就是通過有邏輯的信息流,喚起沉睡者的潛意識。
如果其中有一些信息流,恰好是沉睡者所關注的,那麼沉睡者的潛意識甦醒速度會更快。
就比方說,某位沉睡者很喜歡某一首歌曲,而你在夢中恰好哼唱了這首歌曲,沉睡者的潛意識很有可能會瞬間被喚起,短瞬間就完成了清醒夢的轉換。
如果沒有這種記憶點,那就只能靠著邏輯信息慢慢呼喚了。
布蘭琪:「我剛才之所以沒有選擇這種交互方式,主要還是太慢了……所以,我構思了一個稍微快速的方法。」
就是驚嚇。
安格爾也不得不承認,雖然方法有點歪,但效率是真的很高。
而且,估計也只有布蘭琪有這樣的膽量和能力。
畢竟就在不久前,太陽先生就靠著驚嚇,把夢客給嚇醒了;按照常理來說,其他人肯定不敢這時再去嚇夢客,但偏偏布蘭琪做了,而且做的極其成功。
這就是夢巫,哪怕失去了夢之力,在夢境中的操作也依舊完美拿捏分寸。
安格爾感慨之餘,布蘭琪卻是羞愧地搖搖頭。
「我其實也沒有到完美拿捏分寸的地步。」布蘭琪:「其實那小孩也差點被嚇醒,原本他還能睡四個多小時,但現在他最多還能待兩小時,就會甦醒了。」
安格爾:「?」
布蘭琪還能看到甦醒時間?
布蘭琪搖搖頭:「是仙境提示告訴我的。」
在布蘭琪成功將那夢客「接引」到黎明之夢後,文字欄立刻跳出了相關提示。
「你已成功接引一名夢客。」
「你獲得10黎明點數。」
「夢客會在黎明之夢中待至倒計時結束。」
「當前夢客的倒計時為:02:35:18」
「當前夢客的倒計時為:02:35:17」
「……」
「注意:成功接引的夢客,未來有一定概率不經由夢泡,直接進入黎明之夢。若下一次進入黎明之夢未經過夢泡,你將再次獲得一定比例的黎明點數。」
布蘭琪將仙境提示告知了安格爾,然後道:「夢泡的倒計時其實是和夢客一致的。」
「一開始我進來的時候,夢泡還有四個多小時。」
「但剛才夢客在離開出口前,被戀戀偽裝的白影嚇到了,夢泡銳減了一個多小時,最終只剩下兩小時四十分鐘。」
而夢客消失倒計時,也恰好是這個時間。
所以基本可以確認,夢客存在的時間與夢泡是完全一致的。
哪怕夢客已經被接引到了黎明之夢,他的存在時間也不會增加。等倒計時結束後,夢客還是會消失,在現實世界裡甦醒。
「我剛才復盤了一下,大概率是他親眼看到了戀戀的真身。」布蘭琪:「對於夢客來說,只要你不現身,他幾乎是很難被嚇醒,可一旦你現身了,他被嚇醒的概率就會大幅上漲。」
剛才夢客下到一樓,恰好看到戀戀偽裝的無頭白影,瞬間被嚇到,這才導致了甦醒時間銳減。
布蘭琪輕嘆:「所以,我也不算完美拿捏分寸。如果我提前讓戀戀通過啄牆壁的方式,發出聲音來嚇夢客,說不定他就不會親眼見到戀戀了。這樣,倒計時也不會驟減。」
安格爾搖頭:「可真這樣後,你一面用腳步聲,另一面用啄牆聲,都靠聲音來施壓,效果反倒會大打折扣。」
畢竟,這種嚇法也是有邊際效應的。
布蘭琪想了想,點點頭:「你說的也有道理。」
安格爾繼續道:「不過,雖然倒計時減了一小時,但這件事反倒對我們來說是好事,起碼得知了夢泡倒計時和夢客存在時間是一致的。」
布蘭琪也頷首:「沒錯,這一點很重要。因為仙境提示里關於我獲取的10點黎明點數,是可以展開新信息,我剛才展開後得到了一個消息,夢客存在時間是與黎明點數有關的。」
按照仙境提示的說法,每一個夢泡被處理後,都會獲得不定量的黎明點數。
這裡的「不定量」,目前有兩個影響因子:第一,夢泡的大小決定了基礎點數。第二,夢客存在的時間越長,獲得的黎明點數越多。
布蘭琪:「所以,如果要想獲得更多的黎明點數,之後選擇夢泡就儘量不要選擇倒計時短的。」
像之前,太陽先生選擇了一個僅剩10分鐘倒計時的小型夢泡,這其實就有一些不划算了。
哪怕你瞬間就攻略成功,夢客來到黎明之夢也只能待10分鐘,黎明點數也會少得可憐。
更何況,你還沒辦法瞬間攻略。
所以從性價比來考慮,還是要選擇倒計時比較長的夢泡更合適。
之後,安格爾又和布蘭琪聊了聊「夢客」本身。
其中對於那位夢客的後續處理,他們也達成了一致。
就是……不處理。
那位夢客如今處於夢遊狀態,就讓他繼續夢遊下去吧,直到兩小時後甦醒。
當然,安格爾其實也想過,通過一些小手段將夢客喚醒,讓他恢復一定的自我意識,這樣就可以做一些更深度的關於黎明之夢的研究。
但後來想想,這些研究的確需要做,但沒必要急於當下。
只要夢客不絕,黎明之夢就會永存,未來有的是時候去做這些研究。甚至不用做研究,等到樣本數夠多,很多答案會自然而然地顯現。
所以,不用著急。
……
接下來,安格爾將布蘭琪的經歷分享給了其他人。
太陽先生在得聞這個消息後,二話不說,立刻轉向,放棄了不遠處的中型夢泡。
因為,這個中型夢泡也只有半小時的剩餘時間。
太陽先生原本的想法是,專找倒計時少的,避免消失就浪費了。
但現在得知,剩餘時間與夢客掛鉤,還與黎明點數掛鉤,自然明白不能找倒計時小的,要找就找倒計時更多的。
所以,他選擇轉道走向其他的夢泡。
烏利爾和古萊莫則依舊被安格爾勸說,先不忙探索,等確定危險程度再說。
畢竟,布蘭琪的這次處理夢泡的速度太快了,依舊沒有遭遇任何夢客反噬的危險。
不過,目前看不到危險不代表沒有危險。
根據布蘭琪提供的情報,哪怕普通人的夢境,同樣是存在危險的。
夢太過詭譎了,美夢和噩夢就在一瞬之間。
前一秒你覺得是安全的夢,下一秒就變成危險之夢,是完全可能的。
很多夢巫學徒第一次入夢,都有老師在旁看著,就是這個原因。
將情報分享完畢後,安格爾自己也選定了一個夢泡。
一個倒計時有十二小時的大型夢泡。
之所以選擇這個夢泡,原因還是在於……夢泡的規則,通過太陽先生和布蘭琪的經歷,大多已經探明。
目前唯一還不清楚的,就是不同型號的夢泡,到底各自有什麼意義。
為什麼會分出大中小的型號?
為什麼型號越大的夢泡,基礎黎明點數就越多?是因為夢泡中的環境,還是說夢客本人?
既然太陽先生選擇了中型夢泡,安格爾便準備選擇大型夢泡去探察看看。
片刻後。
安格爾來到了選定的大型夢泡坐標附近。
這個夢泡的位置非常刁鑽,就在煩惱河附近,但沒有在岸上,而是要從河岸邊壁的圓形排水涵洞鑽進去才能抵達。
在滿是青苔與潮濕水汽的涵洞裡走了百米左右,來到了一個地下積水節點,在這個節點的正中心,安格爾看到了一個上下浮沉的大型夢泡。
整體形狀和小型夢泡沒區別,就是更大,約莫三米左右,裡面隱約能看到一個人影在黑暗混沌中扭曲著。
安格爾沒有猶豫,直接探出手觸碰上了夢泡。
下一秒,他便被夢泡吸進了內部。
當他再次睜眼的時候,發現自己已經來到了一片充滿夢幻光暈的星垂原野。
聽完布蘭琪的講述後,安格爾表情滿是驚訝。
居然是用這種方法解決的嗎?
要知道他每次提到解決夢泡的時候,用的都是「接引」夢客的說法;但布蘭琪完全反其道而行事,不靠接引,而是直接把對方「嚇」出去。
前有未知腳步聲,後有無頭白影,無路可去,只能硬著頭皮從出口跑出去。
這也算是……獨闢蹊徑了。
難怪布蘭琪解決夢泡的速度這麼快。
話說回來,這種方法其他人能學嗎?
安格爾想了想,覺得自己可以學,其他人多半學不了。
原因也很簡單,布蘭琪是靠著前後夾攻,才能將夢客逼得只能走向出口;如果只靠腳步聲施壓,夢客只會一味逃竄,絕不會乖乖往二樓出口走。
那道「無頭白影」其實才是關鍵的奇兵。
如無意外,那道白影的身份應該是——
「戀戀。」布蘭琪:「我通過雪鴞衣櫃,將一件白色斗篷拉了出來,之後我讓戀戀披著這件斗篷在一樓等著,一旦夢客下樓,就立刻飛起來嚇他。」
這也是為何那白影無頭也無腳的原因,因為裡面是一隻啄木鳥。
也正因為有戀戀加道具的配合,布蘭琪才能完成這種前後圍堵、設局倒逼的操作。而其他人身上沒有類似道具,也沒有夥伴配合,自然很難復刻。
倒是安格爾,可以通過幻術配合,達成布蘭琪的操作。
「唉——」安格爾感嘆一聲。
布蘭琪疑惑詢問。
安格爾將自己的想法說了出來:「本來想著能不能將你的方法推廣給其他人,但我仔細想了想,你的方法目前只適用你。」
布蘭琪也承認自己的方法暫時無法推廣,但她想了想,又道:「其實我剛才經歷了這次夢泡後,我大概能猜到接引夢客的常規方法。」
安格爾:「噢?」
布蘭琪坦誠道:「我自己猜測,最常規的接引方法,應該就是通過『交互』手段,想辦法引導夢客恢復一點自我意識。但又不能超過現實邊界,避免甦醒。」
安格爾:「你是指清醒夢?」
「沒錯。」布蘭琪頷首,然後聳聳肩:「喚起睡夢之人的主體性,也就是清醒夢,這是每一個夢巫學徒的必經之路,甚至可以說是第一課。」
「一旦對方的主體性慢慢恢復,那就有交流的可能了。」
只要能交流,自然就能想辦法邀請他走出夢泡,去往黎明之夢。
所以,在布蘭琪看來,這就是最王道也最常規的接引之法。
「喚醒主體意識,且還不能讓對方甦醒……這種方法,難嗎?」安格爾好奇問道。
布蘭琪:「方法本質上不難,但是否效率,那就要看你用什麼『交互』方式來喚醒對方。」
正常情況下,夢巫學徒都是通過操縱夢之力來直接喚醒夢客的。
稍微熟練一點的夢巫學徒,轉瞬間就能達成目標
但前提是你能掌握夢之力。
布蘭琪目前所用的這具身軀,一點能量都沒有,自然也無法如往常那般靠夢之力去喚醒對方。
那如果不靠夢之力,又該用什麼方法呢?
答案是……交互。
「任何一種交互,都有可能達成喚醒夢客的目標。」
布蘭琪說到這,舉了一個自己的例子。
她因為天賦的原因,天生就擁有夢之力,但偏偏第一次在夢中喚醒沉睡者時,卡密羅不准她用夢之力。
原因是,非夢之力的交互,在某些特定情況下,甚至還大於夢之力。
比如說,你在夢境裡遭遇到了一隻陷入混沌的夢獸,夢獸對於夢之力非常敏感,你的夢之力很有可能會激怒於它。
所以這時,你就只能通過其他交互慢慢讓它放鬆警惕,更進一步,還能讓它走出混沌,為你所用。
因此,夢巫不能全依賴夢之力,需要有自己的「交互」能力。
而交互是多樣性的。
談話、歌唱、動作、甚至藉由環境布置的心理暗示……等等,都能夠做到喚醒沉睡者。
「而我當時年紀很小,也沒有其他才藝,於是我就通過講童話故事,來將沉睡者喚醒……最終我花了兩個小時,成功讓混沌的夢境變為了清醒夢。」
之後,布蘭琪還舉了不少「交互」的例子。
通過這些例子,安格爾大概懂了。
所謂「交互喚醒」,說白了就是通過有邏輯的信息流,喚起沉睡者的潛意識。
如果其中有一些信息流,恰好是沉睡者所關注的,那麼沉睡者的潛意識甦醒速度會更快。
就比方說,某位沉睡者很喜歡某一首歌曲,而你在夢中恰好哼唱了這首歌曲,沉睡者的潛意識很有可能會瞬間被喚起,短瞬間就完成了清醒夢的轉換。
如果沒有這種記憶點,那就只能靠著邏輯信息慢慢呼喚了。
布蘭琪:「我剛才之所以沒有選擇這種交互方式,主要還是太慢了……所以,我構思了一個稍微快速的方法。」
就是驚嚇。
安格爾也不得不承認,雖然方法有點歪,但效率是真的很高。
而且,估計也只有布蘭琪有這樣的膽量和能力。
畢竟就在不久前,太陽先生就靠著驚嚇,把夢客給嚇醒了;按照常理來說,其他人肯定不敢這時再去嚇夢客,但偏偏布蘭琪做了,而且做的極其成功。
這就是夢巫,哪怕失去了夢之力,在夢境中的操作也依舊完美拿捏分寸。
安格爾感慨之餘,布蘭琪卻是羞愧地搖搖頭。
「我其實也沒有到完美拿捏分寸的地步。」布蘭琪:「其實那小孩也差點被嚇醒,原本他還能睡四個多小時,但現在他最多還能待兩小時,就會甦醒了。」
安格爾:「?」
布蘭琪還能看到甦醒時間?
布蘭琪搖搖頭:「是仙境提示告訴我的。」
在布蘭琪成功將那夢客「接引」到黎明之夢後,文字欄立刻跳出了相關提示。
「你已成功接引一名夢客。」
「你獲得10黎明點數。」
「夢客會在黎明之夢中待至倒計時結束。」
「當前夢客的倒計時為:02:35:18」
「當前夢客的倒計時為:02:35:17」
「……」
「注意:成功接引的夢客,未來有一定概率不經由夢泡,直接進入黎明之夢。若下一次進入黎明之夢未經過夢泡,你將再次獲得一定比例的黎明點數。」
布蘭琪將仙境提示告知了安格爾,然後道:「夢泡的倒計時其實是和夢客一致的。」
「一開始我進來的時候,夢泡還有四個多小時。」
「但剛才夢客在離開出口前,被戀戀偽裝的白影嚇到了,夢泡銳減了一個多小時,最終只剩下兩小時四十分鐘。」
而夢客消失倒計時,也恰好是這個時間。
所以基本可以確認,夢客存在的時間與夢泡是完全一致的。
哪怕夢客已經被接引到了黎明之夢,他的存在時間也不會增加。等倒計時結束後,夢客還是會消失,在現實世界裡甦醒。
「我剛才復盤了一下,大概率是他親眼看到了戀戀的真身。」布蘭琪:「對於夢客來說,只要你不現身,他幾乎是很難被嚇醒,可一旦你現身了,他被嚇醒的概率就會大幅上漲。」
剛才夢客下到一樓,恰好看到戀戀偽裝的無頭白影,瞬間被嚇到,這才導致了甦醒時間銳減。
布蘭琪輕嘆:「所以,我也不算完美拿捏分寸。如果我提前讓戀戀通過啄牆壁的方式,發出聲音來嚇夢客,說不定他就不會親眼見到戀戀了。這樣,倒計時也不會驟減。」
安格爾搖頭:「可真這樣後,你一面用腳步聲,另一面用啄牆聲,都靠聲音來施壓,效果反倒會大打折扣。」
畢竟,這種嚇法也是有邊際效應的。
布蘭琪想了想,點點頭:「你說的也有道理。」
安格爾繼續道:「不過,雖然倒計時減了一小時,但這件事反倒對我們來說是好事,起碼得知了夢泡倒計時和夢客存在時間是一致的。」
布蘭琪也頷首:「沒錯,這一點很重要。因為仙境提示里關於我獲取的10點黎明點數,是可以展開新信息,我剛才展開後得到了一個消息,夢客存在時間是與黎明點數有關的。」
按照仙境提示的說法,每一個夢泡被處理後,都會獲得不定量的黎明點數。
這裡的「不定量」,目前有兩個影響因子:第一,夢泡的大小決定了基礎點數。第二,夢客存在的時間越長,獲得的黎明點數越多。
布蘭琪:「所以,如果要想獲得更多的黎明點數,之後選擇夢泡就儘量不要選擇倒計時短的。」
像之前,太陽先生選擇了一個僅剩10分鐘倒計時的小型夢泡,這其實就有一些不划算了。
哪怕你瞬間就攻略成功,夢客來到黎明之夢也只能待10分鐘,黎明點數也會少得可憐。
更何況,你還沒辦法瞬間攻略。
所以從性價比來考慮,還是要選擇倒計時比較長的夢泡更合適。
之後,安格爾又和布蘭琪聊了聊「夢客」本身。
其中對於那位夢客的後續處理,他們也達成了一致。
就是……不處理。
那位夢客如今處於夢遊狀態,就讓他繼續夢遊下去吧,直到兩小時後甦醒。
當然,安格爾其實也想過,通過一些小手段將夢客喚醒,讓他恢復一定的自我意識,這樣就可以做一些更深度的關於黎明之夢的研究。
但後來想想,這些研究的確需要做,但沒必要急於當下。
只要夢客不絕,黎明之夢就會永存,未來有的是時候去做這些研究。甚至不用做研究,等到樣本數夠多,很多答案會自然而然地顯現。
所以,不用著急。
……
接下來,安格爾將布蘭琪的經歷分享給了其他人。
太陽先生在得聞這個消息後,二話不說,立刻轉向,放棄了不遠處的中型夢泡。
因為,這個中型夢泡也只有半小時的剩餘時間。
太陽先生原本的想法是,專找倒計時少的,避免消失就浪費了。
但現在得知,剩餘時間與夢客掛鉤,還與黎明點數掛鉤,自然明白不能找倒計時小的,要找就找倒計時更多的。
所以,他選擇轉道走向其他的夢泡。
烏利爾和古萊莫則依舊被安格爾勸說,先不忙探索,等確定危險程度再說。
畢竟,布蘭琪的這次處理夢泡的速度太快了,依舊沒有遭遇任何夢客反噬的危險。
不過,目前看不到危險不代表沒有危險。
根據布蘭琪提供的情報,哪怕普通人的夢境,同樣是存在危險的。
夢太過詭譎了,美夢和噩夢就在一瞬之間。
前一秒你覺得是安全的夢,下一秒就變成危險之夢,是完全可能的。
很多夢巫學徒第一次入夢,都有老師在旁看著,就是這個原因。
將情報分享完畢後,安格爾自己也選定了一個夢泡。
一個倒計時有十二小時的大型夢泡。
之所以選擇這個夢泡,原因還是在於……夢泡的規則,通過太陽先生和布蘭琪的經歷,大多已經探明。
目前唯一還不清楚的,就是不同型號的夢泡,到底各自有什麼意義。
為什麼會分出大中小的型號?
為什麼型號越大的夢泡,基礎黎明點數就越多?是因為夢泡中的環境,還是說夢客本人?
既然太陽先生選擇了中型夢泡,安格爾便準備選擇大型夢泡去探察看看。
片刻後。
安格爾來到了選定的大型夢泡坐標附近。
這個夢泡的位置非常刁鑽,就在煩惱河附近,但沒有在岸上,而是要從河岸邊壁的圓形排水涵洞鑽進去才能抵達。
在滿是青苔與潮濕水汽的涵洞裡走了百米左右,來到了一個地下積水節點,在這個節點的正中心,安格爾看到了一個上下浮沉的大型夢泡。
整體形狀和小型夢泡沒區別,就是更大,約莫三米左右,裡面隱約能看到一個人影在黑暗混沌中扭曲著。
安格爾沒有猶豫,直接探出手觸碰上了夢泡。
下一秒,他便被夢泡吸進了內部。
當他再次睜眼的時候,發現自己已經來到了一片充滿夢幻光暈的星垂原野。