第357章 豹女神話!野區制空權!操作細節的無限堆迭!【GIF】

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  第357章 豹女神話!野區制空權!操作細節的無限堆迭!【GIF】

  這場BO5程明有著無比清晰的規劃。

  T1這支隊伍絕對是十年前的三星白之後,統治力最強的一支韓國隊,甚至一度讓人認為找不到破綻。

  但事實上,T1的破綻早就已經在今年的LCK春季賽階段暴露過。

  那就是這支隊伍,無比依賴李相赫這一個人的發揮。

  缺了他,或者是他發揮不好,那麼一支六連勝的隊伍立刻就能夠反轉打出七連跪的成績,就是這麼的直接與明顯。

  當然,這點其實並不難被發現,相信不少LPL隊伍肯定也發現了這一點。

  但為什麼依然沒有人能夠破解?

  很簡單———因為真的做不到!

  三星近年來能一直穩吃T1,很大緣由就是因為Chovy在對線期能夠一直給到Faker不小的對線壓力,使其無法太分神去關注隊友,那樣就很容易有人會開始「犯病」。

  有一個非常有意思的數據。

  在S12賽季之前,Faker對位Chovy的勝率是:五大局100%勝率。

  可當S12賽季[四小隻]來了以後,雖然T1隊伍的S賽成績變好了很多,可其對位超威以及對戰三星這一支隊伍的勝率,反而開始大幅度降低!

  就是因為,四小隻極度依賴Faker在關鍵節點的指揮,以及對節奏的掌控。

  貼吧還流傳著一種說法:「神呂布」是T1最弱的形態,Oner在狂秀說明是在虐菜,宙斯和Keria在猛c說明壓力不大,Faker出手了說明對手很強,但如果小呂布在盡力,說明就是要走了。

  因為小呂布在盡力,說明飛科已經體力不支,宙斯在送以及Keira在恆溫,也意味著O泡時間要到了。

  只可惜,LPL並沒有這樣的人。

  或者更準確的說,是沒有這樣的中單選手。

  說句難聽的話LPL絕大多數的中單,都是見到Faker這個id就要立刻開始腿發軟的程度。

  就像是LCK的打野選手,看到Krd這個ID時的反應一樣。

  而程明為這場BO5所準備的東西。

  其實也可以說,就是他所想出的幾種《制裁李相赫》的方式。

  重新復活回線的李相赫已經調節過來,根據自己的經驗,極其迅速的想到破解之法。

  妮蔻的被動只要吃到硬控,就會立刻被強制脫離形態,就是第一次使用時會有奇效,但只要有所準備並非無法破解。

  上下隊友接收到提示,飛快響應。

  而與此同時,中下河道口的入口。

  T1的一個即將消失的防守眼位,似乎極其短暫的「黑」了一瞬.

  剛剛越完塔的殘血妮蔻與豹女,正從皇子的藍區走出,隨後直接就在草叢中按下了回城。

  李相赫指揮皇子的路線是很明智的,這樣越塔的豹女無論是否成功,都無法再前往兩邊空空如也的下半區。

  就像現在這樣,只能在巡視一圈無果後原地按下回城。

  視野消失的最後10秒,T1眾人都清晰無比的目睹兩個人回城的全程,在視野枯萎之前見到了雙雙把家還的一幕。

  「他們在這裡B了,這波可以越下!」

  捕捉到關鍵信息的李相赫察覺到機會。

  本就有所想法的Oner,也直接停手石甲蟲向塔下靠去。

  下路已經傳來聲音。

  「我到了!上上上!」Oner莽性十足的大喊。

  「等我先手!」Keria壓身上前想要率先給上變羊。

  炸彈人雖然已經不顧藍量的快速推線,可前期等級尚沒有起來前還是很難快速清完。

  WE看到皇子出現在下路,程明立刻向中路喊去:「Angel退後T,救大頭!」

  可誰知傑克愛立刻回喊道:「先別!!我應該能操作!」

  「.好,那你拖住。」程明選擇信任。

  炸彈人看著壓身上前的璐璐當然不可能讓他如意。

  一旦吃到變羊,等待著的就是皇子EQ二連,接上澤麗加強W的雙重轟擊,以炸彈人脆弱的血條根本無法支撐。

  炸彈人轉身撒下地雷,隔斷減速下路二人,直接便棄塔逃生。

  只要先拉開距離,璐璐與澤麗就無法跟上傷害,那麼這波炸彈人也最多就是虧損一些塔線,回城TP出來無傷大雅。

  皇子當然也看出了這個意圖,直接果斷自己出手EQ二連!

  Oner的眼神盯死炸彈人,只等待對方交出閃現的同時跟出EQ閃,強行落地逮捕!

  可傑克愛的眼神,同樣也在死盯著皇子。

  就在皇子EQ二連戳出之刻,炸彈人抓準時機,在皇子即將與之碰撞之際,往腳下扔出WW瞬爆炸藥包。

  如果扔早,皇子會提前EQ閃來躲避。

  如果扔晚,會因為被擊飛而無法操控引爆。

  這是一個只存在於一刻的極限時機。

  「炸彈人一個腳下炸藥包,竟然成功打斷了皇子的EQ二連!漂亮!」

  「這竟然都不選擇交閃現來躲避,阿水確實有大心臟啊!」

  「哎等等,炸彈人沒準備走,他還要轉身回塔這是在勾引!」

  解說台在上帝視野下顯然能夠看出意圖。

  可在T1眾人的眼裡,那可就不是這樣。

  「他犯病了!他要回來貪線!」

  Oner很清楚自己必須要迅速對下路進行突破,才能彌補上半虧損的野區。

  這波就算是一換一,也可以成功給到對方下路壓力,逼迫輔助回來對線,不能再讓輔助影響到自家中野的對局節奏。

  而對於傑克愛這個人的研究T1也絕不少,他們都很清楚,此人就是常會犯「紀律性」失誤。

  這很像是他會做出來的事。

  更關鍵的還是,T1眾人都很清楚的在視野上眼睜睜看著對方野輔二人回城,所以才沒有任何的顧慮。

  皇子繞大圈重新返回,進行二番戰越塔。

  三人都不敢怠慢,因為已經被拖延了許久,輔助應該是已經快要到了,只能迅速冒險強殺。

  璐璐直接閃現起手變羊,而這一次炸彈人也沒有了操作的空間,被一套技能完全灌滿,血量瞬間岌岌可危!

  可,也就在這時。

  一發陰狠的長矛標槍———從上方牆體方向射來!

  「豹女!?」

  「他怎麼會這麼快到.而且怎麼會是這裡!」

  眾人可是親眼看著豹女回城的全程,就算是炸彈人拖了一會的時間,就算豹女野區機動性再強,這會也不可能出門抵達下路。

  除非是豹女原本就壓根沒有回城!

  妮蔻的W分身,最多只能存在三秒。

  但實際上,在今年妮蔻重做時所重點改動的「偽裝」特性之中,有一項沒有被寫在技能描述中的「隱藏機制」,或者說是彩蛋?

  即《W瞬間按B控制分身回城》時,分身在沒有受到傷害的前提下,將會一直偽裝存在直到回城成功。

  再搭配上妮蔻的《隱身中途雙變形》。

  只要先在豹女形態下W走出,在W瞬間的0.75秒隱身狀態內變回原身,便可以一個人獨自完成沒有任何破綻的「真·雙人回城」!

  而此前,也正是程明開掃描掃到了那個入口中的眼位。

  當即便指揮搖來了ON,到此上演了這麼一齣好戲。

  此刻。

  豹女一路從野區繞至,直線趕來支援。

  炸彈人以身為引,將對方中下勾引至危險深地。

  而一髮長矛穿過牆體掩護,斜插標中走到邊緣抗塔的璐璐,隨後美洲豹飛撲殺至!

  「AD先走,讓打野換!」李相赫趁著還沒有上線,還能夠分神指揮。

  澤麗直接轉身賣掉隊友。

  可那美洲豹在撕咬完本就殘血的璐璐之後,依然還在緊追不捨,後蹬QW撕咬刷新W,再次撲擊貼臉。

  豹女手握三個人頭經驗,等級對雙人路自然形成壓制。


  再利用皇子野區打到的紅BUFF減速,利爪不停的拍打在僅僅還只有三級的澤麗身上,傷害非常客觀。

  不過澤麗逃生目標很明確,直直衝著前方厚牆走去,想要翻山。

  豹女憑藉著紅BUFF的減速一直保持身位緊貼,可由於沒有硬控制,顯然無法阻止澤麗翻山,也就只能眼睜睜看著殘血澤麗離去。

  可只見,程明在邊A,邊向河道方向略微靠近。

  澤麗眼見血量已經有些危險,考慮到豹女技能組快要刷新,隨即果斷直接閃現沖前,E牆滑出!

  紅色方下路一塔左側的長牆,能夠讓澤麗的E技能進行一段超長距離的位移,直接穿越到己方一塔的身後!

  但豹女,卻幾乎是在澤麗閃現的同時,交出了同步閃現。

  只不過豹女閃的方向.是河道的牆邊!

  落地,便朝上方黑暗的視野方向,甩擲出一發標槍長矛。

  Gumayusi在短暫的疑惑之後,立刻猛驚想到了什麼!

  可惜。

  澤麗的E技能在翻山過程中,除了使用閃現之外,無法用任何方式來「自我打斷」。

  而也就在澤麗落地之刻。

  那一發遠距離的標槍長矛———從左下側,甚至是提前半步抵達!

  落地,即墜機。

  「啊這.哇哇哇我去!介系什麼操作!」娃娃情急之下連普通話都變得不標準起來。

  「預瞄三角標!好帥啊!」米勒張大嘴巴,扯開嗓門高喊道。

  「豹女的Q飛行速度會略慢於澤麗E,如果是後方同步出Q,不僅距離或許不夠,而且肯定是追不上澤麗的翻山速度!」

  「豹女通過閃現到河道牆邊,手動調整了出手點縮短距離來到三角等邊的同時,還使得這髮長矛,能夠以一個無可走位的角度提前半步抵達!」

  「而澤麗E技能無法主動脫離的特點反倒是成為了預判落地點的最好靶位!」

  天空巨蛋內聲浪沖天而起!

  夾雜著震驚與歡呼的浪潮,轉眼間便傳遞到場館的每一寸角落!

  一些沉默的韓國觀眾,只感覺自己「無處可逃」。

  豹女在那發閃現長矛擲出之後,甚至根本就沒有再做出任何多餘的動作,直接提前收手,原地瀟灑利落的按下回城。

  仿佛是拂拂衣袖一般的隨意與自然。

  導播顯然很懂節目效果,頂著全場的聲浪特地拉近鏡頭,給豹女與程明,來了一波雙屏特寫。

  世界聚焦於他!

  而那一人一豹,恍惚間在此刻好像融為一體。

  老鼠台直播間裡,上百萬國際觀眾在這裡聚集觀看這場決賽。

  「OMG!這樣T1這波血虧!是被打出了一波三換一!」

  「一波利用妮蔻的隱藏機制,完成連環進攻,炸彈人的個人操作進行拖延並勾引越塔,再由豹女來進行這最後的絕殺收尾!

  「精彩的布局對陣!WE的野區聯動串起全隊成功引領節奏!這是強大而熟悉的WE!」

  英文流解說比爾斯直言不諱表達內心對WE的喜愛。

  「是的,這波圍剿戰打完,比分竟然在4分鐘被打出了5比1!」搭檔Drakos深以為然。

  「顯然這是Krd在向我們所有人證明,豹女並非不能使用,沒有不能使用的英雄,只有無法去駕馭的人!」

  「那髮長矛,我看真的就只差那麼一點點偏差,主要沒有視野又有牆體阻隔,不好判斷距離,可Krd卻表現的無比自信與從容,甚至還直接原地回城!」

  「我看這標豹女本豹來了也就不過如此!」

  歐美解說台一向用詞都很誇張,一邊說,一邊還激動的用手比出涉嫌侮辱韓男的手勢,想要表達出那個標槍預判的角度之精確。

  幸虧導播沒給解說席畫面,否則這位解說的推特,肯定得被無處泄憤的棒粉沖爛爛。

  「啊一西.」李相赫手扶額頭。

  他萬萬沒想到短短四分鐘時間,己方局面就會進入到這樣的情況。

  尤其是當妮蔻重新出門上線後,得益於上一波下路的意外成功,竟還是前往到中路,還是沒有返回下路的意思。


  這令T1也不得不選擇將璐璐呼叫過來保護,防備中路的越塔。

  最難受的對位還是出現,T1在毫無準備的情況下初次面對這種體系,依然被成功拉入了WE的節奏。

  一時間,李相赫也難免有些心煩意亂!

  而當李相赫自己玩的很難受的時候,就很難再分出精力去關注其他人。

  憑藉著逼迫落成中路帶輔助的對位情況,T1陣容唯一的優勢發力點也消失不見,只能進入全員龜縮模式。

  WE藉助中野輔三人的前期組合威力,T1的野區已經開始淪陷。

  豹女帶領妮蔻,在野區完全掌控《制空權》。

  不僅排空視野,時不時還能讓妮蔻變身豹女來迷惑一下位置,使得T1三路都是心驚膽戰,畏手畏腳。

  小龍被WE輕鬆收下,野區空間也在被不斷壓縮。

  「在被逼迫進入WE的節奏後,T1一直難以找到發力點。」LCK解說台憂心忡忡。

  「下路單人對線的情況哎?炸彈人竟然還是1v1優勢!好準的炸彈!」

  「上路的永恩和奎桑提對線也一直在抗壓,當然主要還是因為野區的淪陷,導致單人線對位太過危險,野區保駕著WE的三路個人實力能盡情發揮!」

  「這個野區裡的豹女,讓T1的節奏又開始有點窒息了!」

  發條的前期戰鬥能力顯然很有限,在前期的戰鬥中能夠發揮的作用更是聊勝於無。

  而且在先陣亡兩次之後,他也不能與下路進行換線,一離開中路的短兵線只會更加危險。

  8分鐘,手握三個人頭兩個助攻的豹女,已經做出神話裝。

  T1因此更加不敢爭奪峽谷,只能退讓在下半區置換出一些資源。

  而傑克愛的炸彈人在上一波打出優勢後,憑藉接近於單人線的經驗等級,在下路已經可以開始無壓力遠距離清線。

  並且他這把的爆彈,準的異常!

  彈幕直呼是:【爆彈本人上線辣!】

  下路幾乎做到一人守城池,而T1有了之前的教訓,也不想再過於冒險。

  裝備優勢無限擴大的豹女,現在的威脅性實在有些嚇人,令其全隊都需要究極提防。

  10分鐘,下一塔在峽谷先鋒與炸彈人雙重爆破之下迅速告破。

  而炸彈人一經解放立刻又來到中路,配合同樣拆塔速度極快的小炮,再度對中塔進行爆破。

  雙拆塔怪,發揮出威力。

  12分半,上一塔也被如法炮製。

  「完全擋不住啊!這兩個人這是約德爾拆遷隊來的嗎!」咆哮帝滿目愁容。

  「拆塔太快了,這樣我們的野區會更加淪陷的!」

  「Krd的豹女在這個版本,竟然還能打出我們最熟悉,也是最擔憂的情況嗎」CT哥回想起了那僅有的三場對局記憶。

  「說實話,我覺得更重要的是T1下一場必須準備好,如何應對WE的戰術體系。」另一名頂替金東俊的新人解說直言不諱。

  「很明顯WE一直有所留手,這種讓輔助來中路雙人對線的方式,在此前WE的比賽我們從未見過!」

  「當然毋庸置疑,豹女肯定是不能再放了,這場如果不是豹女,野區本來還有救的」

  豹女無法登場,並不是英雄本身被削弱了什麼。

  就是版本環境的改動導致反野風險與代價提高實在太多,不符合賽場的準則與需求。

  但其實只要能夠玩起來,成功進入豹女的時間。

  那麼與之前版本的壓制力,並不會有太大的變化。

  很簡單的道理,雖然我反你的野是變慢了但只要能逼你去對換我的野區,就等於一起變慢了!

  而在豹女有優勢的情況之下,顯然刷野速度將會同比例遠超對手,甚至是還能夠打出更快的經濟壓制。

  13分鐘。

  T1在三路一塔掉落之後,只能開始憑藉組合抓單。

  好在T1的上中野三人組合抓單能力極強,只要有人命中第一個技能,等待的就是一套完整的控制鏈。

  李相赫脫離對線之後終於騰出手來布局,做出了數波埋伏的設計。


  小炮被皇子的EQ閃打斷W跳躍。

  妮蔻則是因為沒有位移,只要被大招框住就無路可逃,T1先後成功抓住兩次機會打出人頭。

  可代價就是,上路的永恩一直在被奎桑提與豹女雙人毒打。

  奎桑提不僅能夠無壓力抗塔,並且QWR三個技能都能夠強行控制到永恩。

  與豹女進行長矛配合,進行精確的定點擊殺,讓永恩苦不堪言。

  14分鐘,雙方的經濟差已經被拉到近4K。

  「哎T1上中野這波?這是想要蹲豹女嗎!」

  「Krd選手這波要小心啊!!」

  二先鋒即將重生,豹女照常進入上半野區反野。

  由於野區一直都收到WE的掌控,T1的上野區其實是有著不少視野,所以看起來並沒有太大的危險。

  但這一波。

  T1使用了一種隱晦的釣魚式站位!

  皇子正常開打F6,發條蹲在F6牆外側等待給球,而永恩則是蹲在紅BUFF坑內,讓三人形成一條直線。

  只要豹女對皇子起了殺心,三個人的傷害都可以瞬間抵達。

  豹女踏進野區。

  一見到那正在刷「自己F6」的皇子後,立刻豹顏大怒,豈可能忍讓其染指。

  一髮長矛向前擲出,皇子似乎是躲閃不急直接吃中,血量瞬間有些危險的倉皇想要後撤。

  可程明見到這遠距離的一標,竟然如此輕易的命中.就像是察覺到了什麼。

  但豹女,只是在自己腳前的兩步扔下一個《夾子》。

  隨後依然變身為豹形態,加速對著虛線遠距離,發起衝鋒猛撲!

  「上勾了!」

  就在距離翻倍的【猛撲】騰躍起飛之刻,魔靈之偶從側牆飛出,在空中蓄力衝擊波!

  永恩則是細節稍慢上起手,要銜接上完美的控制鏈。

  但皇子的血線很是危險,由於和豹女的裝備差距太大,直接EQ沖臉很可能會被空中一Q直接先手咬死。

  所以,Oner也上演了極致的操作處理。

  面對豹女已經飛出的身影,皇子插下E後瞬間後撤閃現,同步前出Q閃!

  後撤步EQ閃!

  動作一氣呵成,速度沒有半分減慢。

  而這樣做的目的,是為了讓豹女的Q技能無法在碰面的空中提前打出,將皇子在落地前率先秒殺,已經是細節拉滿的操作應對。

  只可惜,程明早已經從皇子那硬吃上標槍的走位誘惑看出了端倪,有了準備。

  豹女在躍出的半空身形,猛然向後{火箭腰帶}反向「推出」,連帶著一串火箭彈強行改變了自己的身位!

  《空中倒車》!

  倒退的位置正好與德邦軍旗有一步之遙,令EQ衝來的皇子落了個空。

  「什麼!!!」

  三聲驚喊響起。

  Zeus的等待證明是明智的,如果他同步出R,這波被躲掉的就不只是一個技能。

  而Oner驚恐之餘依然本能勇敢的跳出大招【天崩地裂】。

  因為其身上掛著的發條魔偶,已經拉起了衝擊波!

  皇子是要以肉身為橋樑,來保證這個衝擊波的命中,以同歸於盡之勢!

  豹女,只是對著向前再次撲出重置刷新的W。

  {【猛撲】並不需要真正的命中目標,只需要是對攜帶{狩獵}標記的單位使用,就會默認刷新CD}

  而豹女,則是在起跳的半空按下了秒表,變為小金人。

  天崩地裂砸起無數塵灰。

  衝擊波對氧氣造成成噸傷害。

  可駭人的是.皇子在半秒延遲之後,被那明明是起跳就已經變成「小金人」的豹女,在金人狀態下延遲一口暴擊斬殺!

  {豹形態的Q技能,可以利用金身與W,打出《延時Q》的效果}

  至此全程。

  總共5個技能.竟然全部被豹女,通過操作給盡數閃躲!


  但別忘了,這波可不是兩個人,也遠不止是五個技能。

  隔牆的永恩瞄準金身的落點,預數2.5秒想要壓起身,ER刮出【封塵絕息斬】!

  可惜就在封塵絕息斬的前0.2秒,閃現的金光提前閃爍。

  而永恩在落地之刻,踩到了豹女在最開始起跳時,先行往自己腳下扔下的W陷阱,使其進入了{狩獵}狀態。

  豹女再次反身回跳,殺向永恩,EA接Q。

  初始也就6秒的CD,在冷卻縮減+金身2.5秒的拖延之下,已經轉好!

  這也是豹女傷害強大的地方,在裝備與等級成型之後,一全套輸出技能組的CD僅僅只在3秒左右。

  永恩在{狩獵}狀態下吃到滿額增傷Q,還想與裝備恐怖的豹女站擼已經有些吃力,卻依然憑藉著致命節奏的加持揮舞斬魂雙刃,想要配合E技能將永恩的戰鬥機制發揮。

  但程明,並沒有給他這個機會。

  豹女第四次跳出W拉開距離,一路向反方向拉扯,躲避剛剛發條魔偶飛出的方向。

  而永恩E技能的「靈體」,則已經快要被召回。

  豹女來到牆角處,直接略顯嘲諷式的按下了S站立不動。

  隨後看準靈體回身的一刻,向紅BUFF坑內,扔出一標同樣「壓起身式」的標槍長矛。

  被強制扯返的靈體,與標槍長矛。

  又一次迎空相撞。

  LCK解說台,就像是同樣被那髮長矛也隔空刺中,在瞬間發出難以抑制的鬼叫。

  「啊西啊啊啊啊啊!!」CT哥抱頭難掩驚呼:「都是什麼操作啊!這人會不會有點太變態了!!」

  「Zeus!!他這是壓起身失敗了!?」新人解說沒情商的說道。

  「確實太誇張了.Krd這個豹女的操作,真的是有點太離譜!太恐怖!」

  咆哮帝都發出了沉沉的喃喃感慨。

  「為什麼會感覺,這個英雄在他的手上中總能夠打出其他人完全無法理解的上限?好像只有他,能完全把這個英雄的機制榨乾到每一分。」

  「豹女神話的締造者.」

  這波的關鍵,除了豹女反身推推棒躲EQ,金身提前延遲Q規避雙大,還有完美利用了英雄機制的刷「四W」。

  第一個W是Q中W所縮減。

  第二個是擊殺皇子所縮減。

  第三個是在起步時「預埋」於腳前的W,對大招殺來而踩中的永恩施放,縮減。

  第四個,才是真正正常CD下的W。

  而除了這些操作,更重要的,似乎還有永恩瞄準金身的「壓起身失敗」。

  畢竟永恩的全套傷害,如果能盡數砍滿在脆弱的豹女身上,還是很有機會配合發條包圍擊殺的。

  但事實上,真的是Zeus失誤了麼?

  是,也不是。

  因為「壓起身」這事,本來就沒有什麼失誤一說,完完全全是最極致的「基本功博弈」。

  所謂的「壓起身」,本質上是對於輸入時間的計算。

  考驗的是壓起身人的時間把握,也是被壓起身人的時間把握。

  很簡單的道理。

  賽場上的設備,所有人的Ping值都是個位數的ms,所以在硬體理論上所有人都可以做到毫秒級的指令輸入,絕不存在「概率」一說。

  但以人類的身體,手速是有上限的。

  哪怕是DDDDD鍵按的再快,也不可能填充滿整段毫秒級的指令輸入。

  所以,就只能靠雙方對於時間的極限掌控,哪怕是0.01秒差距的把握,在那0.01秒的瞬間所提前按下的上一個指令。

  而閃現,作為一個絕對0前搖的技能,只要能夠在金身結束的最先瞬間按出,理論上永遠都可以先一步按出閃現。

  當然,也只是理論上。

  不過這一波程明能夠閃出,除了他更加精準與敏銳半分的時間掌控力之外。

  還有一個關鍵的原因,是他所使用的《金身延時Q》技巧,導致金身的時間是在起跳之刻開始,令非操作者的Zeus更加難以去計算。


  所以,這既是實際個人能力的差距。

  更是無數細節堆迭的差距!

  觀眾們雖然看不出這其中的每一處細節,可只要是目能視物者,顯然都很清楚這波到底有多麼誇張的秀!

  從現場四周甚至蓋過解說台的譁然尖叫,也可見一斑!

  【我艹!K!!!】

  【K!!!你是我的神!!】

  【只有K神的豹女才能代表這個英雄,思路和操作都是機制,簡直被玩出了藝術品的感覺!】

  【神中神!去掉ID,我都以為這是在比賽上打單子!】

  【四年,四場,拿必打單,這已經不能說是都市傳說,這是TM現實發生的都市傳奇!】

  【國內已經深夜,不吃香菜已經睡著了,現在上場的是我:不吃牛肉!】

  一波費勁心思的三人圍捕,帶來的卻是這樣的結果。

  T1需要發育的陣容還遠沒有達到關鍵時間,而這或許是唯一能夠打斷對方打野節奏,竟然都沒有能夠抓住。

  反而還製造了更恐怖的催化劑!

  毫無疑問,T1第一場的結局已經眾人皆知。

  (本章完)

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