第329章 恐怖黑神話!猿神大鬧天宮!駭人無情七連斬!【GIF】

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  第329章 恐怖黑神話!猿神大鬧天宮!駭人の無情七連斬!【GIF】

  「這個貼臉E是空了麼?但為什麼沒有飛行的軌跡呢?」

  「可能是OB系統的問題吧。」

  OB系統存在各種奇奇怪怪的BUG並不算少見,包括但不限於各種技能彈道或是技能CD的顯示BUG,不過也都是些無傷大雅的影響。

  但李相赫卻是看得真切。

  明明剛剛的自己那個貼臉E,就是直飛到猴子臉上,並且塔下可沒有對手的小兵,只有自己的友方小兵。

  自己的E,怎麼就莫名的消失了?

  李相赫有些不明白,但也沒有再花費心神想太多,重新專注回眼前。

  這波如果他能不死亦或是能換掉一人,絕對可以小賺不少,相當於是自己TP過來以後將原本的上路淨虧改寫成2換2,甚至打野還能拿下小龍。

  可要是他陣亡,甚至還沒能換掉人。

  那這可就虧的不止一點了!

  鱷魚反正是被這樣一波大變奏的二連搞後,肯定已經形勢倒轉,中路剛剛才打出的擊殺優勢也基本送回去了一半。

  再看著下路天然的劣勢,李相赫只心急如焚。

  7分半鐘。

  雙方輔助一前一後回城,準備接上峽谷團,常規讓AD下單。

  雖然上一波令上路失去優勢,但鱷魚畢竟是鱷魚,最起碼在永恩打出破敗之前,戰鬥力依然是絕對的第一梯隊,所以這波峽谷團T1仍具有競爭力。

  並且這波,T1起了小心思。

  根據賽前的大量研究,他們發現WE近期的比賽,非常喜歡在峽谷團之前先抓一波上中野,以此來製造出人數差從而打成峽谷團。

  而這場中路與野區都沒有那麼容易被抓,也明顯是遭到連環套的鱷魚,相對是最薄弱的一環。

  兩個近戰戰士的對線很難保持絕對平穩,尤其是在一方具有強烈進攻欲望的情況下,雙方的血量都是互有磨損。

  「我們看到WE眾人再次沖向上路但是這波T1也在路上!」

  「不過鱷魚已經通過三角草視野看到了!直接果斷撤退!」

  由於中單隊友還在來的路上,再想到上一波被瑞茲遠程飛大的場景,就算知道自己身後有隊友的Zeus似乎也不敢托大。

  而見他這麼一撤離,永恩反而更是來勁的追擊,就像是知道你後面的人還沒有到位。

  鱷魚直接棄塔靠後,永恩則是Q兵追擊,繼續追殺出塔。

  隨之也只見,就在鱷魚的逃跑身後,竟真的出現「曲徑折躍」的藍色光圈,進行封后圍堵!

  由於這個版本的瑞茲就是當做卡牌的上位替代,打的就是支援遊走,所以紅色副系都沒有帶被削弱多次的《貪婪獵手》,而是直接帶上《終極獵人》。

  不過這一次見到藍色光圈出現。

  Zeus不僅沒有驚慌,反倒還露出了得逞的笑意。

  「瑞茲開大繞後了!但是!這波後面可蹲著大頭啊!」娃娃急得直撓頭。

  「這波有T1的大埋伏!」

  大頭和薩勒芬妮是幾乎一前一後的回城,按道理大頭就算是早幾步出門也不應該快多少。

  但令人沒想到的是,大頭在回家之後所購買出的竟然是{五速鞋}!

  Keria的應對很聰明,想法也很明了。

  這把既然有辛德拉在,大頭不僅是對線沒有威脅,最重要的終極大炮台在團戰也毫無用武之地,一扔下來就會被直接拎起來抓走!

  而沒有了RQ的大炮台,大頭這個英雄能在團戰中提供的傷害便相當有限,尤其本身還是一個沒有經濟的輔助大頭。

  面對無法避免的英雄克制,Keria果斷選擇徹底轉為功能性,就像是只使用RE打控制,那麼對於鞋子的需求,自然也可以直接選擇也是最便宜的遊走五速鞋。

  不僅如此,能看的出大頭明顯是Keria刻意準備了許久的英雄,各種小細節的理解做得也相當到位。

  像是既然Q技能已經沒有作戰用處,那就直接用來遊走加速!

  配合被動【海克斯科技親和】「在炮台與防禦塔附近時會獲得移速」的機制,再加上五速鞋,這才使得大頭能夠領先同步回城的薩勒芬妮許久,抵達落位!


  「他們上鉤了!能殺!!」Zeus發出興奮的吶喊。

  鱷魚原地開啟大招,破敗王也早就在下方草叢等待。

  阿狸更是大招靈魄加身,躍過野區的圍牆,直接橫穿過石甲蟲快速抵擋戰場。

  曲徑折躍的光芒閃耀到極致,最後是浮現出一個身影的警示。

  是猴!

  猴子落地即刻開啟大招,大鬧天宮將鱷魚挑飛!

  但那開啟大招的荒漠屠夫,嘴邊仿佛像是流淌著殘忍的血液,就像是終於抓到了機會能夠報前兩波的仇。

  還敢一個人過來?找死!

  鱷魚先手猛揮拍出紅怒【冷酷捕獵】,大頭從二塔前草中走出穩穩接上EQW銜接控制。

  破敗王此時再從草叢下方亮相,手持蓄力滿的千載幽咽,極限銜接上了手雷的控制!

  而阿狸第二度穿行過牆,再穩接上第四個控制!

  原本這一波,是為WE的中野雙人組做出的埋伏,只用在猴子一個人的身上略微有些浪費。

  不過猴子作為裝備極好的大優勢核心,能夠先手擊殺也已是足夠,不僅能收穫終結,還能夠直接將後續的峽谷先鋒也一併收入囊中!

  然而。

  正當T1眾人內心已滿是驚喜之時,卻忽如是坐上了翻轉過山車。

  四雙眼睛,無比默契的轟然猛瞪!

  只因為那個被集火的猴,就在其血條即將被清空之際竟然提前自己先『化灰』散去!

  「阿西八!!!」

  「怎麼可能???」

  「假的?假的!西八怎麼會是假的!」

  坐曲徑折躍過來的,確實是猴。

  只不過並不是齊天大聖而是六耳獼猴!

  猴子W技能所化的分身,是正經的「英雄單位」,並且能夠「模仿」聯合施放本體的大招,也具有同樣的擊飛效果與稍低的傷害。

  這不算是什麼冷知識。

  但,絕沒人會曾想到。

  竟然會有人把分身———獨自在最後一刻送上曲徑折躍的傳送門!

  程明不會預知未來,當然也不知道這波對方的後面會多一個五速鞋大頭,從而完成這波完美且致命的控制鏈。

  不過在這峽谷團的前夕,一個被自己一直針對的上單,後面至少會有個打野蹲著防備,這點並不難猜。

  所以瑞茲的大招繞後圍堵,猴子將W分身送過去,最保底也同樣可以起到大招擊飛的留人作用,同時本體的大招加速也能夠幫助更快追擊。

  而如果能夠騙出關鍵技能,那也將更是意外之喜。

  只是連程明都沒想到.這個意外之喜有這麼大!

  李相赫顯然也未曾想到這一幕。

  但他還不願放棄這波的機會!

  因為李相赫很清楚,如果再等一會薩勒芬妮也到場,4打4他們在先手丟出所有技能的情況下,峽谷團已然必是輸局。

  而就算是此刻失了先機,但他們依然還是四個人,依然還有人數優勢!

  況且或許還不止四個!

  「相赫哥!看我的箭來!」小呂布在下路傳來急促尖喊。

  下路單人吃線的AD已經升六,而寒冰在賽場上最強大的功能性與支援優勢,就是體現在E開視野與R的全圖上限。

  一發【魔法水晶箭】從下路射出。

  直指上路的轅門!

  原本在看到後方竟有四人時,程明已有後撤之意,卻見到對方突然是堅定了追擊的想法?

  傑克愛給出戰報:「老程小心!寒冰升六可能射箭了!但是看不見方向!」

  由於小呂布經驗老道的特地躲到暗視野射箭,導致無法見到其水晶箭所瞄準的方位。

  而這波的技能交換WE已然賺翻,己方瑞茲的大招打架無用,相當於是猴子的一個大招就換出了對方除破敗王之外的幾乎全技能!

  此時雖然是3打4,但對方技能已經全部真空期,多出的一人其實也只是個五級的輔助大頭。

  程明一邊後撤拉扯,一邊瘋狂切屏中路,查看兵線上空的視野。


  再看一眼薩勒芬妮飛速趕來的位置。

  他隨即做出決斷!

  「打!」

  兄弟三人聽到聲音便沒有絲毫猶豫。

  永恩轉身Q兵攢風,隨後一馬當先。

  WE三人不做退讓,竟然直接就要在對方上路的一塔與二塔中間,正面迎敵!

  由於永恩意想不到的果決轉頭反打,EQR封塵絕念斬掠滑開路,直接是斬起三人!

  瑞茲對著被擊飛的中心噴射出超負荷法球。

  T1的控制技能已經全部交給假身,第一時間無法完成控制的集火。

  但語音內,已經響起小呂布激動的:「中了中了!中了!」

  那發魔法水晶箭在隊友的視野中,所飛方向,正是WE三人此刻所在的方位!

  寒冰的箭與金克斯的飛彈這類全圖流技能,都是有些玄學的技能。

  一般都是5分的「預判」外加操作選手5分的「感覺」,而有的人,他就是莫名能夠射得巨准。

  很顯然,小呂布對於這種技能的施放頗有心得。

  而要知道,這跨越了一整個地圖的【魔法水晶箭】,隨飛行距離增長的暈眩時間,將會足足長達恐怖的聯盟最長【3.5秒】暈眩!

  可以說這波無論是命中誰,都可以瞬間讓WE暫時「減員」一人,絕對能夠扭轉戰局。

  不過奇怪的是。

  猴子在永恩出擊時,並沒有第一時間用E突進位移,反而是「走」過去交出二段R開轉,似乎是刻意留手了E技能。

  T1眾人在這緊張關頭沒注意到這個隱約有些奇怪的舉動。

  李相赫還在冷靜的指揮:「先殺猴!他沒閃沒分身!」

  黑暗視野中的水晶箭預判位置精準,就是兩軍交戰之地的中心,WE那三人幾乎成為一條直線,顯然必然能命中一人!

  然而.就在水晶箭飛至之刻。

  猴子突然像是上一波那般,奇怪的對著自己臉上的一個敵方小兵使用E【騰雲突擊】,再利用E技能特別的索敵機制,漫射到兩人。

  E技能【騰雲突擊】的技能特效,是猴子會瞬間一化為三身,同時騰雲駕霧的沖向三人。

  不過有沒有一種可能。

  實際上.那並不只是視覺上的技能特效!

  這一次,由於所有人的視線都在死盯那根足以改變戰局的水晶箭。

  所以每個人,都看得無比真切。

  那發魔法水晶箭,就在接觸到猴子E技能所化瞬間的那團「分身」之時.竟離奇的憑空消失了!

  當然,更準確的說。

  應該說水晶箭是命中了那只會存在於短暫瞬間的,E技能分身。

  【騰雲突擊】有一個或許存在了許久的超級《隱藏機制》。

  那就是,在E技能分身即將消失的0.3秒有一個短暫瞬間,E衝刺所化的三個分身———皆為實體!

  即與W技能的分身機制一致!

  不管是場上還是場下,所有人全都看傻了。

  而現場的戰局,顯然也將因為這一發水晶箭的Miss。

  再度扭轉!

  「哇哇哇!發生了什麼!!!」解說台上爆發驚呼。

  「猴子這難道是用E技能吃掉了寒冰的大招嗎!?竟然還有這種操作!」米勒的聲音都因為驚訝變得尖銳。

  「聞所未聞!但我們剛剛都看的真切,確實就是被E技能的分身給吃掉了啊要這麼想來,上一波越塔阿狸的時候,那個愛心好像也是!!!」管澤元發現了盲點。

  「既然能夠被他可控的連續施放、有意使用,那是不是就意味著這是一個英雄技巧性質的隱藏機制!」

  「T1被水晶箭給予的追擊信心成為了導火索!全員本就處在脆弱的技能真空期,追擊反而使得自己的位置處於尷尬,被集火的破敗王已經被斬殺!巨脆無比的大頭也難逃一死!」

  「剩下半殘的兩人勉強逃回一塔.但薩勒芬妮來了!!」

  「T1成功把自己逼進了死胡同!」

  這波T1的追擊確實是有冒險的成分,畢竟先手實在是被分身先騙出了太多技能。


  但那發精準預判的魔法水晶箭只要命中,毫無疑問,相當於要變成2打4的WE絕對將會陷入危機。

  程明是在水晶箭飛過中路時的輕鴻一瞥,大概在腦海中預畫出落點的方向,再看到正好是身處在附近的敵方兵線。

  即刻便準備好遇這一遭。

  薩勒芬妮趕到戰場,而那用最後一段大招逃入上一塔的阿狸,還有肉身硬抗逃生的鱷魚,四目相對看著塔外等待CD的四人。

  只宛如是一場瓮中捉老鱉!

  彈幕已然是高潮連連。

  【真假猴王!小子!】

  【我堂堂齊天大聖,一搓猴毛搓出幾個分身給我擋擋技能,很合理吧?】

  【確實,太河裡了,簡直是TM恆河香水裡!】

  【我超,猿神!】

  【說實話大O得全鍋,誰讓他不懂事不知道用神的皮膚,這下被教育了叭?】

  薩勒芬妮後續用肉身抗塔,為隊友無壓力換到擊殺。

  一波原本只是針對上路的進攻,卻是在不斷的轉折翻轉間,被打成了一波離奇的1換4!

  轉而WE還能將峽谷先鋒也一併收入!

  驚喜的還不止於此。

  下路的1v1SOLO由於寒冰交過了大招失去唯一控制,被辛德拉抓住機會,展示AP與ADC的英雄特性。

  提前攢球,一波EQ能量波推暈住寒冰,再接WWQR能量傾斜砸下。

  雖然小呂布求生欲望強烈,手速極快的在WQ砸下的最後一刻交出閃現治療雙招,勉強逃過一劫。

  但險些被單殺,無疑也只能放塔離去,被辛德拉爽吃鍍層擴大經濟差。

  「一波峽谷團前夕的近乎五人團戰,結果是被Krd選手再度神奇的發揮,完全逆轉局勢!」解說台全體語氣激昂。

  「T1節奏雪崩,現在已經是正式進入到了WE的進攻節奏!」

  「雖然這個版本是我們所謂的慢節奏版本,但WE具有四條路同時發動進攻的恐怖進攻能力,在此前也是保持著場均二十分出頭的嚇人數據!」

  「接下來,T1恐怕是要開始過苦日子了!」

  說起來,中路的Angle這場使用的是對手的瑞茲皮膚,算是他自己對於所對線對手的致敬。

  不過Oner倒是刻意沒有使用好評如潮的破敗王皮膚,可能還是不太服氣,也可能是作為T1隊員的傲氣與自尊。

  當然,這本身其實沒什麼可說的,Oner這場倒也說不上有什麼太大的鍋,甚至在幾波與中路的配合方面還算可圈可點。

  只是當這場比賽進展到此刻。

  打野發揮的對比巨大,令他被強逮住各種小辮子拿出來數落,當數無解。

  而也正如解說所言。

  WE之所以能夠在今年的耐久度版本,還能保持遙遙領先全球隊伍的《對局時長》記錄。

  正就是因為他們是罕見的,四條路,都能主動發起進攻節奏的隊伍!

  這種風格特性的劣處,除了進攻風格自帶一定的風險外。

  更重要的是一旦前期沒能拿到優勢,或者說是每個位置的選手實力不夠,那就很有可能會成為「四條路都很能送」的搞笑風格。

  但,如果一旦讓他們拿到前期優勢。

  那麼對手所等待的,就將會是來自全局每一個角落、無時無刻、不曾停息令人窒息的進攻!

  而恰好。

  WE有著一個最能打前期優勢,同時還能夠掌控Hold住隊伍全局節奏的打野。

  並且其實時間也已經證明。

  【耐久度】版本,對於WE而言並不算是削弱。

  WE本就是全員莽夫少有前排,耐久度雖然是導致前期擊殺的難度變高,但同樣也讓優勢時的己方容錯率大大變高,更不容易「暴斃」。

  猴子在本場所買出的裝備就是純粹的刺客輸出裝,也是具有「特殊配合」的幕刃。

  猴子本體先A一刀幕刃,開W時假身也會A出一刀幕刃,同時W的隱身效果,又會讓本體再刷新出一刀幕刃。

  一體瞬間三幕刃,瞬間爆發想想就知道多嚇人!


  而在野區的一波遭遇戰中,儘管猴子蹲到的是莫名其妙與破敗王同行從野區上線的寒冰,可面對二人他卻是絲毫不懼。

  程明以一手《貼邊撞牆W》,又為所有人展現了一波離譜的1v2!

  這也是一個冷門的實戰技巧,就是猴子只要在靜止動作下,對著厚牆用出撞牆W,就能夠使本體與分身完全的「重合」。

  而由於按W的1秒隱身,將會導致敵方鎖敵時,只能索敵到在外的分身。

  哪怕是「只以英雄為目標」的設置也同樣無解—————因為分身也是英雄單位!

  通過這個技巧,3.5秒的分身對於沒有AOE技能的平A英雄而言,幾乎就相當於是3.5秒的《無敵·替身人偶》!

  也有彈幕調侃:

  「美猴王和六耳獼猴合體的威力!」

  對局進行到23分鐘,雙方經濟差已經來到6K+。

  永恩邊線稱霸早已經能追著鱷魚砍,辛德拉和薩勒芬妮兩個大長手不斷尋找機會。

  而瑞茲與猴子則化身超時空刺客全圖捕獵。

  T1全員都只能緊縮戰線,疲於奔命,並且絕不敢單人成行。

  不過,由於這場WE的陣容缺少ADC英雄,導致他們並沒有太強的逼大龍團能力。

  並且第一條小龍也是對方所拿下,沒有資源團的脅迫,這才給到了T1能夠通過緊縮戰線避戰以成功拖下去的機會。

  25分鐘,第五條風龍魂刷新。

  T1選擇讓龍,交換去推甚至都還沒有掉落的中一塔。

  全員小心翼翼的摸進,在兩邊河道都插下視野才敢前行,並且全部偏向上半邊,遠離略微有些黑暗的下半區。

  但也就在眾人剛剛才靠近時。

  對方F6坑內的視野突然遭到掃描的屏蔽,能看到一個猴子似乎在走過去拆眼。

  Keria剛要喊:「小心些」

  可那對牆的陰影中,卻在下一刻突有金光伴猴!愕然殺出!

  T1在塔旁邊的F6牆內有視野,能夠看到隔牆最多就只有一個猴子拆眼,否則他們也不可能敢靠近。

  但,就在那金光殺出的猴子身後。

  竟還有著一個從陰影中,毫無預兆,極遠「接力」而來的炫音波紋!

  薩勒芬妮的大招距離有1000碼,而每觸碰到一個友軍或是敵軍英雄,都會「延長」並加快大招波紋的速度,且只有進入到視野範圍內才會顯現。

  而這道隱藏在草叢的陰影中,沒有任何預兆的超遠炫音波紋,就是藉助猴子的分身為第一段「跳板」,再以本體為第二段。

  完成無視野超遠距離的兩千里跟隨!

  猴子W隱身穿牆而出,將分身留在牆內,同時落地E閃R,瞬間擊飛五人強開。

  大!鬧!天!宮!

  0.6秒的群體擊飛,為炫音返場的蕩漾鋪墊,再接魅惑1.75秒!

  同樣側身E出的永恩,最後接上最關鍵的掠斬殺來,再補上第三段大AOE控制!

  兩個法師接連交出閃現補充AOE傷害。

  「我看到了什麼!這是什麼組合技!」

  「一波超遠距離的AOE開團大控配合!以真假猴王為控制的跳板,再以封塵絕念斬為最後的AOE控制鏈條!這簡直防不勝防!避無可避!」

  「這難道就是他們這套陣容恐怖的團戰配合之力」

  「那是什麼!!!」

  解說台本還在震驚於這一套陣容開團的配合。

  卻突然被更加「駭人」的一景所震撼!

  只見那猴王,正在如鬼畜一般瘋狂高抬起金箍棒,接連不斷的無限敲下Q技能【粉碎打擊】。

  WE閃R,QQQQQQQQ!

  足足2秒,7個Q!

  借6雞之力,為金箍棒獻祭刷新賦能,無情七連敲!

  比無限火力還要恐怖,還要嚇人!

  吃滿無解AOE的五人,即將成為一個個金箍棒下的無辜亡魂。

  而真正驚悚的一幕也呈現於召喚師峽谷。

  猴王不斷不斷地一棒敲死一人,在黑影的裹挾下進入幕刃的隱身,隨後再度破影而出再敲一棒,又進入隱身,再度破影而出

  神猿與棍影,不斷在黑影空間中消失與出現。

  將一個個敵人碾壓於指間的千斤之力!

  宛如是西遊記神話中,真正的齊天大聖本尊降臨峽谷!

  當然。

  如果是對於T1與LCK的粉絲而言,這個將徹底終結首場對局的美猴王。

  或許,應該更像是一場恐怖的黑神話.

  (本章完)

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