第314章 隱身躍牆!孤立組合!真正虛空掠奪者!【GIF】

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  第314章 隱身躍牆!孤立組合!真正の虛空掠奪者!【GIF】

  「卡茲克在野區已經很恐怖,格雷福斯遠遠見到就準備要逃跑,生怕多看一眼都得爆炸!」

  「上路也在上一波拿到優勢,中路雖然還有小劣,但乘上野區的東風,優勢的艾瑞莉婭也不敢造次!」

  男槍在野區本就不好打螳螂,野區對拼能力太強而且又有隱身這種規避平A卡CD的能力,這同時也是後選螳螂加鐵男組合的目的。

  何況現在的優勢,對面只能逃避著碰面,等待著峽谷團的小規模團戰爆發。

  顯然,在這個時間點下的韓國隊上中野小規模團仍然是優勢。

  畢竟青鋼影的團戰能力前期還是沒有納爾強勢,螳螂打起團來,一沒有孤立無援也就沒有那麼可怕。

  7分20秒。

  螳螂置身走進峽谷坑內,開啟掃描確認安全,隨後在牆邊站立。

  「程明選手這是要幹什麼?峽谷還有大半分鐘才刷新,男槍的上野區也一片空白,這反不到什麼東西吧?」米勒不禁疑惑。

  「難道是想要抓上路?可因為上一波納爾交出全技能,這波已經是在隊友的協助下做好了萬全的視野,三角草中有真眼,河道甚至是線草,也都有眼!」

  「是的,納爾位置並不靠前,韓國隊的上單選手這場相比於上場,很明顯紀律性與防Gank意識都有了顯著提升,無論螳螂從哪裡出現,冒頭瞬間馬上後跑都幾乎沒有危險。」王多多也是有些看不明白。

  比起上一場研發i系列的傑斯,這場的Zeus確實肉眼可見的謹慎不少。

  可程明眼見大納爾即將變小之際竟是直接縱身一躍!

  「跳上去了!但是上面有真眼的!」

  「啊這是?是落地開了大招?難道這樣不會被看到嗎!?」

  螳螂是從S2就誕生的遠古英雄,儘管期間經歷過多次小重做的版本變遷,但整體的技能框架與機制大多都沒有變。

  所有人都知道,螳螂在跳E的空中並不能使用R,且如果是先R隱身再起跳,也會立刻自己打破隱身狀態。

  這個限制顯然很合理,不然只光是想想,一個能夠在跳躍途中保持隱身的螳螂如果再出個幕刃,豈不就真就等於全程隱身,對手從頭到尾連死都見不到影子?

  不過實際上。

  有一種辦法能夠實現隱身穿牆。

  或者說是《牆內隱身》!

  因為螳螂E技能具有「可以在即將落地的0.25秒時使用大招」的小機制,本身其實沒有太大的用處,只是為了讓螳螂E突臉的時候不至於落地被秒的『貼心設計』。

  但利用這個機制,只要E的落點對準過牆的貼邊牆體之內。

  螳螂就會因為即將落地的那0.25秒時間,本體是身處在牆中,而沒有視野!

  完成「隱身躍牆」!

  真眼,無法偵測隱身的單位。

  Zeus納爾的位置就算是監工李相赫切屏過來看也不會說什麼,哪怕此刻兵線是保持在中段,納爾也依然是穩健的較為靠後位置。

  但凡來路三方有著任何異常,他都可以快速跑回塔下。

  距離峽谷團還有著35秒,而納爾變小後的15秒內都不會獲得怒氣,Zeus這會甚至已經在盤算著一會卡怒氣的時間.

  可就在這15秒不需考慮怒氣問題,Zeus剛準備好好對線一會之際。

  青鋼影卻突然Q兵加速暴起!

  納爾下意識轉頭起跳,但那快速蹬出的雙E鉤鎖,接觸2E閃現空中蹬斷!

  納爾被空中踢下掉入兵堆之內。

  與此同時,他的身後又再走出顯形的螳螂。

  海克斯最後通牒坐下,將納爾周身的所有敵方單位全部彈震出領域圈外————包括小兵!

  螳螂《孤立無援》判定距離其實只有300多碼,遠遠要比想像中的近,基本可以說不貼邊而站,都很容易觸發到孤立無援。

  至少,海克斯最後通牒的覆蓋範圍,輕鬆超出了這個距離。

  螳螂Q起手觸發孤立無援爪,被動A減速並打出電刑,青鋼影再補上真傷腳。

  小納爾的身板遠不如大納爾夯實,也沒有任何控制,只隔1.7秒後又是一記孤立無援爪。


  防禦塔的距離那麼近,卻又好像那麼遠。

  Zeus再度莫名飲恨峽谷西北!

  「什麼呀,阿西!我連這個視野布置都防不住他的嗎!」

  職業選手監測小地圖的頻率極高,而且還是五個人自發交叉著看。

  就算是一個人漏掉了在地圖上閃爍一瞬的紅色頭像,一般也立刻都會有數個信號在地圖上ping出提醒。

  可是並沒有,韓國隊的小地圖全程都沒有螳螂的出現。

  就像是螳螂的大招成真,真的「遁入虛空」了一般!

  李相赫沒有指責上路。

  因為他自己的觀察確實也沒有察覺到危險。

  但這個臨近峽谷團的陣亡時間,納爾又沒有了TP,對於韓國隊本來準備的峽谷團節奏又是一次沉重打擊。

  索性,輔助Keria也有點子。

  其實就在上路螳螂動手之際,Keria已經是在蛇女後方插下草間人偽裝,而後偷偷消失假意要去做視野,走進龍坑的位置。

  稻草人一直有在計算著自己閃現的時間。

  他從小龍坑【海克斯閃現】跳上。

  而剛一跳上原本真實的閃現時間將將轉好,F鍵位的圖標再次閃亮!

  當然,他們可沒有隱身過牆的方法,爆炸果實打野也都會在清野時順道排除,所以只能選擇繞道而耽誤不少時間。

  其實原本,這波只是準備配合打野對下路來一波大繞後,打出技能,好應對待會的峽谷團。

  但由於上路傳來的壞消息,顯然這個峽谷團已經沒有爭奪的機會,臨時便改變了想法。

  「進赫哥!幫我打個石甲蟲!我應該能升六!」

  男槍交出懲戒,精準控到殘血,讓給稻草人使用五骨豐登吸乾石甲蟲一家老小,成功升至六級。

  而由於螳螂在上半區露頭,中國隊下路也很謹慎的後撤。

  但因為對線期需要防備稻草人,輔助的眼石又沒有那麼快能迭出,視野的壓力不小,這波也只是在關鍵的三角草與線草中插下了眼位,以保證不會被稻草人先手開到。

  可這下大繞後的位置,著實防不勝防。

  「中國隊下路!危險!」

  「德萊文身上有很多層數的被動啊!這波是針對德萊文的設計!」

  稻草人卡准三角草的視野極限外站立,卻沒有著急出手。

  他在等待兵線的到位。

  蛇女突然走位變得激進,傑克愛和妹扣自然也是感覺到了什麼。

  可就在下一刻,身後的陰影視野中。

  猛然斜跳出一個召喚群鴉風暴的稻草人!

  而就在稻草人落地之刻,又是交出W閃改換位置,沖至二人臉上同時將其雙人恐懼!

  正是程明也使用過的RW閃。

  事實上,Keria練習稻草人的時候,扣馬扔給他的學習資料就是那場比賽的精剪放大錄像,那顯然是最好的學習模版!

  或者可以說大部分玩家也都是這樣。

  這一招只要施放熟練,視野沒有防備完美的情況下很容易得手,大招800碼位移距離加上卡牆,再加上閃現W的距離,瞬間位移的覆蓋範圍相當之遠。

  稻草人和蛇女的組合之力顯現。

  蛇女在稻草人即將起跳的同時動手,二人語音聯動配合,蛇女提前半步在空中銜接W閃R!

  由於被【恐懼】所有的敵人,全都會不自主「背身逃離」稻草人。

  而在背身的同時,便就是正面朝向了蛇女!

  這是瞬間不可躲避的群體【石化凝視】!

  那空中接上的W閃縛地,就算是有人能夠交出淨化水銀秒解,後續也無法用位移逃脫出範圍。

  只能在縛地的狀態下,硬生生吃滿稻草人的大招!

  也可以說,只要蛇女的縛地銜接默契,稻草人大招很容易波波打滿。

  畢竟稻草人自身就攜帶著控制,恐懼接石化只不過都是錦上添花。

  男槍再隔牆射出終極爆彈補充傷害。

  看起來,這波下路德萊文被砍掉被動層數已是終局。

  但.詭異的一幕發生!

  德萊文在吃到石化效果之刻,並沒有立刻秒解淨化,而是稍稍停頓了半秒。

  那是傑克愛在深深呼吸,竭力醞釀著什麼。

  下一刻,德萊文的身上近乎是真正同時的閃爍出兩道光芒,一道金光,一道藍光。

  而德萊文竟然生踩著縛地————閃現了出來!

  「沃德發!?」

  「阿西吧!?」

  「什麼玩意!?」

  韓國隊三人一臉蒙圈,切屏監工的李老頭都露出了問號臉。

  這波,是真正意義上的DF二連,卻絕對只不是簡單的DF二連。

  英雄聯盟只有四個英雄擁有縛地能力,除了塔姆是縛地自己之外,波比的縛地也相對最弱。

  最強大的縛地就是蛇女和鍊金,原因不僅是他們能夠主動釋放,更是因為是能夠「持續控制」,除了自己丟歪以外幾乎沒有反制的手段。

  被波比W震出縛地,淨化和水銀都可以直接解除,但蛇女和鍊金的不行。

  可,只要真正掌控了機制。

  就能明白那倒也不是絕對的。

  所有的【區域控制技能】實現原理,都是以很快的周期,不斷對區域內重複施加控制效果。

  而瞬間解控完,再到下一次效果施加之間會有一個結算期,也就是有了一個很短很短的時間可以插入技能。

  這個時間,大概是3-4幀,差不多就是0.003秒。

  所以,這個看似簡單的DF二連,必須要做到按得足夠快,足夠協同。

  要真正意義的做到「同步」按下,才有可能卡准這個結算期的中空幀,逃脫縛地的束縛。

  這就是程明開局時教給喻文波的賭命技巧。

  他看到蛇女和稻草人這個組合時,很快就想到了利用恐懼配合石化再加縛地的聯合效果,而破解的關鍵就在這個最無賴的減速縛地之上。

  當然,這個小技巧高危的離譜,失誤率更是誇張,畢竟如果施法失誤,很可能就會白交浪費掉召喚師技能。

  但對於傑克愛的個性與風格,正和他意。

  「德萊文交出了閃現!他竟然跑出了縛地的區域!這不科學啊!」王多多都看傻了眼。

  「而且他閃現的位置不是別處是閃現向前!」

  「德萊文衝到了卡西奧佩婭的臉上!這個閃現還躲避掉了終極爆彈和毒泡!德萊文沒有中毒!沒有中毒!」

  「德萊文要開砍了!!!」

  蛇女的W也可以施加中毒效果,但僅限於待在W範圍之內,一旦脫離,中毒效果也會立刻消失。

  而德萊文的這個閃現,正好也躲掉蛇女W閃R後接上的Q毒泡。

  在自身沒有中毒的情況下,蛇女的毒牙吐人根本就不疼!

  身後的烈娜塔已經「陣亡」,但卻是將W掛給了自己,同時給德萊文施加了護盾。

  德萊文悍不畏死的閃現沖臉開砍,旋轉飛斧肆意斬擊,對拼做掉蛇女,並極限關頭成功復活了自己的輔助!

  「siling~~~~~」

  德萊文頭頂閃耀金光,那是在預示著被動大款提出的徵兆。

  男槍見狀不妙拔腿開溜,稻草人勉強拼死強換掉脆弱的烈娜塔,隨後被德萊文斬下雙殺。

  「德萊文也起飛啦!下野兩開花!」

  上路剛剛傳出悲訊,下路也立刻傳來更大的悲訊。

  同時緊隨而來的還有峽谷先鋒的哀嚎。

  韓國隊所有人的心情齊齊跌落至了谷底,仿佛已經預感到了不好的事情發生。

  「還想搞哥們兒?爽爽爽!」傑克愛一臉春風得意,他可好久沒這麼爽過了。

  「老程啊,你這些騷招都是怎麼想出來的,我真懷疑你這大腦袋瓜子裡裝的是什麼,不會裡面裝的是個晶片吧!」

  「這就純尬黑嗷,我肯定小頭,你才是大頭~」程明笑著樂道。

  「嘿這話怎麼我聽著怪怪的」


  「吼!你說你是小頭爸爸是吧!我他喵的沒事!」

  中國隊語音凸顯著歡快的氛圍。

  而隨著節奏的起飛,陣容中的一些設計與威力也開始逐步展現。

  螳螂在有優勢之後,配合鐵男,可以說就是打架最強大的雙人組合!

  《雙孤立》組合!

  鐵男的Q技能本身也是類似孤立無援的機制,單體打人可以打出暴擊Q。

  而更重要的是大招的小黑屋,可以強行製造出孤立無援的場合。

  原本是2v2。

  突然就能變成屋內屋外的(1v1)*2!

  峽谷先鋒直接扔下撞中,快速解放鐵男。

  隨後螳螂聯合鐵男,完全就是雙人惡霸,在野區如入無人之境,無論是發育良好的刀妹還是其他人,單人根本無法進行支援,甚至連碰瓷的資格都沒有。

  畢竟鐵男不僅能夠提供孤立的場地,更能夠充當螳螂的保鏢,在危急關頭拉進一人,讓對方失去關鍵集火的傷害。

  「程明選手這場就是展示著卡茲克的《花式孤立無援》,是觸發孤立無援的一百種方式!」

  「懲戒清兵的孤立無援,和青鋼影大招的孤立無援,和莫德凱撒大招的孤立無援,甚至是和德萊文開道利斧,和烈娜塔鐵腕競合的孤立無援!」

  「精準的判定距離把控,簡直是眼前無圈,心中有圈!」

  「他將英雄的特性發揮得淋漓盡致!」

  時間進行到18分鐘。

  中國隊的優勢逐步擴大,而韓國隊的指揮李相赫倒也憑藉著稻草人與蛇女的配合,運營打到了幾次擊殺。

  蛇女的石化並不是一定要正臉朝向,其實只要超過180°的半臉朝向,就能夠觸發。

  所以稻草人也不是要走到對方身後才能打出恐懼+石化,只要憑藉掠食者的移速加成繞後到平行,亦或是先恐懼再跑動來「驅趕」改變方向都可以實現。

  但顯然這有些聊勝於無。

  不僅是因為他們沒有對面殺得快,因為中國隊這把不止是有一個打野獵人,還有著下路獵人!

  德萊文打的極其主動,雖然也因此被抓了一兩波,但最終給到了巨大的節奏壓力,兩處進攻點同時發力,給到韓國隊巨大的防守壓力,甚至都疲於奔命。

  而更重要的,還有因為他們已經很難有正面架的資格。

  這把韓國隊的陣容和之前都不一樣,之前他們還能夠憑藉著習慣性選取的團戰運營陣容,起碼還有著完美團的做夢機會。

  可這場,他們選出的是純粹的打架陣容。

  這種陣容,一旦開始打架打不過,那就真是什麼都完了。

  而在天肥提款德萊文+天肥螳螂,外加孤立組合保鏢的情況下,螳螂在三路還都能找到配合打孤立無援的隊友。

  這架那是真的難打!

  用解說的話說,這場基本就沒見過螳螂打出幾次非孤立無援的Q!

  對面幾人明明身旁都有隊友,可放在那螳螂的眼中,卻仿佛一直都是「孤立無援」的存在。

  召喚師峽谷,似乎都像是虛空掠奪者的捕獵場。

  李相赫神色肉眼可見的波動劇烈。

  這場BO3還是太短了,他更是只上了一場,像是都還沒有接受這麼快就要到來的失敗。

  劇烈的情緒波動多少是有些影響到了判斷。

  李相赫指揮著隊友從大路直驅,不走野區,也不願再坐以待斃任由螳螂狩獵折磨,想要前往大龍處進行最後一搏。

  可就在此刻,陰影視野中直接R閃跳出烈娜塔,射來致命的鍊金毒霧!

  好在眾人反應皆是頂級,第一時間趕緊扭躲,彼此分離生怕被隊友來上幾槍。

  可這一下,也相當於令韓國隊五人完全「分散」開來。

  「小心螳螂!!!」

  語音中響徹著驚恐的喊叫。

  正面的德萊文已經甩出大招追斧,同時加速上前拋砍出旋轉利斧。

  青鋼影EE上前框住男槍,而鐵男更是探照燈照出後,直接閃現強關那個同樣隔牆閃現想要原地開大的稻草人。


  納爾變大卻並沒有第一時間出手,他在等待還未進場的螳螂。

  掃描的紅光下出現一道急殺來的黑影。

  「他來了!!」

  然而,那道黑影突然瞬間進行平移,隱身暗爪飛殺向男槍,落地出手才顯形!

  納爾轟然在此刻拍出巨掌。

  但那個螳螂,卻是提前整整一秒在空中騰起,隨之又是立刻反跳殺回!

  那是在A出手的瞬間提前起跳,在空中起爪刺死男槍刷新E技能,再立刻跳回原地再進入隱身狀態作戰!

  《AEQE躍遷雙連跳》

  被騙出不止一個大招,同時瞬間的減員,令韓國隊得知大勢已去。

  「先撤!先撤!」

  韓國隊現在能做的只有少死人。

  反正這波也還沒有大龍,只要能不被團滅,虧損就不大。

  剩下的三人也都是殘血,因為被青鋼影大招彈開方向不一,只能各憑本身向高地方向逃離。

  然而。

  螳螂既然選擇跳殺回來,這波就沒有準備放跑一人。

  螳螂盯上刀妹,減速追擊,再斬出一發刷新的被動QA進入殘血,故意稍等一瞬,再補一發A懲秒殺。

  隨後轟然起跳,追上再前方的納爾!

  飛身鐮爪再斬納爾,空中再起蜻蜓點水,二連跳殺向已經走上高地的蛇女!

  由於被強開,蛇女一直都沒有找到完美的施放時間,此時手上還捏著大招。

  尺帝眼見那螳螂就這麼直直向自己飛來,心臟猛動,終於察覺到了機會。

  蛇女登時大張血目,向空中吼出「石化凝視」!

  在此前的幾次Gank中,程明已經多次貼臉扭大,展現永不石化的操作,都給尺帝都整出了心理陰影。

  搞得這波他甚至都忍不住的中二大吼:「你再扭給我看!」

  無論在誰看來,那朝著自己飛來的螳螂,這個石化顯然都是必中的。

  跳進塔被石化,再接個縛地EEE,顯然就足夠反殺了。

  但下一刻。

  尺帝瞬間轉變為滿眼的不可置信!

  因為那螳螂的身影竟然在空中是詭異的「背身「狀態!

  倒飛!

  屁股朝地!!!

  本該該是問號操作的《EB二連》操作,對於此刻蛇女而言,卻是最無助的絕望。

  「我滴龜龜!」

  「鐵男也在小黑屋內結束了戰鬥,螳螂則已經收割了戰場!無情揮動如同死神般的鐮刃!」

  「韓國隊的所有逃生希望都在螳翅下消得泯滅!品嘗恐懼,螳螂最後更是以詭異的方式抹殺了蛇女最後的希望!」

  「在螳螂眼中的戰場不是混亂的場所,而是展示狩獵技巧的舞台,只在敵人之間肆意的穿梭!」

  「這就是虛空掠奪者!掠奪了韓國隊最後的希望,殺死了比賽!」

  當戰鬥塵埃落定。

  卡茲克站立於對方的高地塔下掠奪下蛇女的人頭,再度空中折返。

  轉頭查看戰場,由於誇張四連跳的位置已經與隊友岔開距離,最享受的《蜻蜓點水》視覺盛宴。

  沿途的一路都是倒地的屍體,而身上掛著的烈娜塔救命丹符,甚至都沒有生效。

  五人聯同兵線快速推中。

  在韓國隊剛剛復活之際將水晶推平!

  (本章完)

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