第601章 分工合作

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  確實。

  沃若身為萬族之城城主,所經歷的各種試煉自然不少。

  他很快也意識到了——

  這場【強制試煉】真正的難點,不在於其他玩家的屠刀;

  真正致命的,是這試煉本身的規則!

  第一輪試煉,看上去很簡單,只需要擊殺1名玩家便可通關。

  可如果第二輪要殺10名玩家,第三輪要殺100名玩家呢?

  又或者,即便第2輪第3輪乃至後面每一輪,都只需擊殺1名玩家……

  但只要試煉輪數夠多的話。

  那麼玩家數量,至少是每一輪減半的!

  比如假設初始有16名玩家。

  那麼能活到第2輪的玩家,最多8名;

  能活到第3輪的玩家,最多4名;

  第4輪時,則最多只剩2名玩家。

  到第5輪時,只剩1名玩家……

  那麼這唯一的1名玩家,要如何通過必須擊殺1人的強制試煉?

  沒有人殺了,那麼試煉必將失敗!

  那最後一名玩家,也將被抹殺!

  所以……

  即便此時參與強制試煉的玩家數量相當之多,遠遠超出假設中「16名」這個數字。

  但按照每輪玩家數量減半算下去……

  他們最終的宿命,恐怕也還是最後一名玩家死在最後一輪!

  所以才說,這場【強制試煉】真正恐怖的……

  不是來自玩家的屠刀,而是這試煉本身的規則!

  沃若與天仇,都是經驗豐富的大佬了。

  也不需要商議些什麼,很快便達成共識——

  他們需要想方設法,先將玩家數量維繫住!

  也就是初始最混亂的幾輪試煉里,儘量將玩家數量的減少,控制在接近50%的程度。

  也就是,儘量每一名玩家,只擊殺1人。

  而這種局面的掌控,對兩位大佬而言,倒也不算困難。

  兩人都不需要商議些什麼,便很快做出決定——

  沃若直接謊稱要將兩處因果界域分開設置,以確保能容納更多的玩家。

  接著便果然行動起來,以極快的速度,將雙重因果界域分開布置。

  而後又迅速將一半的玩家,遷移到另一處因果界域之中。

  再然後……

  天仇撤除了那處因果界域,直接將那一批玩家控制住。

  再由另一半玩家,實現擊殺。

  就這樣,第一輪試煉結束後,果然活下了近乎一半的玩家。

  而活下來的這一半玩家,很快也意識到了,自己所面臨的局面……

  不是大佬放過了他們。

  而是他們活著,有利於兩位大佬活得更久!

  想清楚這些,絕望的情緒,便迅速充斥了整個界域戰場!

  而這【強制試煉】的第二輪,果然與沃若天仇猜想的一樣!

  【叮——】

  【恭喜你通過試煉第一輪,成功開啟試煉第二輪!】

  【試煉第二輪任務:擊殺1名玩家!】

  【第二輪限時:10分鐘!】

  【試煉獎勵:身份卡(封印版)×擊殺玩家數!】

  【失敗懲罰:強制抹殺!】

  果然!

  任務沒變,時限沒變,獎勵沒變……

  而這樣繼續下去……活到第三輪的玩家數量,將繼續減半!

  當然,也有個別樂觀的玩家,還在那暗自嘀咕:「第二輪也是只擊殺一名玩家就可以通關?也不知道這【強制試煉】究竟有多少輪?」

  這個問題,沃若也問了下天仇。

  天仇沒有直接回答,而是只給出四個字:「不容樂觀。」

  沃若也是這樣覺得。


  能獎勵【身份卡】的強制試煉……

  恐怕從一開始,就不準備讓任何人活著帶走所謂【身份卡】!

  這強制試煉,本質上根本就是個強制死局!

  所以那黑影所屬勢力的目的,就是讓他們所有玩家,死在這裡!

  不過……

  不論萬族之城城主,還是黃泉之主……

  這兩位,都是見慣了大風大浪的主兒。

  特別活了十萬年的天仇,更是不止一次,強行從絕境裡找出生機!

  在他的認知里,這天底下,就沒有百分百絕對的死局!

  所以,這場【強制試煉】,必然也有一線生機!

  更何況,如果他剛剛的猜測沒錯——

  那位人族玩家的【身份卡】,也是通過這種【強制試煉】得到的……

  那也間接佐證了,這【強制試煉】,確實有一線生機!

  所以現在真正的難點就在於——

  他們能不能在接下來一個又一個10分鐘裡,找出那一絲打破死局的生機!

  這些思緒,迅速在天仇腦海中流轉。

  很快,他便針對這場試煉,做出了一個最初步的破局判斷:

  「現在的第二輪試煉,如果我們繼續保持上一輪的行為模式……」

  「那麼毫無疑問,大概率會走向一條死路。」

  「所以我們需要在接下來每一輪的試練中,去從試煉規則本身,尋找破局之法。」

  「那麼可行性的破局思路就很清晰了——」

  「首先第一個思路,在於尋找試煉本身的規則漏洞。」

  「或許我們可以嘗試,有沒有玩家可以在不滿足『擊殺一名』玩家的情況下,也活到下一輪試練?」

  「比如玩家A在這一輪試煉最後一秒擊殺玩家B,然後第三輪試煉時,嘗試讓玩家B復活?」

  「這樣,第3輪時,是判定A玩家被抹殺?還是B玩家被抹殺?還是AB玩家都被抹殺?」

  「類似這種尋找規則漏洞的實驗,可以在每一輪試煉中,去進行嘗試。」

  「其次第二個思路,我們可以在每輪玩家數量至少減半的既定規則中,想辦法憑空創造玩家!」

  「比如,我們每一輪獲得的封印版【身份卡】,能不能提前解封,讓我們的玩家在試煉過程中,就擁有多重身份,然後利用【身份卡】的機制,去創造更多假性玩家,去規避抹殺效果?」

  「再比如,這界域戰場上還有些凶獸,我們能不能想辦法讓那些凶獸,進化成玩家?」

  「更甚至,不知道我們這些玩家的種族中,有沒有繁衍周期特別短的?讓他們直接嘗試在試煉過程中進行繁衍?」

  當然,天仇這話說出來,其他玩家都是一臉一言難盡的表情!

  這特喵的開啥玩笑啊!直接在試煉過程中「繁衍」??

  當然,其實這種說法,理論上是行得通的。

  萬族之大,無奇不有。

  確實是有那種繁衍能力超絕的種族,能在很短的時間裡產出新玩家。

  可那些繁衍能力越強的種族,血脈等級也就越拉胯。

  所以那些種族唯一的優勢,也就是玩家數量。

  其他方面,會有各種先天不足!

  比如有些短命的蟲系種族,整個種族的繁衍能力是強,可玩家壽命的上限甚至不足一年……

  生得再多,可架不住死得快啊。

  如果此處試煉上,真有那種繁衍能力超絕的蟲族在……

  那麼他們倒是確實可以多活很多輪,搞不好也真有希望支撐到徹底通關。

  可問題是——

  有資格作為侵略者登陸這處界域戰場的,基本都是血脈等級不低的強勢種族!

  別說超絕繁衍能力了,他們種族實力強大,繁衍能力自然是在萬族排倒數的程度。

  所以,直接在試煉過程中靠繁衍增加玩家數量……

  確實是理論上可行,實際上就是個理論。


  當然,天仇也只是提出個思路。

  他也並不在乎其他人怎麼想,又自顧自分析道:

  「第三種思路,則是最為簡單粗暴的——不是尋找規則本身的漏洞,而是直接想辦法,打破規則!」

  「比如最常見的打破規則的思路,是用規則打破規則;」

  「又比如……你們也可以集思廣益地想一想——還有什麼,有可能能打破規則?」

  或許真的是經歷得太多。

  天仇闡述這些的時候,語氣竟有種莫名的平靜與淡定。

  仿佛剛剛還說出「不容樂觀」的他,料定了自己不會死。

  而這種平靜與淡定,也多少安撫了一些天驕玩家,讓充斥在試煉玩家之間的絕望情緒,也消減了不少。

  那些心性堅定的玩家,果然便順著天仇的思路去思索。

  他們主要的想法,還是天仇提出的第一種和第三種思路。

  也就是——

  要麼從內部,尋找規則漏洞;

  要麼從外部,尋找打破規則之法。

  但說實話,這倆思路,基本都是逆天級的難度!

  用規則打破規則……

  說起來輕鬆,可在場這些玩家裡,恐怕也就黃泉之主和萬族城主,屬於勉強接觸到規則級能力的頂級大佬。

  也就他倆,有那麼一絲絲渺茫的希望,可能用規則打破規則……

  其他玩家,哪怕再怎麼天縱之才,恐怕也都是奢望。

  至於去尋找規則的漏洞……

  那也必然要用一輪一輪玩家的犧牲,去嘗試摸索……

  而他們這麼多玩家,能維繫多少輪試煉呢?

  獸族裡沒有「數學」這個概念。

  當然,畢竟身為玩家前提就是「開智」,所以哪怕萬族沒有數學的概念,但基礎的加減乘除,獸族玩家還是懂得一點規律的。

  但大多數獸族,顯然不了解指數函數的恐怖。

  他們大多還是覺得,以他們近百萬級的玩家數量,每一輪只殺1名玩家的話,應該能支撐試煉維繫很多輪。

  不過,老一輩的獸族玩家,心中還是有點概念的——

  很快便有一位之前與沃若一起凌空而立的萬族之城高層,得出一個結論:

  「我剛剛心算了一下,大概20個2相乘,數量就會突破到百萬級!」

  「也就是說——就算這場強制試煉每一輪的規則不變,都只需殺1人就能活下去……」

  「那我們的玩家數量,也還是撐不過20輪!」

  「也就是,我們尋找破局之法的時間,至多不超過200分鐘!」

  「區區3個小時的時間,十幾次的實驗機會……我們真的能找到破局之法嗎?」

  這一番結論給出後,原本有些被安撫的絕望情緒,再次翻湧起來。

  天仇裹在一身黑袍里靜默無聲,沒有人知道他在想些什麼。

  而沉默許久的沃若,這時也理清局面,恢復身為上位者的冷靜。

  很快,他目光掃過所有第二輪的試煉玩家,沉聲道:

  「現在,既然各位已經對局勢有了基本的共識,那麼我希望我們能夠團結起來,共同尋求破局之法。」

  「而被我選中,活到這第二輪試煉的你們,要麼來自長生學院,要麼也來自各種強大的種族或勢力……」

  「總之,你們是我們整個萬族,最頂尖的那一批天驕!」

  「所以,我不希望被各自種族給予厚望的你們,只會像無頭蒼蠅一樣,自怨自艾。」

  「在這裡,我願意以萬族之城城主的身份向你們保證——」

  「凡是能活著通關這場強制試煉的玩家,必將得到萬族之城,乃至整個秩序聯盟的豐厚獎勵!」

  「其次,凡是在接下來每一輪試煉中,做出重大貢獻的玩家,也將獲得更為豐厚的獎勵!」

  「包括但不限於,為你們的種族,贏得入駐萬族之城乃至秩序之地的機會!」

  這大餅一畫,不少玩家的情緒都被調動起來。


  瞬間讓他們覺得,自己所面對的,不再是一場死局,而是一次挑戰!

  不過,沃若很快又補充道:

  「當然,所有獎勵能夠兌現的前提,是我們之中,真的有人能活著通關這次試煉……」

  說完,他也沒給其他玩家思索的時間,直接強勢安排道:

  「我們所有玩家,現在先簡單分工一下——」

  「第一小組,負責集中研究封印版【身份卡】,嘗試能不能解除封印,或者從封印版【身份卡】中摸索出什麼;」

  「第二小組,則負責收集界域戰場上的凶獸信息,看那些凶獸中,有沒有可能進化成玩家,或者有沒有可以利用的地方。」

  「第三小組,負責設計各種尋找規則漏洞的實驗,比如黃泉之主舉例的復活,或者其他各種不擊殺玩家卻能躲過規則抹殺的想法,只要想出來的,都可以嘗試!」

  「第四小組,以我和黃泉之主為主心骨,嘗試尋找打破規則的手段。」

  「當然,其他玩家若是有什麼打破規則的思路,也可以主動提出來,由我們進行嘗試……」

  很快,在沃若有條不紊的安排下, 第二輪倖存的各個玩家,還真形成了分工明確的各個小組。

  而因為所有思路的提出,都可能代表著「貢獻」。

  於是很快有大量玩家,提出各種天馬行空的想法。

  其中沉默許久的天仇突然提出:「我記得這次界域戰爭,為侵略陣營獎勵了一枚特殊轉盤?」

  「還有……」

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