第2639章 現狀
「而這五萬應用當中,絕大多數都是系統開發員研發的方便自己工作的小工具,雖然在資料庫,外設適配,辦公軟體,集團型工作任務系統開發和使用方面,有自己的長足優勢,但是卻還沒有涉足到個人用戶應用這個廣袤的市場中來。」周至說道:「這種生態性的匱乏,導致了市場推廣的核心障礙。」
「從開發者這方面來看,當前的開發者面臨工具鏈不完善,技術社區支持不足,收益模式不清晰三大痛點。」
「就開發工具而言,目前我們已經搭載除了基於LINUX體系之上的C語言,JAVA語言開發工具,擁有了大量豐富的基礎技術庫,並且借著VC的優勢,將之實現了全面的可視控制項化改造,獲得了廣泛的好評。」
「但是在此基礎再往上的,各類專業性的開發軟體,就非常欠缺了,比如辦公自動化『全家桶』,音視頻非線性編輯『全家桶』,網絡應用開發『全家桶』,資料庫『全家桶』,在國產系統替代方面,存在嚴重不足。」
「以資料庫支持而言,雖然目前我們的圖資料庫已經成為全世界非常優越的非關係型資料庫,但是類似於目前處於世界領先水平的資料庫廠家,在訪問控制,資源分配,動態管理這些可以極大提升能力的外圍控制項產品,就存在相當的欠缺,落到資料庫產品開發者的體驗上,就是除非你專精到一定程度才能體會到我們資料庫的絕大優勢,如果一直停留於初級水平,在使用體驗上就大大不如現在主流的關係型資料庫了。」
「不過好在經過我們到現階段的努力,至少在開發框架上,我們是並不落後的,甚至存在相當優勢的領先,我們在這方面的短板,主要體現在資深開發者和初級開發者之間那條通暢的『進階』平台上,也就是說,我們有了非常好的開發框架,但是還欠缺能夠讓所有開發者都用得舒心的研發工具平台,如何將這個平台打造好,將是我們今後的首要任務。」
「第二個痛點,在於技術社區支持不足。」周至繼續說道:「所謂的技術社區,就是一個一起研究系統生態的技術環境。」
「作業系統生態涵蓋了上下游全產業鏈,所以這個生態圈是相當複雜且專業的,因此這個技術社區,同樣也應該是相當複雜且專業的。」
「得益於LINUX是開源系統,我們目前倒是已經有了個技術社區,從架構上看還挺成熟和全面,但是從內容來看就還是偏單一了,尤其是在跨平台研發,上層應用工具這些方面,很難以做到全面的生態支持,目前的開發者要實現技術進階和信息獲取,更多的還是依賴於四葉草官方文檔和四葉草技術人材論壇發布的論文,而自主成長型社區人才或者小技術團隊,目前還沒有形成。」
「痛點之三,就是收益模式不清晰,這種不清晰最嚴重的體現,就是國內目前盜版盛行,對於軟體付費習慣尚未成熟,開發者難以通過應用分發獲得穩定收入。」
「這是最痛的一個痛點,也是目前國內許多小軟體公司難以為繼的根本原因。」周至說道:「當然這個現狀的成因是多方面的,國家要在信息產業上追趕國際步伐,真要嚴格按照國際流行的要求來,那就直接被摁死在地板上,很難謀求發展了。」
「這也是四葉草集團一直謀求海外盈利模式,直到形成自己難以被復刻的產品線後,再敢在國內大力發展的原因,很簡單,就是在沒有防盜版的能力之前,不敢涉足這個行為模式較為『野蠻』的市場,否則投入產出不成正比。」
「好在四葉草現在已經成長到了相當的程度,應該可以承擔起來部分生態建設責任,因此也開始探索解決這個問題的一些模式。」
「現在我們建立起了一個小圈子,由上下游的合作夥伴構成,每年會發布一些研發任務到論壇上,實行『揭榜掛帥』制度,相當於指出發展方向,並對有意於在相同方向發展且具備實力,敢於揭榜的企業,通過投資,參股,技術投入等模式,進行重點扶持。」
「最早的支持是幾個門戶網站,目前在搜尋引擎,聊天工具,影視,遊戲,線上商務,網上購物等幾個方向上,我們都找到了合作夥伴,並且將四葉草集團的專利包共享給了他們,讓他們可以在此基礎上繼續發展下去。」
「求雷二馬丁是吧?他們的名號在圈子裡起來了呢。」胡正風笑道。
「相信他們能夠成功的。」周至也笑。
這幾個人都是上一世網際網路行業的風雲人物,周至前期與他們有一段香火緣,缺錢的給錢,缺技術的給技術,不缺錢也不缺技術的給專利包,通過這幾種方式形成了利益捆綁,從目前看來效果都還不錯,各自都有朝著獨角獸發展的潛力。
本來周至只是想沾沾後世記憶帶來的紅利,但是落在如今行業人士的眼裡卻成了另外一回事兒,這代表著安盛基金眼光獨到,投資慷慨,對行業特別關注。五個人的崛起,反倒讓安盛基金成了行業里的「燕昭王」,他們的成功案例,現在成了「千金市馬骨」的典範。
至於馬骨仿佛淋了楊枝甘露,搖身一變成了真正千里馬,大家反倒認為這是安盛基金應有的「福報」了。
這樣的口碑收益,卻又是周至沒想到的了。
和胡長風閒聊了幾句這幾人的發展情況,和現在受到鼓舞,正在籌劃歸國創業,和安盛建立起聯繫的幾位海外科學家,周至又將話題轉了回來:「開發者生態環境目前都是如此,用戶側生態是什麼情況,那就可想而知了。可以這樣說,目前除了幾款深受好評的國風遊戲,其餘的軟體因為缺乏開發側生態支持,都還處於『能用但不好用』的階段,而那幾款廣受好評的遊戲軟體,又受到盜版侵權之苦,損失了大量的盈利。」
「反倒是幾款小型的工具軟體,成了目前的亮點,分別是殺毒工具,斷點續傳工具,資源管理工具,資源共享工具,東西不貴,效果很好,給開發者創造了還不錯的收益。」(本章完)
「從開發者這方面來看,當前的開發者面臨工具鏈不完善,技術社區支持不足,收益模式不清晰三大痛點。」
「就開發工具而言,目前我們已經搭載除了基於LINUX體系之上的C語言,JAVA語言開發工具,擁有了大量豐富的基礎技術庫,並且借著VC的優勢,將之實現了全面的可視控制項化改造,獲得了廣泛的好評。」
「但是在此基礎再往上的,各類專業性的開發軟體,就非常欠缺了,比如辦公自動化『全家桶』,音視頻非線性編輯『全家桶』,網絡應用開發『全家桶』,資料庫『全家桶』,在國產系統替代方面,存在嚴重不足。」
「以資料庫支持而言,雖然目前我們的圖資料庫已經成為全世界非常優越的非關係型資料庫,但是類似於目前處於世界領先水平的資料庫廠家,在訪問控制,資源分配,動態管理這些可以極大提升能力的外圍控制項產品,就存在相當的欠缺,落到資料庫產品開發者的體驗上,就是除非你專精到一定程度才能體會到我們資料庫的絕大優勢,如果一直停留於初級水平,在使用體驗上就大大不如現在主流的關係型資料庫了。」
「不過好在經過我們到現階段的努力,至少在開發框架上,我們是並不落後的,甚至存在相當優勢的領先,我們在這方面的短板,主要體現在資深開發者和初級開發者之間那條通暢的『進階』平台上,也就是說,我們有了非常好的開發框架,但是還欠缺能夠讓所有開發者都用得舒心的研發工具平台,如何將這個平台打造好,將是我們今後的首要任務。」
「第二個痛點,在於技術社區支持不足。」周至繼續說道:「所謂的技術社區,就是一個一起研究系統生態的技術環境。」
「作業系統生態涵蓋了上下游全產業鏈,所以這個生態圈是相當複雜且專業的,因此這個技術社區,同樣也應該是相當複雜且專業的。」
「得益於LINUX是開源系統,我們目前倒是已經有了個技術社區,從架構上看還挺成熟和全面,但是從內容來看就還是偏單一了,尤其是在跨平台研發,上層應用工具這些方面,很難以做到全面的生態支持,目前的開發者要實現技術進階和信息獲取,更多的還是依賴於四葉草官方文檔和四葉草技術人材論壇發布的論文,而自主成長型社區人才或者小技術團隊,目前還沒有形成。」
「痛點之三,就是收益模式不清晰,這種不清晰最嚴重的體現,就是國內目前盜版盛行,對於軟體付費習慣尚未成熟,開發者難以通過應用分發獲得穩定收入。」
「這是最痛的一個痛點,也是目前國內許多小軟體公司難以為繼的根本原因。」周至說道:「當然這個現狀的成因是多方面的,國家要在信息產業上追趕國際步伐,真要嚴格按照國際流行的要求來,那就直接被摁死在地板上,很難謀求發展了。」
「這也是四葉草集團一直謀求海外盈利模式,直到形成自己難以被復刻的產品線後,再敢在國內大力發展的原因,很簡單,就是在沒有防盜版的能力之前,不敢涉足這個行為模式較為『野蠻』的市場,否則投入產出不成正比。」
「好在四葉草現在已經成長到了相當的程度,應該可以承擔起來部分生態建設責任,因此也開始探索解決這個問題的一些模式。」
「現在我們建立起了一個小圈子,由上下游的合作夥伴構成,每年會發布一些研發任務到論壇上,實行『揭榜掛帥』制度,相當於指出發展方向,並對有意於在相同方向發展且具備實力,敢於揭榜的企業,通過投資,參股,技術投入等模式,進行重點扶持。」
「最早的支持是幾個門戶網站,目前在搜尋引擎,聊天工具,影視,遊戲,線上商務,網上購物等幾個方向上,我們都找到了合作夥伴,並且將四葉草集團的專利包共享給了他們,讓他們可以在此基礎上繼續發展下去。」
「求雷二馬丁是吧?他們的名號在圈子裡起來了呢。」胡正風笑道。
「相信他們能夠成功的。」周至也笑。
這幾個人都是上一世網際網路行業的風雲人物,周至前期與他們有一段香火緣,缺錢的給錢,缺技術的給技術,不缺錢也不缺技術的給專利包,通過這幾種方式形成了利益捆綁,從目前看來效果都還不錯,各自都有朝著獨角獸發展的潛力。
本來周至只是想沾沾後世記憶帶來的紅利,但是落在如今行業人士的眼裡卻成了另外一回事兒,這代表著安盛基金眼光獨到,投資慷慨,對行業特別關注。五個人的崛起,反倒讓安盛基金成了行業里的「燕昭王」,他們的成功案例,現在成了「千金市馬骨」的典範。
至於馬骨仿佛淋了楊枝甘露,搖身一變成了真正千里馬,大家反倒認為這是安盛基金應有的「福報」了。
這樣的口碑收益,卻又是周至沒想到的了。
和胡長風閒聊了幾句這幾人的發展情況,和現在受到鼓舞,正在籌劃歸國創業,和安盛建立起聯繫的幾位海外科學家,周至又將話題轉了回來:「開發者生態環境目前都是如此,用戶側生態是什麼情況,那就可想而知了。可以這樣說,目前除了幾款深受好評的國風遊戲,其餘的軟體因為缺乏開發側生態支持,都還處於『能用但不好用』的階段,而那幾款廣受好評的遊戲軟體,又受到盜版侵權之苦,損失了大量的盈利。」
「反倒是幾款小型的工具軟體,成了目前的亮點,分別是殺毒工具,斷點續傳工具,資源管理工具,資源共享工具,東西不貴,效果很好,給開發者創造了還不錯的收益。」(本章完)