第51章 上架感言
大家好,我是發條橙之夢。🎀♠ ➅❾𝐒нỮ𝔁.匚๏𝐦 👌♨
責編鹿鳴老師和我商量1號要不要上架的時候,我第一個反應其實是「讓我2月1號上架?」,因為我是真沒想到這一天會這麼快到來。
至於理由,昨天已經說過了,現在這成績基本就是上刑場了,早一點晚一點不過是有沒有緩刑的區別……話說回來,我還是第一次知道原來現在是成績不好、晉級失敗的書上架是越來越早了,也算給撲街們能早點開始吃全勤的機會;反而是成績好的可以多拿幾輪推薦。
還行,都還行吧。
說說自己。六年半以前,我第一次靠寫網文補貼了一點生活費;三年以後,稿費半分沒漲,我懷著「雄心壯志」在新作的上架感言裡許下願望,希望以後能靠寫作混個溫飽。
我那時候說:「在這個圈子裡,能有個地方能寫自己想寫的故事,還能靠這個不必考慮現實生活的壓力,聽起來是個初級目標,實際卻相當的困難。可以的話,我希望能在諸位的幫助下,成為那樣的人。🎄🐼 ➅9s卄ùx.ČόM 😾🐟」
眨眼間,又是三年多年過去,我發現這個初級目標果然是很困難。迄今為止,靠寫網文混個溫飽,對我而言依舊是個有點遙遠的目標。這三年裡不是沒有做出過嘗試和改變,只是結果始終不甚理想。
……呃,聽起來果然像是慣例的上架賣慘,不過不管別人怎麼想,我倒是不覺得自己有哪裡慘,能寫自己感興趣的故事;雖然指望不了明天有多好,但起碼今天能混過去,這就是我的人生。
總之,都挺好的。
只是,偶爾還是會有些沒來由的不滿、有些說不出口的憤懣、有些一旦消逝後就無處可尋的遺憾和寂寞,還是讓我更願意沉浸到別的世界裡。
我喜歡的人物們,我希望他們都會那個世界裡過上更加精彩和美好的生活;我希望能和他們相處得久一點、再久一點。
這就是《侵入人間》故事的來由:主人公們可能有過挺糟糕的經歷,但他們還很年輕,而象徵幸福與相會的命運的的確確正一點點靠近他們。
沒有比這個更重要的了。
然後是感謝環節。感謝責編鹿鳴,感謝一如既往幫助我這個自閉兒童拉來章推的群龍令,感謝幾位願意幫上一把的作者朋友們,感謝在NGA、龍空、貼吧、赤戟公眾號、QQ群等等我看得見看不見的地方推薦本書的熱心書友們,感謝一直以來投票、打賞、發言的讀者們……
實在是感激不盡!
……
最後,再說個題外話。2005年的遊戲者開發大會上,當時的任天堂社長岩田聰發表過一場名為《玩者之心》的著名演講。我反覆看過好幾次,裡面有兩句話,令我印象非常深刻:
第一句話是「就算想成為藝術家,也得認清遊戲開發是項商業活動這個事實」;第二句話是「我是個遊戲開發者,但在我的內心深處,我是個玩家。」
這兩句話要是放在像我這樣將網文創作看作職業的寫手上來說,那就是無論要寫出多麼妙的故事來,得都明白自己寫的是能讓讀者們心甘情願付費的商業小說;而更重要的是,別忘記自己身為讀者的身份。
責編老師對我說,我這本書在同樣曝光量的位置上,這本書的點擊閱讀明顯比其他書低很多,低好幾倍,但是能讀進去的讀者,留存又很高,可能還是要往小眾精品方向走。
呃,「小眾精品」這四個字,好像是我一路寫作以來的標籤了,我覺得我的老讀者們基本上都是這樣想的,甚至還很多人評價「文青」的……由於這個詞在網文圈不是什麼好話,所以我一般都是拒絕的。
只是小眾嘛……這個好像確實有點摘不掉了,因為一路以來的成績就是最好的證明。寫書了六年還是撲街,這種撲街居然還敢妄稱自己是「全職寫手」,你不小眾誰小眾?
不過嘛,我本人倒是從來不這麼覺得。實際上,我是自己熱愛的故事寫作的,所以我不會覺得我是小眾寫手、又或者是大眾寫手,我真正在寫的,是「和我有著共同情感聯繫的人們,一定會喜歡」的故事。
這個想法,直到現在仍然沒有改變。
我個人寫網文的兩條準則,已經寫在上面了。我希望我能牢記它們,不至於辜負朋友們的信任,也希望有更多人願意將這份信賴交給我……
簡單來說就是:求首訂!
今天晚上十二點以後,也就是2021年1月1號凌晨上架,vip只要一開我就會直接發三章上去,希望各位多多支持!
上架前的成績雖然不好,但之後還能繼續努力嘛。
哦對了,差點忘了最後一句話:
新年快樂啦,朋友們!
·
發條橙之夢,於2020年12月31日
(本章完)
責編鹿鳴老師和我商量1號要不要上架的時候,我第一個反應其實是「讓我2月1號上架?」,因為我是真沒想到這一天會這麼快到來。
至於理由,昨天已經說過了,現在這成績基本就是上刑場了,早一點晚一點不過是有沒有緩刑的區別……話說回來,我還是第一次知道原來現在是成績不好、晉級失敗的書上架是越來越早了,也算給撲街們能早點開始吃全勤的機會;反而是成績好的可以多拿幾輪推薦。
還行,都還行吧。
說說自己。六年半以前,我第一次靠寫網文補貼了一點生活費;三年以後,稿費半分沒漲,我懷著「雄心壯志」在新作的上架感言裡許下願望,希望以後能靠寫作混個溫飽。
我那時候說:「在這個圈子裡,能有個地方能寫自己想寫的故事,還能靠這個不必考慮現實生活的壓力,聽起來是個初級目標,實際卻相當的困難。可以的話,我希望能在諸位的幫助下,成為那樣的人。🎄🐼 ➅9s卄ùx.ČόM 😾🐟」
眨眼間,又是三年多年過去,我發現這個初級目標果然是很困難。迄今為止,靠寫網文混個溫飽,對我而言依舊是個有點遙遠的目標。這三年裡不是沒有做出過嘗試和改變,只是結果始終不甚理想。
……呃,聽起來果然像是慣例的上架賣慘,不過不管別人怎麼想,我倒是不覺得自己有哪裡慘,能寫自己感興趣的故事;雖然指望不了明天有多好,但起碼今天能混過去,這就是我的人生。
總之,都挺好的。
只是,偶爾還是會有些沒來由的不滿、有些說不出口的憤懣、有些一旦消逝後就無處可尋的遺憾和寂寞,還是讓我更願意沉浸到別的世界裡。
我喜歡的人物們,我希望他們都會那個世界裡過上更加精彩和美好的生活;我希望能和他們相處得久一點、再久一點。
這就是《侵入人間》故事的來由:主人公們可能有過挺糟糕的經歷,但他們還很年輕,而象徵幸福與相會的命運的的確確正一點點靠近他們。
沒有比這個更重要的了。
然後是感謝環節。感謝責編鹿鳴,感謝一如既往幫助我這個自閉兒童拉來章推的群龍令,感謝幾位願意幫上一把的作者朋友們,感謝在NGA、龍空、貼吧、赤戟公眾號、QQ群等等我看得見看不見的地方推薦本書的熱心書友們,感謝一直以來投票、打賞、發言的讀者們……
實在是感激不盡!
……
最後,再說個題外話。2005年的遊戲者開發大會上,當時的任天堂社長岩田聰發表過一場名為《玩者之心》的著名演講。我反覆看過好幾次,裡面有兩句話,令我印象非常深刻:
第一句話是「就算想成為藝術家,也得認清遊戲開發是項商業活動這個事實」;第二句話是「我是個遊戲開發者,但在我的內心深處,我是個玩家。」
這兩句話要是放在像我這樣將網文創作看作職業的寫手上來說,那就是無論要寫出多麼妙的故事來,得都明白自己寫的是能讓讀者們心甘情願付費的商業小說;而更重要的是,別忘記自己身為讀者的身份。
責編老師對我說,我這本書在同樣曝光量的位置上,這本書的點擊閱讀明顯比其他書低很多,低好幾倍,但是能讀進去的讀者,留存又很高,可能還是要往小眾精品方向走。
呃,「小眾精品」這四個字,好像是我一路寫作以來的標籤了,我覺得我的老讀者們基本上都是這樣想的,甚至還很多人評價「文青」的……由於這個詞在網文圈不是什麼好話,所以我一般都是拒絕的。
只是小眾嘛……這個好像確實有點摘不掉了,因為一路以來的成績就是最好的證明。寫書了六年還是撲街,這種撲街居然還敢妄稱自己是「全職寫手」,你不小眾誰小眾?
不過嘛,我本人倒是從來不這麼覺得。實際上,我是自己熱愛的故事寫作的,所以我不會覺得我是小眾寫手、又或者是大眾寫手,我真正在寫的,是「和我有著共同情感聯繫的人們,一定會喜歡」的故事。
這個想法,直到現在仍然沒有改變。
我個人寫網文的兩條準則,已經寫在上面了。我希望我能牢記它們,不至於辜負朋友們的信任,也希望有更多人願意將這份信賴交給我……
簡單來說就是:求首訂!
今天晚上十二點以後,也就是2021年1月1號凌晨上架,vip只要一開我就會直接發三章上去,希望各位多多支持!
上架前的成績雖然不好,但之後還能繼續努力嘛。
哦對了,差點忘了最後一句話:
新年快樂啦,朋友們!
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發條橙之夢,於2020年12月31日
(本章完)