第506章 都市傳說

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  在走進房間後,荀澤並沒有急著把憨妹給揪出來,他一邊打開其他的柜子,一邊緩緩開口道:「這裡也沒有啊!可惜了。✋👌 ➅➈รĤᑌ𝓧.¢ᗝм 🐟🎉」

  透過柜子上的縫隙,看著屠夫距離自己越來越近,憨妹的心跳也是越來越快,她完全沒有想到,明明這屠夫也是玩家扮演的,但怎麼還是這樣嚇人?

  憨妹不知道,如果換做其他玩家當屠夫的話,她或許還不會這麼害怕,畢竟現在很多屠夫都是看到人就砍,沒有把自己屠夫的恐怖徹底發揮出來。

  而荀澤就不一樣了,他除了要贏得遊戲的勝利外,還要把屠夫這個角色扮演好,如果不能給求生者帶來恐懼,豈不是要少了一半的樂趣。

  又打開一個柜子後,小屋子裡就只剩下憨妹躲著的柜子沒有被打開了。

  看向最後的柜子,荀澤忍不住露出了笑容,他現在扮演的屠夫本來就丑,在露出笑容後,更是無比的猙獰。

  「扣扣噠喲……在這裡喔……」荀澤語速緩慢地說著,但是走向柜子的速度卻是一點都不慢。

  「啊——你不要過來啊——」

  看著屠夫越來越近,憨妹終究還是尖叫了出來,片刻後,憨妹也被鎖在了椅子上,求生者徹底團滅。

  結束這局遊戲後,憨妹他們回到了篝火旁邊。

  大母鵝率先開口道:「剛才那屠夫有點東西啊!還想著對方年紀不小,能夠好好遛一遛對方呢!」

  說到這裡,大母鵝又忍不住嘆了一口氣,他是第一個被砍翻在地,也是第一個被獻祭的,為了把他救出來,還把紫月給搭了進去。

  紫月也有些無奈說:「那屠夫是會玩的,我們吃了對遊戲不熟悉的虧,要是再給我一點時間,不見得會這麼快被那屠夫給團滅了。」

  小C則是吐槽說:「那傢伙可變態了,也不知道現實中是不是變態殺人魔,在把我撂倒之後,竟然還玩弄了憨妹一番。」

  一旁的憨妹白了小C一眼後道:「不要說這種容易被封直播間的話好麼?不過那傢伙確實變態,明明技術不錯,卻沒有直接把我給鯊了。」

  「之後如果再匹配到他的話,大家就都小心點吧!」大母鵝說道。

  「剛才我們太分散了,你們覺得抱團會不會好一點?屠夫不能連續出刀,我們有足夠的時間互相扶持。」紫月提議道。

  「嗯。可以熟悉一下,不過我還是不想再遇到那傢伙了。」憨妹道。

  「我倒是想跟他再來一把,最好是我來當屠夫,把他給追著砍。」小C揮舞雙臂,恨不得立即報仇。

  四人商議好後,又開了一局遊戲,不過這次他們沒有再遇到荀澤,面對更加默契,也更有想法的四人,這一名屠夫玩家被遛得是團團轉。

  有驚無險地贏下了這一局後,大母鵝吐槽道:「這才是正常玩家玩的屠夫,剛才那XLJ究竟是什麼人啊?」

  「你說會不會是AI啊?」憨妹想到在虛擬倉版的《恐鬼症》中,鏡妖那跟人差不多的反應,說不定XLJ就是同款AI。

  在《黎明殺機》發售後,玩家間流傳一個「都市傳說」,如果組隊開黑玩求生者的話,有可能會遇到名為「XLJ」的屠夫。

  對方有著高超的技術,風騷的走位,並且在追殺求生者的時候,還無比的狡猾。

  不僅會躲在暗處觀察求生者的動作、路線,還會在追殺求生者的時候,猶如貓抓老鼠般,一步步把求生者逼入絕境中後再解決掉。

  有人還表示,這人說不定是躲在國外的變態殺人魔,要不然怎麼會把屠夫玩得這麼的淋漓盡致。

  更讓廣大求生者玩家感到無奈的,是XLJ的這種玩法竟然出現了人傳人的跡象,越來越多的屠夫玩家也開始模仿起XLJ。

  他們不再像是莽夫一般,看到人就衝上去亂砍一通,而是學會觀察地形跟求生者,再進行相應的追殺。

  他們甚至還跟恐怖電影裡的殺手一般,會躲在某些地方,看到求生者靠近時,突然跳出來追殺他們。

  哪怕不能順利把求生者給砍翻在地,也能夠嚇到求生者,給求生者帶去一定的恐懼。

  但不管怎麼說,《黎明殺機》這種非對稱競技的玩法,還是吸引到很多玩家,幾乎是沒日沒夜地沉迷在其中。

  要知道在《英雄聯盟》大獲成功後,很多遊戲公司都推出了他們的MOBA遊戲,有的還在公平性上花費了不少功夫。


  但不管在哪裡花費功夫,雙方玩家的實力都是差不多的,起碼在人數方面是持平的,要麼是3VS3,要麼是5VS5。

  《黎明殺機》則是徹底打破這種平衡,讓四名求生者玩家合作對抗一名屠夫玩家。

  在強大的屠夫面前,弱小的求生者似乎只有被宰割的下場,但道具、技能、地形,還有修發電機等機制的加入,又讓求生者有了很多可操作空間。

  求生者玩家如果能夠牽制住屠夫,甚至把屠夫遛得團團轉,最後贏得遊戲的勝利,對於求生者玩家來說,無疑會收穫滿滿的成就感。

  而屠夫玩家則是追求更爽快的擊殺,更具壓迫性質地追殺,把求生者玩家的希望給摧毀,也會讓他們收穫一定的爽快感。

  很多遊戲公司還有遊戲設計師一瞧,都是一拍大腿,心說原來玩家間的競技還能這樣玩啊!

  看似不公平,卻又從地方彌補回來,讓遊戲具備上限極高的可玩性,對抗程度絲毫不亞於《英雄聯盟》,玩家很容易就會沉迷其中。

  既然如此,還有什麼好猶豫的?我們也整一個啊!

  而就在這些遊戲公司還有遊戲設計師後知後覺時,荀澤這邊又放出來一款遊戲,不過不是虛擬倉遊戲,也不是電腦遊戲,而是手機遊戲。

  這手機遊戲同樣是一款非對稱對競技遊戲,名為《第五人格》。

  雖然是同一類型的遊戲,不過《第五人格》的畫風無疑更卡通一些,看起來一點都不血腥,哪怕是小孩子也不會被嚇到。

  拿出《第五人格》,自然是要填補這類型遊戲在手機遊戲市場這一塊的空白,現在星原是家大業大,有越來越多的員工需要他養活,荀澤是能賺多點是多點。

  何況他也沒有坑玩家,所有競技類型的遊戲裡面,氪金點都只是皮膚之類的外觀,不會直接影響到角色的戰鬥力,屬於站著把錢給賺了。

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  (本章完)

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