第656章 日流水或超50?米忽悠上市被拒?!
《《元神》全球150多個國家和地區同步公測……引發遊戲狂潮!》
《《元神》公測,玩家或超5億!》
《截止到發稿,米忽悠公司未公布《元神》公測相關數據!》
《《元神》登頂Mos、鴻蒙、安卓、ios、PS4、主機……免費榜、遊戲榜第一!!》
《橫掃全球:《元神》超80個國家和地區,多端登頂第一!》
《據統計,《元神》首日流水或超50億夏幣!其中海外占比超最低在70%以上!》
《恐怖吸金能力:《元神》日賺20億以上,全年營收輕鬆超1000億夏幣!》
《米帝Game Informer 評《元神》——全球最賺錢的遊戲!》
《日國Famitsu雜誌:《元神》是目前最完美的遊戲……》
《IGN論壇:《元神》最佳遊戲!》
《……》
一天!
僅僅一天時間!
全球範圍內,各大遊戲論壇、遊戲媒體、遊戲雜誌和報紙,都在報導《元神》!
你可以認為《元神》這款遊戲不適合你、不好玩、不符合你玩法?審美?等等等?!
但是你不可否認:《元神》的熱度!
以及:吸金能力!賺錢能力!!
《元神》公測一天……登頂全球刺果80個國家和地區:ios、安卓、Ps4、主機等等埠熱銷第一!!
具體流水?
營收?
可以說除了這些渠道商和米忽悠公司之外,沒人知道!
不過,從第二名的遊戲產品、遊戲公司公布或者透露出來的數據,能得到一個大概的數據、最低最保守的數據!
米忽悠公司的原神,公測第一天,流水超過50億!!
夏幣!
折合美刀:7.7億美刀!
這是推測和計算出來的最低、最保守的數據!
實際上……《元神》的單日的流水會更加恐怖。
奈何……米忽悠官方不公布數據,各大網際網路公司、手機廠商、遊戲公司也不公布渠道和聯營數據。
只有少部分公司和渠道公布了數據!
就這,按照公布的用戶數、流水數據等……加上其他渠道、公司的排行榜等等地方,推算一個數據!
得到最低、最保守的數據,《元神》一天的流水超過50億夏幣!
當然,這是流水!
不是米忽悠公司的營收……也不是米忽悠的利潤。
《元神》公測這一天,就被全球諸多遊戲論壇、雜誌評為:最賺錢的遊戲!
這是公認的!
米忽悠公司,或許不是遊戲領域最賺錢的公司。
但是米忽悠的《元神》絕對是今後,全球最賺錢的遊戲!
「靠~日流水50億夏幣?還是最少?這也太嚇人了吧?!」
「一天50億?10天500億?100天?5000億?一年1.82萬億?!有沒有這麼誇張?!」
「一款遊戲,一年最少1.82萬億的流水?2800億美刀?這他喵……搶錢都沒這麼嚇人!」
「搶錢哪有《元神》賺錢快啊?!」
「印鈔廠印錢的速度,都沒《元神》快吧?!」
「嗎的,米忽悠公司的大股東又是李易同學?這他們……怎麼什麼革命性的東西,都和李易同學有關?!」
「李易同學不會是重生回來的吧?」
「李易同學撿到了外星科技!」
「其實米忽悠的《元神》能成功,很大原因是人工智慧技術……如果不是李易投資米忽悠公司,有星海科技的技術、音符文化集體的資源……《元神》不可能這麼成功!」
「李易就是不投資米忽悠,也可以投資其他公司、或者音符文化集團自己結合人工智慧技術,開發一款類似的遊戲……也能取得成功!」
「《元神》遊戲還沒公測,小說、漫畫、動畫……甚至主題公園都開始建設了,哪怕李易沒投資米忽悠,有音符文化集團的能力,加上星海科技的技術,也能打造出一款差不多的遊戲!」
「所以不是李易重生、撿到了外星科技,這是也是人工智慧技術在又一個領域,取得了成功!」
「關鍵……這麼高的流水,其中大部分還是海外玩家貢獻的!」
「米忽悠公司牛了,直接原地起飛……就是不知道什麼時候上市!」
「米忽悠公司這麼賺錢,根本不缺錢,上市個毛啊~」
「也不一定,公司上市有時候也不一定是為了錢……也可能是為了進一步擴大公司知名度?也可能是為了取得成功?也可能是為了分享成功?」
「據我所知……米忽悠之前有申請過上市,只不過被拒絕了!」
「啊?米忽悠申請過上市?還被拒了?!」
「這……是真的……不過那時候米忽悠,營收單一、大額分紅……還想上市?確實有上市圈錢的可能性,所以被拒了!」
「……」
這不,沒有《元神》取得的成功,米忽悠公司?
誰他喵知道?!
《元神》大爆……米忽悠當年申請過上市的事情,都被扒出來了!
不過,監管部門也可以理直氣壯的說:是按照規定在辦事、審核!
當初米忽悠申請上市的時候,全靠《崩壞》提供營收和利潤,盈利能力過於單一,風險高不說;
你招股書說,上市募集14億的資金,主要用於新遊戲的開發?
可你上市之前,兩年分紅了1億多現金?
然後你想上市募集資金開發新遊戲?
你確實不是想來上市圈錢?然後跑路?
主要當時米忽悠靠《崩壞》全市賺了許多錢,加上公司三位創始人都是20多歲的年輕,確實選擇分紅改善生活……這是很正常的。
可誰知道後面要申請上市……這分紅就顯得不合理!
而且也不是拒絕米忽悠上市,只不過在:排隊!
在夏國,上市申請……除了那些頂尖、熱門的公司,比如拼夕夕、大米公司、明德時代等等這種優質公司,你提交上市申請可能一個月?甚至20天?
就火速通過審批了!
而一般的公司……上市申請可能需要一年?兩年?
都很正常!
從去年公布的數據就能看出來:2018年,172家IPO企業,從報送申報稿到上會的平均排隊時間為468天!
也就是約15.6個月!
這才是常態!
米忽悠當初開發《元神》是做過核算,有《崩壞》盈利兜底,能支撐公司開發新遊戲(元神),而且新遊戲大概率不會失敗……哪怕失敗了,最少公司也會破產。
只不過後來拿到李易的資金、星海科技、音符文化集團技術、資源……所以撤銷了上市申請!
所以,現在來看,大A是錯過米忽悠這樣一家超級遊戲公司?!
《《元神》公測,玩家或超5億!》
《截止到發稿,米忽悠公司未公布《元神》公測相關數據!》
《《元神》登頂Mos、鴻蒙、安卓、ios、PS4、主機……免費榜、遊戲榜第一!!》
《橫掃全球:《元神》超80個國家和地區,多端登頂第一!》
《據統計,《元神》首日流水或超50億夏幣!其中海外占比超最低在70%以上!》
《恐怖吸金能力:《元神》日賺20億以上,全年營收輕鬆超1000億夏幣!》
《米帝Game Informer 評《元神》——全球最賺錢的遊戲!》
《日國Famitsu雜誌:《元神》是目前最完美的遊戲……》
《IGN論壇:《元神》最佳遊戲!》
《……》
一天!
僅僅一天時間!
全球範圍內,各大遊戲論壇、遊戲媒體、遊戲雜誌和報紙,都在報導《元神》!
你可以認為《元神》這款遊戲不適合你、不好玩、不符合你玩法?審美?等等等?!
但是你不可否認:《元神》的熱度!
以及:吸金能力!賺錢能力!!
《元神》公測一天……登頂全球刺果80個國家和地區:ios、安卓、Ps4、主機等等埠熱銷第一!!
具體流水?
營收?
可以說除了這些渠道商和米忽悠公司之外,沒人知道!
不過,從第二名的遊戲產品、遊戲公司公布或者透露出來的數據,能得到一個大概的數據、最低最保守的數據!
米忽悠公司的原神,公測第一天,流水超過50億!!
夏幣!
折合美刀:7.7億美刀!
這是推測和計算出來的最低、最保守的數據!
實際上……《元神》的單日的流水會更加恐怖。
奈何……米忽悠官方不公布數據,各大網際網路公司、手機廠商、遊戲公司也不公布渠道和聯營數據。
只有少部分公司和渠道公布了數據!
就這,按照公布的用戶數、流水數據等……加上其他渠道、公司的排行榜等等地方,推算一個數據!
得到最低、最保守的數據,《元神》一天的流水超過50億夏幣!
當然,這是流水!
不是米忽悠公司的營收……也不是米忽悠的利潤。
《元神》公測這一天,就被全球諸多遊戲論壇、雜誌評為:最賺錢的遊戲!
這是公認的!
米忽悠公司,或許不是遊戲領域最賺錢的公司。
但是米忽悠的《元神》絕對是今後,全球最賺錢的遊戲!
「靠~日流水50億夏幣?還是最少?這也太嚇人了吧?!」
「一天50億?10天500億?100天?5000億?一年1.82萬億?!有沒有這麼誇張?!」
「一款遊戲,一年最少1.82萬億的流水?2800億美刀?這他喵……搶錢都沒這麼嚇人!」
「搶錢哪有《元神》賺錢快啊?!」
「印鈔廠印錢的速度,都沒《元神》快吧?!」
「嗎的,米忽悠公司的大股東又是李易同學?這他們……怎麼什麼革命性的東西,都和李易同學有關?!」
「李易同學不會是重生回來的吧?」
「李易同學撿到了外星科技!」
「其實米忽悠的《元神》能成功,很大原因是人工智慧技術……如果不是李易投資米忽悠公司,有星海科技的技術、音符文化集體的資源……《元神》不可能這麼成功!」
「李易就是不投資米忽悠,也可以投資其他公司、或者音符文化集團自己結合人工智慧技術,開發一款類似的遊戲……也能取得成功!」
「《元神》遊戲還沒公測,小說、漫畫、動畫……甚至主題公園都開始建設了,哪怕李易沒投資米忽悠,有音符文化集團的能力,加上星海科技的技術,也能打造出一款差不多的遊戲!」
「所以不是李易重生、撿到了外星科技,這是也是人工智慧技術在又一個領域,取得了成功!」
「關鍵……這麼高的流水,其中大部分還是海外玩家貢獻的!」
「米忽悠公司牛了,直接原地起飛……就是不知道什麼時候上市!」
「米忽悠公司這麼賺錢,根本不缺錢,上市個毛啊~」
「也不一定,公司上市有時候也不一定是為了錢……也可能是為了進一步擴大公司知名度?也可能是為了取得成功?也可能是為了分享成功?」
「據我所知……米忽悠之前有申請過上市,只不過被拒絕了!」
「啊?米忽悠申請過上市?還被拒了?!」
「這……是真的……不過那時候米忽悠,營收單一、大額分紅……還想上市?確實有上市圈錢的可能性,所以被拒了!」
「……」
這不,沒有《元神》取得的成功,米忽悠公司?
誰他喵知道?!
《元神》大爆……米忽悠當年申請過上市的事情,都被扒出來了!
不過,監管部門也可以理直氣壯的說:是按照規定在辦事、審核!
當初米忽悠申請上市的時候,全靠《崩壞》提供營收和利潤,盈利能力過於單一,風險高不說;
你招股書說,上市募集14億的資金,主要用於新遊戲的開發?
可你上市之前,兩年分紅了1億多現金?
然後你想上市募集資金開發新遊戲?
你確實不是想來上市圈錢?然後跑路?
主要當時米忽悠靠《崩壞》全市賺了許多錢,加上公司三位創始人都是20多歲的年輕,確實選擇分紅改善生活……這是很正常的。
可誰知道後面要申請上市……這分紅就顯得不合理!
而且也不是拒絕米忽悠上市,只不過在:排隊!
在夏國,上市申請……除了那些頂尖、熱門的公司,比如拼夕夕、大米公司、明德時代等等這種優質公司,你提交上市申請可能一個月?甚至20天?
就火速通過審批了!
而一般的公司……上市申請可能需要一年?兩年?
都很正常!
從去年公布的數據就能看出來:2018年,172家IPO企業,從報送申報稿到上會的平均排隊時間為468天!
也就是約15.6個月!
這才是常態!
米忽悠當初開發《元神》是做過核算,有《崩壞》盈利兜底,能支撐公司開發新遊戲(元神),而且新遊戲大概率不會失敗……哪怕失敗了,最少公司也會破產。
只不過後來拿到李易的資金、星海科技、音符文化集團技術、資源……所以撤銷了上市申請!
所以,現在來看,大A是錯過米忽悠這樣一家超級遊戲公司?!