第131章 最佳編曲獎與遊戲公測

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  收到李岸導演的這通電話,凌風很是興奮。Google搜索閱讀

  因為威尼斯國際電影節創立於1932年,是世界上歷史最悠久的電影節,即世界上第一個國際電影節,被譽為「國際電影節之父」,國際a類電影節之一。

  整個一九九七年,是一個特別讓讓凌風興奮和收穫的年份。

  這年夏天,7月1日,凌風在紐約的學校宿舍通過電視直播觀看了香港回歸交接儀式。

  8月26日他和李岸導演等飛赴威尼斯,參加第54屆威尼斯國際電影節。

  這是凌風第一次參加這種高級別的電影節,也是第一次到訪威尼斯。

  在美麗的威尼斯水城,凌風遇到了張曼玉和鞏俐兩位華裔女明星。此前,她們出演的電影《中國匣》也獲得了54屆威尼斯國際電影節金獅獎提名。

  《中國匣》講述了1996年的最後一天,一個身患絕症的英國記者來到香港並愛上一位大陸女子的故事。前世,該片獲得第54屆威尼斯國際電影節最佳配樂獎。

  除了張曼玉和鞏俐,凌風還結識了羅賓·湯尼、北野武和岸本加世子等一批國外知名演員……

  8月27日,盛況空前的54屆威尼斯國際電影節頒獎典禮正式舉行。

  威尼斯國際電影節與坎城國際電影節、柏林國際電影節並稱為三大國際電影節,最高獎項為「金獅獎」。

  最終,《藏地密碼1》沒能獲得「金獅獎」。該「金獅獎」由日國電影《花火》獲得。這是一部日國北野武工作室製作的103分鐘愛情影片。講述了一個警察四面楚歌的生活,他生命中一剎那的光輝,雖然短暫,但也有過燦爛……

  但是《藏地密碼1》獲得了第54屆威尼斯國際電影節最佳配樂獎。

  整個獎項讓作為電影編曲和作曲人之一的凌風名氣大增。

  從威尼斯回來後,凌風繼續他在紐約大學帝勢藝術學院的學業和遊戲項目《藏地密碼》的推進工作。

  這年秋天,全球著名的3d顯卡voodoo2誕生。

  voodoo2是歷史上把3dfx推向顛峰的最火爆的3d顯卡,voodoo2的推出使3dfx的顯卡霸主地位更加不可動搖。

  兩年前,3dfx公司一張偉大的顯卡voodoo橫空出世。voodoo是由3dfx公司推出的一系列著名的圖形3d加速晶片。

  voodoo推出後,迅速成為當時世界上市場占有率最高的3d晶片,當年它的市場份額高達85%。

  1997年的年底,凌風的「風度娛樂公司」在syware和sie兩家遊戲工作室的日夜加班之下,向全美玩家推出了「藏地密碼1」大型多人在線角色扮演遊戲,開始公測。

  在3d顯卡voodoo2的支持之下,這款「藏地密碼1」遊戲讓人耳目一新:它帶來了獨立3d顯卡的革命:玩家形象和怪物都是三維模型,而不是以往的二維子圖形;遊戲中的世界也是作為真正的三維空間被創造,而不是將擁有高度信息的二維地圖渲染成3d圖像。

  同時,它也組合了光照圖和動態光源,而不使用過去遊戲中的頂點靜態光照。

  此外,「藏地密碼」遊戲還是學習之前的雷神之錘遊戲,採用了流動控制方桉,讓玩家使用滑鼠來觀看/瞄準/定向,可以用鍵盤前進/後退/側移……

  這款《藏地密碼1》遊戲第一次有了自己獨立的ui用戶界面,有裝備界面,有技能界面,還有血量和藍量……

  雖然還十分簡陋,但還是讓北美的玩家們異常的興奮,這是他們第一次見識到這些新奇東西。

  更讓北美玩家興奮的是遊戲《藏地密碼1》所創建的恢宏故事架構。

  以凌風為主導,在與robert與ken兩對夫妻一起開發這款《藏地密碼1》遊戲時候,這款新遊戲的故事內核其實已經很多脫離了藏地密碼原著。

  前世,凌風是《魔獸世界》遊戲的狂熱玩家。

  他在編寫《藏地密碼1》遊戲世界觀和故事情節,以及角色創建的時候,大量借鑑了前世的這部《魔獸世界》。

  前世,暴雪娛樂的《魔獸世界》於2004年第一次在北美公開測試,到2008年底,全球的魔獸世界付費用戶當時超過1150萬人,並成功打進金氏世界紀錄大全。

  2008年魔獸世界在全球的市場占有率達62%。


  到2014年,全世界創建的帳號總數已超過一億,人物角色達到5億。全球共有兩百多個國家和地區的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,聖誕島,以及托克勞群島之類……

  前世《魔獸世界》的巨大成功,讓凌風只要照搬過來就行。

  在遊戲裡面,經過凌風的改編,《藏地密碼1》的故事背景變成了:

  很久很久以前,經歷了天災入侵的青藏高原滿目瘡痍,喜馬拉雅和香格里拉變成了一片死地……

  上古之神隱藏在青藏高原帕巴拉神廟的深處……

  在這個世界裡面,玩家可以選擇加入聯盟或是部落兩大陣營。

  兩個陣營相互對立,無法正常交易和社交。分別有不同的種族,每個種族都各有自己鮮明的特色,包括各個種族各自的故事背景、城市、能力天賦以及不同的運輸方式和坐騎……

  高貴的聯盟種族,崇尚力量、犧牲、榮耀、傳承、正義、公正,無數的成員將他們的科學技術、法術奧秘和精神智慧貢獻給了聯盟,旨在建立一個和平公正的世界,並在這片偉大的土地上貫徹他們的信念……

  而部落是一個由來自外域的獸人與青藏高原本土種族組成的派系,他們通過榮耀與生存聯繫在一起,作為家庭,同志,甚至是不安的盟友而戰勝這些障礙。

  部落的領導人稱為頭人……

  同樣,凌風在遊戲裡面設立了法師、戰士、獵人、西域術士、煉藥師等多種官方職業……

  凌風的這款《藏地密碼1》遊戲在北美推出公測以後,引起了遊戲界的轟動,火極一時!

  但是凌風卻異常冷靜,他知道前世《魔獸世界》這款遊戲堪稱人類遊戲史之最,能夠持續幾十年有大批的玩家粉絲,主要因為它有不斷更新的內容和劇情。

  同樣,自己的這款《藏地密碼1》遊戲要有強大的生命力,需要有龐大的內容支持,不斷更新的內容故事……收到李岸導演的這通電話,凌風很是興奮。

  因為威尼斯國際電影節創立於1932年,是世界上歷史最悠久的電影節,即世界上第一個國際電影節,被譽為「國際電影節之父」,國際a類電影節之一。

  整個一九九七年,是一個特別讓讓凌風興奮和收穫的年份。

  這年夏天,7月1日,凌風在紐約的學校宿舍通過電視直播觀看了香港回歸交接儀式。

  8月26日他和李岸導演等飛赴威尼斯,參加第54屆威尼斯國際電影節。

  這是凌風第一次參加這種高級別的電影節,也是第一次到訪威尼斯。

  在美麗的威尼斯水城,凌風遇到了張曼玉和鞏俐兩位華裔女明星。此前,她們出演的電影《中國匣》也獲得了54屆威尼斯國際電影節金獅獎提名。

  《中國匣》講述了1996年的最後一天,一個身患絕症的英國記者來到香港並愛上一位大陸女子的故事。前世,該片獲得第54屆威尼斯國際電影節最佳配樂獎。

  除了張曼玉和鞏俐,凌風還結識了羅賓·湯尼、北野武和岸本加世子等一批國外知名演員……

  8月27日,盛況空前的54屆威尼斯國際電影節頒獎典禮正式舉行。

  威尼斯國際電影節與坎城國際電影節、柏林國際電影節並稱為三大國際電影節,最高獎項為「金獅獎」。

  最終,《藏地密碼1》沒能獲得「金獅獎」。該「金獅獎」由日國電影《花火》獲得。這是一部日國北野武工作室製作的103分鐘愛情影片。講述了一個警察四面楚歌的生活,他生命中一剎那的光輝,雖然短暫,但也有過燦爛……

  但是《藏地密碼1》獲得了第54屆威尼斯國際電影節最佳配樂獎。

  整個獎項讓作為電影編曲和作曲人之一的凌風名氣大增。

  從威尼斯回來後,凌風繼續他在紐約大學帝勢藝術學院的學業和遊戲項目《藏地密碼》的推進工作。

  這年秋天,全球著名的3d顯卡voodoo2誕生。

  voodoo2是歷史上把3dfx推向顛峰的最火爆的3d顯卡,voodoo2的推出使3dfx的顯卡霸主地位更加不可動搖。

  兩年前,3dfx公司一張偉大的顯卡voodoo橫空出世。voodoo是由3dfx公司推出的一系列著名的圖形3d加速晶片。

  voodoo推出後,迅速成為當時世界上市場占有率最高的3d晶片,當年它的市場份額高達85%。


  1997年的年底,凌風的「風度娛樂公司」在syware和sie兩家遊戲工作室的日夜加班之下,向全美玩家推出了「藏地密碼1」大型多人在線角色扮演遊戲,開始公測。

  在3d顯卡voodoo2的支持之下,這款「藏地密碼1」遊戲讓人耳目一新:它帶來了獨立3d顯卡的革命:玩家形象和怪物都是三維模型,而不是以往的二維子圖形;遊戲中的世界也是作為真正的三維空間被創造,而不是將擁有高度信息的二維地圖渲染成3d圖像。

  同時,它也組合了光照圖和動態光源,而不使用過去遊戲中的頂點靜態光照。

  此外,「藏地密碼」遊戲還是學習之前的雷神之錘遊戲,採用了流動控制方桉,讓玩家使用滑鼠來觀看/瞄準/定向,可以用鍵盤前進/後退/側移……

  這款《藏地密碼1》遊戲第一次有了自己獨立的ui用戶界面,有裝備界面,有技能界面,還有血量和藍量……

  雖然還十分簡陋,但還是讓北美的玩家們異常的興奮,這是他們第一次見識到這些新奇東西。

  更讓北美玩家興奮的是遊戲《藏地密碼1》所創建的恢宏故事架構。

  以凌風為主導,在與robert與ken兩對夫妻一起開發這款《藏地密碼1》遊戲時候,這款新遊戲的故事內核其實已經很多脫離了藏地密碼原著。

  前世,凌風是《魔獸世界》遊戲的狂熱玩家。

  他在編寫《藏地密碼1》遊戲世界觀和故事情節,以及角色創建的時候,大量借鑑了前世的這部《魔獸世界》。

  前世,暴雪娛樂的《魔獸世界》於2004年第一次在北美公開測試,到2008年底,全球的魔獸世界付費用戶當時超過1150萬人,並成功打進金氏世界紀錄大全。

  2008年魔獸世界在全球的市場占有率達62%。

  到2014年,全世界創建的帳號總數已超過一億,人物角色達到5億。全球共有兩百多個國家和地區的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,聖誕島,以及托克勞群島之類……

  前世《魔獸世界》的巨大成功,讓凌風只要照搬過來就行。

  在遊戲裡面,經過凌風的改編,《藏地密碼1》的故事背景變成了:

  很久很久以前,經歷了天災入侵的青藏高原滿目瘡痍,喜馬拉雅和香格里拉變成了一片死地……

  上古之神隱藏在青藏高原帕巴拉神廟的深處……

  在這個世界裡面,玩家可以選擇加入聯盟或是部落兩大陣營。

  兩個陣營相互對立,無法正常交易和社交。分別有不同的種族,每個種族都各有自己鮮明的特色,包括各個種族各自的故事背景、城市、能力天賦以及不同的運輸方式和坐騎……

  高貴的聯盟種族,崇尚力量、犧牲、榮耀、傳承、正義、公正,無數的成員將他們的科學技術、法術奧秘和精神智慧貢獻給了聯盟,旨在建立一個和平公正的世界,並在這片偉大的土地上貫徹他們的信念……

  而部落是一個由來自外域的獸人與青藏高原本土種族組成的派系,他們通過榮耀與生存聯繫在一起,作為家庭,同志,甚至是不安的盟友而戰勝這些障礙。

  部落的領導人稱為頭人……

  同樣,凌風在遊戲裡面設立了法師、戰士、獵人、西域術士、煉藥師等多種官方職業……

  凌風的這款《藏地密碼1》遊戲在北美推出公測以後,引起了遊戲界的轟動,火極一時!

  但是凌風卻異常冷靜,他知道前世《魔獸世界》這款遊戲堪稱人類遊戲史之最,能夠持續幾十年有大批的玩家粉絲,主要因為它有不斷更新的內容和劇情。

  同樣,自己的這款《藏地密碼1》遊戲要有強大的生命力,需要有龐大的內容支持,不斷更新的內容故事……

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