第257章 不服!
之前說過,玩家在線峰值的記錄,是98年《UO》在北美開服當日創造的,保持近兩年的時間還未被撼動。
雖然很多玩家和網遊從業者都十分清楚,隨著網際網路的普及,以及網遊的發展,這個記錄早晚會被人打破。
只是,在他們的想像之中,打破這個記錄的,應該是在北美、在歐洲,也有可能是在網絡相對發達的日韓。
但是,從來沒有人想過會是在中國,一個網際網路普及率連3%都不到的貧窮國度。
更想不到的是,會是以這樣的姿態,以一個令所有國外廠商望而生畏的姿態,使前人作古。
根本不講道理!!
是的,儘管當下我們已經喊出了「全面建設小康社會」、「為中華富強而努力奮鬥的口號」,中國向大國、強國進發的前途也已經略有徵兆。
可是,在西方,甚至在我們的東亞鄰居的眼中,依舊存在著偏見。
貧窮落後,甚至是愚昧的形象,也依然根深蒂固。
對於網際網路這種時髦而又科技含量十足的東西,至少在普通國外民眾眼中,中國就不應該有網際網路。
截止到2月6號,大年初一的晚八點。
《傳奇》在線人數終於達到了峰值,264組伺服器,全線飄紅,基本爆滿。
從廣東、魔都、京城趕過來的唐海朝、小馬哥等人衝到三石公司,親眼看到這樣的數據,整個人都是傻的。
「哦靠!!」唐海朝只剩下這兩個字的感嘆,看著齊磊的眼神兒都變了。
這孫子,到底怎麼做到的!?輿論不是都崩了嗎?
其實,旁邊的幾個爹也挺別想問這個問題的,到底是怎麼回事?怎麼就.越罵越火,越罵人越多了呢?
這已經完全不符合邏輯了。
好吧,還真的就是學科發展還沒到那一步了,這裡面的邏輯在這個年代甚至沒有形成學科。
用齊磊自己的話說,千萬別小看新聞學的應用,這玩意可不僅僅是寫一寫稿子那麼簡單。
說句誇張點的話,這是一門對人類已知社會科學的整合應用,政治、文化、歷史、心理學、哲學、社會學集大成之選。
這裡面有文化和政治制度的各種因素。
西方崇尚所謂的自由文化,推崇自我表達和個性思維。
所以,如果是一個新聞事件在西方引起轟動,那麼,絕大多數人會願意表達個人意願,發表個性化的觀點。
也就是說,只看新聞評論和民眾反應,真的就能反應各個階層對一件事情的看法。
可是到了中國,這個在西方普遍的民調認知,就有點水土不服,起碼不那麼準確了。
首先,是文化的差異。
當下這個年代的中國人謙虛且含蓄,本身我們的文化里崇尚的就是非理勿言,非理勿信,非理勿聽的東方哲學。
再加上網際網路剛剛開始普及,只有一部分相對年輕、比較開放的人群接觸網絡,這一部分人並不代表社會的普遍認知。
而這樣造成的結果,有好有壞
普通老百姓可能是這樣的,但是政府、相當一部分學者等等,其實是清楚的,那純粹是胡說。
後世隨著國內網絡的迅速發展,網絡文化的逐漸成形,國人才開始慢慢的覺醒,才明白,有的時候,不說話確實君子,可也真特麼的吃虧啊!
於是,那一小部分人的輿論把戲和文化蠶食,也就不靈了。
當然,也有好有壞。
壞的不少,但好處其實也是有的。
那就是,它輕視你,它不了解你的深層文化,也不屑於去了解。
從而並不清楚同樣的輿論操縱,東西方到底有怎樣的差別,結果又會是怎樣的不同。
打個比方,就說三石公司這件事。
如果放在西方,那網民罵就是罵,全民皆罵!
罵,源於恨,源於扭曲自由的放飛自我。
而在中國,首先,不一定是所有人都在罵;其次,罵,更多的源於愛,源於恨鐵不成鋼急切。
這是有民族屬性在裡面的。
回過頭來看,同樣是三石公司這件事,如果讓齊磊來操作,他一定不會把輿論向國家層面,以及政治方向引。
他一定是就事論事,只從行業的角度說事兒,最後再賣一下慘,裝一下可憐。
比如,一旦三石免費,會給行業帶來多大的打擊,會給各個公司造成多大的損失云云。
最後的結果就是,三石基本就涼了。
那些人千不該萬不該,不該去觸碰中國人的民族自尊和家國意識。
這個年代,國家情緒雖然還沒有後世那麼直白奔放,但是,內斂並不代表不高漲,並不代表不愛。
相反,真的是深深地愛著。
那是刻在骨子裡,流淌在血液中,用五千年文化雕鑿出來的性格。
所以,當EA發聲的時候,嚇了齊磊一跳,這孫子切到痛處了。
可是,緊接著暴雪跳出來之後,
「咋還撞到我專業上來了呢?輿論不是你們這麼玩的啊!」
你知道老子是學什麼的嗎?你知道後世的公知、恨國黨,那都隱蔽成什麼樣了嗎?
你們這不就等於是為了中國市場而把中國人罵了一通,逼著我們積攢怒氣槽,最後強勢反彈嗎?
本來三石公司推出預註冊和充值之後,每天的註冊玩家也就那麼三五萬,總體的充值數額更是在每天二三十萬RMB的低數額增長。
按這個增長速度,到2月6日,大概能有個50W的註冊玩家,總充值金額能到600萬就不錯了。
齊磊本來已經很滿意了,畢竟《傳奇》是一款沒有基礎的新游,玩家只能通過宣傳片和官網的一些遊戲劇透來了解少量信息,能有這個數據已經很滿意了。
真正的在線人數爆發和充值增長,要等到遊戲上線之後,口碑發酵一段時間才能見到效果,這個周期大概需要一個月。
也就是說,正常情況下,得到三月份,《傳奇》才能迎來全面的爆發。
可是,讓他們這麼一鬧,從一月二十多號開始,官網的註冊和充值後台差點沒崩了。
註冊玩家數量每天都是十萬十萬的跳,充值那就更火爆了。
也不用發酵了,上線就爆!
真的就是
同行幫襯啊!
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大伙兒還在疑惑,為什麼會是這樣的結果?
都希望齊磊解惑,可是當下又不是扯閒篇的時候,所以憋的都挺難受的,
但是,眾人之中,唯獨老耿大爺不想這些破事兒。
想也想不明白,聽也聽不懂,想他幹啥?
再說了,老耿大爺哪有工夫想這些破事兒?
他整整在這兒守了一天,不停地在那重複著一句話:
「一個月100萬個充值,就是3000萬,一年小四個億.我占10%也行啊!」
這個冬天,老耿大爺錯過了他前半生最大的一筆投資,有些無所適從。
而在一眾呆滯的人群之中,齊國君突然冒出一句,「下一步咋辦?」
語氣並非疑問,而是有些陰森冷峻之態。
老子最了解兒子,齊磊從來都不吃虧,甚至有點小肚雞腸。能讓他忍這麼長時間,等的應該就是這一刻。
而齊國君護犢子!
「下一步,咋辦?」
眾人聞言抬頭,先是茫然看向齊國君,與之眼眸相對,卻是有些明白這個老實人有此一問的因由。
媽了個巴子的,罵了咱們兩個多月,最後咋的了?不還是沒摁住咱們!?
不知道為啥,連丁雷、王振東這種理性商人也突然有點熱血上涌,紛紛看向齊磊,「下一步,咋辦吧?」
迎上眾人期待的目光,齊磊呲牙一笑,與唐小奕、吳小賤對視一眼兒,小哥仨突然搓起手來。
齊磊,「能咋辦?涼拌!」
小馬哥立時道:「這樣吧,我現在讓企鵝發彈窗,把成績公布出去?我倒要看看,那三家看到這個成績,會是什麼表情。」
丁雷登時眼前一亮,「對對對!成績一公布,網上的輿論我估計也能漸漸平息。」
對此,齊國君也是點頭,「得是正名的時候了。」
「嘿嘿!!」誰也沒想到,對於這樣的建議,齊磊只是嘿嘿一笑。
「公布出去就完事兒了?咱得殺他個乾乾淨淨!」
又到了齊磊的專業領域啊,非玩死那幾個孫子不可!
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大年初一,對於Actoz三家來說,絕對是複雜的一天。
首先,三家的遊戲都取得了不錯的成績,比之前的預期值還要高一些。
《紅月》,拿到了26萬的峰值在線成績。全天24小時,平均在線也達到了12萬,這已經相當不錯了。
《萬王之王》比《紅月》還要好上不少,峰值在線34萬,不出蔣明生所料,超越了《UO》在北美創造的記錄,平均在線18萬。
《UO》也不差,峰值31萬,平均在線16萬,也打破了北美自己創造的記錄。
若放在平時,這個成績足以讓三家舉杯慶祝,甚至還要在官網大肆宣傳、炫耀一番。
可是,偏偏三家就是高興為起來呢?
《傳奇》第一天就開了264個服。
264個啊!!!
而且,三家的人都偷偷進入《傳奇》去看過來了,伺服器容量絕對不低。
那麼,《傳奇》的數據到底是多少呢?
誰也猜不出來,也沒膽量去猜了。
就這樣,時間來到大年初二,上午十點、
在毫無徵兆的前提下,《傳奇》官網、導航網、三石公司官網、網易、新浪、億唐、企鵝社區、chinaren社區、金山軟體官網,同步刊發了三石公司掌門人——【九億少女夢】的一封公開信。
《讓夢想飛一會》
——致玩家與全體同行的信。
金永民、蔣明生,以及哈羅德第一時間得到消息,登陸《傳奇》官網,一睹究竟。
入眼便是《讓夢想飛一會》和「九億少女夢」的ID。
三人也是無語,這是三石總經理齊國棟的ID?
夠騷包哈!
好吧,常在R樹下廝混的網友可能對這個ID並不陌生,可是全網的其他網民卻是和金永等人是同一個想法。
齊國棟,好騷啊!
九億少女的夢?是不是太張揚了?
不過,好多女網友為什麼會流口水呢?
有些人甚至喊出了,「有個性」、「我喜歡」的口號!!
好吧,充分詮釋了什麼叫顏值即正義。
回頭繼續說金永民那三個倒霉蛋,也只是略微吐槽,馬上就把注意力轉移到正文之上。
畢竟現在形勢非常的不妙,三石公司逆風翻盤了,未來如果再攻不破三石的伺服器,那就麻煩了,真的就只能被迫接受東街17號的崛起。
要與他們共享中國市場?
想想三家就不甘心。
憑什麼?憑什麼一個代理公司,要啥沒啥,就生生讓他們插進來了?
可是,不甘心又有什麼辦法呢?已經成了事實,三家也只能收拾心情,調整下一步的戰略。
而此時,則是看看三石公司說了什麼,好做出應對。
公開信很長,但不囉嗦。
開篇第一句話就是對這段時間以來,國內外各種批評的的回應,而且是只有一句話的回應。
「我們只是想做一次嘗試,一次不計成敗、大膽的嘗試。」
「可是,為什麼就那麼難呢?!」
這句話,讓金永民等人眉頭一緊,乍看之下,似乎沒什麼,可是細一琢磨,金永民就想罵娘了。
好陰險啊!
既是在賣慘,也是在對免費運營、惡性競爭的詭辯,還是用一種近乎可憐的語氣在博同情。
不明所以的普通網民,一不小心就得被帶入進去了。
第一反應是,誰寫的文案?真特麼的高啊!
你想啊,看完之後,給人的感覺就是:
三石公司並不是在惡性競爭,人家只是在嘗試一種新的出路,是探索者!
最後,「有那麼難嗎?」道盡世間冷暖,言中五味雜陳,讓你不同情他們都不行,好像他們才是弱勢一方一樣。
金永民暗叫不妙。
本以為三石公司是百口莫辯,所以選擇了冷處理的方式,不做回應。
哪成想,人家有高人,早就想好了公關文案了。
急忙繼續看下去。
「做為一家中國的遊戲企業,我們起步很晚,從零開始。」
「說實話,是比不上國外,以及報導中的那三個同行企業的。」
「所以,很無奈,我們沒法選擇自研遊戲,從哪裡開始都不知道,只能從代理的途徑一點一點的積累經驗。」
「但是,三石公司從未放棄自主研發的夢想!」
「所以,我們聯合了幾家志同道合的企業,成立了東街17號。」
「記得,那是十月初的傍晚,我和小馬哥、老丁、老王一群人,坐在朝陽路旁的一家烤翅店門前,大伙兒捧著大綠棒子,胡吹海侃地要做中國遊戲產業的龍頭老大。」
「喝著喝著,我有點上頭,說,要不咱們抱團兒吧,一起干翻那些老外!」
「這個提議,其實是不符合商業邏輯的,所謂抱團兒,其實就是共享技術。」
「做公司是為了賺錢,誰願意把自己的東西拿出去給別人用呢?」
「本以為一句玩笑,可是沒想到的是,老丁說,好啊!」
「就這樣兒,一個不計較商業利益、共享技術與資源的中國遊戲聯盟,在醉醺醺的狀態下,伴隨著一桌子的空酒瓶子,誕生了。」
「後來,小馬哥回頭看了一眼烤翅店的門牌,說,那就叫『東街17號』吧!」
「將來做大了,還能對媒體吹個牛皮,一頓酒、幾顆醉醺醺的腦袋、加大排擋的門牌號,就把事兒辦了。」
「呵,誰也沒想到,小馬哥的一句玩笑,最後成就了現實。」
「那時,三石公司沒錢,《傳奇》的代理還沒拿下來,帳上就一筆500萬的款子,還是從一個大爺那兒借來的。」
「但是,我們有世界最領先的伺服器技術,算是給東街17號開了個好頭。」
「老丁有網易的遊戲部門,所以他出人。老王的新浪、老唐的億唐雖然沒人沒技術,但是這兩個傢伙財大氣粗啊,給大夥出錢。」
「再後來,金山的『雷不死』聽說了我們幾個的事兒,死皮賴臉的要加入進來,還放出豪言,西山居你們看上什麼隨便拿!」
「真沒見過這麼慷慨的主兒!」
「不過,我們都知道,這個『奸商』不是真慷慨,是盯上三石的伺服器方案了。朋友一場,不好戳破。」
「奸商的加入,讓我們有了底氣。」
「而且,奸商其實還是挺仗義的,三石拿到《傳奇》的代理之後才發現,這遊戲做的不完整,遊戲元素和安全方面都存在很多問題。」
「奸商就和老丁把西山居工作室和網易的遊戲研發部,整個搬到了哈市來,沒日沒夜地幫我們改代碼,補漏洞。」
「大伙兒甚至死皮賴臉賣人情,請了祖龍和創意鷹翔的幾個高手也過來幫忙。」
「所以後來,當Actoz的金總公開對三石公司的運營能力和態度表示質疑的時候,說心裡話,大伙兒都挺難受的。」
「因為,最終呈現給玩家的《傳奇》已經不算是Actoz的遊戲了(三石購買了全部版權,並進行了大範圍改編)」
「《傳奇》甚至不是三石一家的成果,而是東街17號,乃至中國整個遊戲行業共同努力的結果!」
「是我們汗水的結晶!!」
「再後來的事兒,大夥都應該知道了,宣戰貼、宣傳片,全網同仁的鼎力相助。」
「其實只有一個目的,那就是讓國外同行,還有咱中國自己的網民看看.」
「不服!!」
「我、們、不、服!」
公開信寫到這兒,所有看到的網友全都沉默了。
齊磊,也就是【九億少女夢】用嬉笑怒罵,還帶著自嘲與調侃的語氣,把幾個唯利是圖的商人合夥要賺大錢的故事,寫成了一段兒賊勵志、賊感人、賊特麼接地氣的奮鬥史。
儼然一副中國遊戲人於艱難中砥礪前行,攜手奮進的壯闊圖畫。
既有雪夜圍薪的蕭瑟與淒涼,又有暴風雨中眾人操舟破浪的豪邁與激情。
而且,你就想吧,在這樣一個時代,這樣一個每一個公眾人物都是偉光正,連明星都不敢處大象,時時刻刻要保持陽光正面形象的時代。
突然跳出一幫網際網路神級大佬,個個家身過億的在這兒說,他們吃路邊攤兒,喝大綠棒子,吹牛侃大山?
太接地氣了!
雷不死那麼大的大佬,居然還被調侃成了奸商,太特麼不可思議了。
無形中就營造出,大伙兒不分彼此,共同奮起的氣氛。
太特麼不要臉了!
可是,網民不知道啊!
很多網友不等看完,已經迫不及待的開始發評論了。
【網友1998458754】:心裡發酸真不容易啊!
【小王同學】:乾的漂亮!我看到了中國遊戲廠商的態度!
【三生石】:不服!!就憑這兩個字,充個勇士勳章,表示支持!
【一葉知秋】:哈哈哈!!不會是北廣對面的那家烤翅吧?沒去過,但每天都從那裡經過。
【226寢二小姐】:說出來你們可能不信,那天我也在,就坐在隔壁,而且聽見了,我還以為是幾個老男人吹牛皮呢!!
【花花世界】:樓上幸運啊!快說,誰最帥?
金永民他們還不至於看到一半兒就去翻評論,只能說,齊國棟的文筆,有點強啊!
繼續往下看。
「我們不服!」
「我們不但要把遊戲改好,把運營做好,我們還要嘗試符合我們中國國情的運營道路。」
「說實話,點卡運營的模式,也許在國外很合理,也許在未來,中國人都富裕起來之後,也沒問題。」
「但是放在當下,我們認為是不合理的。」
「每個月動輒大幾十元,甚至上百元的遊戲支出,對於相當一部分玩家來說太奢侈了。況且,遊戲真的就只有點卡運營這一種模式嗎?
「所以,我們在尋求改變,尋求一種中國人玩得起,遊戲公司也同樣獲利的運營模式。」
「免費運營、增值收費的方案,也由此應運而生了。」
「這個方案很冒險,沒有人看好它,包括我們自己的同事。」
「也只有小馬哥、老丁、老王、老唐和老陳,少數幾個人堅信方案的可行性。」
「即便最後下定決心,冒死一試,大多數人給出的意見也是,悄悄的推廣,不要用在前期運營上,會引來麻煩的。」
「很多同行不會理解我們的用心,更會認為這是東街17號在掀桌子,在破壞市場。」
「然而,君子之志,朝碧海而暮蒼梧!」
「當坦蕩無畏,來之安之!」
「既然要做,那又何必瞻前顧後?於是.」
「於是被罵慘了!!」
「真的挺慘的,都快被打成賣國賊了。這段時間都不敢上網,滿屏幕的罵聲,臉皮再厚也頂不住的。」
「不過,好在我們挺了過來,我們沒有被打倒,我們依舊是那個懷揣夢想的我們!」
「我們等到了《傳奇》上線的那一天。」
「在這裡要感謝所有《傳奇》玩家,你們是我們堅持的動力!」
「感謝,小馬哥、丁雷、王振東、唐海朝、陳方舟、雷不死.,你們的以命相搏,讓三石公司活了下來,讓《傳奇》活了下來。」
「感謝,那些詆毀我們的人,你們的詆毀讓我們更加堅定。」
「感謝.」
「感謝!!」
「今天寫下這封公開信,不僅僅是為了感謝,為了追憶,更是為了東街17號曾經的倔犟,以及酒後吹過的那個牛X鳴個不平!」
「倔犟是:不服!!永遠不服!」
「那個吹過的牛X:我們要做老大!!」
「而今天,我們做到了!」
「《傳奇》上線一天,交出一份還算滿意的答卷,截止2000年2月7日上午十點,《傳奇》註冊用戶175萬!首日峰值在線玩家159W!24小時平均在線人數94萬!」
「截止2月7日十時,共產生40萬付費用戶,貢獻192萬個增值收費,充值收入4680多萬!」
「截止2月7日,上午十時。
24小時共遭受客戶端/伺服器攻擊:38萬7843次!!
攔截異常數據包:85412次!
伺服器/客戶端被越過安全屏障:0次!」
「我們做到了!
我們的嘗試成功了!
我們的倔犟也因而變成了我們的口號——
不、服!」
————庚辰年正月初二,【九億少女夢】於哈市三石公司總部。
【此時,小馬哥、老丁他們都在我身邊,代那幾個老傢伙祝所有人:
新年快樂,永遠倔犟!】
「.」
「.」
「.」
這封公開信,讓全網都陷入了短暫的沉默。
金永民、蔣明生、哈羅德,三個人瞳孔放大,幾乎是呆滯地盯著屏幕上的一組組數字。
第一反應是:假的!
但是,怎麼可能是假的!?除非三石公司腦子有包,進二鍋頭了,才敢在公開聲明中造假。
然而.
峰值159萬!!
94萬的平均在線!!
還有那個4700萬的營收?
怎麼看怎麼不像是真的,這也太離譜了!
4700萬啊!還是截止開服第一天的營收。
瘋了嗎?中國市場有這麼大潛力?
金永民馬上意識到問題的嚴重性,登時冷汗就下來了,三石公司這封公開信一發,全網的輿論導向要崩。
事實上,哪裡是崩那麼簡單,這是比宣戰貼還要徹底,還要痛快的驚天逆轉。
公開信一發,觸目驚心的數據擺在那,三石公司、東街17號、中國遊戲人的艱難奮鬥史在那刺激著你的神經。
崩?
三家公司,還有那些之前抨擊過三石,抨擊過中國的公司、媒體,還有公知,得讓網民生吞活剝了。
別說是金永民他們,丁雷他們看到這封公開信,也冷汗都下來了。
第一反應是:我.支持你免費運營了嗎?咱們真的就..就這麼艱難了?
第二個反應是:發誓!!這輩子都別惹齊磊,這孫子是真特麼的陰啊!
這封公開信一出,沒人會站在那三家的立場,也沒人記不住東街17號,一戰成名就是這麼回事了。
而第三個反應:要不要再去大學裡修個新聞學的學位?
真的是見識了,什麼叫把輿論把大眾心理玩到了極致?
這玩意也太嚇人了,根本就不講道理!
此時此刻。
遠在京城的老秦也看著電腦上的公開信,忍不住拍案叫絕。
「乾的漂亮!!這回可真是得殺他個乾乾淨淨!」
下翻評論區,無數條評論已經蹦了出來,所有網民只有一種回覆:
「不服!!」
「不服!」
「永遠倔犟!永遠不服!!」
「牛逼!!就是不服!!」
「就沖這篇帖子,反手就去樓下網吧沖十個勇士勳章!!」
「之前叫囂的呢!?毀中國市場的在哪裡!?來看看什麼叫不服!?」
「本人是做伺服器代理的,給大伙兒說點專業的東西吧,就這個安全性就這個承載能力,我只能說,三石的伺服器無敵了,獨步全球一點都不為過!!比起一個粗糙的2D遊戲製作,這才是真正的牛X!別再說人家沒技術了,丟人!!」
「這只是開始!期待東街17號的崛起!期待中國遊戲的崛起!」
「不服!!就是不服!」
「有人真相了,我無法想像是什麼樣的伺服器架設可以提供這樣的承載能力,更無法想像是什麼算法可以使伺服器的安全性如此之高,簡直讓人不寒而慄!」
一邊倒的評論,與昨天截然相反。
之前三石公司、東街17號、中國遊戲廠商承受了多大的詆毀和謾罵,此刻就換來了多少讚美和支持。
而挑起事端的那些國外公司,還有媒體人,也同樣要承受多大的怒火。
老秦也因此突然意識到一個問題,一個十分嚴重的問題,那就是:
時代變了,僅僅靠是非曲直,直來直去的時代已經一去不復返了。現在是網絡時代,是全民開智,更是信息爆炸的時代。
輿論戰、文化輸出、文化防禦,甚至藉由民間文化而產生的社會影響,必然要改變這個世界的想法。
「我們」再也不能按照原本的生存邏輯來想問題了。
就像三石公司這場遊戲行業的競爭,表面上看,就是幾個商人的商業鬥爭。可是實際上,它反映出來的東西方文化差異、中國網民面對開放性媒體事件的態度、表里不一的實際反應,都是值得深思的問題。
我們是不是應該在這方面,趁西方還沒反應過來,提前布局?超前行動呢?
老秦覺得,有時間有必要和齊磊好好聊聊了,這傢伙一手導演了這齣大戲,那他應該是最有體會的。
不過,在找齊磊之前,老秦也知道,這小子受了這麼長時間的委屈,應該給他一點補償吧?
——————
大洋彼岸。
西方人沒有老秦那麼敏銳的嗅覺,他們在糾結另外一件事。
EA總裁特里普·霍金斯整夜未眠,一直關注著中國市場的戰鬥。
早在幾個小時前,哈羅德已經向他匯報了中國的戰況,霍金斯對並沒有壓制住三石公司的結果已經有了心理準備。
可是,當他收到Origin發到郵箱裡的三石公司數據之後,霍金斯還是怔怔地看向郵件,良久無言。
對於他來說,他看到不不僅僅是輿論導向的傾斜,更不僅僅是三石公司那讓人絕望的在線玩家數量,而是另外一些東西。
比如,近四十萬次的黑客攻擊竟然沒有擊潰三石的伺服器。
比如,264個區服,就能承受159萬的峰值擁堵!?
而且,從哈羅德口中霍金斯得知,這還是沒有出現伺服器卡頓的情況下。
這伺服器技術,到底有多強!?
這甚至讓霍金斯嫉妒。
是的,嫉妒!
要知道,EA公司擁有當下最先進的3D引擎,擁有世界最頂尖的遊戲製作團隊。
可是,事有長短,EA的伺服器技術可以說爛到家了。
光看看《UO》那些不堪入目的伺服器就知道了,全網對《UO》吐槽最多的就是伺服器卡頓。
當看到這麼優秀的伺服器,霍金斯能不眼紅嗎?
而且,還有一個最最重要的原因,讓霍金斯無法釋懷,那就是,你看一看EA公司旗下的產品就知道了。
《極品飛車》《FIFA足球經理》《NBA Live 95》,EA可以說是當下競技類單機遊戲的霸主。
儘管已經稱霸了這一大類,可是EA卻沒有能力展現出競技類遊戲最大的魅力,那就是聯網對戰。
想像一下,來自網際網路上的兩個用戶,通過某個平台,上演一場世界頂級球隊之間的大戰,而不是局限於一台遊戲主機兩個手柄.
那才是霍金斯的終極夢想。
可惜,EA的伺服器技術實在太爛了,爛到霍金斯無力吐槽,大大制約了公司的發展。
沉吟甚久,霍金斯給哈羅德打了一個越洋電話,「立刻停止對《傳奇》伺服器的攻擊,我下個星期到中國!」
與此同時,暴雪娛樂的創始人邁克·莫漢看著爾灣的夜色,同樣陷入了沉思。
就在剛剛,他也同樣接到了來自中國大陸的相關郵件。
支撐6000多人同時在線尚未達到極限,安全性固若金湯。
這樣的伺服器構架可以說是每一個遊戲公司,甚至每一個網際網路公司夢寐以求的寶貝。
暴雪每年投入上千萬美元、無數的精力放在伺服器構架研發和維護上面,可在短時間內依舊不可能得到這種堪稱完美的伺服器。
儘管戰網的伺服器架設已經相對領先,可是和三石公司的這個根本就沒法比。
隨後,邁克·莫漢詳細地了解了四家混戰的始末,以及東街17號的合作理念及構成。
終於,邁克·莫漢給暴雪公關部的負責人打了一個電話。
「馬上撰寫一篇新聞稿,暴雪為之前的草率言論道歉,三石公司是值得尊敬的同行,有著讓人驚訝的核心技術,中國玩家亦是值得爭取的玩家群體。」
暴雪必須要做出補救,因為這次的事件也讓邁克.莫漢看到了中國遊戲市場的潛力。
這才一天啊,4700多萬RMB,堪稱恐怖!
放下電話,莫漢又沉吟了一會兒。
「不行,我要去中國。」
暴雪必須拿到三石的伺服器技術,甚至要提前在中國市場布局,哪怕向三石公司支付一大筆專利使用費。
莫漢如是想著。
。
(本章完)
雖然很多玩家和網遊從業者都十分清楚,隨著網際網路的普及,以及網遊的發展,這個記錄早晚會被人打破。
只是,在他們的想像之中,打破這個記錄的,應該是在北美、在歐洲,也有可能是在網絡相對發達的日韓。
但是,從來沒有人想過會是在中國,一個網際網路普及率連3%都不到的貧窮國度。
更想不到的是,會是以這樣的姿態,以一個令所有國外廠商望而生畏的姿態,使前人作古。
根本不講道理!!
是的,儘管當下我們已經喊出了「全面建設小康社會」、「為中華富強而努力奮鬥的口號」,中國向大國、強國進發的前途也已經略有徵兆。
可是,在西方,甚至在我們的東亞鄰居的眼中,依舊存在著偏見。
貧窮落後,甚至是愚昧的形象,也依然根深蒂固。
對於網際網路這種時髦而又科技含量十足的東西,至少在普通國外民眾眼中,中國就不應該有網際網路。
截止到2月6號,大年初一的晚八點。
《傳奇》在線人數終於達到了峰值,264組伺服器,全線飄紅,基本爆滿。
從廣東、魔都、京城趕過來的唐海朝、小馬哥等人衝到三石公司,親眼看到這樣的數據,整個人都是傻的。
「哦靠!!」唐海朝只剩下這兩個字的感嘆,看著齊磊的眼神兒都變了。
這孫子,到底怎麼做到的!?輿論不是都崩了嗎?
其實,旁邊的幾個爹也挺別想問這個問題的,到底是怎麼回事?怎麼就.越罵越火,越罵人越多了呢?
這已經完全不符合邏輯了。
好吧,還真的就是學科發展還沒到那一步了,這裡面的邏輯在這個年代甚至沒有形成學科。
用齊磊自己的話說,千萬別小看新聞學的應用,這玩意可不僅僅是寫一寫稿子那麼簡單。
說句誇張點的話,這是一門對人類已知社會科學的整合應用,政治、文化、歷史、心理學、哲學、社會學集大成之選。
這裡面有文化和政治制度的各種因素。
西方崇尚所謂的自由文化,推崇自我表達和個性思維。
所以,如果是一個新聞事件在西方引起轟動,那麼,絕大多數人會願意表達個人意願,發表個性化的觀點。
也就是說,只看新聞評論和民眾反應,真的就能反應各個階層對一件事情的看法。
可是到了中國,這個在西方普遍的民調認知,就有點水土不服,起碼不那麼準確了。
首先,是文化的差異。
當下這個年代的中國人謙虛且含蓄,本身我們的文化里崇尚的就是非理勿言,非理勿信,非理勿聽的東方哲學。
再加上網際網路剛剛開始普及,只有一部分相對年輕、比較開放的人群接觸網絡,這一部分人並不代表社會的普遍認知。
而這樣造成的結果,有好有壞
普通老百姓可能是這樣的,但是政府、相當一部分學者等等,其實是清楚的,那純粹是胡說。
後世隨著國內網絡的迅速發展,網絡文化的逐漸成形,國人才開始慢慢的覺醒,才明白,有的時候,不說話確實君子,可也真特麼的吃虧啊!
於是,那一小部分人的輿論把戲和文化蠶食,也就不靈了。
當然,也有好有壞。
壞的不少,但好處其實也是有的。
那就是,它輕視你,它不了解你的深層文化,也不屑於去了解。
從而並不清楚同樣的輿論操縱,東西方到底有怎樣的差別,結果又會是怎樣的不同。
打個比方,就說三石公司這件事。
如果放在西方,那網民罵就是罵,全民皆罵!
罵,源於恨,源於扭曲自由的放飛自我。
而在中國,首先,不一定是所有人都在罵;其次,罵,更多的源於愛,源於恨鐵不成鋼急切。
這是有民族屬性在裡面的。
回過頭來看,同樣是三石公司這件事,如果讓齊磊來操作,他一定不會把輿論向國家層面,以及政治方向引。
他一定是就事論事,只從行業的角度說事兒,最後再賣一下慘,裝一下可憐。
比如,一旦三石免費,會給行業帶來多大的打擊,會給各個公司造成多大的損失云云。
最後的結果就是,三石基本就涼了。
那些人千不該萬不該,不該去觸碰中國人的民族自尊和家國意識。
這個年代,國家情緒雖然還沒有後世那麼直白奔放,但是,內斂並不代表不高漲,並不代表不愛。
相反,真的是深深地愛著。
那是刻在骨子裡,流淌在血液中,用五千年文化雕鑿出來的性格。
所以,當EA發聲的時候,嚇了齊磊一跳,這孫子切到痛處了。
可是,緊接著暴雪跳出來之後,
「咋還撞到我專業上來了呢?輿論不是你們這麼玩的啊!」
你知道老子是學什麼的嗎?你知道後世的公知、恨國黨,那都隱蔽成什麼樣了嗎?
你們這不就等於是為了中國市場而把中國人罵了一通,逼著我們積攢怒氣槽,最後強勢反彈嗎?
本來三石公司推出預註冊和充值之後,每天的註冊玩家也就那麼三五萬,總體的充值數額更是在每天二三十萬RMB的低數額增長。
按這個增長速度,到2月6日,大概能有個50W的註冊玩家,總充值金額能到600萬就不錯了。
齊磊本來已經很滿意了,畢竟《傳奇》是一款沒有基礎的新游,玩家只能通過宣傳片和官網的一些遊戲劇透來了解少量信息,能有這個數據已經很滿意了。
真正的在線人數爆發和充值增長,要等到遊戲上線之後,口碑發酵一段時間才能見到效果,這個周期大概需要一個月。
也就是說,正常情況下,得到三月份,《傳奇》才能迎來全面的爆發。
可是,讓他們這麼一鬧,從一月二十多號開始,官網的註冊和充值後台差點沒崩了。
註冊玩家數量每天都是十萬十萬的跳,充值那就更火爆了。
也不用發酵了,上線就爆!
真的就是
同行幫襯啊!
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大伙兒還在疑惑,為什麼會是這樣的結果?
都希望齊磊解惑,可是當下又不是扯閒篇的時候,所以憋的都挺難受的,
但是,眾人之中,唯獨老耿大爺不想這些破事兒。
想也想不明白,聽也聽不懂,想他幹啥?
再說了,老耿大爺哪有工夫想這些破事兒?
他整整在這兒守了一天,不停地在那重複著一句話:
「一個月100萬個充值,就是3000萬,一年小四個億.我占10%也行啊!」
這個冬天,老耿大爺錯過了他前半生最大的一筆投資,有些無所適從。
而在一眾呆滯的人群之中,齊國君突然冒出一句,「下一步咋辦?」
語氣並非疑問,而是有些陰森冷峻之態。
老子最了解兒子,齊磊從來都不吃虧,甚至有點小肚雞腸。能讓他忍這麼長時間,等的應該就是這一刻。
而齊國君護犢子!
「下一步,咋辦?」
眾人聞言抬頭,先是茫然看向齊國君,與之眼眸相對,卻是有些明白這個老實人有此一問的因由。
媽了個巴子的,罵了咱們兩個多月,最後咋的了?不還是沒摁住咱們!?
不知道為啥,連丁雷、王振東這種理性商人也突然有點熱血上涌,紛紛看向齊磊,「下一步,咋辦吧?」
迎上眾人期待的目光,齊磊呲牙一笑,與唐小奕、吳小賤對視一眼兒,小哥仨突然搓起手來。
齊磊,「能咋辦?涼拌!」
小馬哥立時道:「這樣吧,我現在讓企鵝發彈窗,把成績公布出去?我倒要看看,那三家看到這個成績,會是什麼表情。」
丁雷登時眼前一亮,「對對對!成績一公布,網上的輿論我估計也能漸漸平息。」
對此,齊國君也是點頭,「得是正名的時候了。」
「嘿嘿!!」誰也沒想到,對於這樣的建議,齊磊只是嘿嘿一笑。
「公布出去就完事兒了?咱得殺他個乾乾淨淨!」
又到了齊磊的專業領域啊,非玩死那幾個孫子不可!
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大年初一,對於Actoz三家來說,絕對是複雜的一天。
首先,三家的遊戲都取得了不錯的成績,比之前的預期值還要高一些。
《紅月》,拿到了26萬的峰值在線成績。全天24小時,平均在線也達到了12萬,這已經相當不錯了。
《萬王之王》比《紅月》還要好上不少,峰值在線34萬,不出蔣明生所料,超越了《UO》在北美創造的記錄,平均在線18萬。
《UO》也不差,峰值31萬,平均在線16萬,也打破了北美自己創造的記錄。
若放在平時,這個成績足以讓三家舉杯慶祝,甚至還要在官網大肆宣傳、炫耀一番。
可是,偏偏三家就是高興為起來呢?
《傳奇》第一天就開了264個服。
264個啊!!!
而且,三家的人都偷偷進入《傳奇》去看過來了,伺服器容量絕對不低。
那麼,《傳奇》的數據到底是多少呢?
誰也猜不出來,也沒膽量去猜了。
就這樣,時間來到大年初二,上午十點、
在毫無徵兆的前提下,《傳奇》官網、導航網、三石公司官網、網易、新浪、億唐、企鵝社區、chinaren社區、金山軟體官網,同步刊發了三石公司掌門人——【九億少女夢】的一封公開信。
《讓夢想飛一會》
——致玩家與全體同行的信。
金永民、蔣明生,以及哈羅德第一時間得到消息,登陸《傳奇》官網,一睹究竟。
入眼便是《讓夢想飛一會》和「九億少女夢」的ID。
三人也是無語,這是三石總經理齊國棟的ID?
夠騷包哈!
好吧,常在R樹下廝混的網友可能對這個ID並不陌生,可是全網的其他網民卻是和金永等人是同一個想法。
齊國棟,好騷啊!
九億少女的夢?是不是太張揚了?
不過,好多女網友為什麼會流口水呢?
有些人甚至喊出了,「有個性」、「我喜歡」的口號!!
好吧,充分詮釋了什麼叫顏值即正義。
回頭繼續說金永民那三個倒霉蛋,也只是略微吐槽,馬上就把注意力轉移到正文之上。
畢竟現在形勢非常的不妙,三石公司逆風翻盤了,未來如果再攻不破三石的伺服器,那就麻煩了,真的就只能被迫接受東街17號的崛起。
要與他們共享中國市場?
想想三家就不甘心。
憑什麼?憑什麼一個代理公司,要啥沒啥,就生生讓他們插進來了?
可是,不甘心又有什麼辦法呢?已經成了事實,三家也只能收拾心情,調整下一步的戰略。
而此時,則是看看三石公司說了什麼,好做出應對。
公開信很長,但不囉嗦。
開篇第一句話就是對這段時間以來,國內外各種批評的的回應,而且是只有一句話的回應。
「我們只是想做一次嘗試,一次不計成敗、大膽的嘗試。」
「可是,為什麼就那麼難呢?!」
這句話,讓金永民等人眉頭一緊,乍看之下,似乎沒什麼,可是細一琢磨,金永民就想罵娘了。
好陰險啊!
既是在賣慘,也是在對免費運營、惡性競爭的詭辯,還是用一種近乎可憐的語氣在博同情。
不明所以的普通網民,一不小心就得被帶入進去了。
第一反應是,誰寫的文案?真特麼的高啊!
你想啊,看完之後,給人的感覺就是:
三石公司並不是在惡性競爭,人家只是在嘗試一種新的出路,是探索者!
最後,「有那麼難嗎?」道盡世間冷暖,言中五味雜陳,讓你不同情他們都不行,好像他們才是弱勢一方一樣。
金永民暗叫不妙。
本以為三石公司是百口莫辯,所以選擇了冷處理的方式,不做回應。
哪成想,人家有高人,早就想好了公關文案了。
急忙繼續看下去。
「做為一家中國的遊戲企業,我們起步很晚,從零開始。」
「說實話,是比不上國外,以及報導中的那三個同行企業的。」
「所以,很無奈,我們沒法選擇自研遊戲,從哪裡開始都不知道,只能從代理的途徑一點一點的積累經驗。」
「但是,三石公司從未放棄自主研發的夢想!」
「所以,我們聯合了幾家志同道合的企業,成立了東街17號。」
「記得,那是十月初的傍晚,我和小馬哥、老丁、老王一群人,坐在朝陽路旁的一家烤翅店門前,大伙兒捧著大綠棒子,胡吹海侃地要做中國遊戲產業的龍頭老大。」
「喝著喝著,我有點上頭,說,要不咱們抱團兒吧,一起干翻那些老外!」
「這個提議,其實是不符合商業邏輯的,所謂抱團兒,其實就是共享技術。」
「做公司是為了賺錢,誰願意把自己的東西拿出去給別人用呢?」
「本以為一句玩笑,可是沒想到的是,老丁說,好啊!」
「就這樣兒,一個不計較商業利益、共享技術與資源的中國遊戲聯盟,在醉醺醺的狀態下,伴隨著一桌子的空酒瓶子,誕生了。」
「後來,小馬哥回頭看了一眼烤翅店的門牌,說,那就叫『東街17號』吧!」
「將來做大了,還能對媒體吹個牛皮,一頓酒、幾顆醉醺醺的腦袋、加大排擋的門牌號,就把事兒辦了。」
「呵,誰也沒想到,小馬哥的一句玩笑,最後成就了現實。」
「那時,三石公司沒錢,《傳奇》的代理還沒拿下來,帳上就一筆500萬的款子,還是從一個大爺那兒借來的。」
「但是,我們有世界最領先的伺服器技術,算是給東街17號開了個好頭。」
「老丁有網易的遊戲部門,所以他出人。老王的新浪、老唐的億唐雖然沒人沒技術,但是這兩個傢伙財大氣粗啊,給大夥出錢。」
「再後來,金山的『雷不死』聽說了我們幾個的事兒,死皮賴臉的要加入進來,還放出豪言,西山居你們看上什麼隨便拿!」
「真沒見過這麼慷慨的主兒!」
「不過,我們都知道,這個『奸商』不是真慷慨,是盯上三石的伺服器方案了。朋友一場,不好戳破。」
「奸商的加入,讓我們有了底氣。」
「而且,奸商其實還是挺仗義的,三石拿到《傳奇》的代理之後才發現,這遊戲做的不完整,遊戲元素和安全方面都存在很多問題。」
「奸商就和老丁把西山居工作室和網易的遊戲研發部,整個搬到了哈市來,沒日沒夜地幫我們改代碼,補漏洞。」
「大伙兒甚至死皮賴臉賣人情,請了祖龍和創意鷹翔的幾個高手也過來幫忙。」
「所以後來,當Actoz的金總公開對三石公司的運營能力和態度表示質疑的時候,說心裡話,大伙兒都挺難受的。」
「因為,最終呈現給玩家的《傳奇》已經不算是Actoz的遊戲了(三石購買了全部版權,並進行了大範圍改編)」
「《傳奇》甚至不是三石一家的成果,而是東街17號,乃至中國整個遊戲行業共同努力的結果!」
「是我們汗水的結晶!!」
「再後來的事兒,大夥都應該知道了,宣戰貼、宣傳片,全網同仁的鼎力相助。」
「其實只有一個目的,那就是讓國外同行,還有咱中國自己的網民看看.」
「不服!!」
「我、們、不、服!」
公開信寫到這兒,所有看到的網友全都沉默了。
齊磊,也就是【九億少女夢】用嬉笑怒罵,還帶著自嘲與調侃的語氣,把幾個唯利是圖的商人合夥要賺大錢的故事,寫成了一段兒賊勵志、賊感人、賊特麼接地氣的奮鬥史。
儼然一副中國遊戲人於艱難中砥礪前行,攜手奮進的壯闊圖畫。
既有雪夜圍薪的蕭瑟與淒涼,又有暴風雨中眾人操舟破浪的豪邁與激情。
而且,你就想吧,在這樣一個時代,這樣一個每一個公眾人物都是偉光正,連明星都不敢處大象,時時刻刻要保持陽光正面形象的時代。
突然跳出一幫網際網路神級大佬,個個家身過億的在這兒說,他們吃路邊攤兒,喝大綠棒子,吹牛侃大山?
太接地氣了!
雷不死那麼大的大佬,居然還被調侃成了奸商,太特麼不可思議了。
無形中就營造出,大伙兒不分彼此,共同奮起的氣氛。
太特麼不要臉了!
可是,網民不知道啊!
很多網友不等看完,已經迫不及待的開始發評論了。
【網友1998458754】:心裡發酸真不容易啊!
【小王同學】:乾的漂亮!我看到了中國遊戲廠商的態度!
【三生石】:不服!!就憑這兩個字,充個勇士勳章,表示支持!
【一葉知秋】:哈哈哈!!不會是北廣對面的那家烤翅吧?沒去過,但每天都從那裡經過。
【226寢二小姐】:說出來你們可能不信,那天我也在,就坐在隔壁,而且聽見了,我還以為是幾個老男人吹牛皮呢!!
【花花世界】:樓上幸運啊!快說,誰最帥?
金永民他們還不至於看到一半兒就去翻評論,只能說,齊國棟的文筆,有點強啊!
繼續往下看。
「我們不服!」
「我們不但要把遊戲改好,把運營做好,我們還要嘗試符合我們中國國情的運營道路。」
「說實話,點卡運營的模式,也許在國外很合理,也許在未來,中國人都富裕起來之後,也沒問題。」
「但是放在當下,我們認為是不合理的。」
「每個月動輒大幾十元,甚至上百元的遊戲支出,對於相當一部分玩家來說太奢侈了。況且,遊戲真的就只有點卡運營這一種模式嗎?
「所以,我們在尋求改變,尋求一種中國人玩得起,遊戲公司也同樣獲利的運營模式。」
「免費運營、增值收費的方案,也由此應運而生了。」
「這個方案很冒險,沒有人看好它,包括我們自己的同事。」
「也只有小馬哥、老丁、老王、老唐和老陳,少數幾個人堅信方案的可行性。」
「即便最後下定決心,冒死一試,大多數人給出的意見也是,悄悄的推廣,不要用在前期運營上,會引來麻煩的。」
「很多同行不會理解我們的用心,更會認為這是東街17號在掀桌子,在破壞市場。」
「然而,君子之志,朝碧海而暮蒼梧!」
「當坦蕩無畏,來之安之!」
「既然要做,那又何必瞻前顧後?於是.」
「於是被罵慘了!!」
「真的挺慘的,都快被打成賣國賊了。這段時間都不敢上網,滿屏幕的罵聲,臉皮再厚也頂不住的。」
「不過,好在我們挺了過來,我們沒有被打倒,我們依舊是那個懷揣夢想的我們!」
「我們等到了《傳奇》上線的那一天。」
「在這裡要感謝所有《傳奇》玩家,你們是我們堅持的動力!」
「感謝,小馬哥、丁雷、王振東、唐海朝、陳方舟、雷不死.,你們的以命相搏,讓三石公司活了下來,讓《傳奇》活了下來。」
「感謝,那些詆毀我們的人,你們的詆毀讓我們更加堅定。」
「感謝.」
「感謝!!」
「今天寫下這封公開信,不僅僅是為了感謝,為了追憶,更是為了東街17號曾經的倔犟,以及酒後吹過的那個牛X鳴個不平!」
「倔犟是:不服!!永遠不服!」
「那個吹過的牛X:我們要做老大!!」
「而今天,我們做到了!」
「《傳奇》上線一天,交出一份還算滿意的答卷,截止2000年2月7日上午十點,《傳奇》註冊用戶175萬!首日峰值在線玩家159W!24小時平均在線人數94萬!」
「截止2月7日十時,共產生40萬付費用戶,貢獻192萬個增值收費,充值收入4680多萬!」
「截止2月7日,上午十時。
24小時共遭受客戶端/伺服器攻擊:38萬7843次!!
攔截異常數據包:85412次!
伺服器/客戶端被越過安全屏障:0次!」
「我們做到了!
我們的嘗試成功了!
我們的倔犟也因而變成了我們的口號——
不、服!」
————庚辰年正月初二,【九億少女夢】於哈市三石公司總部。
【此時,小馬哥、老丁他們都在我身邊,代那幾個老傢伙祝所有人:
新年快樂,永遠倔犟!】
「.」
「.」
「.」
這封公開信,讓全網都陷入了短暫的沉默。
金永民、蔣明生、哈羅德,三個人瞳孔放大,幾乎是呆滯地盯著屏幕上的一組組數字。
第一反應是:假的!
但是,怎麼可能是假的!?除非三石公司腦子有包,進二鍋頭了,才敢在公開聲明中造假。
然而.
峰值159萬!!
94萬的平均在線!!
還有那個4700萬的營收?
怎麼看怎麼不像是真的,這也太離譜了!
4700萬啊!還是截止開服第一天的營收。
瘋了嗎?中國市場有這麼大潛力?
金永民馬上意識到問題的嚴重性,登時冷汗就下來了,三石公司這封公開信一發,全網的輿論導向要崩。
事實上,哪裡是崩那麼簡單,這是比宣戰貼還要徹底,還要痛快的驚天逆轉。
公開信一發,觸目驚心的數據擺在那,三石公司、東街17號、中國遊戲人的艱難奮鬥史在那刺激著你的神經。
崩?
三家公司,還有那些之前抨擊過三石,抨擊過中國的公司、媒體,還有公知,得讓網民生吞活剝了。
別說是金永民他們,丁雷他們看到這封公開信,也冷汗都下來了。
第一反應是:我.支持你免費運營了嗎?咱們真的就..就這麼艱難了?
第二個反應是:發誓!!這輩子都別惹齊磊,這孫子是真特麼的陰啊!
這封公開信一出,沒人會站在那三家的立場,也沒人記不住東街17號,一戰成名就是這麼回事了。
而第三個反應:要不要再去大學裡修個新聞學的學位?
真的是見識了,什麼叫把輿論把大眾心理玩到了極致?
這玩意也太嚇人了,根本就不講道理!
此時此刻。
遠在京城的老秦也看著電腦上的公開信,忍不住拍案叫絕。
「乾的漂亮!!這回可真是得殺他個乾乾淨淨!」
下翻評論區,無數條評論已經蹦了出來,所有網民只有一種回覆:
「不服!!」
「不服!」
「永遠倔犟!永遠不服!!」
「牛逼!!就是不服!!」
「就沖這篇帖子,反手就去樓下網吧沖十個勇士勳章!!」
「之前叫囂的呢!?毀中國市場的在哪裡!?來看看什麼叫不服!?」
「本人是做伺服器代理的,給大伙兒說點專業的東西吧,就這個安全性就這個承載能力,我只能說,三石的伺服器無敵了,獨步全球一點都不為過!!比起一個粗糙的2D遊戲製作,這才是真正的牛X!別再說人家沒技術了,丟人!!」
「這只是開始!期待東街17號的崛起!期待中國遊戲的崛起!」
「不服!!就是不服!」
「有人真相了,我無法想像是什麼樣的伺服器架設可以提供這樣的承載能力,更無法想像是什麼算法可以使伺服器的安全性如此之高,簡直讓人不寒而慄!」
一邊倒的評論,與昨天截然相反。
之前三石公司、東街17號、中國遊戲廠商承受了多大的詆毀和謾罵,此刻就換來了多少讚美和支持。
而挑起事端的那些國外公司,還有媒體人,也同樣要承受多大的怒火。
老秦也因此突然意識到一個問題,一個十分嚴重的問題,那就是:
時代變了,僅僅靠是非曲直,直來直去的時代已經一去不復返了。現在是網絡時代,是全民開智,更是信息爆炸的時代。
輿論戰、文化輸出、文化防禦,甚至藉由民間文化而產生的社會影響,必然要改變這個世界的想法。
「我們」再也不能按照原本的生存邏輯來想問題了。
就像三石公司這場遊戲行業的競爭,表面上看,就是幾個商人的商業鬥爭。可是實際上,它反映出來的東西方文化差異、中國網民面對開放性媒體事件的態度、表里不一的實際反應,都是值得深思的問題。
我們是不是應該在這方面,趁西方還沒反應過來,提前布局?超前行動呢?
老秦覺得,有時間有必要和齊磊好好聊聊了,這傢伙一手導演了這齣大戲,那他應該是最有體會的。
不過,在找齊磊之前,老秦也知道,這小子受了這麼長時間的委屈,應該給他一點補償吧?
——————
大洋彼岸。
西方人沒有老秦那麼敏銳的嗅覺,他們在糾結另外一件事。
EA總裁特里普·霍金斯整夜未眠,一直關注著中國市場的戰鬥。
早在幾個小時前,哈羅德已經向他匯報了中國的戰況,霍金斯對並沒有壓制住三石公司的結果已經有了心理準備。
可是,當他收到Origin發到郵箱裡的三石公司數據之後,霍金斯還是怔怔地看向郵件,良久無言。
對於他來說,他看到不不僅僅是輿論導向的傾斜,更不僅僅是三石公司那讓人絕望的在線玩家數量,而是另外一些東西。
比如,近四十萬次的黑客攻擊竟然沒有擊潰三石的伺服器。
比如,264個區服,就能承受159萬的峰值擁堵!?
而且,從哈羅德口中霍金斯得知,這還是沒有出現伺服器卡頓的情況下。
這伺服器技術,到底有多強!?
這甚至讓霍金斯嫉妒。
是的,嫉妒!
要知道,EA公司擁有當下最先進的3D引擎,擁有世界最頂尖的遊戲製作團隊。
可是,事有長短,EA的伺服器技術可以說爛到家了。
光看看《UO》那些不堪入目的伺服器就知道了,全網對《UO》吐槽最多的就是伺服器卡頓。
當看到這麼優秀的伺服器,霍金斯能不眼紅嗎?
而且,還有一個最最重要的原因,讓霍金斯無法釋懷,那就是,你看一看EA公司旗下的產品就知道了。
《極品飛車》《FIFA足球經理》《NBA Live 95》,EA可以說是當下競技類單機遊戲的霸主。
儘管已經稱霸了這一大類,可是EA卻沒有能力展現出競技類遊戲最大的魅力,那就是聯網對戰。
想像一下,來自網際網路上的兩個用戶,通過某個平台,上演一場世界頂級球隊之間的大戰,而不是局限於一台遊戲主機兩個手柄.
那才是霍金斯的終極夢想。
可惜,EA的伺服器技術實在太爛了,爛到霍金斯無力吐槽,大大制約了公司的發展。
沉吟甚久,霍金斯給哈羅德打了一個越洋電話,「立刻停止對《傳奇》伺服器的攻擊,我下個星期到中國!」
與此同時,暴雪娛樂的創始人邁克·莫漢看著爾灣的夜色,同樣陷入了沉思。
就在剛剛,他也同樣接到了來自中國大陸的相關郵件。
支撐6000多人同時在線尚未達到極限,安全性固若金湯。
這樣的伺服器構架可以說是每一個遊戲公司,甚至每一個網際網路公司夢寐以求的寶貝。
暴雪每年投入上千萬美元、無數的精力放在伺服器構架研發和維護上面,可在短時間內依舊不可能得到這種堪稱完美的伺服器。
儘管戰網的伺服器架設已經相對領先,可是和三石公司的這個根本就沒法比。
隨後,邁克·莫漢詳細地了解了四家混戰的始末,以及東街17號的合作理念及構成。
終於,邁克·莫漢給暴雪公關部的負責人打了一個電話。
「馬上撰寫一篇新聞稿,暴雪為之前的草率言論道歉,三石公司是值得尊敬的同行,有著讓人驚訝的核心技術,中國玩家亦是值得爭取的玩家群體。」
暴雪必須要做出補救,因為這次的事件也讓邁克.莫漢看到了中國遊戲市場的潛力。
這才一天啊,4700多萬RMB,堪稱恐怖!
放下電話,莫漢又沉吟了一會兒。
「不行,我要去中國。」
暴雪必須拿到三石的伺服器技術,甚至要提前在中國市場布局,哪怕向三石公司支付一大筆專利使用費。
莫漢如是想著。
。
(本章完)