第55章 為什麼是三十萬銷量?

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  第55章 為什麼是三十萬銷量?

  不知道怎麼的,有那麼一瞬間小澤健次覺得遊戲比妹子更吸引人。🐍♠ ❻➈Ⓢ𝐇υא.ⓒOм 🍓👺

  而且這可是最新的遊戲。

  聽左真的語氣,這遊戲甚至都還沒上市。

  那不就約等於這遊戲他是第一個上手的?

  想想就很激動,遠比去找妹子約會更激動。

  妹子什麼時候都能約,體驗還沒上市的遊戲可不是經常有。

  他可是遊戲評測編輯,聽到這種好事他只會雙眼放光。

  「我現在就可以玩嗎?就在這裡,那個誰,藤井桑你的電腦借我用一下!」

  好傢夥這麼直接的嗎。

  不過這倒也算是性情中人,反而很好交流。

  他先把松鼠大戰拿出來放入計算機里,調試好後便讓開位置。

  「這就是我的第二款遊戲,名字叫做松鼠大戰。」

  「唔,新的橫版遊戲嗎?還是雙人遊戲?」

  兩隻松鼠,巨物形態的背景,通過不斷投擲箱子或者是蘋果之類的東西擊敗敵人。

  這個玩法更卡通一些,小澤健次立刻就意識到這個遊戲的價值。

  這是給小孩子玩的,卡通的畫風能瞬間俘獲他們的心。

  事實上也確實如此,在華夏那邊松鼠大戰並沒有在現在的成年人那邊多火爆,他們更喜歡魂斗羅。

  但在馬寶才他們孩子的圈子裡卻很火,小孩子天天用松鼠大戰玩出各種稀奇古怪的玩法,遊戲的畫風都跟著歪了。

  他們自己還能把松鼠大戰玩成類似於街霸那樣的對戰遊戲,比誰先被打暈的次數多獲勝。

  「這個遊戲很有潛力……不,應該說是大賣的可能性更高。」

  小澤健次想到了超級馬里奧。

  現在這個遊戲銷量已經破百萬,而且還在繼續上升。

  而同期一些更暴力或者畫面更成人一些的遊戲銷量就不行,哪怕這類遊戲質量更好。

  顯然現在電子遊戲還是以孩子為主力軍。

  玩法上松鼠大戰明顯比魂斗羅更好一些。

  魂斗羅只是單純的不斷擊敗敵人。

  可松鼠大戰卻會有更多樣的玩法。

  可選擇的關卡方向,還有雙人角色之間可以互相陷害,增加樂趣。

  「是嗎?你也是這麼認為的?那你預計這個遊戲銷量能有多少?」

  小澤健次思索了片刻後回答:「我預估應該會有一百萬起步。」

  小澤健次的話引來他同事的驚訝:「這麼誇張?不至於吧?」

  「這也只是我預估,我也不好說,因為我感覺這個遊戲和超級馬里奧相當,超級馬里奧都能有百萬銷量,松鼠大戰難道沒有?」

  這幾個人想了一下超級馬里奧。

  去年發售的超級馬里奧和眼前這個松鼠大戰比怎麼樣?

  松鼠大戰的優勢是有雙人遊戲,有看起來更精緻的畫面,在跳躍玩法上也推陳出新。

  那麼這樣一想,超級馬里奧都能賣出去百萬份,松鼠大戰也賣百萬份好像也不讓人那麼意外了。

  左真倒是真的對這個小澤健次有些另眼相看。

  他的眼光確實很不錯。

  這確確實實是一款賣出去超過百萬銷量的作品。

  不過論知名度終究還是比超級馬里奧差了點,人家也願意給自己的第一方遊戲投入更多宣傳成本。

  小澤健次繼續說:「其實我覺得魂斗羅也不差,我估計五十萬銷量肯定也是有的。」

  左真一聽表情就有點收斂:「這個啊,可能不行了,估計就只能三十萬的樣子。」

  「嗯?為什麼?」小澤健次不解。

  左真欲言又止的說:「這個也不方便說,反正三十萬應該就是這個遊戲的最終銷量了。」

  左真越是這樣不說,他反而心中越是在想著這個魂斗羅的事情。

  不應該啊,自己的預估一般是誤差不會太大的。

  他一直都對自己在遊戲行業的分析很自信。


  他覺得魂斗羅能有五十萬銷量,那基本上是不會差太多的。

  可眼前的製作人又信誓旦旦的說只能三十萬。

  這其中有什麼原因嗎……

  越是這麼想,他就越是在意,一時間都有點忘記松鼠大戰的事情。

  「好了,各位應該把松鼠大戰玩的差不多了,你們有沒有興趣再看一個遊戲?」

  「哦對左真桑你還有一個遊戲呢,快拿出來給我們看看唄。」

  不等小澤健次說什麼,其他人就已經有些迫不及待了。

  松鼠大戰很有意思,他們都已經開始考慮接下來該怎麼好好的夸一下這個遊戲。

  當然因為這個遊戲還沒發售,他們還是要保守一些,不能說太多遊戲內容,給玩家留點新鮮感。

  正巧最近一兩個月內沒什麼熱門遊戲發布,他們還發愁該怎麼寫一些有趣的遊戲評測。

  你看,這不就來了嗎?

  而且還是優先試玩,製作人還親自過來,那不給個專欄專訪就太說不過去了。

  但小澤健次還沉浸在魂斗羅為什麼沒有五十萬銷量這件事上。

  左真卻在這個時候已經拿出第二款遊戲。

  「洛克……人?這個名字好奇怪啊,有力量的人嗎?」

  「對,字面上就是這個意思,遊戲背景就是講述智慧機器人和普通人類之間的紛爭。」

  「這個故事很新穎啊。」

  小澤健次的耳朵動了動。

  三十萬銷量的魂斗羅為什麼達不到五十萬機器人銷量呢?

  哎不對,哪裡來的機器人?

  這時在旁邊一台電腦上已經開始運行洛克人,並且進入到了主界面。

  「咦?這次不是雙人遊戲了嗎?」

  「對,這次我想主要嘗試一下單人高難度的遊戲,要比魂斗羅和松鼠大戰的難度都高不少。」

  「高難度?那我就更感興趣了,我可是最喜歡玩高難度遊戲的。」

  一個編輯躍躍欲試,隨時準備上場開干。

  這五十萬機器人銷量可能會有一些可以深挖的秘密,自己可以好好的調查一下……混蛋,哪裡又來的機器人……

  小澤健次已經徹底心神不寧,放棄了去思考魂斗羅銷量的問題,終於將目光看向顯示洛克人畫面的電腦屏幕。

  哦,又是一個卡通風格的遊戲,小孩子一樣的機器人,手上是炮筒嗎?這個設計有點意思……

  (本章完)

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