第815章 這是人類能做到的?

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  第815章 這是人類能做到的?

  將激動的程序猿們給安排了下來,徐嘉這才跟負責人回到了辦公室。

  「這段時間,我們有做一些小程序遊戲,放到斗映上和v信上,不過目前為止成績比較一般,大家還在摸索當中。」負責人匯報導。

  他對於這個新賽道同樣很看重,畢竟他坐在如今這個位置上,其實沒有什麼底氣和資本,最關鍵的原因就是在嘉行尚未做出看得見的成績來。

  《絕地求生》也是在他來之前就取得成功的項目,他只是單純做了些維護穩定的工作,難說有什麼成就。

  這種情況下,若是做不出什麼成績來,那他在公司的前途就是一眼看得見了。

  就憑嘉行如今的發展速度,以及新人的成長速度,他這個負責人的位置還能坐多久還真不一定,據他所知,盯上自己屁股下面位置的人可不在少數。

  徐嘉聞言,大致地看了下工作室最近出品的小程序遊戲,眉頭漸漸緊鎖在一起,說道:「說實話,你們這些遊戲的質量其實還可以,也有一定的趣味性,但問題的關鍵就在於你們的心思太多,也就顯得遊戲複雜了,知道企鵝今年年初大火的跳一跳嗎?就是按按鈕然後棋子跳到方塊上,完全沒有什麼複雜的玩法,簡單到弱智,但就是這麼簡單的玩法,偏偏就火了,難道就單純是靠營銷?」

  他的一句話,讓對面的工作室負責人陷入了沉思的狀態,顯然他們的思維是走偏了。

  「如果大家想玩複雜的遊戲,為什麼不去玩ps5,不去玩那些3A大作,如果大家想玩娛樂性強的,為什麼不去玩lol,或者王者榮耀,還能跟好友一起?你把小程序遊戲的定位給搞清楚,那就離爆款不遠了。」徐嘉提點著對方,儘管他對遊戲的了解不高,但他知道未來什麼遊戲火啊。

  從這方面管中窺豹,大概也能知道小程序遊戲未來要走什麼樣的路子能夠成為爆款。

  工作室負責人撓撓頭,哪還不明白自己是走錯了方向,說道:「您說得有道理,是我想岔了,老想著怎麼給做得趣味,但忘了載體的不同。」

  這就是慣性思維的局限,他之前做傳統遊戲多了,再去做這種小程序遊戲就難免陷入了循環。

  「伱可以借鑑海外遊戲,《跳一跳》不就是企鵝抄來的,就比方說海外擅長量產這種魔性小遊戲的Voodoo和Ketchapp,我們不1:1拿過來,完全可以學習他們的思路,當然去跟他們洽談版權也行。」

  徐嘉頓了頓,接著道:「當然我的意思不是讓你一味地模仿和抄襲,而是在創新的時候,去兩者兼顧,不然面臨的情況只會是市場被那些毫無道德底線的人給占領,為了跟這種對手競爭,我們完全可以以惡制惡。」

  「對了,東瀛那邊有款在去年11月發行的放置類手遊,叫作《旅行青蛙》,你們可以派人去洽談一下代理版權,另外這塊同樣能深入挖掘,就跟曾經爆火的企鵝寵物一樣,很多人在工作的閒暇之餘,對於這種能夠充分利用碎片化時間的遊戲都會感興趣。」

  他幾乎是把飯給餵到了對方的嘴裡,若是這樣還打開不了對方的思維,拯救不了藍洞工作室在小程序遊戲方面的成績,那他就真得考慮一下換負責人了。

  顯然工作室負責人也意識到這一點,神色很是嚴肅:「我知道了,這兩款代理馬上去談,您說的這些方向我會抓緊帶大家研究,爭取早日做出爆款來。」

  沒有什麼比爆款更能證明自己實力的成績了,這是他最後一次機會。

  徐嘉思索了一下,打算給這傢伙上注猛藥,飯都餵嘴邊了,不差再多餵點:「我給你出個主意,就用最簡單的消除類遊戲,分為三種類型的牌,食物類、工具類、自然類,玩家們在點擊遊戲上方卡牌後,卡牌會下移到底部的框中,欄框內一共可以儲存7張卡牌,當有3張一樣的卡牌時將會消除,比如:三個一樣的羊毛球則可以達成消除。」

  「當場面上沒有能夠達成3消的卡牌時,玩家可以觀察位於下層暫時無法使用的卡牌,在點擊上層卡牌後,下方的卡牌便可以使用了,這樣玩家就能消除一組白菜,但是在使用這個技巧時要避免手中無用卡牌堆積起來最終導致遊戲失敗。」

  「遊戲中一共有三個道具,一個是移出三張牌並把他們堆放到旁邊。,一個是撤回最近的一張牌並把它放到原位置,一個是隨機打亂未使用的所有牌並重新隨機洗牌,每個道具每局可以用一次,通過這個機制以及下方的三個道具和一次復活的機會,一起配合過關,獲得的方式可以是分享或者充值。」

  「最後,最關鍵的點在於,第一關我們設置的關卡是讓玩家熟悉這個玩法,一定足夠簡單無腦,第二關,我們把難度直接給拉到最高,讓玩家覺得努努力就能過關,但始終就是差那麼一點,明白我的意思麼?」


  他說完後,才注意到對面工作室負責人嘴巴已然張成o型,整個人都傻了。

  這是主意?

  這特麼就是個成熟的遊戲方案!

  可以說直接能拿來做,簡直是神啊。

  尤其是負責人可以保證,在此之前徐總壓根就沒關注過小程序遊戲這一塊,現場給自己想出來一個,這是人類能做到的操作?

  「我大概理解您的意思了,就是在玩家面前弄一根永遠夠不到的蘿蔔。」工作室負責人說道。

  「對,也可以這麼理解,不過這個蘿蔔不用永遠夠不到,其中一些幸運兒還是可以吃到的,這樣讓那些玩家認為過不去關是他們的問題,而不是玩法的問題。」徐嘉不緊不慢道。

  說白了,這個遊戲就是把玩家當猴去遛,到時候口碑上難免會有攻擊。

  想到這徐嘉補上一句:「對了,這個遊戲不要打上嘉行出品,儘量跟公司拉開距離。」

  他怕那些到時候過不去關的玩家們,把怨氣給撒在自己身上……

  (本章完)

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