121 內測

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  直接從任務開始著手改造,想到就做。

  【你正在嘗試扭曲交互規則,本次嘗試完成率為0.01%。】

  有戲!

  李文心頭一喜,有完成率就意味著這事有戲。

  看來真的可以。

  於是李文開始細細思索整體的細節問題,這種模擬無異於憑空造物,需要他對於自己想要創造的東西有一個細緻的想像,才能夠由「創造者」天賦無中生有地給創造出來。

  漫無目的的只抱著最終目標臆想除了徒然耗費精力以外,沒有任何用處。

  任務發布對象……當然得是所有人。

  完成期限……以總進度達成為截止。

  任務獎勵……血戰積分?技能書盲盒?解鎖全體玩家戰力受限的因素。

  都可以。

  血戰積分這一點還得找扎瑞爾要一個權限,她是發布事件的核心,從她那拿到分支權限才能在自己的任務里加上「血戰積分」的獎勵。

  然後個人進度到達一定程度就可以兌換或者直接發放技能書盲盒。

  總進度完全達成可以解鎖全體玩家受debuff影響的限制。

  任務要求……分為總體和個人兩種進度。

  總進度就是全體玩家完成個人進度的次數以及……要不要把擊殺一兩隻深淵領主的要求也放在裡面呢?

  對於玩家來說,深淵領主肯定是不好殺的。

  此前德萊塞州的深淵之門開發任務都已經進行了這麼久了,也沒見到那些玩家有成功斬殺過哪怕是一隻最弱小的深淵領主的記錄。

  畢竟最弱小的深淵領主也起碼去到了傳奇的程度,同時身邊還有著無數同種惡魔的簇擁,打不過還能跑,整個層域都是退路的情況下,想要擊殺一隻深淵領主對於現階段的玩家來說幾乎不可能。

  但在這個戰場上就不一定了。

  如果有撿漏的機會,那些玩家未必沒有可能親手斬殺到那麼一兩隻的深淵領主。

  所以……還是把這個要求放進去吧,放在總進度之中,不要求個體玩家擁有斬殺記錄。

  畢竟越多越全面的戰鬥記錄,對於自己的特性開發總是更好的幫助。

  至於個人進度的完成次數……就等於是一個個可循環的個人任務,要求玩家將每一種遇到的惡魔種類都需要擊殺夠一定的數量。

  以戰鬥記錄的量來換取精準的「惡魔種族」的信息。

  李文這次的嘗試可以說核心就是在玩家的戰鬥記錄上。

  以任務的形式讓戰鬥記錄中的信息自我整合,從而逆向推導出「惡魔」的種族特徵。

  只要這個嘗試成功,那麼在局勢稍微穩定甚至是地獄一方開始占據上風之後,再讓一部分玩家加入深淵一方,照葫蘆畫瓢再從魔鬼們的身上獲取到足夠的信息。

  李文的整體elo機制也就完成了一半。

  確定好了嘗試的大方向,李文開始進行緊張刺激的模擬嘗試。

  在到達60%以上的完成率前,這種創造模擬雖然不耗費任何資源,然而李文的精神專注度本就是一種資源。

  限定時間內全神貫注的嘗試模擬是有著一定的次數限制的,或許最終能夠完成,但李文不知道這個「最終」什麼時候到來。

  ……

  戰爭從過去延伸至未來。

  它們當然也不會死戰到底,受到一定傷勢需要休養的個體也會退往後方。然而從綠色氤氳氣息中湧出的惡魔大軍仿佛無窮無盡,同樣的天選之子們的規模……甚至還在上漲。

  舊的死不了,新的還在加入。

  而且不說和盟友魔鬼們的配合如何,起碼在他們自己之間配合默契,各種小規模作戰的時候分工明確,組隊職業規劃有序。

  無論是單挑還是群毆……他們都是群毆。

  能正義的四打一就絕對不會一對一單挑。

  而且……恃強凌弱這個李文最初開發出來的戰技即便放到現在,也是一個優秀的能力。

  屬性受限有屬性受限的玩法。

  正常戰力有正常戰力的玩法。

  同時,血戰積分只以人頭為結算,親手擊殺當然是最好,助攻分不多,但也有點。


  所以……

  不少玩家將目光瞄向了惡魔們的傷員專線。

  惡魔和魔鬼之間的戰爭當然是不死不休,然而身為智慧生物的他們也明白一個道理,傷員休養下重新投入戰場可比直接戰死能夠發揮出來的力量多得多。

  能夠在受傷以後從前線退下來,那當然是最好的選擇。

  彼此都知道這個道理,所以對於保護傷員後撤的機制也都相當看重,強行襲擊只會受到更大的損失。

  畢竟無論是惡魔還是魔鬼,他們的指揮官要的是全局的勝利,並不在乎一定要絞殺全部個體,特別是還需要他們付出更大代價的前提下,這是沒人會做的選擇。

  然而玩家們可不管這些。

  好不容易打殘的怪,你說跑就跑了?

  那可都是行走的積分呢!

  無效傷害再高都是假的,只有有效傷害才是決定貢獻的標準。

  換命?

  誰怕誰啊?

  我死了大不了掉一點經驗,你死了可是大大滴積分。

  經驗掉了還可以重新練,積分跑了那就是跑了。

  而且通過前幾次大規模事件的經驗,玩家們已經總結出了一個道理——凡是這種大規模作戰的事件,就幾乎沒有虧經驗的。

  死得多,殺的也多。

  再加上完事後的任務獎勵,雖然賺的不多,但起碼沒有虧的。

  唯一要注意的就是要控制送死的頻率,否則觸發短時間內多次死亡後的「力竭」狀態機制,層數疊高了那就相當麻煩。

  在這些前提下,不少精明的玩家將目光放在了那些在NPC對戰中受傷後試圖撤離的惡魔個體。

  在玩家們的奮勇殺敵之下,這一場惡魔們策劃的進擊最終在僵持的拉扯中漸漸走向了弱勢。

  客場作戰的它們如果打起長時間的持久戰本就是吃虧的,而有了不計其數的玩家支援的地獄一方頂住了最開始的壓力。

  無論是高端戰場還是底層戰力的層次都沒有落入下風,最終終究以險勝告一段落。

  ……

  小勝而歸的扎瑞爾面色嚴峻,看起來並沒有因為這一場勝利而感到欣喜。

  龍後儘管不太在意這些本與她無關的戰爭,然而多少是剛剛才並肩作戰過的盟友,滿身傷痕的她笑嘻嘻的沖扎瑞爾問道。

  「怎麼了?這不是打贏了麼?」

  多少也是在自己盡心盡力的幫助下打贏了這一場戰爭,不趕緊過來奉承她還在那愁眉苦臉個勾八呢?

  深坑煉魔拜爾第一次像是一個助手般展現了他的作用——

  「她正在為下一次戰爭擔憂呢。」

  「嗯?」

  龍後發出下意識的疑惑。

  放在多年以前那個和巨人大戰的時候她或許不用任何解釋都能夠瞬間明白扎瑞爾的擔憂,但大腦生鏽多年以後的她已經懶得思考這些於她而言沒有意義的事情。

  拜爾小助手耐心地解釋道。

  魔鬼擅長猜忌。

  秩序的外表下是它們那永恆不安的心。

  「要是他們能夠真正加入地獄就好了……」

  拜爾輕聲嘆氣,說出了扎瑞爾的心聲。

  在結束剛剛的這一場悠長的戰爭後,這是扎瑞爾最大的心愿。

  這群不死的戰士實在是太好用了,戰意兇猛,敢打敢拼,並且各個都擁有對於戰鬥的「理解」,彼此之間的配合默契而又無恥,極具主觀能動性。

  戰鬥中扎瑞爾時常抽出注意,去仔細觀察了那些天選之子的各種大小規模的戰術選擇。

  無疑,如果他們能成為她麾下的一隻永恆大軍,那上斬深淵,下劈地獄,都不在話下。

  扎瑞爾很專一,從頭到尾她只喜歡兇悍無敵的大軍作為麾下軍隊,而不在乎這隻大軍是由天使、人類亦或是魔鬼、惡魔所組成。

  龍後看著扎瑞爾的側臉,質疑道。

  「那為什麼不問問神奇的波比法師呢?你們魔鬼不是最擅長做交易的麼?」

  拜爾瞥了眼扎瑞爾,才慢悠悠地說道。


  「那個人類……有點奇怪。」

  扎瑞爾忽而在一邊問道。

  龍後做思考狀,隨後一點手指,道。

  「唔~秘密。」

  轉而又看向拜爾。

  「你剛才說他奇怪……哪裡奇怪了?」

  「他是我見過第一個付出那麼大代價也想主動幫助我們地獄的人類。」

  龍後聽李文說過原因,於是理所當然地反問。

  「那不是因為你們要是輸了,深淵的力量就會失控影響到他們物質世界麼?」

  「話是這麼說……但是我在他的身上一點也看不到那種大義凜然者該有的悲愴。」

  「嗯……」

  「他好像樂在其中。」

  「嗯……」

  少婦龍後捏著下巴思考之際,前方突然傳來了一個活力四射的聲音。

  「哎?你們打完了?」

  「波比?」

  「他們這麼就退了啊?」

  李文舉目遠眺。

  踮起腳舉目遠眺。

  被身軀高大的扎瑞爾一隻手舉起來舉目遠眺。

  終於看到了……

  焦黑的赤土上,不少魔鬼以及惡魔的屍體像是一堆垃圾一樣隨意的丟在地上,殘存的魔鬼們正在重整陣列,清點傷亡。

  活力貌似無限的玩家們也沒有了上躥下跳的精力,只是像是一群遊蕩的孤魂一樣慢悠悠地在戰場上晃蕩著試圖看看能不能撿到什麼遺漏的寶貝。

  還有一些學了解剖或者分解一類生活類技能的玩家磨刀霍霍向屍體。

  那籠罩了一大片空間的氤氳綠色氣息早已消失不見,一隻如同小山般高大的山羊惡魔側躺在地上,了無生機。

  「那是墊後留下來的一隻領主。」

  近在身側的扎瑞爾輕聲說道,然而天使特有的混響像是在李文耳邊放了個音響。

  「就這麼結束了啊……」

  李文有些感慨。

  聽著他的語氣,拜爾不由得挑了挑眉。

  李文轉頭看向一邊的扎瑞爾,半邊天使的臉孔顯得無比聖潔動人。

  「下次開打是什麼時候?」

  扎瑞爾似乎也不想用另一半臉龐嚇著李文,只是斜眼瞥著他。

  「你很期待戰爭?」

  「那倒不是,只是有些事只能從戰爭裡面弄明白。是這樣子的哦,你也知道我找來的那些天選之子受到你們內層位面的那些規則壓制嚴重,我現在有個想法就是想要那些天選之子在戰鬥中為我收集信息,收集完足夠的信息以後我想就可以讓他們不再受到深淵氣息的壓制,到時候反攻深淵的時候怎麼說也能提供更大的助力。」

  反正要從扎瑞爾這裡獲取子系的權限,李文索性直接攤牌。

  他的話都是出自真心,沒有半點違逆之言……就是隱藏了一半而已。

  一聽到李文的「真心」話,扎瑞爾眼神瞬間波動了一下。

  「當真?」

  「只是個想法,還不確定能不能成呢……」

  李文腆著臉笑道。

  他的創造只完成了一半。

  在完成度來到80%以後,使用1000點靈魂能量獲得的一次「正確方向的提示」中明確表明了一件事情——

  最終構思完成條件不夠,需要「樣本」的支撐。

  而什麼是「樣本」?

  無疑,將戰鬥記錄整合分析的樣本。

  也就是在大規模發放任務之前,需要先進行一個小規模的測試。

  俗稱……內測。

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