番外·主機疊代

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  【本世代最讓人驚喜的遊戲!《遊戲明星大亂鬥》!林木工作室送給玩家們最棒的情書!】

  國內最大的遊戲論壇。

  這麼一條帖子,在首頁的上整整掛了半個月。

  而前段時間由《現代捲軸》創造的最高回帖數。

  不出所料,記錄被同樣是林木工作室旗下的《遊戲明星大亂鬥》打破了。

  事實上。

  哪怕林木嘉年華公布《遊戲明星大亂鬥》已經過去將近一個月了。

  這條帖子,直到此刻,每天都依舊有無數玩家在底下回復。

  玩家們無比興奮地述說著自己的欣喜之情,熱情簡直高得可怕。

  沒辦法。

  因為這款遊戲真的……太出乎玩家們的預料了。

  電子遊戲的發展歷史雖然並不算很長,但期間卻誕生了無數遊戲IP。

  這些遊戲IP,有的只出了一部作品就聞名世界,有的出了幾部續作都默默無聞,有的逐漸被市場淘汰,有的重啟後才一鳴驚人。

  而如此多遊戲IP中……無論是哪種類型的玩家,都有那麼幾個覺得印象深刻的角色。

  這裡面有的來自林木工作室,有的可能來自於古早的第三方遊戲,有的可能是主角,有的可能是配角。

  而現在林木工作室告訴這些玩家們,接下來他們將可以操作自己喜歡的角色進行夢幻級對決……

  就先不說玩家們能在這款遊戲裡體驗到『關公戰秦瓊』這個每個人幾乎都喜聞樂見的元素。光是……林木工作室旗下遊戲的當紅炸子雞和老牌明星一起參戰,在同一款遊戲中登場,構成豪華無比的陣容。

  就足以讓玩家們激動得不能自已了。

  因為……此前真的沒有一款遊戲這麼幹過。

  一款都沒有。

  《遊戲明星大亂鬥》之前,根本就沒有遊戲可以提供這麼特殊的機會能讓人了解和體驗到這麼多的名作。

  這一屆的林木嘉年華的主題是『情書』。

  如果說林木嘉年華舉行之前,玩家們對此還有些疑惑的話。

  那當《頭號玩家》在彩蛋大冒險之後公布,《遊戲明星大亂鬥》在林木嘉年華開幕公布,緊接著《我的世界》,《血緣》,《女巫2》……等等一眾大作公布。

  全部玩家都明白了,為什麼這屆嘉年華主題是『情書』。

  因為這一整屆林木嘉年華。

  所有公布的作品。

  都是一封獻給電子遊戲的情書,一封獻給玩家們的情書。

  這已經是個共識了。

  而且不僅是玩家們的共識,其實業內大部分製作組,也都是這麼認為的。

  不知道多少製作者,在看完今年林木嘉年華公布的內容後,仰天長嘆……

  這個六月。

  或者說這一年。

  都將全屬於林木工作室。

  當林木嘉年華結束的那一刻……林木工作室已然成為了無可爭議排名第一的遊戲公司。

  林木嘉年華結束後,《頭號玩家》上映前,甚至有一家遊戲評測媒體,破天荒地搞了個遊戲公司排名。

  他們完全不怕得罪人,煞有介事地從多維度分析目前各家遊戲公司的現狀。

  然後。

  毫無疑問。

  林木工作室以97分的成績,取得了第一。

  而這個結果,沒有任何玩家表示異議,反倒有不少玩家覺得減三分太過分了……

  而第二名……僅僅只有七十多分。

  可想而知。

  林木工作室給整個遊戲圈的驚喜到底有多大。

  至於林木工作室為什麼是97分,而不是一百分。

  其實這點那家遊戲評測媒體也給出了理由。

  林木工作室唯一被減分的項,其實是家用遊戲主機這一項。

  林木工作室確實是有家用遊戲主機。

  他們旗下的switch當初公布,不知道驚艷了多少人。


  但此刻距離switch發布,已經有很長一段時間了。

  而這段時間硬體的水平,在林木工作室的推波助瀾以及遊戲行業質變的趨勢下,可以說是突飛猛進。

  switch的機能。

  確實是有點跟不上時代了。

  其他三家主機廠商,前年年末都已經公布了次世代的主機。

  而switch依舊停留在上一個世代。

  雖然遊戲確實好。

  玩家們在林木工作室的遊戲轟炸下,確實得到了完全可以忽略主機機能的樂趣。

  但相比之下,特別是林木工作室自家PC部門遊戲畫面越來越好的情況下。

  家用遊戲主機硬體方面。

  林木工作室確實有些落後了。

  而家用遊戲主機,可以說是遊戲行業必不可少一環。

  畢竟Vaporwave遊戲平台出現前,主機遊戲銷量的大頭基本全在主機上。

  這方面減三分,於情於理都不過分。

  這也算是林木工作室比較遺憾的一環吧。

  事實上。

  有的玩家已經開始期待起了林木工作室主機換代這回事了。

  當然。

  人數不多。

  畢竟目前的狀況。

  林木嘉年華才結束的情況。

  什麼事,都比不上林木工作室送給玩家的那封『情書』。

  不過。

  玩家是玩家。

  林木工作室內部的工作人員,並不能像玩家們那樣。

  各個部門在林木嘉年華結束之後,短暫的慶祝了一番,就全都重新投入到了工作中。

  因為林瑤已經放假了。

  她最後給整個林木工作室留下了一份極其豐厚的『底蘊』,以及立起了一款光芒萬丈的『金字招牌』。

  接下來。

  如何不讓這塊『金字招牌』染上些許污漬,是所有工作人員亟待思考的問題。

  工作人員雖然不舍,但所有人……其實都不想將自己的老闆從休假中拉回來。

  所以,林木嘉年華的成功,並沒有讓林木工作室的工作人員放鬆,反倒讓他們打了雞血一般,更加賣力了。

  而隨著林秉,也就是林瑤的父親捏著鼻子無奈入主林木工作室。

  一切都回到了正軌上。

  就是,大部分工作人員們經過林瑤辦公室的時候,都會忍不住扭頭看一眼。

  畢竟有些事一旦成了習慣,驟然變化,一時半會真的很難適應……

  ……

  林木工作室,開山研究院。

  平台技術開發部。

  鄭鑫坐在自己的位置前,正偷偷摸魚看起了玩家論壇。

  雖然開山研究院同屬林木工作室旗下,但他們算是受林瑤放假影響最小的部門了。

  因為林瑤擅長的是遊戲,硬體真的不擅長,加上鄭鑫所在的部門相對對立,『觸景傷情』的機會比較少,受影響當然最小。

  當然,相對來說,因為距離開發一線遠。

  他們面對自己家公司的作品,其實跟玩家們也沒什麼區別……

  「格鬥遊戲這個遊戲類型,街機廳玩家的需求是快速認識一個角色並開始遊戲,但在家用機的場景下,遊戲需要更生動的角色和世界觀……」

  鄭鑫看著論壇上的盛況,看到無數玩家直到此刻還在回帖述說著激動之情的情形,感嘆之餘……想起了自己前往主機部門時,恰好聽到的林瑤和竹念巧的交談。

  當時他對林瑤這番話並沒有太大的感覺。

  但此刻,看到玩家們的反應,他才真正理解了。

  林瑤這番話到底是什麼意思。

  是啊。

  《遊戲明星大亂鬥》是一款格鬥遊戲。

  而這幾年格鬥遊戲的處境可不算好。

  不少玩家一聽到格鬥遊戲就會望而卻步,因為格鬥遊戲往往意味著長長的出招表,大量的練習才能上手……


  簡單來說就是難,小眾。

  但《遊戲明星大亂鬥》,現在光預購售出的遊戲,就已經破千萬了,甚至已經快逼近一千五百萬了……這在兩百萬套都可以算是大賣的格鬥遊戲類型中,可以說是一個不折不扣的奇蹟。

  鄭鑫相信,這對很多老牌格鬥遊戲廠商來說,都可以算是神跡了……

  因為太誇張了。

  想到這。

  鄭鑫忍不住喃喃道:「需要更生動的角色和世界觀……所以加入夢幻般的角色陣容,擴寬格鬥遊戲受眾。」

  「格鬥遊戲太難就精簡操作,加入有趣的規則,歡樂的內容,採用與當時格鬥遊戲複雜的操作方式完全相反的設計理念……讓誰都能輕鬆上手,同時保留硬核的可能,真的……太厲害了!」

  雖然鄭鑫不是遊戲製作人。

  但他身在林木工作室,怎麼可能不喜歡遊戲。

  而也正因為他也是玩家,同時又是林木工作室工作人員……所以他比誰任何玩家都清楚,林瑤到底有多厲害。

  鄭鑫看著論壇,真的思緒萬千。

  許久後。

  他才關掉了那破了回復記錄的《遊戲明星大亂鬥討論帖》,準備繼續幹活。

  但就在他網頁的瞬間,一條帖子,突然闖進了他的視線中。

  正是那條遊戲公司排名的帖子……

  雖然知道答案。

  但鄭鑫還是忍不住點進去看了眼。

  但看到林木工作室97分的成績,以及減分項時。

  他愣了愣,然後苦笑一聲,關掉網頁,打開了OA。

  然後打開了不久前猜接到了內部郵件。

  至於內部郵件說了什麼……很簡單,switch的替代品。

  林木工作室內部,其實也一直注意到了主機部門硬體的相關問題。

  事實上。

  林瑤放假前最後關注的事,就是主機部門的硬體疊代問題。

  不過。

  她直到最後都沒有給出答案就是了。

  但無論林瑤在不在。

  主機部門已經有一個共識了。

  那就是……硬體都需要疊代了。

  雖然不是第一要務。

  畢竟這裡switch還沒有到林瑤前世的地步。

  但確實要開始籌劃了。

  目前主機部門抽不出空。

  至於高管……林瑤放假前就明說了,他們對產品的干預極少。

  林秉也才入主,還處於了解公司運轉的階段。

  所以前期主導的只有鄭鑫負責的平台技術開發部。

  而問題也出在這了。

  鄭鑫目前對於新主機……沒有任何頭緒。

  或者說,沒有好的頭緒。

  首先。

  switch疊代是一定的,這點他也認同。

  但具體要怎麼疊代,成為了問題。

  是做掌機和主機的切換的形態,支持向下兼容的加強版switch

  還是從頭來過,放棄向下兼容,直接做傳統主機?

  鄭鑫一開始傾向於前者。

  但鄭鑫一想到,當初林瑤開switch發布會的情形,就開始打退堂鼓。

  因為如果只是做加強版switch……沒有絲毫驚喜。

  新機器在商業層面不好說,但沒有絲毫驚喜,就已經是很大的問題了。

  那做傳統主機呢?

  就更別說驚喜了……而且問題更多,老遊戲的兼容問題就不提了,主機的獨占問題怎麼解決?

  傳統主機不像switch,而且林木工作室旗下還有個Vaporwave遊戲平台。

  因為Vaporwave遊戲平台的存在,主流玩家們已經人手一台PC了……如果林木工作室做傳統主機還獨占,那無疑是逼Vaporwave遊戲平台的用戶買主機。


  這也太搞了。

  所以林木工作室做傳統主機,只能讓其依託於Vaporwave遊戲平台,作為擴展的一部分。

  但這有什麼意思?

  鄭鑫覺得……林木工作室不應該發布如此平庸的產品。

  「啊……」

  鄭鑫往後一靠,看著屏幕,長嘆了一口氣:「或許主機疊代,switch加強版是最好的選擇,畢竟能解決燃眉之急……但果然還是不甘心啊。」

  「如果switch推出疊代的產品的同時,還能有一款真正能讓玩家們覺得驚艷的產品就好了。」

  是的。

  其實鄭鑫內心深處……既想做疊代switch,還想要做一款讓玩家們驚艷的產品,就像林瑤提出的switch一樣驚艷的產品。

  因為這既能留下switch的用戶群,同時還能讓林木工作室有更多可能。

  這算是他小小的野心吧。

  「但談何容易……」

  鄭鑫想到這,無奈一笑:「switch增強版都沒確認,而另一條路,想來想去好像只有傳統主機,啊……」

  他往後一靠,攤在椅子上,剛開始因為『情書』企劃而與有榮焉的心情瞬間煙消雲散。

  雖然目前次世代主機疊代遠談不上緊迫。

  但這就像一塊隱形的巨石壓在鄭鑫心頭……挺難受。

  如果林瑤還在的話……一定會有解決辦法吧?

  不可自制地,一個念頭冒了出來。

  鄭鑫看著天花板,笑了笑。

  「看來硬體部門也不是沒有任何影響啊……算了,還是先做些力所能及的事,先考慮看看switch增強版的方向吧。」

  他自言自語了一番,然後坐起身來,揉了揉臉,重新投入到了工作中。

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