591、網

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  「我自己有在用微訊。」

  「最初也是從微訊中,得知了《生化危機》這部電影。」

  「但不得不承認,最開始我對這部電影的觀感,並不是很好,因為看這部電影的宣傳片,感覺製作方已經將所有精彩鏡頭剪進去了。」

  「整個宣傳片充斥著一種急迫感,就好像想用一個宣傳片吸引所有人用戶走進影院一樣,加上CG電影這個類別,一直都沒人嘗試過。

  電影又還打出了『首部CG電影』這樣的名號,出品方又是遊戲公司。」

  「所以我一度認為,這只是玩票之作,或者只是純粹的粉絲電影。」

  「今天我去影院,本來也是去看另外兩部熱門電影的,但兩部熱門電影都差強人意……最後吃晚飯,再次經過影院,看到《生化危機》的宣傳圖,我又想起了這部電影,便打算去看看。」

  「這一看不要緊,我發現,我錯了,錯得離譜。」

  「這哪是什麼粉絲電影啊!簡直就是國內商業恐怖驚悚片的教科書!」

  「我不知道,一家遊戲公司為什麼在科幻恐怖的氛圍塑造上,那麼熟練。」

  「但最後結果就是,他們交出了一份堪稱優秀的答卷。」

  「少見的B級風電影,雨夜列車和水蛭女王,設計得相當出彩。」

  「不俗的敘事,更是讓人忘記時間,相信很多觀眾,在看到列車停下時,都以為電影要結束了,因為節奏太快了,但一點都不亂,因為一開始兩位主角只有一個目的,那就是從列車中逃出去。」

  「後面的幹部培訓所,有些瑕疵,主要是中間沒了列車上的急迫感,不過期間文戲表現十分不俗,戰士比利和軍醫瑞貝卡的人設太討喜了,而且後面水蛭女王出場,又將急迫感拉了回來。

  最後二人並肩作戰後惺惺相惜,帶著酸臭味的結尾,也很好呼應了整部電影,總體來說,瑕不掩瑜。」

  「當然,電影也是有缺點的,比如有些人物和劇情沒交代清楚,但從最後的鏡頭可以看得出來,這不是一部電影,而是一個系列,這也正常。

  我查了一下,系列後續還會推出遊戲,估計到時候就會補全電影遺漏的劇情了,這對我來說,不得不說是一個悲傷的消息,因為我還是想在銀幕上看到這樣的作品。

  不過考慮到出品方林木工作室推出電影的目的,我也就釋然了,他們的玩家估計會很幸福吧……」

  「這部電影,雖然最後沒有解釋清楚所有事,但也並沒有一味為了宣傳忽略普通觀眾,反倒講了一個很不錯的故事,而且質量極其優秀,真的太讓人驚喜了。

  國內個別從業者長點心吧,一家遊戲公司做的『遊戲宣傳片』都比你們拍得電影好。

  你們難道就沒有壓力嗎?」

  「……」

  那位知名影評人,不僅標題給予了《生化危機》很高的評價。

  在正文中。

  同樣給出了極高的評價。

  而最後電影的分數,他也給了九分的高分。

  這個分數,真的不少了。

  而慕名而去看影評的玩家,大多也同意這位影評人的說法。

  這部電影,無論是從電影本身出發,還是從遊戲宣傳片出發。

  都是極佳的。

  對於玩家來說,更是雙重享受。

  既能享受電影,又能期待遊戲。

  真的……太棒了。

  同時,因為電影的緣故,玩家討論遊戲的熱情,也極高。

  主要集中的點,當然是遊戲的劇情以及玩法。

  這真的不是普通的幾分鐘宣傳片能比的。

  就像林瑤前世。

  那部《最終幻想:王者之劍》,雖然電影劇情單一。

  但最後還是極大地帶動了《最終幻想》IP的人氣。

  不僅讓影迷們對於整個遊戲系列關注都大幅提高。

  還讓不少網友看了電影《最終幻想15》後,覺得還不錯,立刻就在網上搜索了《最終幻想》系列13和14的信息,還特地去了解該IP的整體世界觀。

  將許多未玩過遊戲的影迷變成了遊戲的潛在玩家。


  這就是遊戲電影的魅力。

  而《生化危機》同樣在經歷著這樣的過程。

  不過。

  因為另外兩部熱門電影的緣故,這個過程前期沒那麼明顯而已。

  但第三天。

  這種趨勢,開始漸漸顯現了。

  第三天。

  《生化危機》的排片,躍升到了4%。

  相比起昨天,沒有繼續降低,反倒突然升高了。

  這是因為口碑的發酵也需要時間。

  那位著名影評人發出的影評,相當於一劑催化劑。

  這劑催化劑,加上微訊當初宣發給觀眾留下的深刻印象,讓更多觀眾,抱著嘗試的心態,走進了影院。

  然後他們看完後,發現不錯,產生二次傳播,繼而就讓更多人走進了影院。

  電影上座率越來越高。

  排片當然也越來越高。

  而這還不是結束。

  接下來。

  《生化危機》的排片一直都在穩步提高。

  三天時間。

  《生化危機》就吸引了84萬人觀影,票房也突破了五千萬,來到了6620萬。

  而排片,也隨著口碑發酵,逐步提高,最終穩定在了20%以上。

  這已經是絕對的大熱門影片了。

  這多出來的排片,當然是擠出來了,至於從哪擠出來……當然是那兩部熱門影片。

  現在《生化危機》毫無疑問,已經是這個檔期最熱門的影片了。

  排片增加,口碑發酵。

  本身電影質量上乘。

  微訊給幾千萬用戶留下了深刻印象的基礎。

  這些加起來。

  直接讓《生化危機》滾起了雪球。

  黑馬姿態十足。

  這個檔期。

  誰也沒想到。

  會突然殺出這麼一個程咬金……

  很多電影從業者,眼睜睜看著《生化危機》在第三天,票房突破五千萬。

  然後第四天。

  一天。

  電影票房就直接破億了!

  並且,勢頭越來越猛!

  只能苦笑搖頭。

  林木工作室以及齊建華,一戰成名!

  而為主角配音的陸繡,同時也因為瑞貝卡的人設,再次躥紅。

  她的經理人直接抱著陸繡轉了一圈。

  嘴裡還一直在念叨:「就知道和林木工作室合作有好處。」

  當然。

  最震驚的,還是此前一直在關注微訊宣發《生化危機》的那些人。

  電影上映第二天,電影排片有所降低,當時他們還覺得微訊加成不是很明顯。

  現在看來……好像不是這麼一回事。

  但你說這都是微訊的功勞吧,好像又不是。

  可你說這沒有一點微訊的功勞吧,又好像說不通。

  就……讓人摸不著頭腦。

  但其實哪有那麼複雜。

  微訊的宣發肯定是有效果的,至少給很多用戶留下了深刻印象。

  這也是《生化危機》口碑發酵後,排片票房能快速飆升的基礎。

  但這一切都建立在電影本身質量過關這點上。

  不然無論怎麼宣發,都是沒有作用的。

  而且。

  微訊的威力,其實還沒完全展示出來……

  微訊這款應用的作用,可不是宣傳。

  這點,他們很快就會發現了。

  電影上映一周。

  《生化危機》票房已經將近兩億了。

  而電影的威力,也開始顯現。

  電影第一天,《生化危機》的搜尋引擎指數,只有六千多。


  上映一周後。

  這個數字飆到了四萬!

  網友搜什麼?

  其一是電影上映的宣傳信息,其二……就是遊戲《生化危機》的相關消息!

  從泛娛樂的角度看,這部電影真的很成功。

  因為電影推出,已經成功調動了玩家的積極性以及影迷們的關注度。

  這使得《生化危機》這個IP人氣得到了大幅度的上升,也為後續遊戲發售奠定了粉絲基礎和熱度推廣。

  林木工作室沒有放過機會。

  趁著觀眾熱情最高的日子。

  再次在微訊上以及Vaporwave遊戲平台上。

  公布了遊戲的宣傳片!

  同樣是在最顯眼的位置。

  《生化危機》的遊戲宣傳圖。

  另一隻小隊站在了C位。

  宣傳圖上,有沒在電影中出現過的人物。

  比如吉爾·瓦倫蒂安、克里斯·雷德菲爾德,這兩個後續遊戲絕對的主角。

  當然,也有電影中出現過的人物,比如戴著墨鏡的阿爾伯特·威斯克以及……電影中的女主角瑞貝卡。

  這陣容同屏出現。

  最近電影又大熱。

  用戶怎麼可能不點進去。

  而點進去後。

  立刻就能看到和電影宣傳片幾乎一脈相承的遊戲宣傳片。

  密林中。

  直升機呼嘯而過。

  旁白低沉的聲音隨即響起。

  「Alpha小隊目前在浣熊市西北方的森林上空盤旋,我們正在搜尋同伴Bravo小隊的直升機,他們在執行任務的過程中失蹤了。」

  「浣熊市近來持續發生離奇的殺人事件。」

  「根據報導指出,有民宅遭到位數約十人的集團襲擊,受害者身上有明顯的啃咬事件。」

  「Bravo小隊被派往當地調查,但中途失去了聯繫……」

  開頭寥寥幾句話。

  直接就跟電影連上了。

  並直接就讓看過電影的觀眾入戲了。

  因為看過電影的觀眾,都知道Bravo小隊經歷了什麼……

  而宣傳片。

  依舊在繼續著。

  Alpha小隊找到了Bravo小隊墜毀的直升機。

  但Bravo小隊只剩下一具隊員的屍體。

  其他隊員卻消失了。

  為了找到其他隊員。

  Alpha小隊散開,開始搜尋其他隊員。

  然而,他們破開迷霧,走出密林,出現在他們面前的,卻是一座風格華麗的洋館……

  接著。

  宣傳片在這裡,戛然而止。

  遊戲名出現——《生化危機1》!

  相比起林木工作室其他遊戲宣傳片。

  這個《生化危機1》的宣傳片。

  顯然是不合格的。

  沒有明顯的爆點。

  咋一看。

  甚至讓人摸不著頭腦。

  但是。

  電影的存在,卻讓玩家們,在看完這個宣傳片後,期待感直接拉滿!

  因為只要是對這類遊戲感興趣的玩家,這周基本都陸陸續續去看過電影了。

  對於他們來說。

  這個遊戲宣傳片,就是最好的禮物。

  宣傳片幾乎剛放出。

  就成為了熱門話題。

  「我就知道,最後電影鋪墊是為了遊戲!!!」

  「瑞貝卡的故事應該相當於起源,同一個地點,兩個位置……林木工作室真的會玩啊。」

  「這大概就是多媒體企劃的意義吧。不過我一開始以為,電影和遊戲會共用一套人物呢,沒想到竟然採用了兩個小隊這樣的設定,有意思啊[激動]!」


  「遊戲什麼時候發售啊?我已經等不及了!電影真的太棒了!遊戲應該也不會差!」

  「阿爾伯特·威斯克是內鬼吧?後續到底會這麼發展呢?我開始期待了……」

  「我要看後續故事!發售遊戲!快點發售遊戲!!!」

  「這真的是一魚兩吃啊,電影大獲成功,現在遊戲成績肯定也不會差……」

  「……」

  玩家有句話說得沒錯。

  林木工作室確實是一魚兩吃了。

  因為就在遊戲宣傳片放出的當天。

  一個熱搜,就悄然出現在了榜單上——【《生化危機》遊戲什麼時候發售?】

  這可不是遊戲社區。

  而是社交媒體。

  所以參與討論的,大多都是普通用戶。

  這些人平常可能就只是玩玩網遊而已。

  現在卻開始關注一款單機遊戲的發售時間。

  這一刻。

  電影的威力,展露無遺。

  電影的高質量,高討論度開始反哺遊戲。

  而微訊的作用,也顯露了出來。

  不同的宣傳片。

  同一個渠道。

  同一批受眾。

  加上微訊自帶好用的功能。

  產生了很奇妙的化學反應……

  ……

  天狐。

  牟豐打開自己的微訊,然後看了眼朋友圈。

  果然。

  有不少好友,都在朋友圈上說起了最近大火的《生化危機》電影,並且曬出了票根,述說起了自己看完電影的感受。

  當然。

  也有人在聊遊戲的事。

  【剛看完電影,立刻就看到了遊戲的宣傳片,挺好的。】

  【有意思啊,竟然還能這樣宣發。】

  【電影挺好看的,搞得我都有點想玩遊戲了。】

  【……】

  牟豐一路往下滑。

  看到了不少類似的言論。

  他的好友很雜,有遊戲圈的好友,有跟遊戲沒關係的同學,有中年男人,也有年輕人。

  但這些人,似乎都知道《生化危機》的電影和遊戲。

  因為就算是沒有談《生化危機》的人,都給別人點讚了。

  「……」

  牟豐看完這段時間自己的朋友圈,沉默了。

  旁邊。

  李廣生也沉默了。

  雖然他現在沒去看自己的朋友圈。

  但不久前也看了。

  情況跟牟豐的朋友圈差不多。

  許久後。

  牟豐終於反應過來,嘆了口氣,無奈道:「天狐聊天,真的差太遠了,這就是……一個信息傳播的閉環啊!」

  「微訊用來宣發電影,沒什麼,天狐聊天用戶足夠多,也能做。但是……微訊聊天、微訊朋友圈、最近冒頭的微訊公眾號,這些加起來,再加上林木工作室極其優秀的製作能力……

  是能讓用戶們,活在閉環的信息轟炸中的啊……甚至還能讓不玩單機遊戲用戶為主的平台上,出現單機遊戲的熱搜,這點我們完全做不到。」

  「《生化危機》電影能火,不是沒有道理的,這不是跟微訊的宣發無關,而是跟微訊有很大的關係!

  《生化危機1》這款遊戲,最後成績肯定也會十分耀眼,這點不用懷疑,看看朋友圈和社交媒體上的熱搜就知道了。」

  是的。

  牟豐終於想通了。

  當初。

  社交媒體上出現《生化危機1》遊戲的熱搜。

  他還覺得有些費解。

  因為電影歸電影,遊戲歸遊戲。

  照理來說。

  電影再受歡迎,遊戲也不至於登上熱搜才對啊。


  但是。

  看完自己的朋友圈。

  他明白了……

  微訊搭建了一張網啊。

  一張名為信息轟炸的網……

  「怎麼辦?」

  李廣生聽到牟豐無奈的話語,沒有認同,而是著急地詢問起了意見。

  本來他就是來詢問解決辦法的。

  道理他其實也懂。

  牟豐帶領天狐在手遊領域取得成功。

  李廣生已經將牟豐視作萬能的叮噹貓了。

  「我……」

  牟豐面對李廣生的問題,張了張嘴,卻不知道該說什麼。

  因為他真的沒有辦法啊。

  除非照抄微訊。

  但這治標不治本啊。

  林木工作室先行,而且微訊現在的註冊用戶已經遙遙領先了。

  這時候模仿沒什麼意義,玩家依舊會選擇微訊的。

  「……」

  李廣生發現牟豐就說了個『我』字,就沒了下文。

  雖然能理解,雖然有心理準備。

  但依舊難掩失望。

  確實是沒辦法了……

  他嘆了口氣,然後看向窗外,看向林木工作室所在的位置。

  林木工作室……真的太難對付了。

  你說國內怎麼就出來了家林木工作室呢!

  每次都……tm的降維打擊!

  ……

  《生化危機》放映了半個月。

  票房突破三億了。

  繼續領跑檔期。

  而同時立項的遊戲版《生化危機》,同樣備受矚目。

  很快。

  不僅是牟豐。

  其他同行,競爭對手,也察覺到了微訊真正的威力了。

  羨慕嗎?

  很羨慕。

  但就像牟豐一樣,面對這個搶得先機,還每次都能快人一步推出奇思妙想功能的對手。

  他們真的沒辦法了……

  真的是降維打擊啊。

  接下來。

  應該就是他們大勢宣發遊戲發售。

  然後再來一波遊戲銷量和票房雙開花,一魚兩吃的戲碼了。

  很多同行嘆了口氣,然後做足了心理準備。

  準備迎接這個未來。

  迎接林木工作室的暴擊。

  但是。

  林木工作室並沒有這麼做……

  他們並沒有立刻公布遊戲發售日期。

  《生化危機1》遊戲的商店頁面,雖然已經上線了。

  但預售按鈕卻是暗的。

  玩家心痒痒,一開始以為是出BUG了。

  但預售按鈕一直沒亮起……

  而就在玩家和同行們,甚至很多投資者都一頭霧水時。

  微訊,官網。

  突然發布了一個公告。

  微訊將再次迎來一次更新。

  這次更新內容並不多。

  除了常規的BUG修復。

  唯一重要的更新,只有一點。

  那就是——微訊增加錢包以及支付功能!

  這個功能。

  很簡單。

  玩家可以朝錢包里充值,然後可以用微訊支付,直接購買Vaporwave遊戲平台上的第一方遊戲。

  以及。

  林木工作室旗下的任何產品!

  包括遊戲內購,點卡,甚至是手機。

  目前僅限於林木工作室第一方產品,而且充值後,暫時不能退款。


  但是。

  如果用微訊支付購買遊戲,購買林木工作室第一方遊戲,將享有5折優惠。

  包括新遊戲。

  最近備受矚目的《生化危機》,如果用微訊錢包支付,更是能享5折的優惠。

  將近三百塊的遊戲。

  將便宜幾十塊。

  這個公告一發出。

  普通用戶倒是沒覺得有什麼。

  畢竟很多用FutureS1手機的用戶,可能都不玩林木工作室的遊戲。

  現在林木工作室也沒做付費手遊。

  只有一款爐石傳說。

  但是。

  對於玩家們來說。

  這是個不小的消息。

  特別是對《生化危機1》感興趣的玩家來說。

  省下幾十塊,就能玩到遊戲,怎麼也算是好事啊。

  所以。

  更新公告剛發出。

  消息被爆出來。

  選擇更新微訊的玩家,很多。

  不過。

  大多玩家,林木工作室的同行,其實都不是很明白,林木工作室突然推出錢包功能的目的。

  送福利?

  代幣?

  還是另有目的?

  但有些人。

  幾乎是瞬間,就反應過來了……

  ……

  天狐。

  牟豐這天又和李廣生聊了聊天狐聊天的發展方向。

  然後,剛回到自己的辦公室。

  打開電腦。

  他就看到了微訊更新『錢包』功能的討論。

  他愣了愣,然後找到公告,仔細看了一遍。

  然後。

  又看了一遍。

  終於,在確定自己沒看錯後。

  牟豐愣在原地,呆呆地看著電腦。

  支付、移動、錢包、聊天軟體等幾個詞,開始在他腦海縈繞。

  然後。

  某個瞬間。

  砰的一聲。

  腦海仿佛什麼東西炸開了。

  一股涼意,忽然從牟豐的尾椎,一路往上,直衝腦門!

  哐當。

  牟豐猛地站起身。

  因為用力過猛,椅子直接被推到了一邊,撞在了牆壁上。

  但他顧不上椅子了。

  「錢包……行動支付……林木工作室的野心……竟然那麼大!」

  他喃喃自語了一句。

  然後下一秒,他拔腿就跑,拉開自己辦公室的門,立刻大吼道:「李廣生!!!!」

  狀若瘋子,吸引目光無數。

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