474、還能這樣?

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  「……」

  弗蘭克聽到霍金斯說出『現代題材不過是自己這邊玩剩下的東西』這句話,略微安心了點。

  終於不再反覆觀看《使命召喚》的宣傳片了。

  因為他覺得霍金斯說得有道理。

  他們不是沒有做過現代戰爭的題材,是真的做過。

  甚至可以說非常了解了。

  而他熟悉的現代戰爭題材,去年確實打不過戰地。

  但是。

  弗蘭克總覺得……有什麼東西被自己忽略了。

  雖然略微安心了點,但他還是不安。

  可他一時又想不起來自己到底忽略了什麼……

  ……

  如果林瑤能聽到霍金斯的話。

  估計也會表示贊同……

  其實無論是現代戰爭題材,還是世界大戰題材。

  到了這個時候。

  基本都是前人玩剩下的東西了。

  《戰地》的一戰題材,雖然看起來很新穎,但說到底,這還是魔改過的。

  遊戲直接把時間線推到了一戰大後期。

  遊戲整體的製作思路,也更加接近製作二戰題材的遊戲。

  沒辦法,真要按照一戰來做,原汁原味的一戰,估計玩家會很抓狂。

  別說爽射了。

  玩家到底能不能接受都是個問題。

  而現代題材,目前軍工科技的天花板就擺在哪。

  至於什麼營救、斬首、攻占、摧毀、登陸。

  都有遊戲做過了。

  而相比世界大戰題材來說,現代戰爭更加新鮮的跨空間投放火力,更是很多現代題材fps第一個想要呈現給玩家的東西……

  現在再做現代題材,只要不是突破目前軍工科技的天花板,靠想像力衝出地球的那種,確實做的都是別人玩剩下的東西。

  畢竟,現代戰爭的基本套路,其實跟二戰相比,沒什麼太大的變化。

  只是新武器的出現,改變了某些套路的具體實施過程而已。

  但。

  題材和元素別人做過了,不代表就真的不能做出新意了……

  還是那句話,說到類似,估計所有遊戲都跟那幾個類型的老祖宗類似。

  林瑤前世的銀河惡魔城是很耀眼,但這也不代表著後續那些類銀河惡魔城遊戲就會背負『都是別人玩剩下』的評價啊。

  約翰卡馬克還說fps不需要劇情,就跟那啥一樣就可以呢。

  但後來《半條命》橫空出世,最後取得的成績,玩家都看到了。

  整個遊戲行業的遊戲理念,是在不斷疊代的。

  而《使命召喚:現代戰爭》在林瑤看來,在這個世界,或許沒有太多讓人驚呼這是什麼黑科技的元素。

  但極致的腳本線性模式,多線並行的手法,以及戰鬥部分的氣氛渲染。

  都是這裡的現代題材fps所沒能呈現出來的東西。

  或者說有呈現。

  但遠沒有做到《使命召喚:現代戰爭》那種地步。

  所以,雖然題材大多元素,都是別人玩剩下的。

  但林瑤還是有信心。

  而且,雖然很多玩家都覺得因為《戰地》,歐美玩家都會選擇《戰場硝煙》和《機動部隊》的最新作。

  但《使命召喚》的預售數據同樣不差。

  畢竟,《戰地》可是林木工作室做的!

  雖然玩家對戰地沒有續作這事很不滿,但不想要替代品,相信林木工作室會給他們帶來不一樣的現代戰爭體驗的玩家,也大有人在。

  ……

  12月22號。

  不知道是不是故意。

  以往都是按自己國內時間為準解鎖遊戲的林木工作室。

  這一次發售《使命召喚》,卻並沒有這麼做。

  而是在同一時間,跟《戰場硝煙》和《機動部隊》的最新作一起解鎖。


  北美東部時間,晚上六點。

  三款遊戲一起解鎖!

  這搞得玩家都挺無語的。

  就算是三款遊戲都買了的玩家,都挺無語的。

  這到底該玩哪一款……

  比如,馬克就遇到了這樣的問題。

  「shit,這三家公司故意的吧?」

  馬克坐在自己家寬敞的沙發上,噸噸噸灌了口啤酒後,抱怨道:「哪有這樣發售遊戲的!」

  「畢竟雙方都有信心,覺得自己可以壓制對方的遊戲,進而為自己的平台吸引到用戶,這時候當然爭鋒相對。」

  西布隆坐在馬可旁邊,愉快地吹了個口哨後,繼續道:「而且這是好事啊,接下來這段時間不缺遊戲玩了。」

  「但這還涉及我的工作!我還是個遊戲編輯!」

  馬克不滿道:「我還要為這幾款遊戲寫評測!見鬼!三款遊戲一起發售!我那老闆還說什麼為了評測多樣性,要我們都寫評測,我現在必須要在聖誕節前趕出稿子,不然我的聖誕節假期就要泡湯了!」

  「哈哈。」

  西布隆聞言,立刻大笑,有些幸災樂禍。

  三款遊戲一起發售,對於遊戲玩家來說,雖然會糾結,但確實是好事。

  但對於從事相關行業,還要評測遊戲的馬克來說,確實不是什麼好事。

  畢竟他們一旦代入工作去玩遊戲,樂趣就會大打折扣。

  「別顧著嘲笑我,想想辦法!」

  馬克聽到笑聲,立刻踢了一腳旁邊的好友:「我的聖誕節假期要是泡湯了,我們的快樂假期計劃也要泡湯!」

  「行吧,這樣,你選一款你最不感興趣遊戲,我幫你玩吧。」

  西布隆聽到好友這麼說,終於收起了幸災樂禍的笑容,給了個解決的方案:「到時候評測我也幫你寫出來,你稍微潤色一下就交上去,反正你們老闆讓你們都交評測,不止你一個人,隨便糊弄一下就好了。」

  「……」

  馬克聽好友這麼說,眼睛立刻一亮。

  這確實個好主意!

  反正編輯又不止他一個。

  「你欠我一頓晚飯。」

  西布隆看到好友的臉色,灌了口啤酒,繼續道:「說吧,你最不想評測的是哪款遊戲,我來玩。」

  「……」

  馬可低頭想了想,然後抬頭道:「《使命召喚》吧。」

  「哦,為什麼?林木工作室去年的作品你可是給了頗高的評級啊。」西布隆有些好奇。

  「去年給高評價,就是因為我受夠了現代戰爭題材的fps了,那該死的個人英雄主義!」

  馬可搖了搖頭,不滿道:「那可是戰爭!不是過家家,每次都是老套的拯救世界,沒有一點意思。而《戰地》給人的感覺就太棒了!那才是真正的戰場和士兵!我現在都想不通為什麼林木工作室今年不再做世界大戰題材,轉而去做現代戰爭。

  反正我確實接受不了這個題材了,我還是喜歡世界大戰的氛圍。

  我更加想玩《戰場硝煙》和《機動部隊》的新作。」

  「行吧。」

  西布隆聽到好友這麼說,點了點頭。

  然後他低頭看了眼時間,站起身來:「遊戲馬上要解鎖了,走吧,我倒是對林木工作室做的現代題材fps挺感興趣的……我有一種強烈的預感,他們可能會做得不一樣!」

  「……」

  馬克聞言,聳了聳肩,不置可否。

  反正他沒有那種感覺。

  他只覺得現代戰爭題材就那樣。

  他已經受夠了!

  ……

  下午五點五十分。

  兩人來到了『肥宅快樂屋』。

  這是兩人專門為遊戲周末打造的房間。

  造價不菲。

  但兩人已經在這裡度過了無數個愉快的周末了。

  物有所值。

  「不得不說,vaporwave遊戲平台的下載速度還是快啊。」


  西布隆連接上手柄,然後看了眼vaporwave遊戲平台已經預載完畢的遊戲,感嘆了一句。

  馬克一邊連手柄,一邊看了眼自己的屏幕,有些不滿道:「確實,我想不通,gameplayer總部就在北美,下載速度卻比不過一個總部在東方的遊戲公司,簡直就是匪夷所思!」

  「畢竟林木工作室在gameplayer送遊戲的時候,說要把錢都拿去優化網絡和社區環境……」

  西布隆聳了聳肩:「gameplayer剛起步,後續會更好的。」

  「但願吧。」

  馬可搖了搖頭,握著手柄坐回到了椅子上,做好了遊戲開始前的準備。

  很快。

  下午六點到了。

  遊戲解鎖。

  但有些尷尬的是,gameplayer的新遊戲,還差一點才下好……

  馬克又罵罵咧咧了起來。

  不過他也確實沒辦法,只能耐心等候,順便看看西布隆的遊玩。

  而另一邊,西布隆已經打開了林木工作室最新的fps——《使命召喚:現代戰爭》。

  無數玩家,都在同一時間,打開了遊戲。

  遊戲開始配置。

  接著黑屏。

  亮起。

  畫面出現了。

  西布隆握著手柄,看著開始菜單,沒什麼感覺。

  畢竟這次林木工作室沒有整跟《女巫》一樣的活。

  整體來說,挺普通的。

  他只是掃了眼遊戲模式,然後選擇了戰役。

  「他們說這是不一樣的現代戰爭,你覺得會不一樣在哪?」

  另一邊。

  馬可看自己的遊戲還差一點下好,便閒聊了起來。

  「誰知道,玩過就知道了。」

  西布隆隨口應了一句,然後正式開啟了遊戲。

  遊戲開始。

  衛星畫面出現在屏幕上。

  光標在世界地圖上移動。

  交談聲響了起來。

  【加斯:我有個好消息,這世界安然無恙】

  【加斯:俄邦爆發內戰,政府軍與極端民族主義分子彼此交火,15000枚飛彈危在旦夕】

  【普萊斯上尉:只不過是家常便飯】

  【加斯:哈立德·阿薩德,目前中東第二個最有權勢的人,謠傳他是當地擁有最多石油的傢伙,情報單位正緊盯著他】

  【普萊斯上尉:壞消息是?】

  【加斯:今天有個剛從選兵中挑出來的菜鳥加入我們,他叫索普。】

  遊戲一上來就是美式笑話……

  而隨著背景兩人的交談。

  不同的畫面,也跳了出來。

  比如內戰的畫面,那位哈立德·阿薩德的照片。

  這似乎就是整個故事的背景。

  而後面說的菜鳥,估計就是玩家了。

  果然。

  如西布隆預料的一樣。

  畫面一變。

  某個射擊場。

  遊戲畫面右下角,一行行字跳了出來。

  【新兵報導

  第1日-06:30:14

  英國克雷登希爾

  『索普』麥克塔維什中士】

  而那個剛剛在開頭跟普萊斯交談的加斯,站在遊戲畫面的中央,讓索普,也就是玩家扮演的人物去拿把步槍。

  這是一個教學關卡。

  西布隆握著手柄,走了一遍教程。

  平平無奇。

  基本就是fps常見的操作,並沒有多少出彩的地方。

  而教學走完後。

  西布隆便根據指引,見到了自己的直屬上司——滿臉絡腮鬍的普萊斯以及自己的隊友。


  而這支特種部隊的名字也揭曉了。

  sas,英軍特種空勤團。

  「這就是新來的菜鳥,長官,不要對他太嚴格,這是他第一天進部隊。」

  「好吧…不過『索普』是個什麼鬼名字?怎麼會有像你這樣的蠢貨通過選兵?」

  而索普,也就是西布隆扮演的角色,一見到隊友,就被調侃。

  就像真的新兵一樣。

  這種感覺倒是挺特別的。

  西布隆看到對話都笑了笑,因為現代戰爭題材的fps,大多都會讓玩家顯得很重要,很多遊戲甚至會一遍遍的提示玩家,你就是最屌的!

  這種將玩家當作新兵的現代題材fps,體驗確實挺特別。

  而接下來。

  依舊是一段教學。

  cqb測試。

  簡單來說就是讓玩家在遊戲開始前,進行實戰演練。

  而這段cqb測試,西布隆感覺氛圍還不錯。

  玩家在進行cqb測試的時候,普萊斯怒吼的指揮聲猶在耳邊。

  急迫感一下子就出來了。

  有種真的在進行cqb測試的感覺。

  而西布隆。三十多秒打過了cqb測試。

  遊戲立刻給他推薦了個難度。

  原來如此。

  這也是在檢驗玩家的fps經驗啊。

  西布隆看到難度選擇頁面,選擇了系統推薦的難度,然後點了點頭。

  對於這種小細節還挺滿意的。

  而另一邊。

  馬可的遊戲也終於下好了。

  他不再看西布隆玩,而是轉頭玩起了自己的遊戲。

  而西布隆,也開始遊戲的序章。

  貨輪任務。

  有個線人給到消息,某個包裹在一艘中型貨輪上。

  船上有幾名船員和一支保全小組。

  而他們要上船取回包裹。

  至於對船上的人。

  接戰守則……一個不留。

  ……

  遊戲序章。

  暴雨傾盆而下。

  海面波濤洶湧。

  直升機上。

  西布隆扮演的索普坐在普萊斯的對面,正在趕往任務目標地點。

  普蘭斯叼著根雪茄,背景除了暴雨聲,就是後勤保障人員的通報聲。

  預計還有六十秒抵達目標地點。

  而就在貨輪隱約可見時。

  普萊斯丟掉了雪茄,拉下了面具。

  西布隆扮演的索普的也拉下了面具,遮蓋住了臉,將槍上膛。

  光影、動作、台詞,配合上暴雨傾盆而下的環境。

  氛圍一下子就起來了。

  直升機來到貨輪上方,士兵開始降落。

  然後讓西布隆有些意外的是。

  他落下第一眼看到的景象,布局跟剛剛進行的cbq非常像。

  只不過這次,裡面的敵人換成了真人。

  西布隆透過玻璃,看到貨船駕駛艙里的三個敵人,幾乎是本能的按照cbq測試,直接端起槍,毫不猶豫地射殺掉了他們。

  【橋面安全】

  伴隨著隊友的交談。

  西布隆開始換彈夾。

  而幾個隊友來到了船艙的入口,一個扭動開門的閥門,一個站在後面戒備。

  然後在扭開閥門後,另一個戒備的隊員直接往前一步,一腳踹開了門。

  兩人端槍,沖了進去。

  而西布隆扮演的索普,也跟在了最後面。

  雖然知道隊友是ai,但西布隆覺得他們的動作真的很流暢和自然……

  這讓西布隆有種真的在配合作戰的感覺。


  而且。

  遊戲沒有什麼多餘的背景音樂。

  只要隊友不斷的交談聲。

  什麼跟我走、樓梯安全、左側淨空……

  這些詞頻繁出現,又進一步提升了這種感覺。

  而這次任務,一個不留,是真的一個不留啊。

  西布隆還能殺睡夢中的敵人。

  完了其他隊員還會祝對方好夢……

  而清理完船艙。

  一隊人又重新出來。

  海浪拍打在甲板上。

  雙方隔著貨櫃和船尾的敵人開始交火。

  而面對高處的敵人時。

  發現地面解決不了。

  普萊斯果斷呼叫了直升機支援,讓直升機直接對著二樓開始掃射……

  就像執行真正的特種任務一樣。

  這讓第一次玩《使命召喚》的西布隆,下意識地跟隨在隊友的身後。

  而這也讓他能清楚地看到自己隊友的動作。

  他們步步為營,依靠著掩體推進,動作流暢自然且真實。

  這又進一步加深了代入感。

  很快。

  西布隆就沉進去了。

  遊戲中。

  他跟隨著隊友步步推進到船尾,解決掉了一個又一個敵人。

  然後。

  順利找到了任務提到的包裹。

  但就在找到包裹,準備運送時。

  負責聯繫的後勤保障人員說有兩架不明的飛機正朝著貨船飛速前進,讓他們拿走能拿走的,趕快離開這個鬼地方。

  而此時遊戲也變得急迫起來了。

  隊員開始撤離。

  期間,普萊斯詢問外面直升機飛行員,現在的情況。

  無線電因為高輻射產生雜音,而直升機的飛行員急迫地說敵機出現了,讓他們趕快離開這個鬼地方,然後說著說著,忽然再次拔高音量,說對方開火了。

  而話音剛落。

  一枚飛彈就直接飛入了船體。

  爆炸餘波直接將所有隊員都震翻在地。

  而西布隆的視角,也變成了一片血紅。

  船要沉了!

  其他隊員掙扎著爬起來,大吼著說道。

  然後普萊斯拉起西布隆扮演的人物,也大吼著快離開。

  而逃跑時,那股急迫感。

  更是幾乎都要溢出屏幕外了……

  普萊斯不斷地催促怒吼。

  貨船正在解體,不斷有東西砸下來。

  海水正在往裡倒灌。

  而直升機的飛行員正急迫地問他們在哪。

  這裡的腳本演出……簡直絕了!

  反正西布隆瞬間就緊張了。

  手柄搖杆都要推斷了。

  而一隊人繞繞彎彎。

  終於來到了船艙外面,看到了直升機,跳了上去。

  西布隆扮演的索普是最後一個。

  本來他看到直升機,直接按下跳躍,就安心了。

  沒想到……遊戲還有一段演出。

  索普沒跳上去,只是雙手扒住了飛機,眼看就要摔下去。

  隊長普萊斯立刻丟下槍,然後抓住了他的手。

  【抓到你了】

  而西布隆升起的血壓,在看到自己被拉上飛機後,也慢慢降了下來。

  雖然他潛意識裡知道,自己這個主角怎麼都不可能淹死在海里。

  但遊戲的腳本演出……確實棒。

  潛意識覺得根本沒吊用……

  該緊張,還是緊張。

  等終於上到飛機,他才鬆了口氣。

  而序章,也在貨船慢慢沉入海底的一幕中,迎來了終結。


  「不愧是林木工作室啊,就算是吉伯公司和夢幻國度做爛了的現代戰爭,也能做出不一樣的感覺來。」

  西布隆放下手柄,輕輕擦了擦手心中的汗。

  然後再次握住手柄,感慨地說了一句。

  確實。

  腳本演出實在太棒了!還有氛圍的營造!

  而就在這時,伴隨著安心感和音樂。

  遊戲名字。

  第一次出現在了屏幕中——《使命召喚:現代戰爭》。

  西布隆笑了笑,然後調整了一下姿勢。

  對遊戲的期待高了點。

  他已經迫不及待想要看看自己扮演的索普,接下來還會經歷怎麼樣的勁爆場面了。

  而第二幕的序章,很快就來了。

  畫面一白。

  接著變得清晰。

  環境也大變。

  看起來似乎是中東某個地方。

  幾個士兵戒備著。

  西布隆操控視角看了眼,發現自己並不能亂跑,只能左右移動視線。

  正疑惑呢。

  他就被推上了車的后座。

  這時候他才發現,自己雙手被綁,是被士兵壓過來的。

  而對方將自己壓進后座後,還給了自己一槍托……

  「what?」

  西布隆露出疑惑的神色,剛剛還在貨輪大戰呢,怎麼突然就變成階下囚了?

  而遊戲不管他的疑惑。

  繼續推進著。

  車子啟動,開始往前行駛。

  而車窗外,城市滿是瘡痍。

  廣播上有個聲音不斷重複著說什麼要革命,獨立。

  這一段演出,很長。

  但西布隆什麼都幹不了,只能移動視角。

  目睹著這個城市的混亂……

  普通市民被射殺,甚至被當眾處決。

  許久後。

  終於。

  目的地到了。

  而他也像條狗一樣被託了出來,士兵還給了他一腳。

  「這不會又是孤膽英雄那一套吧?」

  就在西布隆以為自己等會要上演什麼孤身作戰戲碼的時候。

  因為被踹了一腳。

  他第一人稱視角變得模糊起來。

  他被帶到了某個寬敞的廣場,然後給綁到了一根柱子上。

  而那個在遊戲開始出現過的男人,中東第二個最有權勢的男人,哈立德·阿薩德接過槍,來到了西布隆的面前。

  接著。

  他舉起槍。

  對準他的頭。

  砰。

  毫不拖泥帶水的開槍了。

  沒有什麼孤膽英雄。

  他直接就被射殺了。

  屏幕一黑。

  西布隆:「……」

  接著。

  衛星畫面再次出現在畫面上。

  一段視頻也出現在了屏幕上,正是剛剛處決的一幕。

  【加斯:普萊斯上尉,阿薩德剛剛在國家電視台處決了阿佛拉尼總統】

  「……what!!!?」

  西布隆再次發出疑惑的聲音。

  感情剛剛自己扮演的是被處決的總統啊?

  還能這樣玩!?

  ------題外話------

  普萊斯上尉的名字前面幾張寫錯了,抱歉……

  其實我看了這幾天的章節,發現了一堆問題……啊……

  。

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