第481章 啟動VR眼鏡項目,萌芽走上超越之路!

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  林正東匯報完之後,會議也就接近尾聲。

  壓軸發言的,正是沃土研究院首席科學院譚韻松,先是簡單匯報了一下,過去一年,沃土研究院在人工智慧領域取得的最新進展。

  其實在座的高管們,對此都深有體會。

  之前就提過,萌芽集團設立沃土研究院,除了是要進行基礎方面的研究,其實也是在充當萌芽的大腦中樞,不斷為旗下子公司賦能。

  而所謂的賦能,其實一直都在進行。

  比如剛才提到的魔音科技智能推薦算法,還有更早之前天天頭條的智能推送算法,背後都是人工智慧實驗室跟算法實驗室在做支撐。

  最近半年。

  甚至就連拼夕夕、青橙app都在開始推行智能推送,以優化推送機制。

  除了智能推送,再就是各款app內置的搜索功能,背後也都離不開沃土研究院搜索實驗室的大力支持,不斷獲得新的優化。

  跟不提。

  麥粒手機、芒果汽車這兩大萌芽旗下的拳頭工業產品,從工業設計,到軟體平台,都離不開沃土研究院全程提供的技術支持服務。

  沃土研究院的影響力,從來都不僅限於實驗室內。

  譚韻松重點要匯報的,卻是跟以上這些都不太相關的技術,「VR實驗室的研究,日前已經取得階段性的成果。」

  「下一個階段,最好是能夠進行相應的產品開發,然後在產品開發、升級的過程中,捕捉VR技術的發展路徑,開展下一階段的技術研發。」

  言下之意,VR技術該從實驗室走向前台了。

  「這是好事啊。」

  張碩神情振奮,笑著問:「有什麼具體的計劃嗎?」

  「VR技術的應用,目前比較主流的產品,應該就是開發VR眼鏡。而VR眼鏡的開發,又分為硬體跟軟體兩個大的組成部分。」譚韻松笑著介紹。

  這跟智慧型手機的誕生,其實是同一個概念。

  在功能機時代,手機最大的功能就是打電話跟發簡訊,而在智慧型手機時代,打電話被語音通話、視頻通話逐漸取代,簡訊功能更是成了垃圾回收站。

  跟智慧型手機比,VR眼鏡也有其不同之處,最大的區別就是,智慧型手機脫胎於功能機+電腦,很多APP其實是電腦軟體的二次轉化。

  因此,在智慧型手機的產業鏈中,既有專注於整機硬體研發的平果、叄星,又有專注於作業系統的古歌,還有專注於應用的騰達、阿狸等網際網路公司。

  而VR眼鏡此前的發展則是一片空白,無論是軟體,還是硬體,甚或是作業系統,此前基本都沒有任何的先例可循。

  也沒有建立起一個最基本的產業鏈。

  這也就導致說,想要開發出一款成熟的VR眼鏡,既需要硬體研發能力,也需要相當功力的軟體研發水準。

  兩者缺一不可。

  不僅如此,因著VR眼鏡天生的帶著娛樂性質,遊戲是其最為合適的載體之一,一般的軟體公司還搞不定,需要有一定的遊戲研發基礎。

  要求不可謂不高。

  原時空,華夏比較熱衷於追逐元宇宙概念的巨頭,應該就是千度。

  可千度既沒有做硬體的基因,也沒有開發遊戲的基因,甚至就連軟體開發水平,都是值得打上一個大大的問號。

  千度在元宇宙方面嘗試的失敗,也就可想而知了。

  而在海外。

  最為熱衷於擁抱元宇宙概念的,當屬臉盆網無疑,為此,甚至不惜將公司名稱之間更名為元宇宙相關,擺出一副梭哈的架勢。

  相比千度,臉盆網顯得更有誠意一些。

  可後續折騰了好幾年,也沒折騰個所以然來。

  一切美好的未來,似乎都還停留在PPT上。

  之後,臉盆網又在元宇宙領域嘗試了幾年,燒了幾百億美刀,仍舊是一個大寫的失敗,甚至一度成為網際網路業內的笑柄。

  也讓臉盆網逐漸被古歌、薇軟、亞麻孫、平果等同行超越。

  可謂是遭遇了滑鐵盧!

  由此可見,元宇宙,VR眼鏡什麼的,聽上去很美,但想要真正做成功,委實不是一件簡單的事情,甚至都不是瘋狂砸錢就能搞定的事。


  「所幸,集團內部,既有擅長消費電子類產品研發與生產的麥粒集團,又有在軟體跟遊戲領域深耕的青禾集團。」

  「再有VR實驗室的技術支持,三者結合,應該能做出一款成功的產品來。」

  譚韻松卻是顯得很有信心。

  萌芽強大的內部軟硬體生態體系,確實是其他公司所無法比擬的。

  關鍵還不差錢。

  「現在的問題是,VR眼鏡項目,該由誰來主導,是麥粒集團,還是青禾集團,或是是組建一家新公司,設立一個新品牌,來運營該項目?」

  譚韻松總算是拋出關鍵問題。

  看得出,沃土研究院本身,並沒有主導VR眼鏡項目的想法。

  聽到這話,顧銘章、鹿琦兩位高級副總裁,就齊齊看向張碩,顯然是都很有興趣接手該項目。

  最近一兩年,虛擬實境、VR眼鏡等概念,其實在業內都已經不再是什麼陌生的詞彙,而漸漸變得熱了起來。

  不然,臉盆網也不會在去年耗費巨資收購Oculus。

  雖然說,相關技術的研發,並沒有取得什麼突破性的進展,但大多數人都相信,這代表著電子信息產業的新未來。

  也將是繼智慧型手機之後,又一款跨時代的產品。

  甚至可能是智慧型手機的取代者。

  更為神奇的是,在萌芽集團內部,早在11年7月,沃土研究院剛剛成立的時候,就幾乎是同步設立了VR實驗室。

  並且在後續三年多的時間裡,投入了大量的研發經費。

  也就是說,萌芽可以稱得上是全球範圍內,最早進入VR賽道的大玩家之一,在相關技術的積累方面,甚至已經是處在全球領先的位置。

  對於譚韻松這位首席科學家的秉性,無論顧銘章,還是鹿琦,都是了解的,深知,如果不是真的取得重大突破,譚韻松沒可能做出這樣的判斷。

  天時地利人和,實在沒理由不期待。

  迎著顧銘章、鹿琦兩人熱切的目光,張碩倒是很快下了決定,笑著說道:「還是交給麥粒集團主導吧,沃土研究院跟青禾集團配合。」

  這並不難理解。

  一則像VR眼鏡這種產品,在開發過程中,本身就是遵循以硬體、整體設計組裝為主導,軟體只是作為一個有效補充。

  而且,從長遠看,智慧型手機市場在21年之後,就將迎來增長放緩,甚至包括平板、筆記本電腦、智能手錶等一系列消費類電子產品都將面臨需求減少。

  等到那時,麥粒集團雖然不至於窘迫,但可能會迎來營收增長放緩。

  就像原時空的平果等巨頭那樣。

  在這種情況之下,如果說,麥粒集團能夠拿出一款相對比較成熟的VR眼鏡,那麼無疑,就將在消費電子產品領域,獲得一個全新的增長點。

  絕對是一劑強心劑。

  相比之下,青禾集團旗下的遊戲跟GG業務,雖然也將面臨增長放緩的風險,但畢竟已經手握短視頻這麼一個王炸。

  仍舊是華夏,乃至全球範圍內,無可撼動的網際網路巨頭之一。

  因此。

  從實際需求看,麥粒集團顯然是更需要VR眼鏡這個項目的支撐。

  另一方面,藉助麥粒已經在全球範圍內建立起來的品牌知名度,可以讓VR眼鏡剛一問世,就輕鬆撬開全球主要市場。

  相比創立一個全新的品牌,無疑是要省時省力的多。

  同樣,如果VR眼鏡取得成功,反過來,對麥粒的品牌影響力也是一種變相的加持,幫助築牢「麥粒專注於高端研發」的品牌定位。

  可謂是相輔相成,互相成就。

  「謝謝董事長!」

  「先別高興太早,明年,我可是要看到第一款產品問世。」張碩並沒有給顧銘章留下太多的騰挪空間。

  既然VR眼鏡項目要上馬,那就要在一年之內,拿出第一代的產品出來。

  哪怕只是在內部試用呢。

  「沒問題!」

  顧銘章卻也是信心十足。

  如今的麥粒集團,早就已經是今非昔比,擁有全球領先的產品設計中心、研發中心以及測試中心,加上完善的供應鏈,將VR眼鏡做出來並不難。


  就像之前上馬平板、筆記本電腦、智能手錶項目一樣。

  畢竟是有沃土研究院的技術作為支撐。

  「青禾集團這邊,也要全力以赴。」

  張碩轉頭看向鹿琦,「一是要配合開發相應的作業系統,最好是能夠跟息壤系統進行一體化設計。」

  「二是要責成互動娛樂事業群,進行相關VR遊戲的立項與開發。」

  在VR遊戲這一塊,張碩也是無掛可開。

  只能是倚重青鳥互娛現成的策劃、研發團隊,希望能夠帶來驚喜。

  「明白!」

  畢竟也沒抱太高的期望。

  反倒是說,如何配合麥粒集團,完成VR眼鏡軟體生態部分的研發,對於青禾集團而言,既是挑戰,也是機遇。

  如果VR代表著網際網路的未來,那麼VR遊戲就將是遊戲圈的未來。

  青鳥互娛作為全球排名第一的遊戲大廠,有機會從一開始,就參與到VR眼鏡的項目中來,無疑是占據了先發優勢。

  也實在是沒理由,不做出一些成績來。

  討論完VR眼鏡的事情,張碩最後重點提了一下,萌芽投資明年的重點投資方向,除了繼續押寶現代農業,也可以在日化領域做出一些新的嘗試。

  「日化領域,海外巨頭壟斷嚴重啊。」呂凱若有所思。

  「正因為這,所以才要有針對性的,扶持國內一些有潛力的日化企業,去跟海外巨頭展開正面的競爭嘛。」

  張碩倒是很有氣魄。

  因為原時空,向川南白藥就在牙膏領域,打了一個漂亮的翻身仗。

  還有雕牌等一眾老品牌。

  「這一塊,可以跟國潮品牌扶持計劃結合在一起。」張碩笑著補充。

  「這倒是個好抓手。」

  呂凱也是眼前一亮,笑著應下。

  對於明年的規劃,張碩其實還有一些其他的想法,但並沒有在會上一併提出來,主要還是因為還在醞釀當中,都還不太成熟。

  準備等到下個月,先跟呂凱等集團高管通過氣之後,再行考慮。

  今年春節要到二月中旬,時間還很充裕。

  會議結束之後,也就迎來元旦假期,定下了萌芽集團明年的發展大計,張碩很是瀟灑地放下公司的事情,陪著顧小西,去美亞好好玩了幾天。

  ………

  1月5日,星期一。

  元旦假期結束之後的第一個星期一,張碩再次出現在辦公室,做的第一件事,當然就是簽批新一季度的撥款申請,主要包括——

  向沃土研究院撥付45億專項研發經費;

  向芒果集團撥付30億專項研發經費;

  向星雲集團撥付30億運營資金,包括20億專項研發經費;

  向驕陽控股撥付4億運營資金;

  向青檸集團撥付35億運營資金,包括30億專項研發經費;

  向星海礦業撥付1億運營資金;

  向萌芽集團總部撥付5億運營資金,其中包括物產管理部的運營開支。

  這其中,再次提高了沃土研究院、芒果集團、星雲集團的研發撥款,又將對芒果集團的運營資金撥款縮減到零。

  意味著,芒果集團已經初步實現自給自足。

  而像星海礦業,目前只有一個總部在運營,既沒有什麼研發上的壓力,也沒有什麼具體的經營事項,開支自然也就不大。

  而除了固定撥款。

  剛剛過去的第四季度,萌芽集團最大一項支出,就是先後向星海礦業撥付三百七十五億,用於對雒陽鉬業、藍金礦業以及鹹湖股份的股權投資。

  收入方面。

  14年第四季度,各大造血機器的表現也是持續搶眼。

  青禾集團上繳利潤515億,麥粒集團上繳利潤475億,薇眾集團上繳利潤60億,合計上繳利潤1050億。

  相比第三季度,萌芽的利潤實現了環比26.96%的驚人增長。

  同比增長更是高達124.8%,翻了一倍還不止。


  青禾集團、麥粒集團上繳利潤,雙雙破四百億,無愧於兩大造血機器之名。尤其是青禾集團,單季利潤更是史無前例地突破五百億。

  創造了一個全新的記錄。

  這其中,除了遊戲、GG兩大業務帶來的增長,還有一個原因,就是去年年底的時候,千度再次跟青蛙瀏覽器續約。

  而伴隨著青蛙瀏覽器在東南亞市場的大獲成功,千度支付的年度服務費,也從上一年的三十五億,增長到了今年的四十億。

  ——略——

  【等級】:11級(8200萬/1億)

  【現金】:1175億

  【貸款】:245億(銀行貸款)+100億(公司債)+84億(海外貸款)

  【附屬公司】:青禾集團,青橙集團(54.44%),拼夕夕集團(90%),麥粒集團,稻穗集團(90%),芒果集團,薇眾集團,驕陽控股,星雲集團,青檸集團,星海礦業

  ——略——

  又一個季度過去,經驗值又新增兩千萬。

  真是穩的一匹。

  最關鍵的是,因著第四季度利潤大漲,結果就是,一個季度過去,萌芽帳上的現金流再次激增五百二十五億。

  總的現金流,更是高達1175億,再次突破千億規模。

  上個季度,為了將萌芽帳上的錢花出去,張碩選擇投資礦產行業,結果,礦產行業是投了,手裡的資金卻是不減反增。

  這跟誰說理去?

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